Сегодня разработчики объявили о выходе версии Lords of Xulima для Linux. К этому событию были приурочены открытие соответствующего раздела на форуме Steam и временная скидка в 25%.
Что дальше?
Мы работаем над добавлением модификаций к Lords of Xulima. Первым шагом на пути к этой цели станет возможность изменять правила игры (классы, навыки, зоны, сражения и так далее).
Игроки смогут создавать свои наборы правил и делиться ими с сообществом. Возможно, вы хотели бы пройти LoX максимально быстро, без случайных сражений, но с лечением исключительно зельями? Или населить Велегарн вивернами и Гаулена сделать пиромантом? Ваши возможности будут безграничны.
Версия 1.6
Мы исправили несколько небольших ошибок и повысили производительность игры, особенно в OpenGL. Полный список изменений можно найти здесь.
Что меня неизменно «радует» во всех этих выходящих через полгода-год и больных специфическими болячками Linux-версиях, так это то, что к тому моменту кроме самых упоротых линуксоидов (которым Windows религия не позволяет) она уже никому не нужна. Право же, я проходил LoX ну очень медленно и всё равно давно уже прошёл. А про Original Sin и говорить нечего — Свен до сих пор не разродился.
Я лично жду для второго прохождения 1. Русской версии 2. Изменения влияния параметра "скорость" на частоту хода. Имхо, зависимость не линейная, а от квадратного корня много бы решила. У меня к концу игры враги редко успевали хоть раз сходить. 3. Кастомизации Гаулена. Если будет редактор, решающий 2. и 3. - отлично.
Далеко не всем людям принципиально важно играть в игру в момент выхода.
Только покупает большинство на старте и итоги успешности продаж обычно начинаются со слов «в первый день/неделю/месяц было продано столько-то копий». Полтора линуксоида, которые купят игру через год со скидкой 75% можно в расчёт не принимать.
ИМО, Линукс-версию надо выпускать или сразу, или уже не выпускать. Логика «сначала Windows, потом, когда-нибудь, Linux» к хорошим продажам не ведёт. Нет, мне приятно, что оно теперь есть и на Лине. Буду ли я играть в неё на ноуте? Нет. Я уже прошёл, а специфических багов Линукс-версии, которые ещё полгода там ловить будут, я уверен, полно.
Что меня неизменно «радует» во всех этих выходящих через полгода-год и больных специфическими болячками Linux-версиях
Надо уже пинать Valve с их SteamMachines, или как их там. Ничего конкретного так и не родили.
Хотя в принципе всё понятно, почему не родили, учитывая состояние с графическим стеком на Linux, начиная от драйверов и заканчивая полным кошмаром на фронте отладчиков, профилировщиков и прочей радости. Linux как игровая платформа ущербен, и каких-то серьёзных подвижек в этом направлении не видать. Конечно, есть там бодрые анонсы, что где-то в каком-то бенчмарке OpenGL-код на Linux быстрее Direct3D-код на Windows, но никому до этого дела особо нет.
Unnatural? Are vehicles natural, or should we still ride horses? Is electricity natural, or should we stick with campfires? And clothes: should we be running around shivering and showing off our bits?