[Icy] Отношения с компаньонами (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Icy] Отношения с компаньонами
# 1 | | |

Несколько часов назад разработчики рассказали о важности компаньонов и ваших с ними отношений.

Будучи ролевой игрой, Icy посвящена отыгрышу персонажа в правдоподобно реагирующем на действия игрока, создающем динамический контекст для возникновения последствий, мире. Большая часть решений принимается во время диалогов — чтобы игрок ощущал себя не зрителем, а актёром, мы должны как можно лучше проработать каждого персонажа. Это особенно важно, когда речь заходит о таких важных персонажах, как ваши компаньоны. В игре будут особые, скрытые от глаз игрока переменные, отражающие отношения вашего персонажа с последователями.

Почему важно сохранять с ними хорошие отношения? Хорошие отношения не только позволяют получить доступ к более личным диалогам, но и узнать больше о каждом из персонажей. Кроме того, они помогут пережить кризисы внутри команды. Кризисы — это особенно напряжённые обсуждения, которые могут привести к серьёзным последствиям, в том числе и гибели определённых персонажей. Во время кризиса важно, чтобы и другие персонажи разделяли вашу точку зрения, особенно учитывая наличие другой скрытой характеристики, отвечающей за авторитет героя (или героини). Принимая ответственные решения и доказывая другим персонажам, что вы достойны возглавить семью, вы увеличиваете свой авторитет в их глазах. Но в то же время ваш растущий авторитет может оказывать отрицательный эффект на отношения с некоторыми персонажами. Друг не станет подвергать сомнению принятое вами решение и наверняка прислушается к вашим разумным доводам.

Источник: IndieGoGo.


Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you... And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment