Renowned Explorers: International Society (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Renowned Explorers: International Society
# 1 | | | 1246

Renowned Explorers: International Society

Не так давно в Steam появилась новая игра от создателей Reus, интересной и симпатичной экономической стратегии в оболочке «годсима» — яркий пошаговый стратегически-ролевой «рогалик» Renowned Explorers: International Society.

В начале игры мы выбираем капитана и двух его товарищей. Стеснительный двухметровый силач Иван Дашков, очаровательная аргентинская танцовщица Мария Родригез, неуклюжий взрывник Эрл Шанти — всего доступно два десятка ярких героев из разных стран, капитанами изначально могут быть только четверо, остальные открываются после успешных прохождений кампании.

Цель каждой экспедиции — добраться до определённой точки на карте и добыть сокровище. Сами карты разбиты на «гексы», переход с одного на другой тратит одну единицу провианта, поэтому необходимо грамотно планировать маршрут до конечной цели. По мере путешествия с героями происходят различные события, в которых проверяются их способности и характеристики.

В ряде случаев приходится вступать в сражения. Битвы здесь довольно необычны, так как они состоят не только из раздачи тумаков и зуботычин. Всего есть три типа атаки — физическая (aggresive), словесно-оскорбительная (devious) и словесно-дружелюбная (friendly). В Renowned Explorers можно соблазнять мумий и унижать пиратов за вонючие подштанники! Атаки меняют настроение сторон, их сочетание меняет статус битвы. Например, если герои начинают битву с агрессивной атаки, а противник в мирном расположении духа, то все персонажи получают бонус к физической атаке. Если несколько раз атаковать одним и тем же видом ударов, но статус поменяется соответствующим образом. У бойцов тоже есть своё настроение, которое меняется в процессе битвы. На первый взгляд простенькая система таит в себе достаточно глубокие тактические изыски.

Между экспедициями герои тратят собранные ресурсы на экипировку, изучают технологии, нанимают сопровождающих последователей. Ролевая система в RE:IS простая, но достаточно интересная, влияние её на игру более чем заметно.

Главным минусом RE:IS является малое количество игровых материалов: после четырёх-пяти коротких кампаний вы увидите всю игру. Можно продолжить тасовать отряды и подбирать эффективные сочетания или заняться погоней за достижениями, но часов за пятнадцать игра всё равно надоест. В Renowned Explorers есть режим, который превращает игру в классический рогалик с одним сохранением и невозможностью переигрывать битвы, но тут в дело вступает второй недостаток — очень своеобразный баланс сложности. Некоторые битвы для определённых составов отряда будут сложнопроходимыми, а после ряда тяжёлых битв вы рискуете провалить какое-либо игровой событие, из-за чего все старания пойдут прахом.

Renowned Explorers: International Society — игра приятная, яркая, с хорошим юмором, очень симпатичной графикой, запоминающимися типажами героев и атмосферой авантюрно-приключенческих романов и фильмов. Тут и вам и «Индиана Джонс», и «Остров сокровищ», и прочие знаковые жанровые вещи. Разработчики продолжают радовать.

А ещё на страничке игры в Steam просто замечательные видео. Я бы посмотрел такие мультфильмы.




"Disco Elysium is cool and all, but you need to be able to throw a fireball into a crowd for a game to be an rpg." © Jvegi, RPG Codex
Вверх Вниз
Калликантзарос перехожий
Группа: Factol
Регистрация: 2013-02-18
Репутация: 1246
Сообщений: 3307
# 2 | | | 1460
Описание заинтересовало!

// Сейчас играю: Pillars of Eternity
God, please, grant me the serenity to accept the things I cannot change; courage to change the things I can; and wisdom to know the difference.
Вверх Вниз
Хранитель
Группа: Factol
Регистрация: 2011-04-28
Репутация: 1460
Сообщений: 1484

Любимые CRPG: Baldur's Gate 2
# 3 | | | 723
Как насчёт тру-жюльвернщиновского экспиреенса, который разработчики обещали? Смогли?
Цитата Протей ()
В этой игре можно соблазнять мумий и унижать пиратов за вонючие подштанники!

Джва года!
Цитата Протей ()
Я бы посмотрел такие мультфильмы.

Та же мысль была, ещё до выхода игры, когда увидел первый ролик.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7146

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 4 | | | 1246
Цитата Товарищ ()
тру-жюльвернщиновского экспиреенса
Что-то такое есть, если я правильно понимаю, о чём ты. «Таинственный остров» точно можно вспомнить. Но я выше писал про авантюрно-приключенческую атмосферу, мне лень было перечислять ещё различные «Затерянные миры», «Мумии» и даже отчасти «Дракул»... чёрт, ты заставил меня их перечислить.

"Disco Elysium is cool and all, but you need to be able to throw a fireball into a crowd for a game to be an rpg." © Jvegi, RPG Codex
Вверх Вниз
Калликантзарос перехожий
Группа: Factol
Регистрация: 2013-02-18
Репутация: 1246
Сообщений: 3307
# 5 | | | 723
Протей, нужно общее впечатление. Именно ощущение, которое у тебя вызывали книги Верна Жю. Я правда был "не таким как все", и по большей части Верна читал ради того, что получил в итоге от Лавкрфта, "инфернальный непознаваемый ужас", но у Верна он был познаваемым, осязаемым и рациональным. Наверное из-за этого и бросил его читать.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7146

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

So much easier to get around these days. Not like the old days. Too much walking. Of course, nothing stops M’aiq from walking when he wants.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion