We Are the Dwarves (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Товарищ  
We Are the Dwarves
# 1 | | | 723
Об игре

Жанр: Тактика в реальном времени
Платформа: PC, Mac, Linux
Распространение: Steam, DRM free
Тип игры: Single-player с активной паузой

‘We Are The Dwarves’ - это увлекательная игра с нестандартным сеттингом и сценарием. В отличие от нашей Вселенной, в мире игры всё наоборот – космос представляет из себя каменную твердь, изрытую бесконечным множеством пещер, в глубинах которых теплится жизнь. Она сосредоточена вокруг Звёзд – огромных магических кристаллов, которые излучают свет и тепло. Кроме того, Звёзды могут изменять действие физических законов вокруг себя - менять силу гравитации, ускорять и замедлять течение времени.

О мире

Раса дворфов Каменного Мира находится на грани вымирания – свет их Звезд гаснет. Смешфист, Форсер и Тень – единственные выжившие из экспедиции, которая была направлена на поиски новой Звезды, способной спасти дворфский народ. В результате катастрофы камнедробильного бура, они оказались в неизведанной части своей вселенной. Именно здесь и начинаются приключения! Дворфам предстоит столкнуться с представителями других рас и цивилизаций, обитающих в самой глубине вечного камня. Многие из них враждуют друг с другом, что окажется только на руку нашим героям.

Игровой процесс

- В этой игре вы играете за трёх дворфов-астронавтов, каждый из которых обладает особым набором скилов и способностей;
- Режим активной паузы позволяет вам воплощать в жизнь все ваши самые смелые тактические решения – просто остановите игру в любой момент и дайте дворфам новые приказы;
- Вы можете задать очередь приказов для своих героев;
- Каждый из уровней можно пройти, либо пробиваясь с боем через полчища врагов, либо ловко прячась от них в тенях в режиме стелса, используя особенности окружения. Это значительно повышает реиграбельность проекта;
- Существа, живущие в мире Бесконечного камня могут не только общаться друг с другом, но и использовать все свои чувства – зрение, слух, обоняние и осязание, что усложняет возможность скрытного передвижения.







Игра провалилась на Kickstarter, но прошла Greenlight.

Официальный сайт

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7145

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 2 | | | 723
Довольно странное чувство, когда почти обо всех отечественных проектах, или проектах из стран постсоветского пространства, я узнаю из британского журнала.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7145

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3 | | | 149
Цитата Товарищ ()
дворфы-астронавты
Цитата Товарищ ()
космос представляет из себя каменную твердь
Что ж за наркомания такая, или это оригинальностью называется...

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-05-18
Репутация: 149
Сообщений: 634

Любимые CRPG: M&M6-8, fallout 1-2, JA2, КДР
# 4 | | | 301
Цитата Товарищ ()
Жанр: Тактика в реальном времени
По-моему просто гриндилка.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1669
# 5 | | | 723
Цитата lostmemories ()
Что ж за наркомания такая, или это оригинальностью называется...

Мне по нраву. Такой классический гномий космос в представлении гномов. Если ты всю жизнь провёл в мире, где за стеной очередной пещеры либо другая пещера, либо другая стена, то именно так ты себе космос представлять и будешь, в качестве бесконечной каменной тверди с пещерами-планетами. Думаю логика соблюдена.

Цитата Hohenheim ()
По-моему просто гриндилка.

Разве все зачистки подземелий не гриндилки?

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7145

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 6 | | | 149
Цитата Товарищ ()
Такой классический гномий космос в представлении гномов. Если ты всю жизнь провёл в мире, где за стеной очередной пещеры либо другая пещера, либо другая стена, то именно так ты себе космос представлять и будешь, в качестве бесконечной каменной тверди с пещерами-планетами. Думаю логика соблюдена.
Осталось только понять почему они назвали твердь космосом, а кристаллы звездами, наверное потому что гномы-астронавты - это звучит гордо biggrin

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-05-18
Репутация: 149
Сообщений: 634

Любимые CRPG: M&M6-8, fallout 1-2, JA2, КДР
# 7 | | | 723
lostmemories, кто не копат - тот не понят! biggrin

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7145

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Saviour, conqueror, hero, villain. You are all of these things, Revan... and yet you are nothing. In the end, you belong to neither the light nor the darkness. You will forever stand alone.

Darth Malak, Star Wars: Knights of the Old Republic