[В разработке] Descent of Lunaris (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Descent of Lunaris
# 1 | | |

В Японии любят Wizardry, но плоды сей любви нравятся не всем (особенно поклонникам оригинальных Wizardry). Так или иначе, на 2026 год запланирован выход вдохновлённой Wizardry и Shin Megami Tensei пошаговой «бродилки по подземельям» Descent of Lunaris.

2070 год. Во время раскопок на Луне откуда-то из глубины пришёл странный сигнал, после чего автоматические и электронные системы вышли из-под контроля, уничтожив большую часть обитателей базы.

Команда опытных оперативников со всего мира отправляется расследовать инцидент и установить его причину. Их открытие изменит ход истории человечества.

Погружаясь под поверхность Луны, оперативники столкнутся с искажёнными отражениями нашей цивилизации, архитектуры и мифологии. Пройдут ли они испытание или их накажут за их человеческую сущность? Куда приведёт их путешествие и что ожидает в конце пути?

Descent of Lunaris — дань уважения классическим «бродилкам по подземельям» прошлого. Спуститесь под землю и отыщите источник таинственного сигнала. Всё может оказаться не тем, чем кажется...

[Descent of Lunaris] Лунная база.

Исследуйте Луну в этой вдохновлённой классическими «бродилками по подземельям» с перемещением по сетке ролевой игре. Соберите свой отряд и исследуйте подземные уровни под поверхностью Луны.

Познакомьтесь со странными персонажами

[Descent of Lunaris] Странные персонажи.

Найдите потенциальных союзников и подружитесь с ними, или наживайте врагов в каждом подземелье ради наград и трофеев, а также дополнительной информации, которая поможет исследовать новые области.

Создайте идеальный отряд

[Descent of Lunaris] Отряд персонажей.

Управляйте способностями оперативников, открывайте новые подклассы, меняйте снаряжение, развивайте персонажей в соответствии со своими предпочтениями.

Захватывающее исследование от первого лица

[Descent of Lunaris] Исследование от первого лица.

Путешествуйте в подземельях под поверхностью Луны и раскройте их тайны. Побеждайте опасных врагов, развивайте персонажей и открывайте новые игровые области.

Динамичные сражения

[Descent of Lunaris] Бой.

Прорвитесь через врагов, используя традиционные боевые построения и тактическое перемещение по сетке. Разработайте стратегию, которая защитит отряд и поможет одержать верх над противником.


Вверх Вниз
# 2 | | | 466
Под такие громкие заявления про вдохновение сериями, которым по 30-40 лет, всегда хочется все-таки уточнить: какими именно Wizardry вдохновлялись и какими именно SMT?

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 466
Сообщений: 1823

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 3 | | | 720
Цитата katarn ()
хочется все-таки уточнить
Ну, обычно все вдохновляются "классическими играми". Тут вот, уточнили. Да и понятие "вдохновлялись" весьма загадочно.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 720
Сообщений: 1900
# 5 | | |
Обновлённая версия анонсирующего трейлера:



Геймплейный:


Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Ahh... The beauty of the naked form. These Dunmer are rather prudish, are they not? Of course, there is an island you can reach filled with wonderful, naked, glistening bodies. It only appears when the moons are full, the rain falls, the seas run red, and it’s M’aiq’s birthday.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind