[Fallout: New Vegas] Задания (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Fallout: New Vegas] Задания
# 1 | | |
Какой из квестов игры вам понравился/запомнился больше всего?


Вверх Вниз
# 2 | | | 324
Предлагаю сюда ещеписать забагованные, чтобы народ знал. Вот нашел еще парочку:
Квест "Возвращение надежды" - принес припасы с мертвого патруля, вылечил всех больных в больнице, помог отбить Нельсон, освободил пленных НКР'овцев, убил "Мертвое Море", осталось сдать квест майору в лагере, но он не принимает - в диалоге об этом ничего нет.
Квест "Не расти трава" я скачал нужные данные с терминала и освободил гуля-ученого Келли. Но она сказала, что хочет сделать что-то с убежищем и велела ждать ее на втором этаже. Я пришел туда, куда указывала стрелка, а ее там нет!! Но на сдачу квеста это, слава Создателю, не повлияло - все-таки найти Келли просил не доктор-квестодатель, а какая-то левая помощница.

И это если не считать забагованного "Два сапога пара" и "Стычка в Боулдер-сити", где запорота ветка мирного решения.
"Obsidian...Obsidian никогда не меняется..." (с)

Сообщение отредактировал Dezmond - Воскресенье, 2011-01-09, 22:58


// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 3 | | |
Quote (Dezmond @ Вчера, 22:56) )
Но она сказала, что хочет сделать что-то с убежищем и велела ждать ее на втором этаже. Я пришел туда, куда указывала стрелка, а ее там нет!!

Этажи в Убежище могут быть разными. Их там достаточно много.

Вверх Вниз
# 4 | | | 324
Quote (m00n1ight @ Сегодня, 01:15) )
Этажи в Убежище могут быть разными. Их там достаточно много.

Уж поверьте, я оббегал все smile Её не было нигде.

И да, оказалось, что в квесте "Возвращение надежды", если у майора нет фразы о сдачи задания нужно ввести в консоль setstage 001214aa 200.
А проблема со входом к Ван Граффам решается вводом coc FreesideSilverRush.

Добавлено (15.01.2011, 01:07)
---------------------------------------------
Квестов много, многие интересны и доставляют. Все понравившиеся даже и не вспомнить... Но плет гулей в космос - это нечто!! biggrin

Сообщение отредактировал Dezmond - Понедельник, 2011-01-10, 12:54


// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 5 | | | 448
Многие понравились, особенно хочу выделить: квест про расследование связанное с обществом "Белая Маска", квест про гулей-космонавтов, квест "Не расти трава" в Убежище 22, квест про нахождение виновного в продаже жены Буна.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 448
Сообщений: 1138
# 6 | | |
Сегодня применил Архимед на солдатов НКР. Последовавшие за этим лулзы однозначно стоили потери репутации - я даже загружаться не стал.

Вверх Вниз
# 7 | | | 324
Вот это, кстати, одна из недоработок Обсидианов. Можно выпилить НКР на Гелиосе-1, можно выжечь радиацией Коттонкоуд, но после выхода от Хауса и НКР, и Легион спокойно закроют на все глаза и пообещают амнистию.

// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 8 | | |
Ничо не знаю, НКР мне амнистию не давали, да и вообще на дамбу не приглашают. <_<

Вверх Вниз
# 9 | | | 324
Странно все это. У меня было так - после всяческих мерзостей в адрес Легиона, после первой встречи с Бенни в казино, меня встретил Вулпас Инкульта и дал амнистию. Но самое смешное, что после первого выхода от Хауса меня позвали в штаб НКР со словами, что мне все прощается, тогда как у меня и так были наилучшие отношения с ними.

// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 10 | | | -15
Больше всего понравился неотмечаемый квест в одном из убежищ, там где смотрителей приносили в жертву компьютеру, оставил довольно сильное впечатление. Где-то давно читал, что данный квест был создан под впечатлением вот от этого рассказа - [url=https://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream]https://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_and_I_Must_Scream[/url], если кому интересно.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2014-06-21
Репутация: -15
Сообщений: 10

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Arcanum, New Vegas
# 11 | | | 360
Цитата Ололовощ ()
Больше всего понравился неотмечаемый квест в одном из убежищ, там где смотрителей приносили в жертву компьютеру, оставил довольно сильное впечатление

Кстати да, на меня тоже наибольшее впечатление произвел именно он, сцена с жертвоприношением просто восхитительна. Еще запомнилось самое запутанное убежище с постоянной радиацией, гулями и запертыми выжившими.

Из квестов очень нравится ветка охотника, от "рыжей Люси", последние задания дают тот редкий для игры челлендж. Гора Блэк, зараженный лагерь НКР, гули которые хотят улететь в космос, и всё это без учета DLC... Сложно выделить что-то конкретное.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 12 | | | 301
Цитата JackOfShadows ()
зараженный лагерь НКР
У меня куда-то один труп закатился, так и не сдал квест.
Мне запомнился лагерь НКР, в котором проблемы с продовольствием были. Я тогда по тем территориям не захаживал, и впечатлился тем, что настроение локаций светофильтрами задавали.

Сообщение отредактировал Hohenheim - Четверг, 2014-10-02, 23:13


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1669
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords