Проверь себя. Викторина на выходные. (страница 35)

Проверь себя. Викторина на выходные.
# 1701 | | | 869
Кажется, Эврика. Формат -

Сообщение отредактировал Бобёр - Воскресенье, 2026-04-19, 21:28


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1702 | | | 381
Цитата Бобёр ()
Кажется, Эврика. Формат -
Обосновывай. Загадана не она, но я не удивлюсь, если подойдёт.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1703 | | | 1060
Я ни во что, кроме RPG/DC, TBS и тактик не играю. Ну, крайне редко - в "спецформат" вроде Witness или Субнавтики. Так что двое нас (это на удалённую месягу "пас"). Можно открываться одной пикой с третьей руки :).
Как по мне - сама идея отличная, хотел сделать что-то подобное, но, кмк, и особенности не сильно ярко подсвечены, и, самое главное - ну не знает большинство неформата.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Воскресенье, 2026-04-19, 21:32


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1704 | | | 869
В городе много полицейских, есть столкновения с мародёрами, есть бездомные. Один из героев - травник. Сходится, вроде.

Цитата ukdouble1 ()
особенности не сильно ярко подсвечены
Вот да. Тоже такое ощущение. Я ещё в градострои и головоломки играю, иногда во что-то рандомное-внезапное.
Думаю, мы оба знаем почти всё загаданное, но инфы не хватает.

Сообщение отредактировал Бобёр - Воскресенье, 2026-04-19, 21:40


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1705 | | | 381
Цитата ukdouble1 ()
RPG/DC, TBS и тактик
Тогда ты всё ещё можешь знать 1, 7, 8, 9, 10, и, разумеется, формат. 5 тоже, по идее.
Цитата ukdouble1 ()
особенности не сильно ярко подсвечены
Ну давайте до завтра вечера подождём, потом ответы выложу. Дальше сами судите. Мне кажется, что ярко, но не те особенности, о которых прям в первую очередь подумаешь. В 6 и 11, признаю, что всё-таки несколько обскурные, в 3 - надо сообразить не только про игромех, но и про его применение. А с остальными всё более-менее прямолинейно.

Цитата Бобёр ()
В городе много полицейских, есть столкновения с мародёрами, есть бездомные. Один из героев - травник. Сходится, вроде.
Похоже, должен засчитать.

Сообщение отредактировал Архивариус - Воскресенье, 2026-04-19, 21:43


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1706 | | | 1060
10.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1707 | | | 381
Цитата ukdouble1 ()
10.
Не. Но не играл, можешь обосновать - засчитаю.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1708 | | | 1060
Цитата Архивариус ()
Не. Но не играл, можешь обосновать - засчитаю.

Это была опечатка. Имелось в виду 11.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1709 | | | 381
Цитата ukdouble1 ()
Это была опечатка. Имелось в виду 11.
Знаешь, а я засчитаю. Это мог бы быть разговор между представителями Amurites и Kuriotates, например (хотя основной фичи, которую я пытался в нём отразить, тут нет). Ну и пожалуй, спасибо за наводку.

Сообщение отредактировал Архивариус - Понедельник, 2026-04-20, 00:44


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1710 | | | 869
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы поиграть в игру, 3Д-экшон суть такова...
Загадываешь описание, тебе под него игр набрасывают. Понравившиеся засчитываешь.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1711 | | | 381
Цитата Бобёр ()
Понравившиеся засчитываешь.
Да ну тебя. Я, блин, честно проверить решил для разнообразия, а не отмахнуться, как обычно. Больше так не делать?

Сообщение отредактировал Архивариус - Понедельник, 2026-04-20, 00:31


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1712 | | | 869
Да не, я шуткую. Всё правильно, никто не может знать всех игр в мире. Я тоже несколько раз засчитывал не то, что загадывал. Узнавая о новых для меня играх или новое об известных мне играх.

Сообщение отредактировал Бобёр - Понедельник, 2026-04-20, 00:44


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1713 | | | 381
Ладно, не будем тупить понапрасну. Ответы на викторину 53.

В отличие от РПГ, где большое внимание уделяется персонажам и диалогам, другие жанры обычно показывают персонажей, особенно второстепенных, безликими взаимозаменяемыми болванчиками. Но персонажи не знают, в каком они жанре! Давайте дадим им слово.

1.
- И ты, Джованни, хочешь сказать, что единственный из всех прошёл со мной весь путь?
- Да, Ваша Светлость, больше никого не осталось. Рыцари приходили и уходили, стрелки приходили и уходили, латники... пришли как-то раз и ушли. Но мы, ополченцы, всегда с Вашей Светлостью, город за городом. Люди гибнут, люди сменяются - сегодня я делю палатку с Гансом, Фридрихом и Гийомом. Я действительно последний из тех, кто вышел с Вами. Но ополчение - остаётся.



2.
- Королева! Королева приказала атаковать! Нет, идём сюда... Ай, больно, больно, не могу... прекратилось вроде... Летим, королева приказала! ...Но где же королева?!



3. По просьбе одного из участников, этот диалог несколько изменён без искажения содержания.
- Ты замечала, что у нас в соборе постоянно много иностранцев?
- Да, и многие приехали не для того, чтобы молиться. известно, что многие из них не чтят нашу веру.
- Империя велика, может быть, они с окраин. Приехали посмотреть на собор, а там, глядишь, и к вере придут. Но мне не даёт покоя, что один из них похож на посла, как будто оттуда же. Ты пригляди, в общем.
- Конечно. Кстати, теперь я припоминаю, что видела одного, кхм... год назад.



4.
- Слушай, давай скрестим моего жеребца с твоей Матильдой?
- А где ты его взял? Из приюта?
- Обижаешь! Лично приручил и объездил.
- Ладно, посмотрим, что Матильда об этом думает.



5.
- Ребят, ребяяят, мы вернулись! Даже почти целыми. Сейчас будем добычу разбирать!
- Прекрасно! У нас, тем временем, прекрасные новые бочонки. Смотри, какая интересная деревяшка тут. В общем, иди в таверну, чувствуй себя как дома, присоединяйся.
- А к чему присоединяться?.. ребят, а чё вы какие-то бледные? Ребяяят?



6.
- Дело сделано. Ну что ж, нет дела - нет тела. Красиво тут, хорошее место, чтобы тихонько угаснуть. ...эй, куда вы меня тащите?



7.
- Ну что ж, мы вроде победили, пора осваивать. У нас новый дом!
- Да, но начинать надо с главного. Как обычно. У нас новые граждане. Разберёмся, на что они способны. Выберем лучших!



8. Действующие лица размечены номерами.
(1) - Так, а ты кто такой? И как тут оказался? Опять лишний ствол Полигимнии был не нужен?
(2) - Почти - она решила, что в вашу компанию я как влитой впишусь. Это цитата практически. А это ружжо, чтобы всяким угнетателям мозги выбивать!
(1) - Угнетателям - это нам что ли? А по морде с размаха не хочешь? Самому давно мозги не вышибали?
(2) - Ну... угнетателям, любым, в широком смысле. Ты, вроде, меня не угнетаешь. Лучше с остальными познакомь. Или они сами что-нибудь скажут?
(3) - пи-пипиии-пи пип.
(4) - а скажи-ка, ты вообще женщина или мужик?
(5) - опять ты за своё? скафандры у всех разные, я же говорила.
(4) - может, тебе не очевидно, но это не скафандр.
(6) - хватит сраться, лучше часового давайте выставим, а то нас всех тут разберут.
(3) - пи-пип!



9.
- А не рогатый ли ты часом?
- Ты дебил? Очков не видел?
- А, то есть ты ещё и слепой?
- Ну я тебе щас покажу, какой я слепой! Жить надоело, да?
- А вот мы щас проверим, кому надоело!
- Так... теперь понятно. Друзья твои где? Уже выпили всё, или тебя ждут?



10.
- нет! Нееет! Нам хана!
- Спокойно, ребят, нас спасут, смотрите, как [показывает]. И не такая уж она и большая.
- А ты посмотри, что они делают! Расскажи им про твоё "как"!
- а. А-а-а-а-а!!! Да что ж вы творите, своло... А, вот что. Всё хорошо.
- Вижу. Даже красиво, я бы сказал.



11. Загадан довольно известный мод на игру. Но название только базовой игры - тоже будет засчитано.
- Не понимаю я эту войну, хоть убей. Мир полон тайн, божественных знаний, а они ерундой страдают. Дома в руинах, люди голодают, кровища дождём - а им всё мало.
- Слушай, я на твоей стороне. Кровищу можно понять логически, но гораздо больше логики будет, если люди останутся, ну, живыми. И остальные тоже.
- Так а о чём мы ссорились?
- Как обычно, "исторический контекст" и всё такое. Но мы же умеем переламывать хребет этому контексту, и всем от этого правда лучше, проверено. Давай, может, и с тобой не будем?



Бонус. Формат!
- Происшествия за день?
- На моём участке ничего.
- А на моём - драка.
- Докладывай.
- Минус один бомж, травник здоров, порядок восстановлен.


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1714 | | | 381
Неберучки взяли:
1.TimeusGaylord (верю на слово, мои извинения за раннее выкладывание ответов).
2.
3.
4.TimeusGaylord (без подсказок!)
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11. ukdouble1 - другое подходящее. TimeusGaylord (верю на слово, мои извинения за раннее выкладывание ответов).
Бонус. Бобёр - другое подходящее.

Сообщение отредактировал Архивариус - Понедельник, 2026-04-20, 15:30


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1715 | | | 196
Я только хотел пару вариантов вбросить. Нет, так нет.

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1716 | | | 381
Теперь расскажу немного, как такая викторина получилась - может, это поможет кому-нибудь избежать моих ошибок.

Бобёр говорит, гомеопатическое количество информации... Я старался избегать фраз, которые были бы явной информацией для разгадывающего, а не просто разговором. Видимо, перестарался. Но с ними тоже говëнно бы вышло, я прикидывал.

Я хотел, изначально, избежать всякого побочного лора, позволяющего узнать игру, потому что сам не люблю игры, где проверяется, прочитал ли ты энциклопедический словарь на букву "с". В итоге оставил кровавый дождь (немного замаскировав), оставил очки, похожие на рога, а в AoW (где 6 персонажей) вообще сплошной лор, но само его количество - это фича вопроса. Я не знаю, можно ли составить решаемую викторину без этого, но у меня почти не получилось (симсов таки взяли).

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1717 | | | 381
Цитата TimeusGaylord ()
Я только хотел пару вариантов вбросить. Нет, так нет.
Сорри. Вбрасывай. Я просто торопился, потому что иначе очень не скоро смог бы выложить, планы пошли в жопу.

Сообщение отредактировал Архивариус - Понедельник, 2026-04-20, 15:15


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1718 | | | 196
Нет, я успел увидеть ответы, теперь неспортивно.

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1719 | | | 381
Цитата TimeusGaylord ()
Нет, я успел увидеть ответы, теперь неспортивно.
Ну, мы тут не корову разыгрываем. У тебя ж варианты были, я так понял, до того, как увидел.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1720 | | | 196
Я ответ на первый угадал еще до подсказок, но подумал, что слишком обще, может быть другая стратегия средневековая, поэтому придержал.
Про 11 тоже думал про этот вариант изначально, и тоже не был уверен.
Остальное, наверное, не угадал бы, или нужны были бы еще подсказки.

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1721 | | | 869
Это, господа, пиздец.
Диалоги неестественные, ситуации крайне специфичные, информации мало, а какая есть - отсылает не туда.
И дело даже не в отказавшемся от дуэли дворфийском инженере, мискликнул уровне эдак на 15, взял неподкупность. Или тиара в эквипе валяется, потому что полезнее ничего нет.

Цитата Архивариус ()
- А не рогатый ли ты часом?
- Ты дебил? Очков не видел?
- А, то есть ты ещё и слепой?
- Ну я тебе щас покажу, какой я слепой! Жить надоело, да?
- А вот мы щас проверим, кому надоело!
- Так... теперь понятно. Друзья твои где? Уже выпили всё, или тебя ждут?
Это не похоже на вызов на дуэль. Это не отсылает к дуэли. А только к внешности одного из 45 (на две игры) героев.
Рога, очки - я пытался думать в эту сторону, а важного ничего не было.
Ситуация, в которой героя ослабили дуэлью, а потом атаковали под зельями бывает. Но она ничем не выделяется.

Цитата Архивариус ()
- нет! Нееет! Нам хана!
- Спокойно, ребят, нас спасут, смотрите, как [показывает]. И не такая уж она и большая.
- А ты посмотри, что они делают! Расскажи им про твоё "как"!
- а. А-а-а-а-а!!! Да что ж вы творите, своло... А, вот что. Всё хорошо.
- Вижу. Даже красиво, я бы сказал.

прикидывают, что будут делать пилоты, и оценивают красивый ход. В подсказке, пилоты сделали более очевидное, но с "потерей" другого дома.
Что тут красивого? Откуда люди в домике могут знать особенности мехов и жуков (настолько, что обдумывают ход)? Как муха размером с небоскрёб может быть "не такой уж большой"?

Цитата Архивариус ()
надо было использовать не "бомж", а, например, "оборванец".
Надо. Наличие домов у оборванцев - ключевая, блин, особенность Готики.
Цитата Архивариус ()
Минус один бомж
Другая особенность Готики - нелетальные столкновения.
Цитата Архивариус ()
травник
Является одним из трёх необязательных подпутей. В предложенном мной Море это один из трёх главных героев. Задаёт игру.
Цитата
да ещё и вор, судя по всему
По чему судя? Членство в Гильдии на лбу не написано. Серебряные блюда в инвентаре тоже не проверяют.
Ну и на закуску. Если на игрока напал оборванец, то стражники ему помогут, и если он вор, и если он травник. Если игрок напал - наоборот. Травник сам по себе ничего вообще не значит.

Эта викторина берётся только лютым перебором по твоей стимовской библиотеке.

Сообщение отредактировал Бобёр - Понедельник, 2026-04-20, 16:28


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1722 | | | 869
Викторина:
Кто-то шумел, я побил его палкой, он перестал. Погода была солнечная. Крыши были поверх домов, а фундамент снизу.

— Как дела?
— Хорошо.
— Как улов?
— Не жалуюсь.
— Где ловил?
— Не скажу.
Такой диалог мог бы произойти между рыбаками, если бы они были в игре.

Хотел поёрничать, а получилось на порядки лучше.

Сообщение отредактировал Бобёр - Понедельник, 2026-04-20, 16:36


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1723 | | | 381
Цитата Бобёр ()
Это, господа, пиздец
Ну сходи минусани в карму, что ли. Я даже не думаю, что с такой оценкой согласен.

Цитата Бобёр ()
Диалоги неестественные
Я мог либо сделать плохо, либо не сделать хорошо. Предлагаю сделать хорошо кому-нибудь ещë.

Цитата Бобёр ()
Это не похоже на вызов на дуэль. Это не отсылает к дуэли.
Задирание на пустом месте? Ну я тут хочу ещë мнения услышать. Явно же нарывается на "пойдëм выйдем", и слишком явно, поэтому и проваливается. Если бы просто перчатку кидал, то в реалиях игры за такое надо было бы вешать на месте безальтернативно, поэтому я чуть пофантазировал, как эта механика могла бы выглядеть в диалоге.

Цитата Бобёр ()
ситуации крайне специфичные
Неспецифичные ситуации сложно сделать так, чтоб суть викторины сохранилась. Я там в пояснениях писал пример с Эадором - это максимально неспецифичная ситуация, какую я смог выжать хотя бы на уровне идеи. Опять же, можешь сделать лучше - я с удовольствием поугадываю.

Цитата Бобёр ()
Ситуация, в которой героя ослабили дуэлью, а потом атаковали под зельями бывает. Но она ничем не выделяется.
Я как-то так могу пройтись по любому вопросу любой викторины примерно. Карта puzzle quest или arbiter's mark такая, какая она есть, но ничем не выделяется, если просто замешаешь их в ворох других карт и покажешь не игравшему человеку. В данном случае, есть пара характерных механик помимо "кто-то кому-то пришëл и навалял".
Цитата Бобёр ()
Откуда люди в домике могут знать особенности мехов и жуков (настолько, что обдумывают ход)?
Справедливо, я предполагал, что несколько ходов они уже на этой карте сделали, но этого скорее недостаточно.

По Готике накосячил слишком много где, насчëт травника претензию не приму (надо было выбрать один вариант), но в целом - извините.

Цитата Бобёр ()
Эта викторина берётся только лютым перебором
Вот именно перебором кто-то еë и близко не взял.

Отдельный мой косяк. По отзывам Акдабла и Бобра (два человека же, да?) решил, что всë безнадëжно, и выложил ответы. А Тимеус нормально бы поиграл, по идее.

Сообщение отредактировал Архивариус - Понедельник, 2026-04-20, 18:15


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1724 | | | 869
Цитата Архивариус ()
По отзывам Акдабла и Бобра
И остальные красноречиво промолчали.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1725 | | | 196
Цитата Бобёр ()
И остальные красноречиво промолчали.
Я опоздал на девять минут. Наверное, попробовал бы еще раз или два дать ответы, но не угадывал бы до победного.

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1726 | | | 1060
Цитата Архивариус ()
Я выбрал Полигимния - это имя музы-покровительницы клоунов.
Гы. А я посчитал это либо именем лидера клана, либо отсылкой к стихотворчеству и самой важной инфой, по нему и пытался вспомнить.
Цитата Архивариус ()
7.
Отличная идея, но крайне сложно догадаться, кмк. Ну, и "Выберем лучших!" я тоже посчитал за ключевую инфу. В её отсутствии цепляешься за всё.

То есть по факту всё чересчур зашифровано (как в прекрасном стихотворении: "Всё закодировано. Поэты? Эзопы? Из зопы? Всё закодировано). Надо было нам как в данетках про каждую крупицу инфы спрашивать "а это имеет значение?".
Идея отличная, работа проделана большая и нужная, но, к сожалению, не до конца. Надо ещё всем учиться полировать принципы подобных вопросов. Пример TimeusGaylord показывает, что в принципе что-то берётся, но тщательнЕе надо бы.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Понедельник, 2026-04-20, 21:16


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1727 | | | 869
Если обидел, извиняюсь. Нападка не на тебя лично, разумеется. И даже на недостаток информации, мы тут сложность уважаем. А на некое издевательство над отгадывающим, когда часть информации даже не уводят не туда, а просто оказываются незначительными.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1728 | | | 381
Цитата Бобёр ()
часть информации даже не уводят не туда, а просто оказываются незначительными
А это, кстати, одна из основных сложностей построения таких диалогов (у меня, по крайней мере). В частности, оригинальную идею 3, где трепались два шпиона в самой Айя-Софии, из-за этого забраковал (им надо было договориться действовать вместе, а для этого собирался приплести чуть-чуть совместного прошлого, при этом по шпиону в такой ситуации должно быть непонятно, что он шпион).

Цитата ukdouble1 ()
Гы. А я посчитал это либо именем лидера клана, либо отсылкой к стихотворчеству и самой важной инфой, по нему и пытался вспомнить.
Ну, это имя лидера, да. Можно было бы дать имя реально существующей (прегенерированной) в игре героини, но это тогда была бы действительно самая важная инфа, которой хватает без всего остального.

Цитата ukdouble1 ()
Надо ещё всем учиться полировать принципы подобных вопросов.
Первый принцип, всё-таки, не допускать совсем откровенных косяков. А не как я с Готикой и Дисайплс (даже не могу решить, где хуже).
Ещё, кстати, наблюдение. Если автору вопроса (на примере меня и Бобра) кажется, что ну это совсем очевидно будет, приходите-берите халяву - это вот как раз хорошая сложность для викторины.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1729 | | | 869
Цитата Архивариус ()
приходите-берите халяву
Скелетиков и первую контурную картографию взяли за сутки. Недовольных не было.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1730 | | | 1060
Викторина 54. Транспорт.

1. Основной наземный транспорт - фургон мороженщика и хаммер. Есть эксплойт, позволяющий к концу игры обзавестись танком, который не ездит.
2. Три автомобиля на выбор: Humvee, Урал и УАЗ. В бою не помогут, но лут увезёшь.
3. В этой игре единственный транспорт - личный поезд.
4. Туда едем на поезде, а там уже - на трамваях или извозчиках.
5. Ключ зажигания от единственного транспортного средства в этой игре валяется в чём-то типа канализации. Причём в другом городе.
6. Для прохождения этой игры необходима моторная лодка. Мотор придётся искать отдельно.
7. При управления кораблём для прокладки курса используются записки-карты с пятью буквами направлений вроде NNWSE
8. В фул-конвершн моде к этой игре можно или угнать мотоцикл, или получить его за выполнение заданий мини-фракции.

Не совсем формат:

9. С транспортом проблемы: Есть дирижабль, но он прибит к месту гвоздями. На кораблик не попасть: взвинтили цены. Ходим-бродим.
10. Все люди как люди: кто на ракетоносце летает, кто на тяжёлом истребителе, а эта мадама - на своей яхте. Но не брать её - безумие: последнее в её ветке - 80% дамаг редьюс всем. И это - не по причине брони или силового поля, а следствие её везения.

Совсем неформат:

11. Растём от обладателя "Мотылька" до владельца "Циклопа".
12. Оперативники обычно приезжают или прилетают на миссию на транспорте организации, но могут добираться туда и по отдельности - на машинах, дрезинах будущего или мотоциклах. Если миссия не в параллельном мире, конечно.
13. Можно на плоту, можно на корабле. В процессе путешествия разрешается не только ловить рыбу и добывать водорости, но и заниматься начно-исследователькой деятельностью.
14. Можно выбрать самые разнве варианты: от прокалывателя и каменного гроба до безумного коновала. Но в последний куккиш не влезет.

Добавка от Бобра:

54.15 Транспорт есть, но если хочешь прокачаться и получить забавное достижение, пользоваться им не стоит. Если здоровья хватит.
54.16 Рекламный фургон напитка или гламурный автомобиль.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Суббота, 2026-04-25, 15:25


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1731 | | | 365
Кидаю кубики для проверки своих знаний.

54.1



54.8



54.11

Сообщение отредактировал Guardians - Суббота, 2026-04-25, 09:43


// Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 365
Сообщений: 191

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 1732 | | | 381
54.1

54.3.

54.9

54.13

Сообщение отредактировал Архивариус - Суббота, 2026-04-25, 10:04


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1733 | | | 139
54.12.

// Сейчас играю: XCOM: Enemy Unknown
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 139
Сообщений: 428

Любимые CRPG: Mask of the Betrayer, FNV, KotOR2
# 1734 | | | 1060
Передовики интеллектуальной деятельности:

54.1 Guardians,Бобёр,Gunnulf
54.2 TimeusGaylord, Бобёр, Gunnulf
54.3 Предложены два варианта от TimeusGaylord - форматный и не совсем форматный. И совсем неформатный от Архивариуса.
54.4 TimeusGaylord, Бобёр
54.5 Бобёр
54.6 TimeusGaylord
54.7 Gunnulf
54.8 Guardians, Бобёр, Gunnulf
54.9 TimeusGaylord, Бобёр. Кроме того, Бобёр предложил ещё один, вроде подходящий вариант.
54.10 TimeusGaylord
Неформат:
54.11 Guardians, Бобёр
54.12 Аргеций
54.13 Архивариус, Бобёр
54.14 TimeusGaylord
54.15 ukdouble1
54.16

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Суббота, 2026-04-25, 18:13


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1735 | | | 1060
Guardians, Аргеций - всё верно
Архивариус - 54.13 верно. 54-1 - не осознал. 54-3 - не, форматная игра. 54-9 - путешествовать нельзя, на кораблик не берут. Ну, и дирижабль целый, просто на приколе.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1736 | | | 196
Как быстро все влетели.
Пробую из неугаданного:
54.2
54.4
54.14

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1737 | | | 1060
TimeusGaylord - мастерски! Всё так.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1738 | | | 381
54.3

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 381
Сообщений: 624
# 1739 | | | 1060
Цитата Архивариус ()
54.3

Неа. В Underrail поезда общественные. Сначала хотел её загадать, вопрос звучал "Самые продвинутые ездят не на поездах, а на буровых машинах", но решил что и так много простых вопросов.
А вообще удивляюсь, что угадали забытую диковинную 54.14, а "общепринятые" 3, 5 и 7 - нет.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Суббота, 2026-04-25, 11:22


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1740 | | | 196
Почти точно загадано не это, если должно быть "общепринятое", но подходит. Только "поезд" экзотический.
54.3

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1741 | | | 1060
Цитата TimeusGaylord ()
54.3

Хм... Надо подумать, форматна ли отгадка. Да, загадано другое, но ответ, конечно, подходит...

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1742 | | | 869
Сходу:




Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1743 | | | 1060
Цитата Бобёр ()
Сходу:
Всё так.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1744 | | | 196
Еще пара вариантов.
54.6
54.10

Для 54.3, кстати, вспомнил еще более подходящую игру:
Но тоже не совсем формат.

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1745 | | | 1060
54.6 54.10 - верно. За 54.10 - особый респект. Не думал, что угадают.
Цитата
Для 54.3, кстати, вспомнил еще более подходящую игру
- как по мне - формат. Но в загаданном - поезд единственный.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Суббота, 2026-04-25, 12:39


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1746 | | | 196
Цитата ukdouble1 ()
как по мне - формат
Тогда формат и
Игры буквально одного поджанра специфического с очень схожими механиками. Насколько помню, создатели
даже помогали разработчику.

Но настаивать не буду.

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 196
Сообщений: 304

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 1747 | | | 1060
Я к своему стыду
не играл, только по отзывам сужу. Могу ошибаться.
Емнип, Бобёр должен знать 54.9. А 54.7 должны знать все. :) А кто не знает - идти играть немедленно.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Суббота, 2026-04-25, 13:00


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1060
Сообщений: 4116

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 1748 | | | 869
Обидно, суббота самый рабочий день, смотрю урывками по две минуты.


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1749 | | | 869
Два вопроса от меня

Сообщение отредактировал Бобёр - Суббота, 2026-04-25, 14:00


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
# 1750 | | | 869
Хех, форматный 9.
Про цены не сказано напрямую, но это подразумевается. Не играл бы прямо сейчас — хрен бы вспомнил.

И 13 околоформатный, как мне кажется. Но загадан точно он.


А вот 6 неформатный, но полностью подходящий. Вряд ли это в виду имелось.


Всё же озвучу. На 3 первая мысль: люто неформатный ещё не вышедший

Сообщение отредактировал Бобёр - Суббота, 2026-04-25, 14:40


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 869
Сообщений: 2065
Поиск:

То, кем мы являемся сейчас, так же важно, как и то, кем мы были.

Беллара, Dragon Age: Veilguard