Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 71)
| Форум » Беседка » Оффтопик — Разное » Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (Флудим дальше.) |
| Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 |
|
|
|
# 3502 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
|
|
# 3504 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
Ah, shit, here we go again. Вместо того, чтобы задать простой вопрос (что проще), плетутся конспирологические (что увлекательнее) теории.
|
|
# 3506 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
Ну, тогда админы пидорасы и хуесосы, добро пожаловать в клуб.
|
|
# 3508 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
Just do it.
|
|
# 3510 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
Просто кое-кто на «в личку отвечу» не понял, куда писать, хотя вариантов... ну, пяток наберётся. Например, можно написать на сайте, откуда сделан скриншот для поста с угрозами, хотя это даже не самый очевидный.
|
|
|
|
Вспомнился сериал "Джоуи", в котором Джоуи однажды с удивлением сказал своему племяннику "Так вы, ботаны, еще и между собой ссоритесь, что ли? Вам мало того, что все вокруг вас придурками считают?!" :) Так ты сам не последнюю роль сыграл в депрессии одмена, кто там на ДТФ накидывался на каждый его пост, из-за чего он обиделся и удалил свой аккаунт ![]() |
|
Так ты сам не последнюю роль сыграл в депрессии одмена, кто там на ДТФ накидывался на каждый его пост, из-за чего он обиделся и удалил свой аккаунт Далеко не на каждый, большинство нормально комментировал. А так-то я лишь в меру сил подталкивал его к моральному росту и признанию своих ошибок (в данном случае явного злоупотребления властью с переходом красных линий) - но ему оказалось проще демонстративно самовыпилиться вместе с текстами всех запощенных статей, оставив тамошнюю ролевую аудиторию в крайнем недоумении :) В итоге я сделал вывод, что любая толика власти неизбежно развращает - раз уж человеку оказалось проще публично принять на грудь 50 вёдер дерьма и устроить скандальный теракт, чем просто сказать "Ну погорячился чутка, удалять твой аккаунт это конечно был перебор.", что исчерпало бы вопрос полностью... |
|
# 3515 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
Опять же, клёвые теории клёвые. Аккаунт на ДТФ мунлайт удалил потому, что из-за множества SEOшных факторов поисковики ранжировали копипасту на ДТФ выше оригинальных материалов, что наносило больше вреда, чем пользы.
И что он не раз писал в разных чатах годами, только те люди давно на форуме ничего не пишут, хотя и читают. С другой стороны, некоторые слова и поступки местных борцов за всё хорошее против всего плохого постоянно заставляли задумываться, а так ли уж он был неправ, и где их собственный моральный рост, о котором они так любят рассуждать. Стали набрасывать потоньше? Ну, прогресс, не отнять. |
|
Аккаунт на ДТФ мунлайт удалил потому, что из-за множества SEOшных факторов поисковики ранжировали копипасту на ДТФ выше оригинальных материалов, что наносило больше вреда, чем пользы. Разумеется - и это чисто случайно совпало с моим особо гневным постом под свежевыложенной статьёй, где я публично обвинил его в мелкой мстительности и свежем бане уже второго аккаунта, созданного на коре - так что я даже зайти почитать тексты уже не мог, прям на главной разворачивали :) И через часок-другой уже сработали все эти SEOшные факторы со сносом аккаунта и всех статей, да. |
|
# 3517 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
|
|
И через часок-другой уже сработали все эти SEOшные факторы со сносом аккаунта и всех статей, да. Одно другого не исключает. Может он уже давно раздумывал, не хватало последней капли. Порваться никогда не поздно. Идея продвигать сайт посредством ДТФ оказалась неудачной. |
|
# 3519 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
Тамошней ролевой аудитории, судя по шметрикам, было насрать ещё больше, чем местным (а это ещё постараться надо). Новости собирали просмотров порой даже меньше, чем здесь, зато в поисковиках выдавались вместо оригинала. Да и вообще, изначальная идея была не в этом, а в связи с авторами интересных статей, чтобы спрашивать у них разрешение на перенос статей. Вот только со статьями на ДТФ проблемы начались задолго до этой гениальной идеи. Равно как и форумы как способ общения в Сети умерли ещё до создания этого сайта. |
|
Хех, чет вспомнилась такая типикал ситуация... Ну как в каком-то магазинчике чел батарейку там или фонарик копеечный покупает и с таким важным видом продавца-консультанта допрашивает, мол убеди меня купить, а продавец такой И ты такой в очереди стоишь, тоже чтоб батарейку купить, и думаешь: да съебись уже нахуй дегенерат ![]() |
|
Ну так от интересности самих новостей зависит, равно как и от интересности статей - у нормальных материалов и просмотров хватало, и обсуждения были. Более того, когда это всё внезапно исчезло, оказалось что многие люди добавляли статьи в закладки в расчете почитать и обсудить в более удобное для них время - а всё, данные удалены... |
|
Ну так от интересности самих новостей зависит, равно как и от интересности статей - у нормальных материалов и просмотров хватало, и обсуждения были. Более того, когда это всё внезапно исчезло, оказалось что многие люди добавляли статьи в закладки в расчете почитать и обсудить в более удобное для них время - а всё, данные удалены... Вот бы в интернете был сайт, где эти и многие другие статьи уже были собраны… |
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal# 3527 | | Horus_Luperkal | -195
Несколько человек на форуме упомянали про племянников, но никто кроме uckdouble не говорил про своих детей.
Получается, самого главного в жизни (детей) у большинства постояльцев форума нет? хотя лет аудитории уже далеко не 20, а сильно старше. Прямо горе от ума, тогда. печалька если так. |
|
# 3529 | | Архивариус | 258
|
|
Получается, самого главного в жизни (детей) у большинства постояльцев форума нет? По этой же логике и работы ни у кого нет, кроме Рэя (он ведь про неё упоминал чуть ли не единственный). И денег, кроме него же (он же засветил трёхзначную сумму). Это ж не вумен.сру всё-таки, чего ты ждёшь от форума про компьютерные игрушки - рассказов о тугосерях, покаках и газиках? Я бы сказал, немного пугающе ![]() |
|
# 3531 | | Архивариус | 258
Забил-таки письмо Кирилла про корованы как промпт в chatGPT. Оказывается, это в духе старых РПГ, типа Даггерфолла!
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают нагибают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… Здравствуйте, Кирилл 🙂 Идея отличная — чувствуется дух старых RPG вроде The Elder Scrolls II: Daggerfall, но с более жёсткой боевой системой и выбором стороны. Ниже я оформлю вашу идею как полноценный концепт-документ игры. Это можно использовать как основу для разработки. 🎮 Рабочее название: «Четыре Предела» 🗺 Мир игры Открытый 3D-мир, разделённый на 4 большие зоны: Зона людей (нейтрал) Города, деревни, торговцы, караваны Можно грабить корованы 😄 Основная торговля и квесты Зона Императора (дворец) Каменный замок Армия, командиры, казармы Политические интриги Зона лесных эльфов Густой лес Деревянные дома на деревьях Партизанская тактика Засады Зона Злодея (в горах) Старый форт Темная магия Суровый ландшафт Военные лагеря 🧝 Играбельные стороны 1️⃣ Лесные эльфы Живут в густом лесу Быстро передвигаются Сильны в засадах Нападают на дворец и караваны Используют луки и лёгкое оружие Особенность: 🌲 Вдали деревья — 2D-картинки (billboard), при приближении превращаются в 3D (LOD-система). 2️⃣ Охрана дворца Подчиняются командиру Выполняют приказы Защищают замок Ходят в рейды Механика дисциплины: Можно ослушаться приказа За неподчинение — наказание 3️⃣ Злодей (главнокомандующий) Сам себе командир Управляет армией Может отдавать приказы Организует штурм дворца Геймплей: смесь экшена и стратегии. ⚔ Боевая система (жёсткий реализм) Вы предложили очень серьёзную механику повреждений — это можно реализовать так: 🩸 Система расчленения Можно отрубить руку Можно отрубить ногу Можно выбить глаз Последствия: Повреждение Эффект Рука нельзя держать щит / двуручное оружие Нога хромота / ползание Глаз половина экрана затемнена Без лечения смерть от кровопотери 🦾 Протезы Деревянная нога Железная рука Глазной протез Дорогие магические версии Это добавляет RPG-глубину. 💰 Экономика Торговцы Покупка оружия Броня Протезы Наёмники Улучшение форта или дворца Система как в The Elder Scrolls II: Daggerfall: Репутация Фракции Квесты 🌲 Техническая часть Движок (варианты) Unreal Engine 5 — лучшая графика Unity — проще для инди Системы: LOD для леса 3D-модели врагов 3D-трупы Физика конечностей Сохранения в любой момент 🎯 Дополнительные идеи Осадные орудия Поджоги леса Магия Система морали армии Динамическая война (если игрок бездействует — мир сам развивается) 📈 Как это реально сделать? Если делать одному — проект очень большой. Реально: Маленькая версия (одна зона, одна сторона) Без расчленения Без глобальной стратегии И постепенно расширять. Если хотите, я могу: 📜 написать полноценный дизайн-документ 🧠 придумать имя злодею и миру 🛠 расписать пошаговый план разработки 💻 показать пример кода для прототипа 🗺 сделать схему карты С чего начнём? «Четыре Предела» Жанр: мрачное фэнтези Структура: 3 кампании (по одной за сторону) Финал: 6 возможных концовок 🌍 ПРЕДЫСТОРИЯ МИРА Империя людей расширялась десятилетиями. Лес Эльдраэль вырубался. Горные крепости были заброшены. 20 лет назад генерал Империи — Валарг Кровавый — был обвинён в измене. Его армия исчезла в горах. Теперь: Эльфы начинают партизанскую войну В горах зажигаются огни старого форта Император объявляет мобилизацию Мир стоит на грани войны. 🧝 КАМПАНИЯ 1: ЛЕСНЫЕ ЭЛЬФЫ Главный герой Молодой разведчик — Каэль Тенелист. АКТ I — «Тени в листве» Задачи: Обучение (стрельба, скрытность) Первая засада на караван Имперцы начинают вырубку священной рощи Финал акта: Игрок впервые видит Валарга — он наблюдает за боем издалека. АКТ II — «Пламя в лесу» Империя начинает полномасштабную атаку. Миссии: Спасти деревню на деревьях Убить имперского генерала Выбить шпионов злодея Сюжетный поворот: Выясняется, что Валарг хочет уничтожить и Империю, и эльфов. АКТ III — «Последний корень» Игрок решает: Убить Валарга Заключить временный союз с Империей Или предать всех и взять власть в лесу 🛡 КАМПАНИЯ 2: ИМПЕРСКАЯ СТРАЖА Главный герой Капитан Арден Рейнгард. АКТ I — «Приказ есть приказ» Игрок: Подавляет бунт Защищает караван Охотится на эльфов Выбор: Проявлять жестокость Или действовать честно АКТ II — «Гниль под короной» Раскрывается заговор: Советники Императора связаны с Валаргом. Игрок может: Сообщить Императору Использовать это для повышения Сотрудничать тайно АКТ III — «Осада» Форт Валарга начинает наступление. Игрок участвует: В обороне дворца В контратаке в горы Финал: Империя устоит Или падёт 🗡 КАМПАНИЯ 3: ВАЛАРГ Главный герой Лорд Валарг (играбельный) Истинная мотивация Он узнал, что Император заключил древний пакт с тёмной сущностью, которая медленно уничтожает мир. Валарг хочет: Уничтожить трон Сломать систему Создать новый порядок АКТ I — «Возвращение» Игрок: Восстанавливает форт Вербует наёмников Отправляет шпионов АКТ II — «Три фронта» Одновременно: Эльфы атакуют Империя идёт в поход Люди в нейтральной зоне бунтуют Игрок управляет армией. АКТ III — «Падение короны» Игрок решает: Убить Императора Стать тираном Разрушить магический источник трона Или пожертвовать собой 🧠 СЮЖЕТНЫЕ МЕХАНИКИ Система последствий Если игрок жёсток — мир становится мрачнее Если милосерден — появляются союзники Если предаёт — возможны неожиданные нападения 🩸 ТРАВМЫ В СЮЖЕТЕ Потеря конечности: Может случиться в кат-сцене Может повлиять на финал Валарг может получить магический протез Эльф может лишиться глаза и видеть духов 🎬 КОНЦОВКИ (6 ВАРИАНТОВ) Победа Империи — мир под железным порядком Победа эльфов — люди изгнаны Победа Валарга — новый жестокий режим Союз эльфов и Империи — уничтожение зла Магический катаклизм — мир разрушен Тайная концовка — игрок уничтожает древнюю сущность 🌑 ГЛАВНАЯ ТЕМА Не существует абсолютно правой стороны. Каждый считает себя спасителем. |
|
Внезапно посмотрел с грохотом провалившийся в прокате мюзикл "Быть лучше. История Робби Уильямса". Катастрофически недооцененное кино, особенно хороша вторая половина. Есть подозрение, что при виде CG-обезьяны в качестве ГГ у потенциальных зрителей случались вьетнамские флэшбэки по фильму "Кошки", отчего на мюзикл не пришли даже фанаты этого певца - но после последней трилогии "Планеты обезьян", третья часть которой оказалась внезапно очень годной, моя толерантность к шимпанзюкам в качестве ГГ значительно повысилась. Учитывая, какой треш и угар творится по сюжету, выделяясь этим на фоне прочих байопиков, ГГ в виде зверушки даже в тему. Робби Уильямс не только был на озвучке ГГ, но и активно делился неприглядными подробностями своей биографии, которые довольно художественно подаются зрителю. В общем, собирался пощелкать по эпизодам и забросить, а в итоге залип.
|
|
Да, наверняка из-за обезьяны многие не пошли. Я тоже не пошел. И правильно: я не хочу смотреть байопик не про обезьяну с обезьяной в главной роли. Вот про Фредди мне зашел и про Джексона думаю посмотреть. А Уильямс будет лежать в долгом ящике. Останется шедевр непонятым массами.
|
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal# 3535 | | Horus_Luperkal | -195
А вот сообщения своих друзявок админ явно не сносит в никуда, хоть оффтоп они хоть не оффтоп. Гарантия около 100%.
Н - "непредвзятая модерация" пришлось несколько минут гуглить, чтобы понять кто из двоих отпустил расистскую шутку. |
|
|
|
# 3538 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN | 0
|
|
В общем, зная, что на канале C.O.R.E жалуют рецензии на РПГ, а игры остальных жанров проходят мимо, решил создать данный тред для того, чтобы обмениваться развернутыми мнениями-рецензиями о той или иной, собственно, игре. Оказывается вот кто создал тему, в которую и поныне не брезгуют даже "уважаемые люди" Не Кринжуля, оставайся мальчик с нами, будешь нашим королем) Все таки как мы любим помнить плохое и забывать хорошее) Ну и мочить в сортире толпой, эт прям хлебом не корми) |
|
Уууу, какая срань. Я б щас сам себе за такую рецензию хуёв накидал, а зная, что писал я её в лучших традициях отечественного игрожура - не пройдя игру до конца - так вообще пушка-бомба. Особенно эти абзацы обо всём и ни о чём типа аудиосоставляющей - вставь в рецуху про любую другую игру и как тут и были, никто и не поймёт. Видимо, уже тогда надо было завязывать с помойной подработкой автором СЕОшный статей, текстов и постов, а не окончательную деформацию ловить в виде залития килознаками воды нулевой смысловой ценности на постоянке. |
| |||












