Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 92)
| Форум » Беседка » Оффтопик — Разное » Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (Флудим дальше.) |
| Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 |
|
ukdouble1
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа:
Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1038
Сообщений: 4063 Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
|
|
Ну а ДОС2 продался в разы лучше вторых пилларсов и тирании. Да и в целом ДОС2 одна из самых обласканных игр как среди игроков, так и критиков — вот только недавно её затмила БГ3. Балдурс Гейт 2 и Морровинд тоже хорошо продались, видимо для альтернативо одаренных продукты.
Заработок приносят помои: сериалы вместо кино, комиксы вместо книг, консольные игры вместо нормальных. ![]() |
|
Очень много интересных игр прошли неплохо в продажах. Те же ММ 1-7 от Канегема (надо бы мне как-нибудь восполнить этот пробел), Визардри 6-7, ранние ТЕСы (а не только Обла и Скай), да даже Фоллы (пусть и не так удачно, как Балдуры).
Кстати, про Darkest Dungeon я читал, что там много скучного гринда (писал же, кажется, будущий дизайнер Ларианов). Но по скринам приятное впечатление. |
|
Для меня самое важное - умственное здоровье человечества. И всё, что направлено против него (комиксы, сериалы, религии), то есть имеет задачу быть проданным (а не радовать авторов при создании в первую очередь) для меня неприемлемо.
Балдурс Гейт 2 и Морровинд тоже хорошо продались, видимо для альтернативо одаренных продукты. Да, это так. Игра отлична, пока ты экспериментируешь. Но заставить игрока наматывать круги по тем же миссиям - совсем нехорошо. |
|
# 4555 | | TimeusGaylord | 186
Попробуй прочитать "Львы Багдада" или посмотреть "Вавилон 5". На самом деле, десятки их и сотни. И отметать весь этот пласт художественного наследия человечества из-за неприятия формы - либо юношеский максимализм, либо старческое закостенение.
Достоевский, Тургенев, Чехов, Толстой, Лесков, Островский и другие продавали свои романы в журналы за деньги. Можешь поизучать историю "Русского вестника" и узнать о его влиянии на русскую литературу, как вариант. Хотя, я уверен, что ты это знаешь и уже придумал, почему это другое. Какой шанс встретить динозавра на улице? 50/50: либо встречу, либо нет. Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 186
Сообщений: 285 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Попробуй прочитать "Львы Багдада" или посмотреть "Вавилон 5". На самом деле, десятки их и сотни. И отметать весь этот пласт художественного наследия человечества из-за неприятия формы - либо юношеский максимализм, либо старческое закостенение. Не, обратная корреляция есть, другое дело, что она не строгая: продажи шутеров выше продаж тактик. Но что-то может выстрелить по самым неожиданным причинам. Достоевский, Тургенев, Чехов, Толстой, Лесков, Островский и другие продавали свои романы в журналы за деньги. Можешь поизучать историю "Русского вестника" и узнать о его влиянии на русскую литературу, как вариант. Хотя, я уверен, что ты это знаешь и уже придумал, почему это другое. |
|
Я, честно, не очень люблю эту фиксацию (и в положительном, и в отрицательном ключе) на суперуспешных играх. Во-первых, они никогда не появлялись сами по себе (а использовали те или иные наработки из других игрушек, компьютерных и настольных), а во-вторых, всегда существует пласт игр менее хитовых, но вполне успешных. Ну и в третьих, этот хайп сильно мешает их оценивать спокойно и беспристрастно. Вторая Халфа, к примеру, недурной скриптово-постановочный аттракцион, который мне доставил несколько приятных часов. Не шедевр, как его выводили рекламщики, и не отстой, как о ней пренебрежительно отзывались некоторые игроки. Хотя мне больше зашли менее громкие третий Вор, Tribes: Vengeance и Хроники Риддика - все они менее кассово-успешные (даже Риддик), но оставили по себе приятную память. Или вот Фоллы 1-2 (вполне вышли в ноль, и даже принесли прибыль, пусть и маленькую).
|
|
# 4558 | | TimeusGaylord | 186
Хорошо, хоть не в исполнении Рабиновича. Божеблядьздец, как все запущенно. Старческий максимализм, вопросов больше нет у меня.Намерение не равно результату.
Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 186
Сообщений: 285 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Разумеется, когда делаешь для себя, совсем не факт, что сделаешь хорошо. Но делая на продажу, хорошо не сделаешь точно.
В исполнении телевизора есть что-то неверное? Понятие "пласт культуры" - не аргумент, мне знакомая так же с пеной у рта о важности астрологии говорила. Пласт культуры. |
|
# 4561 | | TimeusGaylord | 186
Аргумент в том, что ты не воспринимаешь художественное произведение, когда ты не понимаешь его форму. И ладно бы просто не понимаешь, но свое невежество возносишь на пьедестал. Будто Хрущев, клеймящий авангардистов.
Хотя это больше напоминает бабушку на лавочке у подъезда, на основе внешнего вида обзывающего прохожих наркоманами и проститутками. Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 186
Сообщений: 285 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Аргумент в том, что ты не воспринимаешь художественное произведение, когда ты не понимаешь его форму. |
|
# 4564 | | TimeusGaylord | 186
Такое комментировать - только портить.
Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 186
Сообщений: 285 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Ну сериалы же ты все без разбора покрасил в зеленый цвет, таков твой подход. Список интересных фильмов можно узнать? Да и порекомендованные сериалы. То есть игрок любит, когда механики упрощаются для его уровня понимания и всё вокруг свистопердит. Графонистые\свистопердящие по тогдашним меркам Данжен Мастер и Голдбоксы передают привет из глубины 80-х - внезапно, игроки всегда это любили. Да и Фоллаут 1-2 с БГ1-2 тоже свистопердели во всю мощь своих бюджетов, ибо принципы ублажения игроков всё те же... |
|
Тренд на повальное оглупление появился чуть позже, года на два-три запоздал (в связи с инерцией) к моменту массовой компьютеризации. Тогда механики не резали ради роликов.
Графонистые\свистопердящие по тогдашним меркам Данжен Мастер и Голдбоксы передают привет из глубины 80-х Не, забыл. Игорёха aka Товарищ советовал, он, может, и помнит. Ага. Но это дерьмо по самой конструкции, а не потому, что среди них есть дерьмо. Любой сериал (мне предлагали штук 15 7-8 человек) оказывался полной парашей, скроенной по одним и тем же сериальным лекалам. Среди книг легко находится контрпример. лижу - опечатка, правильно "вижу". :) |
|
Тренд на повальное оглупление появился чуть позже, года на два-три запоздал (в связи с инерцией) к моменту массовой компьютеризации. Там механики не резали ради роликов. Ну во-первых что-то таки резали - просто исходя из здравого смысла: ведь деньги, потраченные на ролики и говорящие головы, могли пойти на нечто геймплейное. На что в итоге не хватило времени и этих самых денег. А во-вторых в БГ3 ведь пришлось прогибаться под правила ДнД, поэтому что-то из старых наработок там ожидаемо оказалось неуместным. Более прорывной по графике была Бардс Тейл, но какбэ одно дело создать более прогрессивную систему, а другое - променять более сложные механики на обилие кат-сцен. Так я ж поэтому и вспомнил именно Данжен Мастер с его переходом к ролевому экшончику, а не Бардс Тейл. Но фильмы-то, которые ты сам считаешь интересными, ты не забыл? Чтоб понять, о чем конкретно речь и каковы высокие стандарты. По конструкции это просто многосерийный фильм, особенно с нынешним-то высокобюджетным подходом и малым количеством довольно длинных серий - а дальше уже среди сериалов разные подходы бывают. Кстати, неоднократно встречал в интернете высказывания, что мол пошаговая боёвка в РПГ - это "дерьмо по самой конструкции", мол должен быть или экшен, или хотя бы реалтайм :) И что если в ролевушке пошаг, то это или потому что авторы рукожопы, не могущие справиться с экшеном или реалтаймом, или они просто поклоняются дерьму мамонтов, и это тупо карго-культ. У всех своя правда. |
|
Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 186
Сообщений: 285 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Не, тут куча своих особых механик. Например, зрителя пытают привязать к персонажам. Для этого каждого персонажа наделяют "краской" - какой-то особой чертой (ибо сделать реально характерного персонажа обычно не удаётся по причине поточности): кто-то постоянно строит домики из спичек, кто-то плюёт в собак. И таких механик десятки - они призваны придавать видимость объёма плоскому.
Ну, и многосерийный фильм подразумевает сквозной сюжет, а не ежедневную новую историю "про наших полюбившихся героев" (в сериалах тоже возможен, насколько я знаю, но обычно второе перевешивает). Ессно. Могу что-нибудь пропустить. Кин-дза-дза, Малхоленд Драйв, Жертвоприношение, Вечное сияние чистого разума, Воображариум доктора Парнаса, Антенна (сюжет примитивно-гротескный, но это - часть замысла, кмк: человек продолжает канон немецких экспрессионистов), Три билборда на границе Эббинга, Миссури, «V» значит Вендетта, Броненосец «Потемкин», 8½, Интервенция, Перемена участи, Догвилль, Престиж, Шапито-шоу, Старик и море (анимация Петрова), Метрополис, Тайные приключения Тома Тамба, Последний император, Вальсирующие, Призрак свободы, Бойцовский клуб, Унесённые призраками, Маргаритки, Терминал, Человек, который упал на Землю, Книги Просперо, Три кроны матроса, Наступление настоящего на остальное время, Царь Эдип, Труп невесты, Похитители велосипедов, Одинокий рейнджер, Кофе и сигареты. |
|
Близко к 100% Ибо птицы - это динозавры, подвид Тераподов - Ящеротащовых :D то есть имеет задачу быть проданным (а не радовать авторов при создании в первую очередь) для меня неприемлемо. Как быть с тем что сначала создается - а потом уже продается? И как быть с тем что разработка игр это сложный процесс и авторам нужно не умереть от голода. Впочем мы это обсуждали. Твоя точка зрения "Иди на завод" емнип. Как мне скрутить тебе репутацию!? Мне еще 2 дня(после того как ставил плюс) ждать что бы влепить тебе минус за это оскорбление культуры! Это ужасно некомпетентная точка зрения. Вавилон5 один из самых крутых НФ сериалов сделанный по единой сюжетной арке - и ставящий перед зрителями вопросы "КТО ТЫ" и "Чего ты хочешь" |
|
# 4572 | | RBtr6P8O09sp | 0
|
|
Сойер внезапно хорош в своём нон-конформизме. Начинаю понимать, почему его подняли на щит: да, он делал плохо, не умел вовсе, но, оказывается, относился к творчеству с религиозно верных позиций. |
|
# 4574 | | Архивариус | 352
Например, зрителя пытают привязать к персонажам. Для этого каждого персонажа наделяют "краской" - какой-то особой чертой (ибо сделать реально характерного персонажа обычно не удаётся по причине поточности) UPD. Понял, что объединяет перечисленные "хорошие" примеры и отделяет от "плохих". Есть развитие персонажей (в случае ИП - не всех, но Дейнерис, Сансы, Джейми), причём не для галочки приделали, а это одна из основ, почему вообще какой-то такой сериал может существовать. Хочу маленький эксперимент провести...Тут у тебя написано мутно-гуманитарно, и непонятно, как одно из другого вытекает, как будто было очень много логических шагов, которые ты сделал в голове, но пропустил тут. И что такое "умственное здоровье" - это вообще каждый как хочет трактует, кому-то атеисты больные на голову (лично слышал). Объясни как для технаря, пожалуйста? |
|
Не, тут куча своих особых механик. Например, зрителя пытают привязать к персонажам. Для этого каждого персонажа наделяют "краской" - какой-то особой чертой (ибо сделать реально характерного персонажа обычно не удаётся по причине поточности): кто-то постоянно строит домики из спичек, кто-то плюёт в собак. И таких механик десятки - они призваны придавать видимость объёма плоскому. Ну то есть делают ровно то же самое, что и в полнометражных фильмах - но с твоей точки зрения, слишком топорно. Хотя что может быть топорнее "привязывания" персонажа Джонни Деппа в ощутимо комиксоидном "Одиноком рейнджере", где в качестве отличительной черты ему на голову водрузили чучело птицы - но всё равно для тебя "интересное кино", не отторгает... Ну, и многосерийный фильм подразумевает сквозной сюжет, а не ежедневную новую историю "про наших полюбившихся героев" (в сериалах тоже возможен, насколько я знаю, но обычно второе перевешивает). Смотря что подразумевать под "новой историей" - если новый день с новыми приключениями, так или иначе продолжающими глобальную сюжетную линию, то в такой естественной разбивке проблем вроде никаких. А если же тебе претят так называемые "процедуралы", где серии по сути можно смотреть в любом порядке, ибо глобально сюжет никуда не движется, а наши детективы всего лишь разбирают очередное дело - то это как продукция Дарьи Донцовой и ей подобных среди книг, лишь малая часть. Ну тут конечно есть неоднозначные вещи, типа уже упомянутого "Одинокого рейнджера", который ну прям "комикс для быдла" по сути своей :) "«V» значит Вендетта" это буквально экранизация комикса. Если зашел "Труп невесты", то может и прочему бартоновскому имеет смысл дать шанс? То же самое и в плане "Унесенных призраками", у Миядзаки еще много всякого, особенно привлекло внимание его последнее неоднозначное творение "Мальчик и птица". |
|
Я сам математик. "Умственное здоровье" - ситуация, когда идёт повышение гомеостаза и уменьшение энтропии в обществе. То есть, в частности, идёт позитивный естественный отбор по интеллекту (уже лет 30, как он отрицательный - данные от Панчина и Дробышевского). Поэтому продукты, призванные использовать интеллектуальную деятельность вхолостую, я считаю вредными. А шаблоны построения субпродуктов культуры (комиксов, сериалов, религий) рассчитаны на максимально бездумное потребление, они эксплуатируют нежелание думать. Кроме того, они существуют в "постерной" эстетике, то есть легализуют, делают общепринятым само отсутствие эстетики, так же, как интернет легализовал безграмотность: раз все вокруг пишут безграмотно - значит, это нормально. "Картина"-постер перестаёт быть произведением живописного языка, она служит для передачи сюжета. То же самое и в остальных случаях. Так же, как в играх теряются механики (а это и есть язык, на котором игра с нами говорит), произведения масс-культуры превращаются в Эллочку-людоедку, знающую 17 слов своего языка. И воспринимающих их начинает говорить на том же языке из 17 слов.
|
|
Хотя что может быть топорнее "привязывания" персонажа Джонни Деппа в ощутимо комиксоидном "Одиноком рейнджере" Это аллюзия на "Мертвеца" Джармуша, Вербински указывает на перестановку персонажей местами. А мне у него много, что нравится, но не писать же километры. Я скорее авторов обозначил. Да. И ещё "Скотт Пилигрим" Райта по комиксу мне очень нравится. Это говорит лишь о том, что для фильма достаточно небольшого сценария, который умещается в комиксе. "Скотт" Райта сделан вопреки, он издевается над комиксной (убийство вегана и дым из пальцев) и игровой эстетикой (меч любви - меч дружбы). Насчёт "Вендетты" - самого комикса же в фильме нет, верно? Тем более, что в "Вендетте" ещё куча шекспировского текста - сомневаюсь, что он был в комиксе, тем более - в таком объёме. Ессно. Я всё смотрел и почти всё люблю (кроме Арсена Люпена - ранняя работа). |
|
"Одинокий рейнджер" не комиксоидный. Он иначе сделан. Его фишка в том, что он состоит только из киноцитат Забавно, а со стороны выглядит как обычная экранизация комикса (хотя я уже в курсе, что он основан на телевизионном шоу). Это аллюзия на "Мертвеца" Джармуша, Вербински указывает на перестановку персонажей местами Может ли быть, что те "топорные привязки" персонажей в сериалах, которые так тебя раздражали, тоже являются аллюзиями на что-либо - но ты просто не распознал, на что именно, и оттого не смог оценить по достоинству? Хорошо, как раз вчера досмотрел второй сезон его сериала "Уэнздей". Не всё идеально и уровень трешовости по сравнению с первым сезоном напрасно повысили, но в итоге оказалось довольно интересно и стильно. Даже происхождение бегающей руки объяснили, вот чего уж не ожидал :) Это говорит лишь о том, что для фильма достаточно небольшого сценария, который умещается в комиксе И о том, что осуждать все комиксы по их формату - это слишком очевидная ошибка, раз уж в них встречаются понравившиеся тебе сюжеты. Кстати, что касается Скотта Пилигрима - неоднократно натыкался на высказывания, что в фильме очень сильно порезали оригинальную сюжетку, где персонажи и их моральных рост были гораздо тщательнее проработаны. Я к тому, что если тебе зашла даже "адаптация для быдла", где в жертву красивой картинке и свистоперделкам были в значительной степени принесены драматургия и персонажи - то уж оригинальный комикс малость нелепо отменять лишь потому, что он комикс. Кстати, из кинокомиксов имеет смысл глянуть снайдеровских "Хранителей", возможно зайдет. |
|
Может ли быть, что те "топорные привязки" персонажей в сериалах, которые так тебя раздражали, тоже являются аллюзиями на что-либо - но ты просто не распознал, на что именно, и оттого не смог оценить по достоинству? Не, сериалы его я, конечно, смотреть не буду. Мне очень нравится Линч (кроме "Дюны"), я пытался посмотреть "Твин Пикс", но увидел ту же лютую сериальную структуру. Кмк, не картинке и свистоперделкам, а шуткам вроде собирания монеток. Мне комиксы не нравятся принципиально, сам формат. Юсов (оператор Тарковского) писал - мол, у киношников большие проблемы по причине того, что трудно, в отличие от литературы, обратиться к воображению: картинка уже есть. И в комиксах сделано то же самое: воображение насильственно отключено, поскольку текст заменён картинкой, причём не художественной, а "повествовательной". Возможно, мне бы понравился комикс Ван Гога, только что-то в этой индустрии Ван Гогов нету. |
|
Ну к вкусовщине вопросов нет, имеешь право - вопросы были к размашистым заявлениям типа "комиксы дебилизируют человечество", при том что поставленные по этим самым комиксам фильмы ты считаешь важными и интересными, несмотря на "дебилизацию" оригинального комиксовского сюжета в процессе экранизации. Тут уже "или трусы надень, или крестик сними", как говорится :) |
|
несмотря на "дебилизацию" оригинального комиксовского сюжета в процессе экранизации. Тут уже "или трусы надень, или крестик сними", как говорится :) Неа |
|
А я физик. (и половину трудового стажа - это работа инженером на космос) И вижу что математики давольно далеки вы от народа : ![]() С другой стороны, физики любят говорить, что физика относится к математике так же, как секс к мастурбации.©XKCD Собственно Ли Смолин целую книгу "Неприятности с физикой" написал в которой описал проблемму захвата математиками(людьми которые живут в своей абстракции) науки на примере "Теории Струн" которая на проверку показывает что нет никаких реальных обоснований для модели суперструн. Но при этом получают на свои теории гранты без реальной отдачи в виде "реальных" работающих теорий" |
|
Именно - потому что фильм это лишь набор эффектных свистоперделок "по мотивам", слабо связанные между собой "выжимки для быдла", если угодно. Ну то есть по сути как с БГ3 - выбрасываем "сюжетные механики", заменяем на эффектное пыщь-пыщь, чтоб понравиться широким массам. Забавно, что в итоге получилось настолько невнятно и халтурно, что широкие массы попросту не оценили получившееся киномесиво - подозреваю, что не в последнюю очередь из-за отвратительного кастинга, Майкл Сера просто поставил крест на этом фильме, как минимум для меня. "Скотт" Райта сделан вопреки, он издевается над комиксной (убийство вегана и дым из пальцев) и игровой эстетикой Кому вопреки, кто издевается?! О_о Эпизод с веганом и дымящийся палец были в оригинальном комиксе, это всё тупо взято оттуда! Игровая эстетика также взята из оригинала. |
|
Прикольно. Задумался.
|
|
# 4586 | | Архивариус | 352
Во, так проще разговаривать, спасибо. (Моё предположение было в том, что фраза "объясни как для технаря" реально способствует пониманию и внятному разговору, и пока что 3 из 3 - верно, хотя 2 из 3 оказались математиком и химиком. А саму идею я стырил у психолога - она отметила, что люди выбирают слова не только по содержанию мысли, но и по предполагаемой аудитории)
А шаблоны построения субпродуктов культуры (комиксов, сериалов, религий) рассчитаны на максимально бездумное потребление, они эксплуатируют нежелание думать. так же, как интернет легализовал безграмотность: раз все вокруг пишут безграмотно - значит, это нормально . Кроме того, они существуют в "постерной" эстетике, то есть легализуют, делают общепринятым само отсутствие эстетики "Картина"-постер перестаёт быть произведением живописного языка, она служит для передачи сюжета. То же самое и в остальных случаях. произведения масс-культуры превращаются в Эллочку-людоедку, знающую 17 слов своего языка. Тебе - нет. |
|
Насчёт "Вендетты" - самого комикса же в фильме нет, верно? Тем более, что в "Вендетте" ещё куча шекспировского текста - сомневаюсь, что он был в комиксе, тем более - в таком объёме. В комиксе прилично так текста - а также более жестких и возможно даже шокирующих по тогдашним временам сцен, которые не вошли в экранизацию даже несмотря на рейтинг "18+" у оной (полагаю, два десятилетия назад такой рейтинг и близко не позволял показывать то, что нынче с оным позволяют себе те же "Пацаны", а вот "взрослые" комиксы отрывались по-полной). Фильм это вообще лишь краткая выжимка из оригинального комикса, с выбрасыванием за борт приличного такого количества материала, причем выжимка заметно приукрашенная - те же самые эпизоды в комиксе выглядят гораздо мрачнее. Хотя в плане кинематографического приукрашивания комиксов Алана Мура на первом месте конечно же "Лига выдающихся джентльменов", где из сюжета выбросили вообще всю жесть (кто знает, тот знает) - а вот снайдеровские "Хранители" были сняты без компромиссов, за что и поплатились. Ибо в нулевых народ был еще совершенно не готов к вот таким вот суровым кинокомиксам, ему бы лет десять подождать с экранизацией... |
| |||






