Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 66)
| Форум » Беседка » Оффтопик — Разное » Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (Флудим дальше.) |
| Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 |
|
FromLeftShoulder
Группа:
Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4008 |
|
# 3252 | | sP0lGK3PmYZcKlW |
Хотелось было порекомендовать Dread Delusion, но там уже есть отрицательный отзыв. |
|
ну тот же Devil Survivor - вполне обыденная изометрическая тактичка с пошагом и клеточками Ах да, у них же вроде впоследствии главный художник сменился - ну в Ноктюрне их самый узнаваемый классический стиль, так сказать. Или он на время уходил из сериала на вольные хлеба, а через несколько лет опять вернулся, что-то такое проскакивало в инете. У ФФ4 нормально так поклонников - разумеется, не обошлось без синдрома утенка и того факта, что это была первая финалка с переходом с 8- на 16-битную платформу. Но считается, что именно с неё началась та самая финалочная постановка с цельным сюжетом и драматургия, хотя какие-то зачатки конечно были уже в ФФ2 (которую всрали "TES-образной" прокачкой задолго до Свитков, ага). Мне кажется Акдабл выбирает специально самых неудачных представителей, чтобы затем яростно на них плеваться Как я уже говорил, со стороны это очень похоже на мою судорожную попытку закрыть вопрос с ненавистными Морровиндом и Готикой, которые кто-то как назло продолжает периодически вспоминать и восхвалять :) Смешно, конечно, с такой предубежденностью абсолютно противопоказано приближаться к играм - собственным же ядом захлебнешься и отравишь себе весь экспириенс. Лучше отложить когда-нибудь на потом, когда сможешь абсолютно спокойно вкусить, не насилуя и не принуждая себя ради непонятно чего (чтоб поставить галочку, что мол ознакомился и оно мол действительно не стоило ознакомления?!). |
|
|
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal# 3255 | | Horus_Luperkal | -175
Ну и молодец Акдабл, Трилогия Витчер лучшее что выходило в жанре RPG. А Планескейп и правда переоценен. за то что артхаус, и "святой Infinity Engine" "теплое ламповое 2D". Причем Нуменера вон почти то же самое, даже более больше психоделичный артхаус, но нороту чёт не зашло. |
|
А Планескейп и правда переоценен. за то что артхаус, и "святой Infinity Engine" "теплое алмповое 2D". Ну на артхаус это не особо тянет, просто фентези с не очень стандартного на тот момент (пока не явился Миядзаки со своими Соулсами) ракурса - ну а "святой Infinity Engine" и "теплое ламповое 2D" чето не особо помогло тем же Айсвинд Дейлам в завоевании народной любви, например. Причем Нуменера вон почти то же самое, еще больше психоделичный артхаус но нороту чёт не зашло. То есть при ближайшем рассмотрении оказалось вовсе не "тем же самым", да. Но прикольные моменты там были, этого не отнять - просто они не особо складывались в цельное приключение. ARPG тогда уже. Нда, пощелкал на ютубе этот болотный сегмент третьего Ведьмака - чето мне такая трешатина уже плохо заходит, но стало яснее, почему именно эти моральные выборы так запали в сердечко фанатам. Среди консольных японских РПГ такого стараются избегать, ибо им нахрен не впали взрослые рейтинги - а вот на японских компах всякое встречалось, и не только порнографического содержания (но оно обычно на японском, ютуб периодически англоязычные обзоры такой дичи подсовывает). |
|
Смешно, конечно, с такой предубежденностью абсолютно противопоказано приближаться к играм |
|
Почему в космическую эру персонажи не регенерируют мгновенно и пользуются катанами? А почему они должны регенерировать мгновенно? О_о Ну, как космическая эра вообще связана с мгновенностью регенерации... Насчет катан тоже странноватый вопрос, ведь холодное оружие в реале вполне себе в ходу наряду с огнестрелом - а в условном сайфае еще и всяческие силовые щиты урон от выстрелов могут поглощать хотя бы частично, вон в Дюне как вариант было показано. Бывает и "спецназ", вон SMT: Strange Jouney на ДС\3ДС как раз про это. Кстати, реальная тебе рекомендация, судя по тому, что из всего перечисленного тебе зашли лишь данжен краулеры. Опять же, традиционно по сюжету это не "доверяют", а "просто так получилось", нередко в силу некой "избранности" некими высшими силами - ну а потом школота уже успевает себя отлично зарекомендовать и поэтому её достижения оцениваются по достоинству, мол этот справится лучше спецназа :) |
|
Потому что в манямирке трусонюхов катана сродни световому мечу: разрубает танк Потому что обычно в подобных сеттингах спецназ либо кончился, либо жидко оподливился, а вот в ОБЫЧНОМ ЯПОНСКОМ ШКОЛЬНИКе пробуждается дух какой-нить ОНИДЗУКИ, что бустит эффективность этого школьника и возвышает его и над спецназом, и над человечеством вообще. В общем, эффект избранного. По этой же причине спасение мира в DA:O доверено двум рекрутам Серых Стражей, а не, например, опытным Стражам из Орлея. |
|
Не,не, акдаблу в джрпг лучше не надо, серьезно) Он слишком рассудочный, чтобы вот этим проникнуться)
А так свой шарм в аниме и джрпг есть, но не стоит его слишком глубоко анализировать на адекватность) А я говорю Red Dead Redemption 2!)) Заодно и новый опыт получит в геймплее ![]() |
|
В общем, эффект избранного. По этой же причине спасение мира в DA:O доверено двум рекрутам Серых Стражей, а не, например, опытным Стражам из Орлея. Ну тут вопрос явно к слишком юному возрасту героев в ЖРПГ по сравнению с ЦРПГ - ибо насчет опытности типичных спасителей мира в CRPG тоже сходу возникнут вопросы :) Например, какого черта в первом Фоллауте за водяным чипом отправили лишь одного дрыща, а не целый отряд? Почему в Морровинде в начале нам дают какого-то рукожопа, неспособного попасть по неподвижному крабу, а не высокоуровневого спецназовца, разрывающего всех голыми руками? Какого черта на Татуине в Которе какие-то случайные песчаные бомжи влегкую выносят всю команду крутых джедаев с лазерными мечами? И так далее. А вообще насчет юного возраста персонажей в аниме и ЖРПГ так поясняли - у среднестатистического японца жизнь после школы заканчивается и начинается унылая каторга до самой смерти, максимальная рутина. Поэтому единственно возможный возраст персонажей, в котором он в состоянии представить хоть какую-то свободу и приключения - это старшеклассники\студенты :) Более старшие же персонажи могут быть лишь на подхвате. |
|
# 3263 | | sP0lGK3PmYZcKlW |
Почему в Морровинде в начале нам дают какого-то рукожопа, неспособного попасть по неподвижному крабу, а не высокоуровневого спецназовца, разрывающего всех голыми руками? Потому что он Избранный из древнего пророчества, и подходит под описанные в нём условия, о чём почти сразу же и говорят. И игрок всю оставшуюся игру по основному сюжету и занимается его исполнением. |
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal# 3265 | | Horus_Luperkal | -175
Chaos Legion, Sudeki, Dragons Dogma. Berserk, the Drifters.
У них есть хорошие, мрачные, пафосные вещи - но на мой взгляд годноты в аниме и JRPG 5% или меньше. А у основного массива JRPG ряд минусов: 1)сюжет как рельса, 2)отсутствие нормальных сайд-квестов и выборов (главного достоинства западных RPG) 3)вместо диалогов распиленный на кат-сценки часовой-двухчасовой мультик 4)гринд 5)часто инфантильность и недостаток серьезности сеттинга. А про Китай и Юж.Корею пишут что там это в наибольшей степени именно к школьникам относится. Взрослому человеку становится полегче (но часов работы все еще больше, чем у среднего японца) |
|
# 3267 | | sP0lGK3PmYZcKlW |
Можно было бы задать вопрос #схуяли, но вы развлекайтесь. А то опять угнетаться начнёте.
|
|
Потому что он Избранный из древнего пророчества, и подходит под описанные в нём условия, о чём почти сразу же и говорят. И что именно мешало прокачать ему десяток-другой уровней перед десантированием в зону проведения операции?! :) Ну, всякие подготовительные курсы там организовать, чтоб хоть по крабу попадал без промахов... Потому что кто-то имеющий власть и ресурсы заинтересован в успешном выполнении миссии? Ну вот это реально экшен с прокачкой, аля ДМЦ. Недавно вымучил её, закрыв гештальт (20 лет назад прошел кастрированную пиратами версию без роликов, а тут полная с нормальным переводом и лишь парой багов). В целом не очень - хотя были отдельные эпизоды, которые зашли, в основном в первой половине, когда наконец-то позволяли юзать всех четырех членов команды, а не очередную пару. Но крайне мало контента и свободы для его освоения (ну это логично, этот мизер приходится цедить по чайной ложке, постоянно реюзая). Как и везде :) Что можно считать и плюсом, в зависимости от личных предпочтений. Лучше мощная рельса, чем тонкая веточка, вокруг которой накидали кучку веточек поменьше. 2)отсутствие нормальных сайд-квестов и выборов (главного достоинства западных RPG) Опять же, в западных РПГ это всё идет за счет основного сюжета, который всё худеет и худеет при таком подходе. Так что снова вкусовщина, кому что важнее. При отсутствии выборов, какая по итогу разница?! Пусть будет хорошо срежиссированный мультик, не вопрос :) Как и в CRPG, внезапно - там тоже можно обнаружить себя недокачанным для продвижения по мейнквесту и начать искать способы повышения уровня. Опять же зависит от личных запросов, кого-то вполне может задолбать бесконечная взрослость удушающе серьезной реальности, игры-то для эскапизма от всего этого. |
|
Так-то я далек от этого всего, но вот от скуки решил попробовать MGSV. Черт, какая же забористая вещь оказалась, прям проникся сюжетом и геймплей такой увлекательный! И главное, ну полная ж вакханалия происходит, пленников на воздушных шариках на базу переправляю, чуваки одетые от Карла Лагерфельда рулят какой-то войной за создание нации военных... Ну полная шиза короче. Но понимаете, все на таких серьезных щах сделано, с игрой актеров, режиссурой, что реально за живое берет. Прям вот запомнил эту игру на всю жизнь. Потому что MGSV - это единственный нормальный геймплейно МГС. Оттого сюжет и пострадал. А единственный нормальный СЮЖЕТНО MGS - это трёшка. Вот там прям хорошая военная драма и клоунады не так много (хотя отряд СОВИЕТ ИКС-МЕНОВ, с которыми Змейку приходится воевать, конечно, добавляет градуса неадеквата, равно как и кодзимовские пошутейки про говно и мочу (буквально причем - наверное, больше чем в трёшке, ни в одной части никто не обоссывался и не обдристывался)). Попробуй, кстати, римейк (который DELTA) - его как раз на геймплейные рельсы пятерки перевели, хотя бы с тракторным управлением бороться не придётся. |
|
Ой, плиз, не души своим презрением Окку За Морру так вообще серьезно сражаться не стоит. Она уже на олимпе, как и планшкаф и др. Местные трололо-разборки на тему этих олимпийцев не более чем развлекательный контент (но не без доли шутки). Хрена ты взъелся из-за пустяка? |
|
Потому что MGSV - это единственный нормальный геймплейно МГС. Оттого сюжет и пострадал. Ну ты знаешь, я перед MGSV для пробы покатал демку - ZERO, и вот там прям топчик миссия сделана. Мне вот этот открытый мир не особо зашел, а вот миссии с синематиками прям то что надо, жаль финал вырезали, но я на тубе посмотрел и это прям красиво закручено в привязке ко 2-й части. Хех, знаешь, я после MGSV так проникся, что на ютубе все части посмотрел и мне понравились 1, 3 и 4 более чем. Сюрра там конечно вагон и большая телега, но вот понравилось очень. Х.з. почему, таки гений видимо)) А вот дез страндинг как-то не хочется, хотя сеттинг интересный, необычный, но я ебу за курьера играть, пошел он нахер Кодзима этот. Да и Ридус... вроде норм чувак, но чего-то он не дотягивает до Снейка. Сильно так не дотягивает. Хотя Клиф в исполнении Микельсона - мое почтение! Попробуй, кстати, римейк (который DELTA) - его как раз на геймплейные рельсы пятерки перевели, хотя бы с тракторным управлением бороться не придётся. Да лежит в вишлисте, чет настроения нет... СХ2 римейк тож забросил, хотя оригинал не играл (не тянул комп), хотя и очень нравился тогда. ДедСпейс ремейк тоже уже скора как год установлен ни разу не запущен. Так-то в вейстленд 2 сейчас играю, эмбиет - мое почтение, отличная вообще игра. Если вайбы постапока не выветрятся, то следом и в 3-ю сыграю. Ну и резик 9 хочется, вот реально нравится то, что в трейлерах и даже Грейс как будто ниче, по крайней мере она на контрасте с Леоном хорошо смотрится. |
|
икого ж не смущают пиломечи в вахе, а по факту нахера они нужны - большие, неудобные и лучше бы, наверное, больше патронов/батарей для лазганов/болтов набрать Потому что действовать приходится автономно и вдали от поставок снарядов. К тому же те же астартес тупо "супермены" и патроны им зачастую проще сэконоимить положив слабых противников используя холодняк. Вот у регулярной армии - как раз такой проблемы нет, что Имперская Гвардия, что Тау - во всю используют дальнобойное оружие. Там регулярные поставки снарядов. Но в целом лор пиломечей сводится к тому что это самый простой способ проломить броню другого космодесантника. Ну кроме плазмопушек котоыре дорогие и реликты темной эры технологий, поэтому не факт что оно не взорвется у тебя в руке. апример, какого черта в первом Фоллауте за водяным чипом отправили лишь одного дрыща, а не целый отряд? Тим Кейн говорил, что в игре когда он дизайнил в его голове была идея что убежище так скорее от неугодных избавляется, чем реально нуждается в водяном чипе. Наш ГГ один из многих кого выпнули из убежища. Насчет катан тоже странноватый вопрос, ведь холодное оружие в реале вполне себе в ходу наряду с огнестрелом А в стройбате вообще звери служат - им вообще оружия не дают! Но вообще как говорилось в одном наставлении для бойцов: "Чтобы вступить в рукопашный бой, боец должен проебать свой автомат, найти ровную площадку и второго такого же идиота с той стороны". " а Морра за "Помню как школу ради неё прогуливал, а еще там пиксельшейдерная водичка!" :) Если ты помнишь из нее только это - тебе серьезно нужно в нее переиграть |
|
# 3276 | | sP0lGK3PmYZcKlW |
|
|
Потому что он Избранный из древнего пророчества, и подходит под описанные в нём условия, о чём почти сразу же и говорят. И игрок всю оставшуюся игру по основному сюжету и занимается его исполнением. А потом узнает что эти "избранных" была целая армия до него. Но они все проебались. В пещере воплощения их души торчат. Потому что в ТЕС нет понятия "избранности" - в конце Игры Дагот Ур спрашивает нашего героя : "чел а ты правда избранный?" и можно ответить: "Служу императору" или: "Да я вообще не в теме" Собственно в этом вся фишка мира Киркбрайда и Кульмана- избранным можно только СТАТЬ, пройдя путь Мантлинга и приобретя силы героев/богов. Потому что реальность этого мира пластична. Но можно в любой момент проебаться на этом пути - и тогда этот путь пройдет уже следующий кандидат, ошибка выжившего как она есть. И да -у морровинда есть альтернативная концовка - когда игрок скипает весь путь через Клинки, убивает вивека и потом надевает второй(!) призрачный страж на руку и избавляется от сердца. От чего ахреневшая азура удивленно будет смотреть на героя, удивляясь как ее крючки и заготовки не пригодились |
|
Это не мои воспоминания, а собирательный образ из рунета :) Я к тому моменту был уже слишком стар для прогуливания школы, а водичка вообще не впечатлила, шебуршит там что-то. А потом узнает что эти "избранных" была целая армия до него. Но они все проебались. Ну если вообще не заниматься боевой подготовкой агентов перед забрасыванием их на задание, и не делать вообще никаких выводов из предыдущих фейлов - то да, с таким подходом можно миллионы "избранных" на этот остров засылать тысячелетиями и удивляться, что ж так не фартит-то и миссия никак не выполняется :) |
|
# 3279 | | FromLeftShoulder | 517
ты не играл в Девил сарвайвр, в фаер эмблем 14-15, драгонквест 5, 6, 7, брэйвли дэфаулт, ФФ тактикс/10/12, сити оф чейнз, хром вулф, тыкаешься какое-то говно, ну вот обьективно говно, как если бы знакомился с жанром шутеров начиная с Альфа прайм или Веном, а с жанром РПГ - с Трудно быть бгом, Металхёрт, Изгой и Масс эффект Андромеда, а затем говоришь что все игры в жанре говно, ты же несколько штук попробовал - ничего не понравилось) Касательно клише жанра - просто японский игропром нацелен на подростковую аудиторию по большей части, как и аниме в целом. К тому же азиатскую, а у них чутка иной менталитет. Даже вот эти реалистично-бородато-брутальные Данте и Вергилии - на подростковую, просто не 13, а 15-16 лет. |
|
то да, с таким подходом можно миллионы "избранных" на этот остров засылать тысячелетиями и удивляться, что ж так не фартит-то и миссия никак не выполняется :) Азура Стайл :D Она всегда так делает в мире ТЕС. Собственно первая половина квестов Клинко и то как Кай Касадес просит легализоваться в гильдиях и есть подготовка. Он даже задачи не дает если ты не настоишь на этом. А если еще и навыки не качать - то в какой то момент "тормознет" и скажет "слишком рано!"(Игромеханически там ограничение на минимум 3й уровень, и потом 10й в одном из квестов) Водичка включалась на новых карточках - я ее увидел только после обновления компа) |
|
# 3282 | | FromLeftShoulder | 517
ну да, согласен, ему Лангриссер лучше посоветовать |
|
А если еще и навыки не качать - то в какой то момент "тормознет" и скажет "слишком рано!"(Игромеханически там ограничение на минимум 3й уровень, и потом 10й в одном из квестов) На этом я игру и забросил, да - ибо фиг знает, что ему надо вообще, он же прямо не говорит, что мол "Давай 3й уровень!" (да, наверное в дневнике было написана цифра, кто ж знал что при разговоре с НПЦ необходимо этим костылём пользоваться). А после поисков сраного кубика эта игра уже выглядела как самая говенная АРПГ на планете - так что просто иди ты нахрен, Кай Косадес, со своим сраным гридволлом... |
|
Даже вот эти реалистично-бородато-брутальные Данте и Вергилии - на подростковую, просто не 13, а 15-16 лет. Да ну, на дряхлеющих скуфов могут любоваться лишь еще более дряхлые скуфы, довольные тем, что не одни они стареют и движутся к могиле - а знакомые персонажи видеоигр как бы разделяют с ними эту печальную участь. Это почти как у бодипоизитивщиц, которые требуют, чтоб им не тыкали под нос молодых и спортивных персонажей, а показывали некрасивых и жирных, тогда им спокойно и они не ущемляются. Чтоб 15-летний смотрел на дедов Данте и Вергилия в ДМЦ5, и себе такой "Хочу стать боевым пенсионером, он круче и привлекательнее чем в молодости!" - совершенно не верю :) Видеоигровые персонажи могут себе позволить оставаться на пике своей формы, не нужно прогибаться под ущемляющихся стариков. |
|
Лол. Ты там это, почитай реддиты и твитты западных девчуль про внешку 51 летнего Леона в девятом резике, будешь удивлён. Формально, кстати, ни Вергилий, ни Данте, ни Нерон не стареют - они ж полудемоны. Триш целиком демон, у Леди кровь древней жрицы сохраняет молодость и красоту, так что внешка героев в пятерке - это вот как они и должны были выглядеть, если отбросить стилизацию (упрощающую черты лица) в предыдущих частях. А то что там Данте щетиной оброс за пару недель валяния без сознания в Аду - это ж чисто художественный прием для подчеркивания разницы между братьями: Вергилий педант, у которого и костюм будет идеально сидеть, и прическа всегда зализанная, Для скуфов-то другая категория персонажей типа Артура Моргана, Джона Марстона или Майкла из GTAV. Вот эти чуваки (особенно Майкл с кризисом среднего возраста) как раз для такой аудитории и созданы. |
|
внешка героев в пятерке - это вот как они и должны были выглядеть, если отбросить стилизацию (упрощающую черты лица) в предыдущих частях Серьезно, вот тот юный студент-Данте из третьей части - это дед-Данте из пятерки, в том же возрасте?! Не говоря уже о Вергилии. Ох лол, таких отмазок я еще не встречал, ты хотя бы сравни Данте из первой и третьей части, игры на одной и той же платформе с одинаковой стилизацией :) В пятерке они все сильно постарели\поскуфели. Именно - поэтому они должны быть вечно юными, а не этими скуфами из пятерки. Собственно, Данте даже в четверке наверное уже взрословато выглядел, ну по крайней мере был всё еще на пике формы, в отличие от пятерки. Собственно, инфа от знающих людей, возраст Данте: 18 years (Manga) 19 (DMC 3) 28 (DMC 1) 29 (Anime) Mid 30's (DMC 2) 38 (DMC 4) 43 (DMC 5) Между ДМЦ4 и ДМЦ5 по лору прошло всего пять лет - но да, переваливая через сорокет многие люди резко скуфеют, особенно это заметно по некоторым голливудским актерам. На мой взгляд, Данте в ДМЦ5 выглядит "за полтос" - но ок, спишем на стилизацию. Ты там это, почитай реддиты и твитты западных девчуль про внешку 51 летнего Леона в девятом резике, будешь удивлён. Потому что Леона дизайнили под строгим контролем японских девчуль, которые тщательно следили, чтоб с женского ракурса он ощущался максимум на сорокет? Над Данте из ДМЦ5 так никто не заморачивался, увы. |
|
А после поисков сраного кубика эта игра уже выглядела как самая говенная АРПГ на планете Отличный квест! Чем он тебе не понравился Он целиком и полностью строится на обмане ожидания - что ты зачищаешь весь данжн и возвращаешься в пещеру колодец - и осознаешь что вот он перед тобой прямо возле выхода. Как по мне отличный пример данжа обманки. Который сначала погружает в депрессию с вопросом "где этот сраный кубик" а потом заставляет иронично смеяться когда осознаешь что он был тут! У выхода. Отличные эмоциональные качели, сегодня в играх такого не хватает. Я его тоже обнаружил когда от скуки стал прыгать по перилам, свалился вниз и обнаружил что есть еще целая локация на которую не обратил внимание. И такой "стоп блин! Я же тут не был!" (да, наверное в дневнике было написана цифра, кто ж знал что при разговоре с НПЦ необходимо этим костылём пользоваться) Ну лично я в потолок левела никогда не упирался. До балморы как раз 3го уровня доходил. А что до дневника - в начале игры тыкают в лицо "Слева Аррил, Спава Стил Страйдер, Жми J и пользуйся, там все самое важное сказано", Так спасибо за признание realavt - я теперь знаю что в Морровинд ты и не играл по сути :) |
|
Так а что может быть важнее, чем НПЦ, который прямо сейчас стоит и посылает нахрен, не говоря конкретную цифру? Откуда ГГ вообще узнал, что докачаться нужно именно до третьего уровня, как эта инфа в принципе попала в дневник, если ему этого не говорили? Костыль какой-то. Так спасибо за признание realavt - я теперь знаю что в Морровинд ты и не играл по сути :) Ну то есть предыдущие пять или шесть разговоров об этом стерлись из твоей памяти?! О_о Только сейчас узнал... |
|
# 3290 | | sP0lGK3PmYZcKlW |
|
|
И не говори. Недавно он поставил мне лайк :D Я вот тут расказывал |
|
# 3292 | | sP0lGK3PmYZcKlW |
|
|
# 3293 | | FromLeftShoulder | 517
кстати заговорили про Лангриссер, я увидел что на мобилки его адаптировали оказывается, скачал, поставил, словил просто топовый момент, сижу ржу, не могу успокоиться х)) Тёмный пластилин послал своего миньона за светлым изборным, тот его догнал, эпик файт, 4 отряда кавалерии и один пехоты против трёх отрядов наших светлюков, сам миньон по всем правилам стоит сзади и не вмешивается, ждёт когда его ребят опиздюлят. Ну я опиздюлил - и он выдаёт "Хватит! Я вижу что вы честные люди!" х)) вот ради таких моментов и стоит играть в японщину, это жутко смешно, хоть и подаётся на серьёзных щах)
|
|
Серьезно, вот тот юный студент-Данте из третьей части - это дед-Данте из пятерки, в том же возрасте?! Ну то есть тебя не смущает, что в 1-2-3 (между которыми разрывы временные гораздо больше, чем между ДВОЙКОЙ и ПЯТЕРКОЙ (хронологически четверка предшествует двойке)) у Данте рожа не меняется, потом резко меняется в четверке (новое поколение консолей как-никак), потом у нас ХРОНОЛОГИЧЕСКИ двойка с опять молодым Данте, а потом резко пятерка с "пенсионером". Я тебе страшный секрет открою: делаешь клин шейв и вуаля, Данте снова молод и весел: ![]() 18 years (Manga) 19 (DMC 3) 28 (DMC 1) 29 (Anime) Mid 30's (DMC 2) 38 (DMC 4) 43 (DMC 5) Я бы вообще поставил под сомнение знание этих людей, потому что пятерка хронологически идёт за двойкой, а не за четверкой. Именно в пятерке Данте вылазит из Ада, куда отправился в конце двойки. Там перед выходом пятерки даже какой-то комикс был с Люсией и Ви. Да и какбэ что? Ну 43 ему человеческих года, а разница-то какая, если он не стареет? Леди вон его ровесница, сильно она поменялась со своей-то кровью? Потому что Леона дизайнили под строгим контролем японских девчуль, которые тщательно следили, чтоб с женского ракурса он ощущался максимум на сорокет? Да чёт хз, ИМХО похуже он Дантеса выглядит - щеки вон вплаые, щетина совсем неаккуратная, буквально злобный дед, который помирать собрался. Видимо, просто девчулям этот образ молодящегося деда в душу запал сильно. ![]() У Резиков другая проблема - в римейках Крапкомы судорожно пытаются выдать внешку среднюю между классическими играми и CGI-мувиками, поэтому и выходит не очень. У Леона в римейке четверки родинки и морщины с лица пропали, которые были в римейке двойки, щас вон в девятке вообще какой-то совершенно новый тип вышел, не похожий вообще ни на что, кароч, не могут определиться с тем, как персонаж должен выглядеть. С Крисом и того хуже обошлись - додик в семерке вообще как родился непонятно. |
|
Ну то есть тебя не смущает, что в 1-2-3 (между которыми разрывы временные гораздо больше, чем между ДВОЙКОЙ и ПЯТЕРКОЙ (хронологически четверка предшествует двойке)) у Данте рожа не меняется Рекомендую освежить воспоминания, ибо лицо Данте там очень сильно меняется. В третьей его прям конкретно школотой сделали, чтоб было видно, насколько он моложе чем в первой и второй игре. Так что нет, меня абсолютно не смущает, ибо разница налицо. |
|
Да там буквально прическа только меняется, лол. В трешке шалтыс нестриженный, в единице его классическая стрижка, в двойке та же классическая, просто чуть длиннее. Просто офигенные возрастные изменения, смотрите, у него волосы растут :) Ни морщин, ничего нет. А в четверке щетину (причем черную с какого-то перепугу) добавили - ну, вот и плюс 10 к возрасту. В пятерке осознали ошибку и щетину в седой перекрасили, о, вот и дед готов. Вот тебе, кстати, на примере Виталика "отличия": ![]() Видно же, что рожа снизу просто более детализированная - добавлены мимические морщинки и освещение человеческое относительно аниме сверху. |
|
Ну если эти два персонажа для тебя точь-в-точь лицо одного и того же возраста, то просто нет слов: Разумеется, одного, а какие тут возрастные изменения ты видишь? ГЛАЗА больше? Охренеть не встать. Леди, получается, тоже постарела с Триш (демон-то) заодно по этой же логике. Графен просто поменялся чутка, вот и перелопатили визуал. У Крэпкомов старение персонажей проявляется исключительно в появлении растительности на лице - Крис с Леоном соврать не дадут (хотя, может и дадут, в оригинале двойки Лёня вообще рыжим был, а через 6 лет блондином заделался). |
| |||














