ПК супротив консолей (страница 32)

  • Страница 32 из 32
  • «
  • 1
  • 2
  • 30
  • 31
  • 32
ПК супротив консолей
# 1 | | | 723
Заметил я давеча, что данный непрекращающийся халигаливар разбросан по нашему форуму, где ни попадя.
Начну с вопроса к Главному Консольщику всея C.O.R.E., гражданину Amell'у, какими собственно приставками он обладает, и какие такие щемяще-блистательные иксклюзивные вины на них выходили, что ПеКабродам и крыть нечем?

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7153

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 1551 | | | 184
Цитата darer333 ()
Но мне просто обидно, что такую самобытную и приятную боёвку слили в унитаз...

Ну вот приятной она выглядела лишь для очень небольшой кучки людей (равно как и боёвка Готики 1-2) - и решение ей переделать ради выхода на более широкую аудиторию смотрится очень логично. Опять же, я бы на месте Лысого хоть и вынужден был бы пойти на переделки (ибо это самоочевидно, ибо нельзя убивать продажи перспективной АРПГ какой-то там "самобытностью") - но попытался бы сделать это опциональным, чтоб по дефолту была новая упрощенная схема, которая скажем рандомно активирует имеющиеся удары\приёмы и по-максимуму сохраняет все нюансы, а в опциях можно было переключиться на оригинальную, с полным управлением персонажем. И в пресс-китах обязательно это упомянуть как фичу, что мол играй как хочешь, дабы никто не забыл о такой возможности - вот тогда были бы все довольны.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 184
Сообщений: 1402
# 1552 | | | 110
Цитата realavt ()
Ну вот приятной она выглядела лишь для очень небольшой кучки людей (равно как и боёвка Готики 1-2) - и решение ей переделать ради выхода на более широкую аудиторию смотрится очень логично.
Это очень помогло — отпугнули "немногочисленняэ пуристов", но при этом и массовую аудиторию не привлекли. А точнее вообще обанкротились, надёжный план, как швейцарские часы. Final Fantasy XVI кста с массовой экшен-боёвкой тоже "очень хорошо продалась" на фоне немногочисленных фанатов пошага в Балдурс Гейт 3

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 110
Сообщений: 799
# 1553 | | | 184
Цитата darer333 ()
Final Fantasy XVI кста с массовой экшен-боёвкой тоже "очень хорошо продалась"

Ну там вообще непонятно на что рассчитывали - дать команде, которая всю свою жизнь делала лишь занудные ММО с серой унылой картинкой и депрессивным сюжетом, немножко денежек (именно немножко, на крутых художников былого скварениксовского уровня уже не хватило), и посадить их делать номерную финалку. Боёвка была лишь последним гвоздем в темечко заведомо мертвого проекта - но респект маркетологам, которые додумались всю четырехчасовую вступительную часть игры выложить в качестве демки, создав тем самым у немногочисленных покупателей сильно завышенные ожидания от остального продукта.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 184
Сообщений: 1402
  • Страница 32 из 32
  • «
  • 1
  • 2
  • 30
  • 31
  • 32
Поиск:

Время — это река, и она течёт лишь в одну сторону. Нет смысла скорбеть по тому, что было. Важно лишь понимать, куда несёт нас течение.

Гратиана, Divinity: Original Sin 2