Диалоговая система в CRPG (страница 1)
|
| Форум Общеролевой раздел О жанре Диалоговая система в CRPG (какой вы хотите ее видеть?) |
| Диалоговая система в CRPG |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
| |||
|
| Форум Общеролевой раздел О жанре Диалоговая система в CRPG (какой вы хотите ее видеть?) |
| Диалоговая система в CRPG |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
| |||
Время — это река, и она течёт лишь в одну сторону. Нет смысла скорбеть по тому, что было. Важно лишь понимать, куда несёт нас течение.
Гратиана, Divinity: Original Sin 2