[The Witcher 2: Убийцы Королей] Full Combat Rebalance 2 (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[The Witcher 2: Убийцы Королей] Full Combat Rebalance 2
# 1 | | |
Анжей Квятковски [Andrzej Kwiatkowski], известный на форуме CD Projekt RED под псевдонимом Flash, объявил о скором выходе новой версии модификации, полностью меняющей баланс сражений в The Witcher 2. Изменений достаточно много, в том числе и в развитии персонажа, ознакомиться с полным списком можно здесь.

Скачать мод размером в восемь гигабайт можно будет 20 июня.

Вверх Вниз
# 2 | | | 574
По-моему, баланс в боевках экшн/РПГ - это вечная тема для моддинга. Потому лично я предпочитаю ванилу - там хотя бы все так, как задумали разработчики (если не так - патч выпустят).

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 574
Сообщений: 1875

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 3 | | | 798
Цитата (katarn)
там хотя бы все так, как задумали разработчики
Не, ну бывают же и исключения, типа мода Сойера для New Vegas.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7372

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 4 | | | 23
Цитата (katarn)
По-моему, баланс в боевках экшн/РПГ - это вечная тема для моддинга. Потому лично я предпочитаю ванилу - там хотя бы все так, как задумали разработчики (если не так - патч выпустят).
Та-же история... вечно эти ребалансеры помимо положительных правок, добавляют еще больше дисбаланса.
Цитата (Товарищ)
Не, ну бывают же и исключения, типа мода Сойера для New Vegas.
Да, так сказать исключение подтверждающее правило. К слову невероятно годный ребаланс, такой должен был быть Вегас.
З.Ы. По теме... Хорошая новость, есть смысл наконец сыграть на высоких настройках во 2-ю часть, перед прохождением 3-й. В свое время играл на средних в "стоковую" версию.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 23
Сообщений: 1868

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 5 | | |
Мод вышел.

Вверх Вниз
# 6 | | |
Версия 1.2 вышла.

Вверх Вниз
# 7 | | | 13
Мод неплох, на самом деле. Налицо попытка вернуться к боевой системе первого "Ведьмака", где перекаты и блоки не являлись чем-то решающим. Однако, переработка знаков - это нечто. Раньше можно было любой бой пройти на любой сложности тупо перекатываясь и кидаясь Игни. Щас же с изменением Игни (бьет по площади) это стало ещё легче. Плюсом вот этот вот дебилизм - мол, сейчас у всех перков 1 уровень, а не два. Зачем? Сейчас ветку в дереве навыков можно легко к середине Флотзама прокачать, лол, и во втором городишке уже вертеть всеми так, как тебе захочется. Но, в целом, ребаланс солидный, бои ощущаются совсем по-другому, рекомендую ознакомиться.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2013-02-06
Репутация: 13
Сообщений: 81
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords