Фергюс Уркхарт был сильно взволнован.Он и Obsidian Entertainment готовились к одному из величайших событий в истории компании — запуску первого проекта на Kickstarter — но что-то пошло не так. Кнопка, запускающая кампанию по сбору средств, оставалась серой. Никто не мог нажать на неё. До начала оставалось всего полчаса.По счастью, у Фергюса оказались контакты Синду Ау, руководителя по связям с общественностью Kickstarter, с которым он много общался, готовя проект. Ау заверил, что это временная неполадка, и через несколько минут её исправили. Кнопка стала доступной.Они нажали. Подождали несколько секунд и обновили страницу. Две тысячи долларов.
m00n1ight (Автор темы)