[Mass Effect 3] Leviathan DLC (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Mass Effect 3] Leviathan DLC
# 1 | | |


Кто-то скрывается в неизведанных уголках галактики, кто-то, у кого хватает сил уничтожить Жнеца. Шепард делает попытку раскрыть самую сокровенную тайну галактики, пока Жнецы не уничтожили ее навсегда. Готовы ли вы к встрече с Левиафаном?

В дополнение к новому сюжету, дополнение «Mass Effect™ 3: Левиафан» также включает в себя два новых вида оружия – Дробовик AT-12 «Грабитель» и штурмовую винтовку M-55 «Аргус». Обе новинки очень пригодятся в путешествии по самым мрачным уголкам галактики в поисках ускользающей истины.

Вверх Вниз
# 2 | | | 324
Вот за такое не жалко было бы и заплатить! Серьезно, сюжетное наполнение дополнения на достаточно высоком уровне.

Исследование лаборатории в меру интересно, хотя двукратное возвращение - это уже слишком. Когда Шепард не знает что делать, то в очередной раз идёт обшаривать ту же самую локацию. Происходящее действительно занимает в первый и третий раз (и то - только из-за напряжённости атмосферы), второй вызывает зевоту.
Астероид с учёными - чудо как хорош! Каждую секунду ждёшь, что ещё чуть-чуть - набросятся. Вот-вот, ещё немного и... Держит в подвешенном состоянии. Да и финал миссии оставляет небольшой вопрос - почему Левиафан не подчинил самого Гарно, а воспользовался другим телом.

Планета с дочкой доктора, несмотря на всё шутанство, сделана на совесть. Наверное, дело в самой локации - нет ощущения, что бегаешь по одной и той же декорации, всегда идёшь вперёд и вперёд, ни на секунду не останавливаясь.
А уж сама Деспойна и вовсе шикарна. Записи учёных, погружение на дно (вот уж что было действительно страшно - планету команда не покинет никогда, если не разгадает загадку Левиафанов, Гаррус с Явиком отбиваются от нескончаемого войска Жнецов, а Шепард прыгает прямо в океан в каком-то сомнительном экзоскелете. И сразу на три версты вниз. Бррр.

Финальный диалог. Хорошего не скажу - предсказуем и не даёт почти никакой информации. А та, что даёт, - бесполезна. И вообще, слова Левиафана мало что значат. Да, они не спрячутся, будут отстаивать планету, но толку от этого? В открытый бой они не пойдут. Разве что поймают в ловушку достаточно Жнецов и отправят их супротив своих их. Всё-таки намёков достаточно - всплывающая пара в конце диалога; не факт, что это все (вдруг там целая планета ими кишит); плюс Левиафаны могут быть и на других планет.

Но - вряд ли. К сожалению, создатели Жнецов - всего лишь +400 к готовности галактики.
Что, в принципе, неудивительно. Будь они хоть немного значимы - были бы в оригинале, а не дополнением. И вообще, они могли стать направлением сюжета вместо Горна. Я могу долго развивать эту идею, но... зачем? Игру делали канадцы. А всё на что они способны - три дорожки и люто параграфирующий ИИ. Так уж вышло, что прославленная студия из Канады не осилила завершить свою же масштабную трилогию. А кто-то говорит, что Обсидианы откусывают больше, чем могут прожевать.

В общем, спите спокойно, Левиафаны. Считайте, что вас никто и не тревожил.

Что-то меня повело. Хотел написать, что всё хорошо (под влиянием атмосферы погружения в океан - даже захотелось поиграть в первый/второй Биошок) в три-четыре строчки, а вышло нытьё об упадке жанра. Извините.

// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords