Винс Веллер о Fallout 3 (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Винс Веллер о Fallout 3
# 1 | | | 415

Fallout 3 — третья часть удостоенной наград серии, полюбившаяся молодёжи и детям. Игра продолжает взрослые темы исследования огромного мира, воровства всего не приколоченного гвоздями, убийств всех бросивших на вас косой взгляд и прокачки персонажа. Хотя в их родной серии были и другие игры, в Bethesda уже не помнят Arena и Daggerfall, поэтому, говоря о «специализации», они подразумевают Morrowind и Oblivion.


// Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 415
Сообщений: 221

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 2 | | | 358
Хххехех. Отличная рецензия, помню ее. Отлично, что хоть где-то она спасена, после того как NMA был захвачен куколдами, а DU с Кодекса абсолютно похуй на эту рецензию (да и на RPG в целом), чтобы разместить у себя.

Сообщение отредактировал Xanathar - Пятница, 2025-05-02, 22:49


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 3 | | | 531
Цитата
А ещё есть сбежавший от злого хозяина андроид, которому изменили внешность и стёрли память, после чего он начал новую жизнь как человек, который не знает, что он робот. Да, это, хм, непросто. Дроиду помогла организация, призванная способствовать андроидам обрести независимость. Я повторюсь. ПРИЗВАННАЯ СПОСОБСТВОВАТЬ АНДРОИДАМ ОБРЕСТИ НЕЗАВИСИМОСТЬ.

Аха-ха-ха. Аха-ха-ха-ха! Аха-ха-ха!!! Бляааааааааать, какой же Эмиль ёбаный кретин, это просто невероятно, как же Винс, на тот момент, даже не подозревал...
Цитата
Боже, не слишком ли это сложно для консольных игроков?(с) Эмиль Пальяруло, борец за права консольщиков

Я уже не помню, где это было, но это уёбище приходило к Тодду и неиронично предлагало поменять писульку "WE KNOW" с отпечатком ладони из Скайрима, потому что опасался, что не все могут понять отсылку. И Тодду пришлось его переубеждать.
Цитата
Вы можете вырезать банду и покончить с проблемами поселения

Ага. Только старайтесь вырезать правильно а то поселение в определённый момент становится одной фракцией с этими ссаными вампирами, так что вместо сдачи квеста и благодарности они к персонажу агрессивны станут, а квест провалится.
Цитата
видимо, целевую аудиторию Bethesda разочаровало бы, если бы снаряды не попадали в перекрестье прицела

Ну Винс здесь переоценивает целевую аудиторию Bethesda. По моим наблюдениям, по крайней мере, в англоязычном сегмете, им, наоборот, дико не нравится разброс у оружия в F3. Который от навыка таки зависит.
Цитата
Куда важнее, что она вселяет некоторую надежду в будущее Bethesda

rage-12
Цитата Xanathar ()
NMA был захвачен куколдами

А можно маленькую историческую справку? Какие куколды имеются в виду, как захватили?

Сообщение отредактировал Чума - Суббота, 2025-05-03, 15:26


Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 531
Сообщений: 1337

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 4 | | | 415
Звиздец... а я ведь и теперь помню, как в силу своего возраста я фанател от третьей части в конце нулевых и начале десятых годов. А сейчас, когда я на днях переводил рецензию Винса, выкрикивал про себя кучу ругательств в сторону Беседки и этого идиота Эмиля, поскольку сейчас я понимаю, КУДА скатилась франшиза.

Ну и да, спасибо m00n1ight и ukdouble1 за редактуру.

// Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 415
Сообщений: 221

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 5 | | | 170
Отличная рецензия! Согласен с ней на все 100.

Собственно ничего нового (на сегодня), все по делу, все это уже здесь "обсосали". Я бы даже сказал, что Веллер слишком добр в части ролевой системы. Она просто мусор на фоне Ф1,2 где статы со старта задавали тип геймплея, отыгрыша, играли просто таки фундаментальную роль. В Ф3 все довольно быстро сводится к 10из10 и 100по100. По памяти - это 35 лвл с книгами. Впрочем это уже с Морры было, странно, что кто-то здесь ждал другого.

Ну и для особо одаренных, которые в теме по Ф3 как попки повторяли "какой такой эксплоринг у Бетезды, какой, какой? Исследование в НоуМенСкай! В Майнкрафте!". Вот:
Цитата
Исследование и визуальный стиль

Цитата
Исследование — бесспорное достоинство всех «песочниц» Bethesda, и Fallout 3 не разочаровывает. В наличии — заполненный кучей доступных для посещения мест огромный мир. 85 игровых областей, многие из которых весьма атмосферны, как те же Данвич-билдинг и технический музей — это надо видеть.

Цитата
Растерзанное войной окружение прекрасно. Разрушенные здания, автострады, мосты, интерьеры, обрушившиеся станции метро, останки столицы сделаны хорошо и убедительно. Это фантастическая работа даже несмотря на промашку в 200 лет.

Цитата
Комплекты брони (в частности рейдерская броня), одежда и оружие отлично детализированы — дизайнеры справились на отлично (я бы отметил безумное внимание к деталям). Я сделал стреляющую железнодорожными костылями винтовку с приятной анимацией бездействия (или плохого состояния?): паровой двигатель винтовки начинает кашлять и трещать, персонаж бьёт по нему несколько раз и двигатель опять начинает работать как положено.


Собственно все так как и было разжевано в теме Ф3.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1839

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 6 | | | 170
Добавлю в пику.
Цитата
Растерзанное войной окружение прекрасно. Разрушенные здания, автострады, мосты, интерьеры, обрушившиеся станции метро, останки столицы сделаны хорошо и убедительно. Это фантастическая работа даже несмотря на промашку в 200 лет.

Вот как раз с этим у Вегаса проблемы. Солянка из ассетов Ф3 плюс свои все это сильно подпортила. Впрочем это отдельная тема для разговора.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1839

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 7 | | | 173
Цитата
Ещё по какой-то причине в режиме VATS вы получаете лишь 10% урона, что просто бессмысленно. А учитывая, что VATS обычно намного эффективнее, он становится практически читерным «инстакиллом» против большинства одиночных врагов.


Цитата
Вы вольны сделать несколько выстрелов в VATS, скрыться за стеной и подождать приближения врагов, пока очки действия стремительно восстанавливаются. Нет, сынок, это не тактика, это эксплойт.


Цитата

Вообще, в идее VATS есть достоинства, но их запороли кривым воплощением механики. Сражения всё так же сложны*, умереть легко


Винс продолжает противоречить сам себе в соседних же предложениях :) То у него VATS читерский инстакилл, то он описывает абсолютно рабочую тактику использования VATS-а, но отказывается признавать её тактикой, обзывая эксплойтом, то вдруг таки признаёт, что даже с VATS-ом сражения сложные - но почему-то не в состоянии сообразить, что они сбалансированы именно под описанную им тактику и всё работает именно как должно by design...

Ну и да, насчет 10% урона в VATS-е - элементарно же, это ж явная компенсация за невозможность стрейфа во время VATS-овской стрельбы. То есть предполагается, что исполняющий то же самое в реалтайме игрок постоянно движется и оттого 90% за счет уклонения проходит мимо. Кривовато реализовано, но логика есть, странно что Винс её не смог уловить.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
# 8 | | | 531
Цитата Mercutio ()
Собственно все так как и было разжевано в теме Ф3.

Не знаю, что вы там жевали кроме кала, но
Цитата Mercutio ()
Исследование и визуальный стиль

Цитата Mercutio ()
визуальный стиль

Всё это:
Цитата Mercutio ()
окружение прекрасно. Разрушенные здания, автострады, мосты, интерьеры, обрушившиеся станции метро, останки столицы сделаны хорошо и убедительно.

Цитата Mercutio ()
Комплекты брони (в частности рейдерская броня), одежда и оружие отлично детализированы — дизайнеры справились на отлично (я бы отметил безумное внимание к деталям)

Цитата Mercutio ()
винтовку с приятной анимацией бездействия

Это и есть про визуальный стиль. В копилку эксплоринга он попадёт (и то не у всех), но им не ограничивается.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 531
Сообщений: 1337

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 9 | | |
Традиционно для мимокрокодилов — Янг.

Вверх Вниз
# 10 | | | 170
Цитата Чума ()
и то не у всех

А, специалист по "аутичному геймплею" пожаловал... создатель новых дефиниций и срыватель покровов относительно уже существующих. Ну давай, давай, поделись своими новыми открытиями.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1839

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 11 | | | 170
Цитата vyoxRntftO5HzRM ()
Традиционно для мимокрокодилов — Янг.

Безусловно все красиво и подробно разобрал, но откровенно говоря все это настолько бросалось в глаза, что ничего нового по прочтению статьи в голове не возникает. Тоже все давно разжевано на разных площадках.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1839

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 12 | | | 531
Цитата Mercutio ()
создатель новых дефиниций

Я же не виноват, что ты вместе с Квестером краску нюхал последние годы, и банальный интернет-сленг тебя в тупик ставит.
Цитата Mercutio ()
Ну давай, давай, поделись своими новыми открытиями.

Не, дружок, академическая щедрость закончилась. Я и определение тривиальное тебе уже давал и более удобную позицию, с которой ты мог утверждать, что F3 - это легитимный сиквел, просто "осовремененный". Поэтому давай, в этот раз, ты либо себе сам поможешь, либо продолжишь срать в штаны со своим "а мне нравится 100 часов чистить болотников".

Сообщение отредактировал Чума - Пятница, 2025-05-02, 23:44


Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 531
Сообщений: 1337

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 13 | | | 498
Цитата Mercutio ()
Ну и для особо одаренных, которые в теме по Ф3 как попки повторяли "какой такой эксплоринг у Бетезды, какой, какой? Исследование в НоуМенСкай! В Майнкрафте!".

Это так смешно, что не может быть правдой, но попки-фанатики по-прежнему не умеют читать. Просто игнорируем буквально следующие абзацы после процитированных и делаем вид, что все ОК. Улыбаемся и машем.

Цитата
К сожалению, вышеупомянутые решения несколько портят дух исследования. Заполучить лучшее снаряжение довольно просто, равно как и повысить до максимума основные навыки, не увидев и половины игрового мира. А учитывая, что многие места не имеют «награды» кроме убийства и грабежа всего и вся, было бы неплохо заняться там чем-то ещё, кроме мародёрства и осмотра достопримечательностей.

Например, у Данвич-билдинг крутая атмосфера и дизайн. Великолепно проработанные аудиозаписи ведут от одной точки к другой, пока вы не доходите до Обелиска, где Хайме нападает и его приходится убить. И всё? А как же выбор — поговорить с Хайме или поискать упомянутую в аудиозаписях книгу, или же повзаимодействовать с Обелиском ради какого-нибудь глупого перка? Это заметно улучшило бы игру.


Тут даже спорить не о чем - он буквально пишет, что смысл ходить по 85 "прекрасным" локациям - зачастую в самом процессе и иной смысловой нагрузки часто нет вообще. Разве что пялиться на серые облупленные развалины. Получается, это сложная концепция, ее трудно осознать.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 498
Сообщений: 1844

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 14 | | | 940
Цитата Чума ()
Аха-ха-ха. Аха-ха-ха-ха! Аха-ха-ха!!! Бляааааааааать, какой же Эмиль ёбаный кретин, это просто невероятно, как же Винс, на тот момент, даже не подозревал...
М? Об чём речь?
Андроида помню смутно, но я сколько-то наиграл и квест с ним видел. Не почувствовал, что он как-то особо выделяется. Ну да электроника громоздкая, робототехника не особо развита, потом война, откат технологий, потом 200 лет деградации и появляется организация, спасающая андроидов и организация, не спасающая андроидов. Норм. Не хуже и не лучше остального.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 940
Сообщений: 2158
# 15 | | | 531
Совсем забыл. Большое спасибо за перевод.
Цитата Бобёр ()
М? Об чём речь?

О том, что на основании этих гениальных идей будет создана следующая игра серии.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 531
Сообщений: 1337

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 16 | | | 940
О. Глянул.
Цитата
Институт похищает некоторых людей, подменяя их синтами...
Герой исследует воспоминания, записанные в чипе памяти...
Агенты перемещаются на поверхность и обратно с помощью технологии телепортации.
В Содружество прибывает дирижабль «Братства Стали»... намерена уничтожить Институт... считает опасностью технологию...
«Подземку» — тайную организацию, спасающую от Института синтов, осознавших себя как личности и не желающих быть рабами...
Герой строит кустарный телепорт...
Пожилой директор Института и есть сын протагониста Шон...
Институт похитил ребёнка как источник неповреждённой радиацией довоенной ДНК для синтов...
Минитмены просят героя, своего генерала...
Братство Стали просит помочь в восстановлении огромного шагающего робота, что сделает Братство доминантной силой...
В экспериментальном ядерном реакторе находится важный компонент компактных ядерных реакторов — бериллиевый импеллер...
Герой должен выбрать, вместе с какой фракцией он отправится за импеллером, навсегда став врагом другой фракции...


У меня нет вопросов к андроидам в этом сюжете. Вполне уместны, не хуже прочего.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 940
Сообщений: 2158
# 17 | | | 170
Цитата Чума ()
Не, дружок, академическая щедрость закончилась. Я и определение тривиальное тебе уже давал и более удобную позицию

Собственно...
Цитата Чума ()
Не знаю, что вы там жевали кроме кала, но

Так что спасибо не надо, дальше продолжай сам с собой "срать в штаны" и "жевать кал".
Цитата katarn ()
ОК. Улыбаемся и машем.

Ну да, гоу в НоуМенСкай, понятно. rage-42 Собственно, а чего я ожидал...

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1839

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 18 | | | 458
Цитата Mercutio ()
По памяти - это 35 лвл с книгами.

30й, 9/9, вчера поставил посмотреть :) Но чтобы повысить все параметры на 9, нужно иметь 4 из них уже по 9 (вроде бы инту, восприятие, ловкость и ещё какой-то, не помню), и лвлкап 30 - это ДЛЦ брокенстил, в чистом ф3 был 20й вроде и этих перков не было. При этом в игре нет одарённого, который бы давал +1 ко всем характеристикам. Так что 10/10 и 100/100 это всё же неправда, мастера на все руки в Ф3 не сделаешь, в отличии от Ф2.
Цитата Mercutio ()
быстро сводится к 10из10 и 100по100

пупсы, а не книги, книги мало дают, +1, пупс даёт +10, это в Ф2 можно было книгами обмазываться по самые брови. И у Ф3 выбор трёх навыков не даёт +100% множитель при их прокачке, просто повышает их со старта на 20-30 (не помню). То есть баланс там вполне присутствует, даётся больше одного, но нет другого, и есть левелкап. Так что 10 инты обязательно, если хочешь что-то покачать, как и сбор пупсов.

Больше всего меня в Ф3 бесили заколоченные домики конечно, которых не было в обле и не было в скайриме. Заходишь в город - 20 домов, зайти можно в 1-2. И при этом и так мир достаточно пустой (ну пустыня же вокруг и руины). В общем с наполнением конечно геймдизы сильно налажали. Прям вот видно, что или не успели к релизу задизайнить дома и тупо поставили заглушки, либо изначально так и планировали. Даже оптимизацией это обьяснить нельзя, потому что в свиткодвижке переход в здание - это отдельная локация и никак не влияет на производительность и стабильность. А ещё на интеловскую встройку у них заглушка была, да, кек. Игра на встройке при этом идёт, хоть и хуже облы, обход заглушки качается с нексуса (100кб дллка)

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Суббота, 2025-05-03, 10:16


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 19 | | | 358
Цитата Чума ()
А можно маленькую историческую справку? Какие куколды имеются в виду, как захватили?

Могу уже в мелочах ошибаться. 20 лет прошло. Итак:

В середине 2000-х я помню три основных форума, где можно было почитать/обсудить Фоллаут. Duck & Cover, No Mutants Allowed и Кодекс. Тем более часть аудитории там пересекалась. Привет Mama's Gang на Кодексе и их попытке устроить очередную лулзореволюцию (что кончилось летающим хуем на D&C, так как DU был одновременно админом Утки&Одеяла). D&C уже тогда дышал на ладан, сейчас уже полностью мертвый. Кодекс был Кодекс. NMA жжег и вообще заслужил титул Glittering Gems of Hatred.

Потом Brother None (который как раз занимался NMA, только не помню уже в какой роли) окукился, когда пролез в inExile и попытался дистанцироваться от УЖЖАСНЫХ ФОШШЫСТОВ, когда сам в свое время шутил шуточки про ниггеров. Кодексовский мемасик "not tier one magazine" как раз про него, когда он прокомментировал отказ от интервью Кодексу в начале 2010-х. Из-за этого отказа кстати свалил Bubbles, а Шиллитрон в очередной раз показал себя таким Шиллитроном.
DU и VD уже посрались, так что этой рецензии на Кодексе, насколько я знаю, не было.

Я был на NMA несколько лет назад, печальное зрелище. Старые статьи мертвы, вокруг бегают бетестарды. Kill it with fire.

МУНЛАЙТ, НЕ ПЕРЕНОСИ ПОСТ! Это важное пояснение, почему вообще приходится это ревью из веб архива вытаскивать.

Сообщение отредактировал Xanathar - Суббота, 2025-05-03, 12:48


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 20 | | | 531
Спасибо за экскурс.
Цитата Xanathar ()
Шиллитрон

Лул.

Вверх Вниз
Группа: Factor
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 531
Сообщений: 1337

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 21 | | | 364
Спасибо за перевод.

Я конечно и до этого успел, кажется, пару статеек тут прочесть, на тему насколько ущербный оказался высер Беседки, но идея всё же запустить-глянуть не до конца оставлял.
После этой статьи - все вопросы отпали.
Нет, я пожалуй откажусь от своей идеи, потому что я человек местами впечатлительный, и развидеть обратно возможно уже не получится

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Cats Rules The Game
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1770

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 22 | | | 173
Цитата silmor_senedlen ()
Нет, я пожалуй откажусь от своей идеи, потому что я человек местами впечатлительный, и развидеть обратно возможно уже не получится

Ну-ну, не стоит настолько прогибаться под мнение толпы (даже если это совсем маленькая толпа хейтеров) - как минимум вступительная часть с созданием и взрослением персонажа в Ф3 достаточно зачетная, чтоб пройти её лично - ну а дальше уже как пойдет, никто не запрещает "блюя, дропнуть через 4-5 часов"... :)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
# 23 | | | 940
Цитата realavt ()
как минимум вступительная часть с созданием и взрослением персонажа в Ф3 достаточно зачетная
Не верь.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 940
Сообщений: 2158
# 24 | | | 358
Цитата silmor_senedlen ()
о идея всё же запустить-глянуть не до конца оставлял.

Можно запустить, чтобы поаутировать, истребляя орды супер-мутантов и рейдеров. Ты же знаешь, что Fallout полностью назывался Fallout: The Post-Nuclear Mutant-Slaying Adventure. Ну и эметик отличный, да. Да и комедия. Я взорвал ебучий город о двух домах! Опа, ты выжила? Науку не убьешь!11!!1!!

Цитата realavt ()
даже если это совсем маленькая толпа хейтеров

Маааленькая толпа хейтеров. Просто тех, кто хоть что-то понимает в РПГ и первых частях. Мааааленькая. Лучше слушать большую толпу имбецилов и дегенератов, да, которые думают что фэнтези - это на коне кататься и убивать хуйню. Ну или постапок - это бегать пешком и стрелять в радиационную хуйню.

Пиздец, Рилавт, я конечно понимаю, что ты троллишь 95% времени, но совесть-то надо иметь. Допустим из-за этой "маленькой" толпы ужасных "хейтеров" Обливиона случился массовый исход с беседкофорумов.

Сообщение отредактировал Xanathar - Воскресенье, 2025-05-04, 11:37


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 25 | | | 173
Цитата Xanathar ()
я конечно понимаю, что ты троллишь 95% времени

Это не троллинг, это постирония :)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
# 26 | | | 888
Для полноты картины и соблюдения вселенского баланса надо дать Тодду возможность высказать своё мнение об играх Винса, я считаю. И опубликовать перевод на КОРЕ. Возможно, Тодд тоже оттопырится так, что мало не покажется.

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 888
Сообщений: 1089
# 27 | | | 358
Цитата ma1k0vich ()
Возможно, Тодд тоже оттопырится так, что мало не покажется.

Он не сможет из стартовой локации выйти. Да и боевка там посложнее, чем в U7 и ACS. Да и критика будет вроде: "Вот гора! Но на нее нельзя залезть! Где графоний???"

Сообщение отредактировал Xanathar - Воскресенье, 2025-05-04, 12:31


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 28 | | | 364
Цитата realavt ()
Ну-ну, не стоит настолько прогибаться под мнение толпы

Ожидал бы подобного от Сайлона, но раз теперь ты его на этом посту замещаешь, то вполне логично

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Cats Rules The Game
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1770

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 29 | | | 173

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
# 30 | | | 343
Цитата realavt ()
Свежий пост в защиту третьего Фоллаута.

Вместо типичной простыни неочём можно было бы написать «без коммерческого успеха [таки всратого] третьего фоллача Bethesda не дала бы Obsidian сделать New Vegas и пачку годных DLC к нему». Вот и весь деф.

// Сейчас играю: Golden Gate 2: Godless Heart
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-20
Репутация: 343
Сообщений: 696

Любимые CRPG: The Guild,Gothic 1+2,VtMB,TES 3,TAoD,F:NV, Deus Ex
# 31 | | | 84
В пункте 17 не указано про эпическую битву супер-героев! Винс не играл в F3! Не играл!
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 32 | | | 84
А вообще очень много написано. Я даже не смог всё осилить. Но может позже.

Вообще пора к таким тирадам прикручивать нейро-озвучку. В пути или даже перед сном можно послушать.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 33 | | | 358
Цитата QweSteR ()
А вообще очень много написано. Я даже не смог всё осилить. Но может позже.

Выделяем текст. Ctrl-Ins. В всегда открытом FAR нажимаем Shift-F4, имя файла temp.txt. Shift-Ins. F2
Смотрим размер файла. 55 килобайт.
Ты же понимаешь, что это буквально 10 минут чтения, если ты не в первом классе?

Сообщение отредактировал Xanathar - Воскресенье, 2025-05-04, 17:38


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 34 | | | 364
Цитата Xanathar ()
Ты же понимаешь

СложнА!

Это ж есчё и мозговые центры подключать к процессу надА!
А моск емтого не любит, и подаёт оболочке, носящей его, недвусмысленные сигналы - "нахОй это ненужнО! Над выбрать ту активность, шо дешёвый дофамин поставляет!"

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Cats Rules The Game
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1770

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 35 | | | 458
А, развели тем, в тему ф3 собирался же.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Понедельник, 2025-05-05, 21:58


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 36 | | | 111
Цитата Бобёр ()

У меня нет вопросов к андроидам в этом сюжете. Вполне уместны, не хуже прочего.

В изначальной концепции Фоллаута - андройды и всякие терминаторы - НЕВОЗМОЖНЫ.
В Фоллауте НОРМА встретить роботов аля из кино 50х и 60х . Но не Кэмероновского Терминатора.

Цитата ma1k0vich ()
И опубликовать перевод на КОРЕ. Возможно, Тодд тоже оттопырится так, что мало не покажется.

Не захочет или не сможет...
Тодд не играет в чужие игры. Если это конечно не гонки или футбол. Последняя РПГ не от бетезды в которую он когда-либо заходил - это ультима 7(1992) и то думаю зашел по ошибке.(не на тот ярлык кликнул)
Его собственные коллеги кекают с того, что Тодд любит запираться в своем офисе и под видом теста текущей игры гонять в Мэдден. Он то и в Бетезду пришел что бы делать спортивные симуляторы, но как повернулась судьба

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 111
Сообщений: 848

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 37 | | | 54
Вообще обзор весьма положительный и доброжелательный получился, не знаю даже, где и почему на него бомбили модеры на форумах Беседки:)

Если так посмотреть, то Беседка старалась какую-то сюжетную, игромеханическую и стилистическую преемственность с дилогией сохранить, просто вышло коряво и аляповато. С точки зрения механик и стилистики вышло более-менее норм (если сделать скидку на перенос пошаговой изометрии в openworld 3D от первого лица студией с другим РПГ-профилем). Но вот нарративно ... намешали общую апатию и разруху первой части с шутеечками второй, Братство Стали и Анклав, проблему с водой и ГЕКК, ну и миллиард фансервисных штучек не к месту (нормальный фансервис смог оформить только Сойер через 2 года). Получилась предсказуемая каша — я как-то раз тоже оптимистично смешал несколько протеинов разных производителей, ягоды простые и замороженные, молоко и сливки, орехи и фисташки, такая гадость получилась в итоге, что-то на уровне нарратива Фоллаута 3, только от последнего у меня диареи не было.

До сих пор надеюсь, что ленивый скуф Тодд всё-таки ремастер/ремейк выкатит и исправит эти немногочисленные проблемы оригинала. Хотя есть ощущение, что он почему-то стесняется тройки, хотя вроде как это один из его значимых и коммерчески успешных магнум-опусов. Либо же ему попросту пофигу уже на игровую индустрию и игры.

Даже и не помнил кстати, что в Fallout 3 Эмилио столько разнообразных скиллчеков добавил, думал, это нововведение Вегаса.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 54
Сообщений: 1319

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 38 | | | 321
F3 - крепкий самостоятельный ДЛС к FNV:) Состояние сеттинга из F1 + конфликт и антагонисты из F2. Отдельно отмечу Point Lookout - хороший аддон к аддону: кому как, а мне зашло здешнее сочетание болот с культистами (у которых крайне интересный объект поклонения), постапока, китайских шпиёнов и лёгкого налёта лавкрафтовщины в одном из побочных квестов (и в связанной с PL локации на Столичной пустоши).

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 453
# 39 | | | 54
Цитата Gorby ()
Отдельно отмечу Point Lookout - хороший аддон к аддону
Еще The Pitt хорошим был. Да и шиза с инопланетянами смешная была, чего греха таить.


Забыл еще вчера добавить: мне вот не нравится, как в Fallout 3 сделали дизайн лазерного и плазменного оружия. В F1,2 это были строгие и элегантные футуристичные пушки, на которые приятно смотреть, а в F3 какую-то навалили перегруженную уродливую кучу из говна и палок и назвали это энергооружием.

Сообщение отредактировал darer333 - Четверг, 2026-05-14, 10:26


// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 54
Сообщений: 1319

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 40 | | | 173
Цитата darer333 ()
мне вот не нравится, как в Fallout 3 сделали дизайн лазерного и плазменного оружия. В F1,2 это были строгие и элегантные футуристичные пушки, на которые приятно смотреть, а в F3 какую-то навалили перегруженную уродливую кучу из говна и палок и назвали это энергооружием

Ну то есть тебе нравился "конвейерный" вариант, когда производство такого типа оружия выглядит уже давно налаженным - а в Ф3 подчеркнули, что это в отличие от огнестрела всё еще нечто нестантартное\кустарное, собираемое вручную именно что из говна и палок.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
Скрытое сообщение от Cringe
# 41 | | | -103
Цитата darer333 ()
дизайн лазерного и плазменного оружия

Плазма - лютое дерьмо, трубки какие-то, предохранители торчащие - как это дерьмо носить-то вообще в кобуре или на ремне, а лазерное-то тебе чего не понравилось? Вполне себе строгий минималистичный дизайн: батарейка, ствол, фокусирующие линзы, рама, приклад, ничего лишнего, АК-74 от мира ретрофутуризма, буквально вот так и должна была бы выглядеть массовая армейская винтовочка.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -103
Сообщений: 701
# 42 | | | 54
Цитата realavt ()
Ну то есть тебе нравился "конвейерный" вариант, когда производство такого типа оружия выглядит уже давно налаженным - а в Ф3 подчеркнули, что это в отличие от огнестрела всё еще нечто нестантартное\кустарное, собираемое вручную именно что из говна и палок.
Так по лору Fallout 3 это не кустарное оружие, это тоже "конвейерное" производственное. И походу энергооружие, представленное в F1,2, также существует во вселенной Fallout 3-4.
Вот описание плазменной винтовки из третьей части
Цитата
Bulky, industrial plasma casters manufactured by Winchester Arms were once popular. While they performed admirably, they were expensive and required specialized training to use.[Non-game 2] Later developments by the United States Army would lead to a more compact design that was cheaper to produce and easier to train for, suitable for urban warfare


И тут же упоминание, что эти новые уродливые плазмоганы были заменой устаревшим плазменным винтовкам, которые подозрительно напоминают оные из дилогии
Цитата
This plasma rifle is a lightweight urban warfare weapon created as part of a desire to replace the aging Winchester P94 "Plasma Caster" design.


Цитата Cringe ()
Вполне себе строгий минималистичный дизайн: батарейка, ствол, фокусирующие линзы, рама, приклад, ничего лишнего, АК-74 от мира ретрофутуризма, буквально вот так и должна была бы выглядеть массовая армейская винтовочка.

Чересчур скучный прямоугольный дизайн, вообще 0 эстетики. Хотя в Фолаут 4 пистолет получше своего собрата из тройки выглядит.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 54
Сообщений: 1319

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
Скрытое сообщение от Cringe
# 43 | | | -103
Цитата darer333 ()
Чересчур скучный прямоугольный дизайн, вообще 0 эстетики.

Братан, так это оружия всё-таки, оно и не должно быть веселым, оно должно быть функциональным. Поэтому с дизайном лазвинтовки всё ок. Плюсом анимирована та же перезарядка с заменой МЯ очень даже годно, прям верится, что это вполне реалистичная волынка.

А вот это чмо сверху с блога Лилуры - это вообще ужас какой-то, где прицельные приспособления, как из этого вообще стрелять-то, ёмаё. Как и болтающиеся провода на лазвинтовке из Ф2, это что вообще такое, это чтобы зацепиться обо что-нибудь удобнее было?

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -103
Сообщений: 701
# 44 | | | 54
Цитата Cringe ()
Братан, так это оружия всё-таки, оно и не должно быть веселым, оно должно быть функциональным.
Но в играх оружие помимо функциональности/реалистичности должно еще обладать хоть какой-то эстетикой и красотой. Глаз должен же радоваться.
Цитата Cringe ()
А вот это чмо сверху с блога Лилуры - это вообще ужас какой-то, где прицельные приспособления, как из этого вообще стрелять-то, ёмаё
Как-то так




Внушительно же смотрится, ну rage-6

А чем провода мешают в Wattz 2000? Можно и потерпеть эти два "усика", в Wattz не дураки же сидели, не просто так оставили эти провода.


// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 54
Сообщений: 1319

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 45 | | | 321
С инопланетянами они, по мне, сильно налажали. Сама идея корабля с инопланетянами, мутантами и пленниками предполагает обширные возможности для ролеплея, а они из этого сделали коридорный шутер.

Питт неплохой, но там маловато контента как для такой карты. За вычетом майнквеста делать нечего.

В целом, линейка допов к НВ сильнее.

Цитата darer333 ()
Забыл еще вчера добавить: мне вот не нравится, как в Fallout 3 сделали дизайн лазерного и плазменного оружия. В F1,2 это были строгие и элегантные футуристичные пушки, на которые приятно смотреть, а в F3 какую-то навалили перегруженную уродливую кучу из говна и палок и назвали это энергооружием.


Я воспринимал, как итог 200-летнего постапока: оружие ветшает, а гарантийная поддержка и замена закончилась, и его приходится подкреплять говном и палками.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 453
Скрытое сообщение от Cringe
# 46 | | | -103
Цитата Gorby ()
Внушительно же смотрится, ну

Смотрится, как буквально модель корабеля без мачт и с удлиненным носом, без иронии. Особенно на последнем арте.

Цитата darer333 ()
А чем провода мешают в Wattz 2000? Можно и потерпеть эти два "усика", в Wattz не дураки же сидели, не просто так оставили эти провода.

Нахрена, а главное, зачем? Что там две таких сопли питают, ПРИЦЕЛ?

Ну давайте посмотрим, как "ночник" питается у верминт-винтовки в "Новом Вегасе" (от ОТЦОВ СЕРИИ игра, напомню). Ой, никак, никаких болтающихся на толстенных силовых кабелях батарей нету.

Или, может, маска шлема пустынного рейнджера таким образом питается? Ой, тоже нет, висящих соплей не обнаружено.

Итого, функциональность нулевая, добавлено ради детализации хоть какой-то, но чёт говно, сорян.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -103
Сообщений: 701
# 47 | | | 54
Цитата Cringe ()
Нахрена, а главное, зачем? Что там две таких сопли питают, ПРИЦЕЛ?
rage-27 Творцам виднее, сначала создай сам свою пост-апокалиптическую рпг, только потом критикуй.
Цитата Cringe ()
Итого, функциональность нулевая, добавлено ради детализации хоть какой-то, но чёт говно, сорян.
Скорее налепили, чтобы хоть какую-то футуристичность придать оружию, потому что без этой лапши модель будет выглядеть как обычная винтовка.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 54
Сообщений: 1319

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 48 | | | 170
Та не ребята, у Тода говно лютое, а не оружие. Лазерка еще ничего на фоне творческой импотеннции в лице охотничьей винтовки, револьвера и пр. пушек из настоящего.
Про ф4 вообще молчу... Лучше бы они и не пытались "выебнуться".

В 3-ке была хорошая снайперка с вайбом первых частей. Огнемет, гатлинг и миниган с заплечной подачей питания тоже хороши. Хорошие оутфиты на НПС, кожанка также вполне.

В Вегасе пушки норм выглядят, но концептуально тоже творческая импотенция.

Так что да, в первой части пушки (особенно энерго) - это уникальные, концептуальные вещи, делающие мир фоллыча не похожий на наш. А с Вегасом и далее это стало все менее заметно.

Впрочем, пушки только капля в этом сдвиге от изначальной концепции. Нынешний фолл - это винегрет из всего отовсюду.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1839

Любимые CRPG: Planescape: Torment
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Он думал, что поступает правильно. Откуда ты знаешь — может быть, и ты однажды сделал что-то, думая что это хорошее дело, а на самом деле несправедливо кого-то обидел? А может быть... Может быть, и я тоже так делала? Нельзя сердиться на других за ошибки, когда ты, может быть, и сам ничем не лучше.

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous