Bethesda (страница /forum/289)



  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
Bethesda
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Важные темы
Bethesda | 1 2 3
Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3/4
Последнее сообщение: darer333 | 2026-02-01, 18:06
Темы форума
[The Elder Scrolls] История серии от PC Gamer
Кратко о пяти играх.
Последнее сообщение: 404 | 2023-07-02, 12:44
[The Elder Scrolls] История серии
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-12, 23:42
Карьера Тодда Говарда
The Elder Scrolls, Fallout и мемы.
Последнее сообщение: Gorthauer | 2022-08-28, 14:13
[The Elder Scrolls] Классика серии теперь доступна в Steam
Кое-что даже бесплатно.
Последнее сообщение: tequiero | 2022-06-08, 05:25
[Bethesda] Тодд Говард получил Lifetime Achievement Award
«Награду за прижизненные достижения» в игровой индустрии
Последнее сообщение: katarn | 2016-02-12, 04:39
TESALL: «Почему сценарии TES низкопробные?» | 1 2
Последнее сообщение: 404 | 2015-10-18, 15:59
[The Elder Scrolls] Отыгрыш роли | 1 2 3
А был ли мальчик?
Последнее сообщение: 404 | 2014-02-16, 14:42
[The Elder Scrolls] Библиотека
Книги
Последнее сообщение: Reverrius | 2012-03-16, 02:17
В этом форуме тем: 9. На странице показано тем: 9.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Концепция эволюционной ролевой системы

2013-04-19 | Michael Cook | m00n1ight | 677 слов

Если вы когда-либо играли в ролевую игру, в Final Fantasy V или Skyrim, то знаете, насколько крепки традиции этого жанра. От орков и гоблинов до мечей и магии — каждый раз вы видите примерно одно и то же. Иногда это именно то, что нужно, но чаще — особенно когда дело касается классов и навыков — нам хотелось бы видеть что-то новенькое. Сегодня мы поговорим о том, как игра может сама создавать классы и навыки при минимальном участии игрока.

Случайное из галереи

Выбор сложности, класса, имени и герба.
Выбор сложности, класса, имени и герба.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Life is too short to work yourself to death.

Meluna, Drova — Forsaken Kin

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».