Карьера Тодда Говарда (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Карьера Тодда Говарда
# 1 | | |

В ноябре 2018 года имя Тодда Говарда стало едва ли не синонимом понятий «провал» и «обман». Последний релиз Bethesda Game Studios — Fallout 76 — поставил под сомнение не только будущее знаменитой франшизы, но и нанёс серьёзный ущерб репутации Говарда, годами убеждавшего, что главное для Bethesda — фанаты.


Вверх Вниз
# 2 | | | -51
Блин, 7 человек.
Над Morrowind в активной стадии разработки работало 7 человек!!!
Просто потому что Bethesda была близка к банкротству.
Сколько над Oblivion работало, человек 40 ?

Выводы:
1)Игры делать реально РАЗУЧИЛИСЬ.
Нулевые - вершина развития геймдева. Когда 7 человек могли сделать Morrowind.
Нулевые - это когда уже не уродливые говно-пиксели и не ущербное 2D.
Нулевые - это когда ещё не смузи, с раздувшимися ака раковые опухоли студиями в сотни и
тысячи рыл высокооплачиваемого персонала, профессиональных протирателей штанов.
В-принципе согласусется с тем утверждением, что в крупных корпорациях 20% сотрудников
выполняют 80% работы.

2)крупные корпорации в геймдеве чудовищно НЕ эффективны.
Чудовищно низкий КПД труда разработчиков, занимаются пинанием МПХ а не разработкой.
2.1)крупный бизнесс не умеет в оптимизацию и эффективное управление
(штат раздувается, "деньги не мои" = всем всё пох.
в "честной конкуренции" крупняк маленьких итак раздавит за счет преимуществ)

2.2)В крупных игровых студиях на руководящие посты ставятся не компетентные люди.
Профессиональные менеджеры и маркетологи, которые в игры не играют и считают что
"игры для лузеров", для которых компьютерная игра -> просто способ вытянуть бабло с лохов
себе на новый Lamborgini.
Для которых синглы априори хуже мультиплеера (где донат),
и любимое слово в работе "МОНЕТИЗАЦИЯ". Результат немного предсказуем.

Сообщение отредактировал Gorthauer - Воскресенье, 2022-08-28, 14:16


Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2016-07-21
Репутация: -51
Сообщений: 819

Любимые CRPG: Ведьмак1,2,3, NWN1,2, SpellForce1,2, Gothic1,3, ME
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Sometimes no matter how hard you try, you and the one you love simply aren’t meant to be. The trick is to know when that is, to know when it’s time to fight and when it’s time to part ways.

Jolee Bindo, Star Wars: Knights of the Old Republic