The Elder Scrolls IV: Oblivion (страница /forum/293)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
The Elder Scrolls IV: Oblivion
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Важные темы
The Elder Scrolls IV: Oblivion | 1 2
В Забвении
Последнее сообщение: Mercutio | 2025-04-22, 15:41
[The Elder Scrolls IV: Oblivion] Shivering Isles
Шиза меня посетила
Последнее сообщение: Reverrius | 2012-01-28, 01:58
Темы форума
Винс Веллер о The Elder Scrolls IV: Oblivion
Рецензия от разработчика The Age of Decadence и Colony Ship.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 22:09
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | 1 2
На Unreal Engine 5.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 19:42
[The Elder Scrolls] Интервью с Тедом Петерсоном от VG24/7
Последнее сообщение: 404 | 2021-05-14, 22:44
В этом форуме тем: 5. На странице показано тем: 5.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Jagged Alliance] Сказка о зазубренной дружбе

2021-09-19 | ukdouble1 | ukdouble1 | 1497 слов

Давным-давно игроки умели считать, читать и писать и вообще прекрасно себя вели. Студии за это делали для них хорошие игры. Студий и игроков было мало. Они любили и знали друг друга. Игр тоже было мало. Было пять хороших игр и пять плохих, нехороших. Две хороших игры сделала студия Sir-Tech. Одна игра называлась Wizardry, а вторая — Jagged Alliance. Игра Wizardry была фэнтезийная, а Jagged Alliance — нет. Для игры Jagged Alliance придумали тактическую систему боя, которую стали использовать во всех остальных тактических играх. А для игры Wizardry придумали революционную ролевую механику, которую не стали использовать нигде — потому что тогда как раз родились игроки, которые не умеют писать, читать и считать. А те, кто умели — как раз умерли от старости. И студия Sir-Tech тоже умерла — или в знак солидарности или тоже от старости. Игру Wizardry стали делать японские мастера. Они мастерски нарисовали своим героям сиськи, а циферки закрасили. Потому, что новые игроки так и не научились считать, а сиськи сосать умели сразу. Игру Jagged Alliance стали делать русские мастера — так и начались её злоключения.

Случайное из галереи

Нет, не тот Институт.
Нет, не тот Институт.

Сообщения на форуме | новые

Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Аргеций (2026-01-02 в 17:51). Ответов: 34.
Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-02 в 10:10). Ответов: 183.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-01 в 00:10). Ответов: 2556.
Baldur's Gate 2 на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-29 в 22:15). Ответов: 45.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-29 в 10:14). Ответов: 144.
Пошаговые ролевые игры как искусство: битвы через интерфейс на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-28 в 23:36). Ответов: 32.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-28 в 19:53). Ответов: 182.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я видел слабого и сломленного. Не мне судить, имеет ли он право быть здоровым, но я могу помочь ему. Я могу уделить ему время, потому так и делаю. Если я могу помочь чьему-то перерождению, то обязан это сделать.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».