Ultima (страница /forum/331)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
Ultima
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Digital Antiquarian о слиянии Origin Systems и EA
Все понимали, кто под кого лёг.
Последнее сообщение: realavt | 2025-09-14, 02:37
Как трилогия Ultima перенесла ролевые игры на компьютеры
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-04, 15:26
Ultima Underworld
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: Чума | 2025-02-01, 15:47
Уоррен Спектор о серии Ultima, Origin Systems и CRPG
Интервью RPG Codex.
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2024-01-15, 21:16
Ultima VIII: Pagan
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-06-26, 16:17
[Worlds of Ultima] История разработки
Последнее сообщение: 404 | 2023-02-06, 11:01
XU4 — Ultima IV Recreated
Неофициальный свободный «ремейк» Ultima IV.
Последнее сообщение: 404 | 2022-12-04, 17:34
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld
Цифровой Антиквар
Последнее сообщение: 404 | 2022-04-04, 03:09
[Ultima III: Exodus] Ultimore: A World Divided
Теперь и на ПК
Последнее сообщение: 404 | 2021-12-19, 17:50
Ultima IX: Ascension
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: JackOfShadows | 2013-12-24, 10:06
Ultima VII
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: 404 | 2013-12-24, 09:49
В этом форуме тем: 11. На странице показано тем: 11.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Dungeon Master] История разработки

2020-08-23 | Jimmy Maher | (0I23-807 | 6727 слов

История Dungeon Master началась за шесть лет до появления в продаже, сразу после выхода оригинальных Wizardry и Ultima. Даг Белл и Энди Джарос дружили и вместе учились на химическом факультете Калифорнийского университета Ирвайна, когда родители подарили Джаросу Apple II. Дорвавшись до культовых игр, друзья, как и тысячи других игроков, решили, что сделают свою Wizardry — и даже лучше! Будущую игру они нарекли Crystal Dragon, а компанию остроумные химики назвали PVC Dragon. Белл взялся за программирование, Джарос — за художественное оформление.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:57). Ответов: 3.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-03-07 в 05:54). Ответов: 64.
[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Remain nameless, and you shall be as a spirit on the planes, untraceable, untrackable, unseen, undiscovered... A name chosen, a name given... it allows others to find you and hurt you.

Reekwind, Planescape: Torment

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».