Ultima (страница /forum/331)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
Ultima
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Digital Antiquarian о слиянии Origin Systems и EA
Все понимали, кто под кого лёг.
Последнее сообщение: realavt | 2025-09-14, 02:37
Как трилогия Ultima перенесла ролевые игры на компьютеры
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-04, 15:26
Ultima Underworld
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: Чума | 2025-02-01, 15:47
Уоррен Спектор о серии Ultima, Origin Systems и CRPG
Интервью RPG Codex.
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2024-01-15, 21:16
Ultima VIII: Pagan
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-06-26, 16:17
[Worlds of Ultima] История разработки
Последнее сообщение: 404 | 2023-02-06, 11:01
XU4 — Ultima IV Recreated
Неофициальный свободный «ремейк» Ultima IV.
Последнее сообщение: 404 | 2022-12-04, 17:34
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld
Цифровой Антиквар
Последнее сообщение: 404 | 2022-04-04, 03:09
[Ultima III: Exodus] Ultimore: A World Divided
Теперь и на ПК
Последнее сообщение: 404 | 2021-12-19, 17:50
Ultima IX: Ascension
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: JackOfShadows | 2013-12-24, 10:06
Ultima VII
Обсуждение игры.
Последнее сообщение: 404 | 2013-12-24, 09:49
В этом форуме тем: 11. На странице показано тем: 11.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Diablo II] Послесловие Эрика Шафера

2014-12-02 | Erich Schaefer | m00n1ight | 3561 слов

После четырёх месяцев изнурительного аврала, под Рождество 1996 года вышла первая часть Diablo. Мы не знали, что делать дальше, но как и, вероятно, большинство других разработчиков, после затянувшейся разработки не горели желанием возвращаться к Diablo. Одно знали точно: нужно всеми силами избегать подобных кризисов на «финишной прямой». Diablo II ушла в печать 15 июня 2000 года, и этому предшествовал кризис длиною в год.

После первой Diablo мы три месяца приходили в себя и искали идеи для следующего проекта, но в голову не приходило ничего стоящего. Постепенно, раз за разом, в обсуждениях всплывала тема Diablo, и спустя несколько месяцев отдыха мы поняли, что усталость от Diablo ушла. Мы стряхнули пыль со списка пожеланий, составленного к оригинальной игре критиками и игроками, и приступили к раздумьям об улучшении Diablo II по всем направлениям.

Случайное из галереи

Выглядит внушительно, но уничтожить её несложно.
Выглядит внушительно, но уничтожить её несложно.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Dverghold на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-07 в 00:47). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-03-06 в 22:52). Ответов: 63.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-06 в 22:39). Ответов: 148.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-06 в 22:11). Ответов: 114.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-06 в 20:52). Ответов: 2396.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Unknown (2026-03-06 в 19:58). Ответов: 35.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 16:49). Ответов: 3805.
[В разработке] Heralds of the Third Apocalypse на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-03-06 в 15:08). Ответов: 83.
Gothic 3 на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-06 в 10:11). Ответов: 44.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-05 в 21:14). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

There’s nothing easier — or more hollow — than an empty compliment.

Eiger, Shadowrun: Dragonfall

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».