Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Жизнь вне клетки: История разработки Ultima Underworld
# 1 | | |
Ultima Underworld

Прим. пер.: название отсылает к другой статье — «Жизнь в клетке: блобберы в реальном времени».

1980-е были эпохой специализации, когда многие успешные студии работали в одном-двух направлениях, но делали это очень качественно. Infocom — текстовые приключения, Sierra — графические, Microprose — военные симуляторы, SSI — военные стратегии и игры по Dungeons & Dragons, Epyx — требующие виртуозного владения джойстиком боевики и спортивные игры, Origin — Ultima. Иногда, когда такие мастера своего дела всё же покидали зону комфорта, появлялись шедевры, но чаще — они развивали навыки в привычном русле.


Вверх Вниз
# 2 | | |
Крисуля обнаружила, что Ultima Underground обзавелась собственным фанатским ремастером на Unity под названием Unity Underground. Разработчик утверждает, что работал над проектом с 2015 года.


Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 47
# 3 | | | 98
А круто что так вообще можно сделать - Юнити тут только визуал обрабатывает.
По факту это мод, поэтому врядли чела засудят. Но шансы есть..

Цитата
It includes the Unity-based engine and new 3d models and sounds, but requires original game data to work.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 427

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 4 | | | 173
А ведь у игры был еще и официальный римейк на ПС1.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Men talk a lot about overcoming fear, but fear is natural thing. Its purpose is not to scare you, but to keep you alive. And by staying alive, by avoiding things that would kill you, you gain wisdom.

Azra, The Age of Decadence