[В разработке] Geneforge 3: Detonation (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Geneforge 3: Detonation
# 1 | | |

Как известно, новые игры делают только те, у кого старые плохие, и поэтому Джефф Вогель из Spiderweb Software отправился на Kickstarter профинансировать переиздание третьей игры серии Geneforge с подзаголовком Detonation. Сейчас проект уже полностью профинансирован и достигнута первая дополнительная цель.

Серия Geneforge объединяет уникальные и новаторские компьютерные ролевые игры, ставшие настоящей классикой жанра от независимых разработчиков. Эти игры, первая из которых вышла в 1999 году, отличались уникальным миром, увлекательным и проработанным сюжетом, трудными решениями и невероятной вариативностью.

Geneforge дают вам невероятный простор для принятия решений. Помогите одной из многочисленных фракций или действуйте в одиночку. Используйте грубую силу или придите к любой из концовок без единой атаки. Станьте шпионом, волком-одиночкой или наводите ужас на весь мир ордой собственноручно созданных монстров-мутантов.

Это отличные игры, но они сильно устарели. С вашей помощью мы подтянем их до современных стандартов.

Скриншот из оригинальной Geneforge 3.

[...]

Оригинальной Geneforge 3 уже более 20 лет, и теперь её ещё заставь заработать. Но мы не просто заставим её работать. Мы хотим воплотить в ней полученный за эти 20 лет опыт разработки, и планируем выпустить Geneforge 3: Detonation на Windows, Mac и iPad в начале 2027 года.

Скриншот из Geneforge 3 — Detonation.

Мы научились уважать то, за что поклонники серии так полюбили её. Мир, персонажи, сюжет, игровые механики по большей части не изменятся. Мы добавим современный пользовательский интерфейс, дополним игровой мир новыми персонажами, сюжетными линиями, способностями, механиками и другими возможностями.

Ветераны Geneforge получат новые заклинания и механики, расширяющие возможности развития персонажа. Например, мы добавим новую систему мутаций персонажа, открывающую множество новых стратегий.


Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 258
# 2 | | | -24
Отсутствие русика у вогелевинчиках отлично описывает не только их значимость для жанра, но и заинтересованность фанатов этой поделкой в узком ретардском кругу.

// Сейчас играю: Albion // Жду: Sonic Terror
Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-01-27
Репутация: -24
Сообщений: 48

Любимые CRPG: kotor bloodlines newvegas
# 3 | | | 1017
Или о проблемах самописного движка и нежелании студии из полутора человек оптимизировать игру под удобство перевода.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1017
Сообщений: 2211
# 4 | | | 1153
Цитата Nordom ()
заинтересованность фанатов этой поделкой в узком ретардском кругу.
Фаны перевели половину, если чё.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1153
Сообщений: 4300

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 5 | | |
Цитата
Greetings from Spiderweb Software! Our first week of the Geneforge 3 - Detonation Kickstarter and concluded, and we could not be happier. The game funded in two hours and has already reached the first two Stretch Goals!

This means that, once again, we will create a new creation for you to make in the game, and we will draw from the ideas of backers to do it. We will also have a whole new path through the game. Honestly, we were already going to have something like this, but because we made the stretch goal we are expanding the quests, adding new options, tough choices, and endings.

The next stretch goal is more content, in the form of a new hard-to-find storyline that will expand on the lore of Geneforge. We will ask backers to suggest what lore to expand, and we're sure longtime Geneforge fans will have some great ideas.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 258
# 6 | | |
Цитата
One of the most interesting things about doing these rewrites is that, when I return to a game after 20 years, I can see what the game is actually about.

Geneforge is about a world run by the Shapers, and their control is absolute. Are they selfish with their powers? Sometimes brutal and cruel? Yes. But in return, they have brought peace for so long that nobody really knows what war is anymore. In Geneforge 3, a war has started, and even those who hate the Shapers have no idea what force they have unleashed.

So I want the dialogue to reflect that. In 2005, I didn't think about how characters, Shaper or not, would react to this unprecedented disaster. What they would want. Where they would go. Now that I am adding tons of material, I get to create a much more interesting world. It is full of terrified, powerless characters who have no idea what to do. There is only one person in the remote setting of the game who can help and advise them: You.

It's a cool premise, and it will take a lot of work to weave it in and make it sensible and interesting. But now that I'm actually working on it? I can see that this is where the game has to go. Your character is gonna be asked a lot of hard questions.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 258
# 7 | | | 783
Ну, посмотрим, что у Джефа получится.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 783
Сообщений: 7338

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Есть такая нетраннерша, 8ug8ear (можешь звать её Багбер, главное, не багованным медведем).

Вакако Окада, Cyberpunk 2077