Spiderweb Software (страница /forum/299)

Подфорумы: Spiderweb Software
 ФорумТемыОтветыОбновления
Avadon

Avernum

Сообщение от: ukdouble1 | Пятница, 2025-10-24, 10:22
Exile

Нет сообщений

Geneforge

Сообщение от: Xanathar | Вторник, 2025-02-18, 16:08


  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
Spiderweb Software
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Queen's Wish 2: The Tormentor
Трилогия о строительстве Империи
Последнее сообщение: Gorby | 2026-03-13, 09:10
[Spiderweb Software] Джефф Фогель о переиздании старых игр
Новые игры делают те, у кого старые плохие.
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-01-20, 13:38
[Spiderweb Software] Интервью с Джеффом Фогелем
Последнее сообщение: 404 | 2024-11-10, 14:07
Spiderweb Software | 1 2 3
...или все, что вы думаете о Фогеле
Последнее сообщение: 404 | 2024-10-12, 15:07
Джефф Фогель о ситуации с Unity
«Но как я могу теперь им доверять?»
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2023-11-20, 18:01
Джефф Фогель об отношениях с игроками
Неплохо бы уважать своих клиентов.
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2023-07-27, 21:13
Джефф Фогель об изменениях в Открытой лицензии (OGL) D&D
«Отныне это всё попахивает дерьмецом».
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2023-01-28, 10:07
Queen’s Wish: The Conqueror
Я у мамки герцог
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2021-11-15, 09:31
[Spiderweb Software] Как стать игровым дизайнером?
Последнее сообщение: Товарищ | 2014-01-05, 02:55
[Spiderweb Software] Джефф Вогель о игровых журналистах
Последнее сообщение: 13th_Ka7aHe4 | 2013-11-24, 22:56
В этом форуме тем: 10. На странице показано тем: 10.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Свобода игрока и статичность игровых миров

2018-01-19 | David Stark | m00n1ight | 1201 слов

Обычно игровой мир либо открыт для свободного перемещения, либо открывается по мере прохождения сюжета. Когда разработчик объединяет оба подхода, большая часть трудов проходит мимо игрока. Существуют различные подходы к решению данной проблемы.

Случайное из галереи

Масштабирование обычных монстров — норма жизни.
Масштабирование обычных монстров — норма жизни.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-16 в 04:43). Ответов: 4616.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-16 в 04:33). Ответов: 1644.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-04-15 в 23:50). Ответов: 119.
The Elder Scrolls II: Daggerfall на форуме The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-15 в 12:09). Ответов: 69.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2026-04-14 в 17:24). Ответов: 242.
Легенды Эйзенвальда на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-14 в 17:12). Ответов: 194.
Streets of Fortuna на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 17:08). Ответов: 5.
Troika Games на форуме Troika Games.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 14:38). Ответов: 50.
Gothic на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-14 в 10:44). Ответов: 55.
The Quest на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-04-14 в 10:22). Ответов: 11.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Есть такая нетраннерша, 8ug8ear (можешь звать её Багбер, главное, не багованным медведем).

Вакако Окада, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».