Baldur's Gate III (страница 37)
| Форум » Основной раздел » Larian Studios » Baldur's Gate III » Baldur's Gate III (Теперь с пошагом и от Larian) |
| Baldur's Gate III |
404
|
|
Подозреваю, что тут как с Элден Рингом, чисто ситуативный суперуспех. Хитрый Миядзаки это сразу понял - поэтому тут же заявил, что мол нет, страдать АААА-шечкой и расширяться он не собирается, а будет возвращаться к более компактным проектам (собственно, и Элден Ринг-то был максимально экономным, сделанный небольшой командой с тотальным реюзом всего, что только можно реюзнуть). А СВинке-то уже расширился, просто чтоб выдать БГ3 - и теперь ежели Дивинити не стрельнет (а второй раз такое уже вряд ли сработает), то он вполне может оказаться на исходных позициях, финансово вернувшись в те далёкие веселые времена, о которых он любит рассказывать с полной уверенностью в том, что они никогда не повторятся...
|
|
Тоже такого мнения. Продать бг3 в новой обертке с тем же успехом... Ну тут явно нужны новые интересные персонажи и сюжет. Продать опять урджа и концовку Баала, ну не знаю... Очень многое будет зависеть от того, что на момент релиза на рынке и в трендах будет. У Бабадзаки хотя-бы ниша своя есть и не особо конкурентов... Хех, я уже вижу как Свен, а ля Тодд, рассказывает каких новых высот они достигли, демонстрирую все тот-же, уже ставший привычным уровень бг3. |
|
Расстройство.
Взялся заново проходить БГ3. Ибо хочу на макс.сложности. А где разница от Тактики? Не понимаю. Зачем метать оружие (в моём случае всякие копья), если метание стрел наносит больше урона (плюс эффекты разные)? И почему стрелы отмечены оружием ближнего боя? Каргу убил при второй попытке за 2 хода. У пауканши никаких шансов не было. Мой отряд даже с места не сошёл. классической пати: вор (не трикстер), волшебник, варвар, жрец. по именам вы знаете. играю без мультов, ибо уровней мало очень. опять у меня Шэдуха почти бесполезной получается. не знаю... может её в лучницы переориентировать? |
|
Пассивки новые у бомжей (типа 2-5 дополнительного урона у гоблачей) и активки у боссов (в основном, какое-нибудь дерьмо типа блейдварда на полхп и ниже, иногда суммон подсосов или подсоса). Зачем метать оружие (в моём случае всякие копья), если метание стрел наносит больше урона (плюс эффекты разные)? У гоблоты в лагере есть пика точеная, которая возвращается в руку после метания. В третьем акте ещё одна такая же будет. В остальных случаях швыряй чё хочешь, как говорится, если билд метателя. Перекачай в жреца света или войны, будет тебе маг (ну а чё, фаербол есть, можно и поесть) с защитными заклинаниями или недовоин с суммонами, лол. А так жрец полезен только против андедов всяких противных ну и иногда захилить пачку массово. Но в БГ3 профитнее УБИВАТЬ врагов, чем ПЕРЕЖИВАТЬ их, поэтому лучше лишнего ДД взять в пачку, чем баффера с собой таскать. А ДД тактика на любом жреце простая - вешаешь гардиан спиритов на себя, призываешь спирит вепон и бегаешь, как дурак, рядом с врагами, суммарно там неплохой урон наскрести получается. |
|
У Боссов пул хп выше и легендарные действия. У той же карги отражения множатся, если заклинания применяешь. Паучиха может в кокон заточить персонажа. Ну и т.п. Также применяются более жесткие правила. Ускорение дает только атаку, а не действие. Также не скейлится от уровня заклинания. Ну и в таком духе. |
|
Но в БГ3 профитнее УБИВАТЬ врагов, чем ПЕРЕЖИВАТЬ их, поэтому лучше лишнего ДД взять в пачку, чем баффера с собой таскать. Шэдуха моя любимица. Ни на кого её не променяю. Что-то такое было. Из-за чего с первого раза не прошёл. Даже заклинание Безмолвие не срабатывало. Ну или как оно называется. Пауканша вообще разочаровала. Но больше всего расстроило другое. Прихожу в лагерь гоблинов. А они там 1-3 уровня. Это как?! Я уже 5! Я пятого, Карл! А говорят автолевелинг не нужен. И какое вот мне удовольствие от боёв? Хотя бы могли подстраивать по -1-2 от увроня ГГ, т.е. сделать их 3-4. Но не 1го же! Ну это же абсурд. Как так можно было планировать геймдизайн. Я знаю как. У них был расчёт, что игрок после отражения атаки на рощу сразу к гоблинам попрётся. А если нет? Вот так и вышло. И это не продумано. Хрен там с опытом и лутом за гоблинов. Тут же акцент на тактику..? И интерес к боёвке бездарно слит, не говоря уже про всех... Вот реально был сложным бой с Командиром на наутилойде. Я так и не смог разобраться подкрепление. - Что ещё отмечу. Кажется игра от банок силы плохая затея. Самих банок очень много. В итоге очень много эликсиров мимо проходит, т.к. одновременно 2 использовать нельзя. И пусть меч Командора хороший, но из-за эффекта пламени нельзя использовать масла. С другой стороны... Алхимия не дешёвая. И упиваться на весь отряд не хватит, т.ч. может банки силы и хороший вариант. Какие же у меня статы у Карлах... СЛ21(10безбанки) ЛВ18(+1отбабушки) ВН16 ИН8 МД10 ХР14. Очень надеюсь, что дальше бои будут сложнее. Я вот даже классическим отрядом играю. Не манчкиню специально. Сегодня в подземелье спущусь, хотя там сложностей не было и в прошлый раз. Даже в кузни бой был детский. Ох. По сложности ВОТР пока недосягаемая величина для БГ3. - Да. От меня будет лонг по БГ3. Формат первый взгляд\разбор первого акта. Очень уж многим хотелось узнать сравнение ВОТР на БГ3, но так поступать было необъективно, ибо на тот момент БГ3 ещё не вышел. А вот сравнить БГ3 с ВОТРом можно. Но я не буду весь текст делать сравнением. По ходу будут отсылки... А именно сравнению будет отдельный блок, а может и выделю в публикацию. Плюс тут в том, что теперь я набиваю текст параллельно с прохождением. А вот по ВОТР почти по памяти писал. Очень тягомотный ВОТР. БГ3 имеет проблемы, но они необязательный, и главное игра комфортная. - Что вам ещё написать... Хм. На последнем патче некоторые баги исправили. Старые я не смог воспроизвести. ФПС улучшили. На 1050Ти почти идеально играется. Тот же ФСР на балансе или качестве. Редко когда бывает 40 ФПС, а так 50 и залоченный 75. В прошлый раз ФСР дико запикселял эффекты огня и дыма, а теперь почти и не видно этого. - Таки поставил мод на скорость передвижения. Вообще кайф теперь. И выглядит естественно и время экономится. Поставил и мод на скорость бросков кубиков, так же хорошо работает, но есть нюанс со звуком. Про систему броска кубика я отдельно напишу. - Очень много недоработок по части нарушения игровой и ролевой логики. - Воровство ломает всю экономику. Но и без него хрен чего купишь. Там цены просто запредельные. - Могу ошибаться, но Геййл при первом прохождении очень часто на магический голод жаловался. А теперь у него один и тот же статус висит на штраф к выносливости, т.ч. я его и не кормлю. Очень странно. Или я не прав? Просто забыть мог. - БГ3 повариативнее ВОТРа, наверное... Сложно оценить. Ибо в ВОТРе мифики, а тут геройские сюжетки. Но пока я не вижу никакого исключительного влияния сюжеток на прохождение. Т.ч. может быть ВОТР будет реиграбельней... Походу я не смогу сделать объективное заключение в данном вопросе. Причём самое интересное, что ВОТР мне даже хотелось пройти второй раз, но из-за душноты желания нет и не будет. А вот БГ3 хочется пройти ещё раз уже сейчас. Блин. Каким же ВОТР мог бы получится отменным, если бы не тупость их дураков-манагеров, жуть. - Ладно. Покормил вас и хватит =) Всегда могу и в дискорде обсудить. Писать мне лень. |
|
Можно даже паладина Шар сделать. Как будто лорно даже) Так-то по ее диалогам вообще не скажешь, что она жрец. Вот по Минтаре видно, что это ебанутый паладин. По Гейлу тоже, или там Лаэзель, Астарион. А вот с остальными хуже кмк. |
|
У нас тут пятая редакция, паладины теперь не богу служат, а мамой клянутся. Тому что да, пятая редакция. Вон, чекни тех же Mighty Nein, у них там Джестер (жрица, ага) ведет себя как типичная рога. она любит курить по две пачки в день, лол. Хуже всего с Карлухой, которую из-за того, что воин в пачке уже есть, сделали трансфайтером. Т.е. официально она у нас файтер, а в БГ3 варвар потому что потому. И если класс воина её характеру соответствует, то для варвара она дохрена умная, открытая, человеколюбивая и милая. |
|
Ну хз. Да, у озвучившей Минтару Эммы Грегори голос действительно выделяется, но я не нахожу в нём ничего дурного. Всё-таки она зачитала кучу аудиокниг по Warhammer 40000. Тому что да, пятая редакция. Вон, чекни тех же Mighty Nein, у них там Джестер (жрица, ага) ведет себя как типичная рога. Оно и неудивительно, учитывая тот факт, что Critical Role нихреново испортил D&D как минимум созданием завышенных ожиданий и внесением разнообразного современного бреда, а многие кроме CR (ну, может, и Pathfinder'ов) про D&D ничего и не знают. Хуже всего с Карлухой, которую из-за того, что воин в пачке уже есть, сделали трансфайтером. Т.е. официально она у нас файтер, а в БГ3 варвар потому что потому. И если класс воина её характеру соответствует, то для варвара она дохрена умная, открытая, человеколюбивая и милая. Не только это, она ещё ведёт себя слишком позитивно для солдата, которая лет 10 воевала в Аду, а на слезы её пробивает лишь после убийства Горташа. |
|
П.С. Всегда немного завидовал людям, которые могут вот так легко вывалить весь свой поток сознания без прикрас. Как водички из ведерка налить)) Нате вам там, не скучайте)) Так ты просто можешь не читать. Это же форумный формат, так всегда было принято делать. Я здесь красиво мысли не стараюсь расписывать, причин для этого достаточно. И хотя бы по той причине, что тут очень маленькая аудитория. А всякие там споры куда быстрее голосов в Дискорде обсудить, чем вот эти писульки писать. А вот если бы вы делились своими мыслями, то и форум был бы живее. Просто надо понимать, что классический формат форумов из 90\00х давно закончился. Благодаря ВИКИ в форумах польза поубавилась. А с появлением ИИ вообще на подобные ресурсы можно не заходить. Я прекрасно помню, как в 90-00х люди заходили на форумы за вопросами и спорами, да и тогда уже большие статьи были..., а теперь это почти бессмысленно. Т.ч. форум это именно что кладезь мыслей, чисто для истории... Но для меня и архив не важен, т.к.с атрые посты очень быстро теряют актуальность. Опять же... Вспоминаю форумы 00х. Там за 1 вечер в одной теме могло появиться 100-1000 постов. Т.к. люди обсуждали всякую ДНДшную фигню. Потом на форум приходил новичок, задавал старый вопрос... и опять всё по новой. И модераторы от этого ныли, что не успевали справляться в флудов. ДТФ\Реддит современный формат форума. Что люди хотят, то и постят. И модерации почти нет. Материала очень много. Есть много и говна. Но в количестве обычно\всегда и качество появляется. Проблема этого форума и РПГНюк, ну и даже НуклеарСити, что админы их превратили в форумы имени себя. - На Коре пользовательский статей нет. А то я смотрю, что тут такие умные собрались, ну так напишите чёнить по БГ3. Вообще я даже не критикую МунноСветова, ибо он сам говорил, что ему популярность не нужна. Да и шизойдных модераторов тут нет. - На РПГНюке Делвей вообще запрещает ссылки на любые авторские материалы. Просто нещадно всё трёт. - На НуклеарСити просто перебанили половину активного сообщества, причём часть среди моддеров Фолла. По этой причине всякие Реддиты и ДТФы будут всегда в плюсы, т.к. там людям не запрещают самовыражаться. А остальные форумов по РПГ я и не знаю. Как бы они есть.., но в жутком состоянии находятся, т.ч. их и нет. Мне вообще достаточно формате Дискорда и ДТФ. В Дискорде у меня полно ДНДшников, да и людей разносторонних. Есть с кем за вечерок обсудить. А форум. Ну это как рыбная ловля. Оставил пост. Потом собираешь отзывы. Интересно почитать. Но. По ВОТР так и не почитал на ДТФ, там 300 постов... И я пока не готов. Но есть план =) Или просто некоторые стесняются писать. Зато точно скажу, что очень многие люди стесняются говорить в Дискорде\ТимСпике, тем более при чужих людях и при большом количестве людей. Полно людей со мной только в личке переписываются. На самом деле это очень много времени у меня отнимает. Т.к. часто у всех интересы\хобби одинаковы, но вот с каждым приходится отдельно общаться. Это я про Телегу. А на форуме. Написал. А потом почитал через день-неделю. Т.ч. это был повод мне поделиться своей мыслью. |
|
Хуже всего с Карлухой, которую из-за того, что воин в пачке уже есть, сделали трансфайтером. Т.е. официально она у нас файтер, а в БГ3 варвар потому что потому. И если класс воина её характеру соответствует, то для варвара она дохрена умная, открытая, человеколюбивая и милая. И много там ещё персов взято из офф.редакции? Я то думал Лариан сами придумали персов. |
|
Можно даже паладина Шар сделать. Как будто лорно даже) Так-то по ее диалогам вообще не скажешь, что она жрец. Вот по Минтаре видно, что это ебанутый паладин. По Гейлу тоже, или там Лаэзель, Астарион. А вот с остальными хуже кмк. Вот мне и нравится когда лорно\канонично. Подумаю. Но пока и так просто. Она пока у меня лекарь. Пробовал и базовым. Теперь и лекарем. И оба не понравились. |
|
Да, у озвучившей Минтару Эммы Грегори голос действительно выделяется, но я не нахожу в нём ничего дурного. Персонаж реально мерзкий получился, в хорошем смысле. Абсолютно шизанутая, с поломанной психикой. Единственная, кого не нужно уговаривать, чтобы съесть личинку. Не только это, она ещё ведёт себя слишком позитивно для солдата, которая лет 10 воевала в Аду Да вообще не тянет. Как бандитка беспризорница с низов - да, а на профессионального воина ну никак. Ни жесткости, ни колдблад, ни цинизма боевика. Не, на паладина она тоже не тянет. Вообще, за исключением Лаэзель, Минтары и м.б. Гейла на свои профессии никто не вытягивает. Реально нормисы обычные. |
|
Critical Role нихреново испортил D&D как минимум созданием завышенных ожиданий и внесением разнообразного современного бреда А тут тоже ничего удивительного нет - начиналось-то вроде со стримов настолки "для своих", а потом переросло в сериал. Да и пятая редакция она сама по себе молодежная и модная и много где прогнувшаяся под наплыв мимокрокодилов, и я не только про упрощения самой системы (которые местами-то имеют право на существование). Я не берусь утверждать, насколько точно пятая редакция имплементирована в БГ3, но как поклонник примитивных ДнД классов ака "воин", "варвар" и "паладин" с местного паладина смеялся долго, а, если быть точнее, с клятвопреступника. Диалог местного непися просто на месте убил - прямым текстом кентик затирает, мол, "да и похуй на эту клятву, братан, нарушил и нарушил, с кем не бывает, на тебе другой смайт взамен потерянного, ты не плохой человек, давай, не болей, за косарь, кстати, старый смайт могу вернуть". Хотелось этого товарища спросить: "Извините, дядя, а Вы точно паладин или когда-то им были вообще?" Так что "простора для отыгрыша", видимо, навалили будь здоров - тут и паладин может быть непринципиальным, и жреца хрен от набожного роги отличишь, если спеллбук не чекнешь, и монаха от барефистного файтера, "замечательно" просто. Но что маемо, то маемо - не любит народ ограничений, накладываемых классом. Ну там тоже свой ушат дерьма имеется. Про Амири я писал в какой-то из тем, про хаотично-доброго паладина Сиилу уж не помню - писал-нет, но вот напишу. Тоже очень странная интерпретация класса, честно говоря, с её "чё ты такой серьезный, пива лучше бахни". Не только это, она ещё ведёт себя слишком позитивно для солдата, которая лет 10 воевала в Аду Это как раз понятно - одна из вариаций защитных механизмов у человеческой психики. Кто-то в бутылке тонет, кто-то с катушек съезжает, а кто-то как Карлуша в инфантильном манямирке замыкается. Но она, судя по её отношению к тому, что она вот-вот коней двинет, вообще сама по себе на позитиве - типаж восторженного долбоёба, который даже находясь буквально в жопе сможет разглядеть какой-то лучик позитива - ну, тепло зато и мягко. Так что к этому у меня особых претензий не было, а вот к её лексикону (ФАК Е, СОЛДЖА) вопросики имеются - всё-таки она в Аверно воевала, а не в Ираке, лол. И много там ещё персов взято из офф.редакции? Я то думал Лариан сами придумали персов. Ну да, а потом их канонизировали типа бы. Это ж Визарды, они не упустят возможность зашибить бабла на известных именах. Я видел официальные упоминания Лазаэль, Карлах, Уилла, Гейла и Шадухи. Но я могу ошибаться, если что, прям макулатуру визардовскую не смотрел-не перебирал. |
|
# 1818 | | YuU4r3z68O9lQMJ | 0
Тыц. |
|
Тут механики, я имел в виду всякие моменты, касающиеся отыгрыша. Типа соответствия довольно фривольного отношения местного Клятвопреступника к данным обетам тому, что в рулбуке прописано. К примеру, в 3 и 3.5 за подобные шалости паладина просто до недовоина разжаловали впредь до возврата на правильную ЗДшную стезю. А в БГ3шке просто так наваливают половину утраченных способностей и сверху ещё и новыми полируют, дежи, пользуйся, не жалко. |
|
# 1821 | | YuU4r3z68O9lQMJ | 0
|
|
‼LARIAN STUDIOS УСТАЛИ ОТ DUNGEONS & DRAGONS.
✅Глава Larian Studios Свен Винке объяснил, что решение не делать Baldurs's Gate 4 было обусловлено тем, что студия устала от Dungeons & Dragons. 💬Свен отмечает. "Нам нравится то что мы делаем сейчас, это верный шаг, ибо мы не чувствовали вдохновения от того, над чем мы работали в Dungeons and Dragons" 💬Так же он отметил: "Разработка игр по D&D накладывает много ограничений, и перенос пятой редакции в формат компьютерной игры непростая задача. Но мы амбициозны и мы хотим быть новаторами. Мы можем ошибаться когда делаем что-то новое, но посмотрим, что из этого выйдет. ✅Недавно Larian Studios анонсировали новый проект серии Divinity, дата выхода неизвестна, но Larian не исключают выхода игры в раннем доступе. |
|
Ну и как же без бомблений под новостью
![]() Цитата ...мудаки это сами Лариан. Хоть я и ненавижу WOTC в этой ситуации Лариан поступили ещё хуже ...выпросили у WOTC кучу бабла, обманули их на деньги, взяв их за DLC и не выпустив. Сам BG3 сделали на треть и выпустили полусырым под пинками WOTC После релиза вместо производства DLC месяц бухали и долбили наркоту в LA о чем хвастались в соцсетях. На требование WOTC, а где DLC послали их нахуй. Мол мы устали Теперь упорно твердят как же сильно они устали и какие они сильные и независимые, и как им не нужен инвестор. Хотя на самом деле именно кредиты от WOTC спасли Лариан от закрытия |
|
"Новость" конечно тухлая, но понятно, что с таким успехом бг3 Свинке не особо хочется в тени визардов расти. Ну вот амбиции в том, чтоб доказать, что вертел я на хуе ваш днд, я покруче сделаю. Ну посмотрим, понять его можно. Впрочем, как писал выше, скептически отношусь к заявке. Но чем черт не шутит, появилась же игра престолов и т.п. из ниоткуда. |
|
"Разработка игр по D&D накладывает много ограничений, и перенос пятой редакции в формат компьютерной игры непростая задача. Многие не дооценивают этот пункт. Это очень серьезная причина. Так как Хазбро расценивает цифровые студии как бустеры для продажи книг/настолок для ролевки, и требования соответствия правил цифровых и настольных правил - это очень больно для гейм дизайнеров цифровых игр. Ибо их буквально бьют по лицу запрещая вводить в изменения в геймплей. Из за чего сильно страдает баланс игры. Но это всплывает уже на финальном этапе создания игры - когда игра сделана - вроде все работает, но играется отвратительно. Лариан попыталась вылезти из этого дав персонажам максимальную интерактивность взаимодействия с окружением. Которое обычно не разбиралось подробно в книгах правил. И в какой то мере это сработало - но тот же Свен говорил что они в Лариан просто не знают как реализовать хай левел контент -после 10х уровней для магии. Ибо там начинается дичь что просто должна менять логику уровней или мира. |
|
Как раз таки баланс страдает из-за: В связи с чем мы имеем возможность ваншотнуть топ-босса с 666 хп на максимальной сложности. Ой как весело (нет). При этом рядом в уголочке жмется Соласта, в которой подобной "грязи" не наблюдается. Из чего можно сделать вывод, что бьют по делу. Лариан попыталась вылезти из этого дав персонажам максимальную интерактивность взаимодействия с окружением. Ну да, обложить бочками топ-босса и подорвать! О какой божественный геймплей! Вот так вылезли из душных правил днд, тьфу. тот же Свен говорил что они в Лариан просто не знают как реализовать хай левел контент -после 10х уровней для магии. То что Свен пиздабол и продавец бочек, сомнений не вызывает. Только вот ничего сверхъестественного в топ-лвл магии днд нет. Больше урона, больше проверок по спас-броскам (более комплексно, на один спелл две проверки например). Более того в 5-ке откровенный палом вроде перманентной смерти при провале по стойкости/мудрости от вопля баньши, касания смерти и фантома - исключили. Итого, все что требуется для реализации - это более жирные мобы, с иммунитетами и высокими спасбросками. Ну и, да, интересные бои продумывать надо, создавать сложные позиционки, давать вражеским магам инвиз, паралич, повышенную метамагию, возможность юзать банки скорости и т.д. И вот с этим вот всем в бг3 очень тухло на хайлвл. Какая дичь. Так как Хазбро расценивает цифровые студии как бустеры для продажи книг/настолок для ролевки, и требования соответствия правил цифровых и настольных правил - это очень больно А вот это уже ближе к истине. Особенно больно когда ты т.с. "Бог" геймдева, а лицензия чужая. |
|
Нахожусь в большом восторге от БГ3. Не хочу торопить события, мало ли что изменится к худшему, тем более многие ругают третий акт, но вот сейчас мне игра очень нравится. Прям такой кайф. И несмотря на недостатки.
Какие основные недостатки, а может даже и все: - сотни пустых контейнеров. и они не отмечены пустыми. - слишком доступное воровство. и это ломает баланс боевой и экономику. первое важнее. - бои простые даже на Доблести. но зато интересные. и это ГЛАВНЫЙ минус. - кооп-интеграция много попортила в ролевом плане... но это отдельный большой разговор. - плохой поиск пути у героев. - огромное количество лутовых без должной охраны! раздражает. - ну и вообще в игре прилично нарушений игровой\ролевой логики. - очень мало боёв. это вторая ВАЖНАЯ проблема. \ очень медленное передвижение по карте, но это я модом исправил. \ всякие мелки баги. но и ничего существенного. Игра реально увлекла. Хотя уже думал надежду потерял... Второй раз проходить первый акт было очень скучно. Тем более на Доблести бои почти не изменились. И второй раз даже стало проще. Второй акт поднадоел своим дизайнерским однообразием. О чём даже есть реплика у НПС. Всё тёмное... Один и тот же пейзаж не меняется. И это реально надоедает. Но норм. Атмосферно. Чего уж тут... Но саспинса не хватает. Страху бы больше нагнетать. И не только словами, как в игре, но и реальными ситуациями. Часто игра пустоватой ощущается. И не только минимумом боёв, но и вообще. А вот когда открыл локу с гитиянками, то геймплей заиграл новыми красками. Хорошо локация сделана. Многоуровневая. Но опять таки... Опять исследование и исследование, паркур и паркур. Событий почти нет. А боёв ещё меньше. Да. Конечно. Можно вырезать гитов, но как то не хочется это делать. |
|
У игры действительно очень много плюсов. И она на самом деле очень увлекательна, и свои награды получила заслуженно. Ничего и близко такого уровня давно не было. Это вот почти уровень/эффект ДАО, когда она вышло. Но у игры есть свои недостатки. Не критичные, не смертельные, но довольно заметные. Один из них: ролевая система распадается ближе к 3 акту. П.С. не ну вот каким долбояшером нужно быть, чтобы допустить возможность бесплатно заюзать нанятым "мулом" пир героев (в соласте на каст 1к голды надо и камень драгоценный!!), так потом еще оставить его в лагере и взять себе "свежего" жреца/кого-угодно! Или поставить четырех мулов в лагере с установленной защитной связью с активными героями! ППЦ, и это на любой сложности работает! Я уж не говорю про всякие там пересборки за 100 голды, невозбраняемые действия, пока твой мэйн держит в диалоге босса, воскрешения из любой точки в лагерь за 100 голды, бафы от шмота в неактивном слоте оружия! Ну дебилы же бля! |
|
П.С. не ну вот каким долбояшером нужно быть, чтобы допустить возможность бесплатно заюзать нанятым "мулом" пир героев (в соласте на каст 1к голды надо и камень драгоценный!!), так потом еще оставить его в лагере и взять себе "свежего" жреца/кого-угодно! Или поставить четырех мулов в лагере с установленной защитной связью с активными героями! ППЦ, и это на любой сложности работает! Я уж не говорю про всякие там пересборки за 100 голды, невозбраняемые действия, пока твой мэйн держит в диалоге босса, воскрешения из любой точки в лагерь за 100 голды, бафы от шмота в неактивном слоте оружия! Ну дебилы же бля! Э-М-Е-Р-Д-Ж-Е-Н-Т-Н-О-С-Т-Ь Причиная почему я не люблю динамическиую смену класса в игре.... |
|
Но у игры есть свои недостатки. Не критичные, не смертельные, но довольно заметные. Один из них: ролевая система распадается ближе к 3 акту. Мда ( Как бы её и не так много.., как мне пока показалось. Ладно. Я уже ничего не могу поделать, да и не мог. Индустрия оказуаленная. И не много было\есть РПГ с хорошей ролёвкой. До уровня Фоллаут2 большинству РПГ очень далеко. Каким бы не был старым Фолл2, но переплюнуть его никому не удалось. Как же вам объяснить. Я когда запускаю современную РПГ, то каждый раз предполагаю различные логические альтернативы и\или же последствия. Иногда даже перезагружаюсь\перепрохожу. Но ничерта нет. Ничерта. Я не против создания качественных иллюзий значимости поступкой и событий... Но не до такой же степени, что постоянно сталкиваюсь с нарушением игровой и ролевой логики. Т.е. тут и тут тебе игра позволяет сделать так и так. Выстроенная игровая логика. А в другой похожей ситуации уже так сделать нельзя. Логики? Поленились? Недодумали? Схалтурили? Или же вот видно, что по ролёвке у игрока обязательно должна быть реплика в диалоге. Или последствия определённых действий. Но нету. В чём тогда РПГ? Рельсы? Короче. Ничего другого нет. В это и играем. И я уже свыкся, что оценивать приходится в современных реалиях. А оборачиваться назад уже нет никакого смысла. Современные РПГ слишком поверхностные. Они пытаются быть многогранными, но этим лишь срут игроку в лицо. Опять вспоминается ВОТР, с его перегруженностью всякими убогими механиками. Честно. Сколько вот играю... Но покажите мне хотя бы одну игру, где реализована многоходовочка с семьями в НюРино из Фолл2? Да. В Ф2 нет сюжета. Почти нет. Ну и хер с ним. Зато в Ф2 много интересных квестов, где игроку приходится подумать. Есть открытый мир и полная свобода. Полно каких то мелких расследований, неочевидных решений, неотмеченных квестов, взаимоисключающих квестов и т.д. Я каждый раз когда сажусь за современные РПГ, то по старинке ожидаю чего то сложного. А этого нет. Блин. Меня настолько оказуалили, что я уже даже боюсь играть в тот же Фолл2 или Планескейп. Да. У них там своя система проверок.., но пока она оказывается куда более ролевая\реиграбельная, чем вот современные. Но это отдельный разговор. А что касается российских РПГ. Ох. Мля. Сколько я этих разводил читал в ВК. Мы там фанаты того-сего... Всяких Энкейсды, Инсомнии, АТОМы, ТрудноБытьБогом и т.д. И это я е9щё новые не затронул. Ни одногоч естного разработчика среди них нет. Ни одного реально талантливого человека тоже нет. Сплошные лицемеры и бездарности. С прискорбием могу констатировать, что без меня никому в РФ хорошую РПГ не сделать. 20 лет они делают-делают, но так нихера и не сделают. Иначе бы я не писал этого. Да. У нас есть СовоКоты. Точнее на Кипре. Ну чем существенно отличается ПФ2 от ПФ1? Просто шаблон. Но народ хвалит Ваху, посмотрю на неё уже в 2026 году, ДЛС ждать не буду. Другие клоуны начали делать РПГ Смуту. И вы знаете чем всё закончилось. И от РПГ уже отказались в новую игре. И почему? А РПГ делать сложно. Не сложно только для Васяна с блатными диалогами и почтовыми квестами. Ещё словечко. Я ведь постоянно жду чего-то большего. Вот мозг говорит, что если это РПГ, то я бы мог тут поступить... ну хоть бы вот так. А этого нет. Я тарчу время на перезагрузки, но ничего не получаю. Сплошные рельсы и тупость\бездарность разработчиков. Вот, мля, в чём РПГ, если к одному результату ведёт 5 путей. Пусть эти пути даже разные, но когда пути адаптированные под любой запрос, и результат чаще всего 1. Ладно. Все эти слова затеряются во времени... Всех с наступающим! |
|
Тебе просто нужно поиграть в Final Fantasy 10-2, с тамошними эффектными переодеваниями девчонок при смене класса прям посреди боя :) Хотя самый пик динамичности наверное в Lighting Returns, где класс (вместе с одеждой, да) меняется за долю секунды одним нажатием кнопки ротации... |
|
Андеррейл же.
Рили? Не приходило в голову проверить. |
|
Тут надо плакать или смеяться? Предпочту громко хлопнуть дверью. Это даже неуважительно делать такое заявление. Андерэил, пфф... |
|
У игры действительно очень много плюсов. И она на самом деле очень увлекательна, и свои награды получила заслуженно. Ничего и близко такого уровня давно не было. Это вот почти уровень/эффект ДАО, когда она вышло. Мне нравится, как вы вроде оба говорите, что игра понравилась, но если читать дальше, кажется что она прям говно А если читать все сообщения в теме, так вообще, любая другая игра лучше. |
|
# 1837 | | YuU4r3z68O9lQMJ | 0
СОРЕ ето тот сайт, где расскажут, почему ваша любимая игра — говно.
|
|
Это после F2-то? А чё в ней сложного было, когда заминмакшенный снайпер-ослепитель чуть ли не со старта начинает нагибать? Ну да, какие бы ты интересные квесты в F2 не делал и какие бы много ходов очки не крутил в Нью Рино, всё равно будешь убивать старину Фрэнки. Труъ-нелинейность и швабодка возможны только в песочницах, увы. В сюжетно-ориентированных играх будут вот такие компромиссы всегда. БГ3 в этом плане ещё далеко не самый худший образчик, вспомнить ту же первую БГ, например, дак там вообще рельсы даже без ответвлений и ничего, культовая классика. Мне нравится, как вы вроде оба говорите, что игра понравилась, но если читать дальше, кажется что она прям говно А если читать все сообщения в теме, так вообще, любая другая игра лучше. Ну это местный вайб элитизма просто, что ты как первый раз. Нельзя просто написать "а мне игра понравилась" - не оценят. Надо обязательно дописать что так-то она не очень на фоне олдовых винчиков, но раз все горничные уже постарели трахать будем дворецкого. |
|
Мне нравится, как вы вроде оба говорите, что игра понравилась, но если читать дальше, кажется что она прям говно Красота в глазах смотрящего/читающего) Могу ролевую систему фоллыча второго дерьмом полить, если угодно)) А БГ3 безусловно рекомендую всем любителям КРПГ) Соласту вот не стану, не всем такое зайдет) Хотя ролевая система днд там на голову качественней реализована чем в бг3. Ну с игромеханической т.з. Так-то заклинания в бг3, визуально и с озвучкой на латыни, со всеми этими разными анимациями для классов - мое почтение, люблю! |
|
# 1840 | | TimeusGaylord | 44
А БГ3 безусловно рекомендую всем любителям КРПГ) Соласту вот не стану, не всем такое зайдет) Если о любителях компьютерных ролевых игр говорить, то как раз Соласту можно советовать смело. А БГ3 - оно универсальная рекомендация для нормисов (которые не пройдут дальше первого акта, и им будет норм). Это не плохая игра ни в коем случае, но хаеп вокруг нее совершенно безобразный был, звезды так сошлись (и маркетинг с пресловутым медведем). Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 44
Сообщений: 93 Любимые CRPG: Baldurs Gate, Drakensang, Dragon Age
|
| |||






А если читать все сообщения в теме, так вообще, любая другая игра лучше.
