Pathfinder: Wrath of the Righteous (страница 19)

  • Страница 19 из 19
  • «
  • 1
  • 2
  • 17
  • 18
  • 19
Pathfinder: Wrath of the Righteous
# 1 | | |

Древняя страна Саркорис была низвергнута и уничтожена, когда Арилу Ворлеш, исследовательница, практикующая запрещенную магию, создала разлом между Планом Материи и Бездной. Полчища демонов под предводительством Лордов Бафомета и Дескари хлынули в мир Голарион, уничтожая каждого, кто осмелится встать на их пути. Там, где некогда были земли Саркориса, ныне зияет кишащая демоническими отродьями Мировая язва.

Возглавьте Крестовый Поход против демонических захватчиков, станьте героем, наделенным невероятной и таинственной силой, в этой классической CRPG! Судьба мира в ваших руках.

Особенности проекта

Мифический путь

Вас ждут фантастические приключения и невероятно опасные враги - теперь вам противостоят не просто монстры, но грозные демоны Бездны. Победить такого могущественного противника сможет только герой невиданной ранее силы! Выберите свой мифический путь и станьте воплощенным Ангелом или Демоном, бессердечным Личом или изворотливым Трикстером, "супергероем" Азатой или стражем закона Эоном. Выбирайте по зову сердца: каждый из путей развития откроет уникальные возможности и способности для вашего героя, позволит раскрыть персонажа с новой стороны, а также дарует герою и его союзникам великое могущество для противодействия демоническим захватчикам.

Крестовый Поход

Станьте полководцем и прочувствуйте весь масштаб войны Гнева Праведных с системой Крестового Похода - новой стратегической механикой игры, разработанной специально для этого приключения. По ходу повествования вам представится возможность возглавить Пятый Крестовый Поход, призванный нанести сокрушающий удар по армии демонических отродий. С этого момента под вашими знаменами сражается не только группа ближайших последователей, но также и многочисленные отряды крестоносцев. Вам предстоит нанимать войска и назначать командующих. Вы сможете собрать многотысячную армию верных воинов, вторгнуться на захваченные демонами земли Мировой Язвы, постепенно отвоевывая ресурсы и территории у врага.


Вверх Вниз
# 901 | | | 470
Цитата Архивариус ()
На мой взгляд, он прям форсирует однообразный геймплей

Есть такое. Даже воинские классы хотя бы новой игрушке в руках раз в 40 часов порадоваться смогут. Этот начнёт с когтей и формы, и закончит ей же. +- уравновешивается идеей полностью оборотнического класса, чисто на эстетике. но если нет, то нет.
Цитата Архивариус ()
особенно с мастхевным мификом

Да я бы не сказал. Там достаточно много использований накапливается с уровнем. Всё равно спеллы кастерам отдыхами перезаряжать нужно будет. Я в первый раз тоже брал Ульфрику, но так и не увидел в этом смысла. С другой стороны, это, кажется, mythic abilities, а не feats, там не то чтобы у милишников глаза разбегаются.
Цитата Архивариус ()
Угу, не осилил. Иногда даже налетаю на один вечер, двигаюсь, но очень медленно, а игре конца-края не видно. Наверное, к старости пройду.

А по какой причине?

Вверх Вниз
Dumbfuck
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 470
Сообщений: 1281

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 902 | | | -224
Годная игра всё-таки, еще лучше чем PathFinder I.
И стратегические элементы в тему. И МАСШТАБ игры вызывает уважение (тем более тут сеттинг не испорчен уродливым огнестрелом, новым временем и ператами как в РоЕ. и даже тупых шутеек меньше чем в PathFinder I)

даже интересно, как долго OwlCats еще продержатся, до повторения судьбы Bioware и Obsidian ?
С одной стороны, 4 отличных RPG мы уже получили.
С другой...после PathFinder II - Rogue Trader уже был короче.
Dark Heresy будет еще короче чем Rogue Trader, и раза в 2-3 короче PathFinder II. и это крайне печально.
Ну и Expance не вызывает интереса:
1)скучный приземленный сеттинг, скучные людишки на ржавых корытах. Без гуманоидных инопланетян и др.звезд Космос пустой. 2)скучный woke сеттинг.

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -224
Сообщений: 202

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 903 | | | 316
Цитата Чума ()
идеей полностью оборотнического класса
так в том-то и дело, что вся красота друидского оборотничества тут продолбана. Друид умеет во всякое разное смешное перекидываться, а этот - строго в одну форму. Я когда впервые (в настолке) это увидел, то буквально сказал, что я бы лучше друидом без заклинаний поиграл.
Потом, правда, откопал в настолке архетип, который больше по друидским правилам работает. Но в wotr его нет.
Цитата Чума ()
так и не увидел в этом смысла
ну во-первых, там нехилый бонус к характеристикам, емнип +4 к двум. Во-вторых, просто чтоб не думать об этом, ткнул после отдыха и забыл. В-третьих, лично мне больше нравится проходить с минимумом отдыхов, заклинания попусту не тратить, поэтому в шифтера уже можно и упереться (раньше, чем в статусы усталости).
Цитата Чума ()
А по какой причине?
Да по всяким. Начиная с того, что сюжет меня вообще не цепляет, и персонажи тоже. Уголëк цепляет, но вытащить в соло интерес к игре на протяжении вот всего вот этого - выше даже еë сил. Короче, я лучше во что-то другое поиграю, да хоть Кингмейкер.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 316
Сообщений: 514
# 904 | | | 470
Цитата Архивариус ()
красота друидского оборотничества

То-то и оно, что друидического. Который в этом более гибок. И для него это один из инструментов. А тут фулл анималистический экстаз. Ну я и говорю, это просто про эстетику. Без этого класс ну очень простой по прогрессии и использованию, полностью согласен.
Цитата Архивариус ()
нехилый бонус к характеристикам, емнип +4 к двум

КМК, это отдельные способности. Одна на бесконечные формы, а другая, мастер-оборотень, кажется, на характеристики.
UPD: А нет, master shapeshifter и то и другое делает. Я ошибся. Мастхэв.
Цитата Архивариус ()
я лучше во что-то другое поиграю, да хоть Кингмейкер.

У меня больше нет вообще никаких вопросов. Я всячески поддерживаю Вашу позицию и желаю многочисленных успехов на пути к её реализации.

Сообщение отредактировал Чума - Воскресенье, 2026-03-01, 00:01


Вверх Вниз
Dumbfuck
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-12-25
Репутация: 470
Сообщений: 1281

Любимые CRPG: Pathfinder: Kingmaker, NWN2, VtM:B
# 905 | | | 1000
Цитата Архивариус ()
Уголëк цепляет, но вытащить в соло интерес к игре на протяжении вот всего вот этого - выше даже еë сил.
Тут пичалька, что я не придумал, как её сделать эффективной на высоких сложностях. Вот прямо сердце кровью обливалось не брать её в основной состав - остальные персы в разы менее интересны.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1000
Сообщений: 3993

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 906 | | | 316
Цитата ukdouble1 ()
эффективной на высоких сложностях
эээ, это прекрасный персонаж для высоких сложностей. У неë есть усыплялка, к которой на моей памяти иммунитета ни у кого из боссов не было (память дырявая, наверняка вру, но всë же). Ну то есть когда вообще ничем иначе не получается, то можно отсейвлодить единичку на спасе против этого. Учитывая, что не надо пробивать сопротивление заклинаниям и что спеллслоты не требует, это по сути самый рабочий save-or-die в игре.
Если не сейвлодить, то еë вроде делали толковым огненным дамагером, глянь на neoseeker. Но я на core чисто ради усыплялки таскаю.

P.S. также в Toy Box можно настроить участие в диалогах всех компаньонов, в том числе тех, кого ты с собой не таскаешь. Учитывая искусственность ограничения на количество таскаемых с собой компаньонов, мне это было совершенно не стыдно поставить.

Сообщение отредактировал Архивариус - Воскресенье, 2026-03-01, 11:22


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 316
Сообщений: 514
  • Страница 19 из 19
  • «
  • 1
  • 2
  • 17
  • 18
  • 19
Поиск:

Feet are for walking. Hands are for hitting. Or shaking. Or waving. Sometimes for clapping.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion