[В разработке] Monster Lily (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Monster Lily
# 1 | | | 0

В Steam появилась страница выходящего в мае 2026 года не совсем традиционного (и не совсем ASCII) «рогалика» Monster Lily. Желающие уже могут опробовать демку.

Тактический ASCII-roguelike

Monster Lily — мрачновато-комичный тактический dungeon crawler, в котором выживание важнее самой победы.

  • Традиционный roguelike с уникальными и часто неожиданными механиками.
  • Игра строится вокруг тактического боя, взаимодействий между предметами и позиционирования.
  • Процедурно генерируемые подземелья, которые действительно ощущаются как созданные вручную.
  • Противники с чётко определёнными и опасными способностями.
  • Анимации и саундтрек, расширяющие границы ASCII-графики.

Тактическое выживание

Экспериментируйте с оружием, осколками и странными силами, включая самые сомнительные. Ниже лишь малая часть почти сотни уникальных предметов и умений:

  • Door Toy: поставьте запертую дверь для побега или чтобы задержать толпу монстров.
  • Пейте настои, дарующие силы Ogre, Faerie или Shadow.
  • Размахивайте Battle Fan, усиливая урон, пока кружите вокруг врагов.
  • Используйте Claw, чтобы повышать урон при серии подряд нанесённых ударов.
  • А когда всё идёт плохо — выпустите то, что мочевой пузырь больше не может удерживать.

Бой

Как и всё в Monster Lily, бой полностью строится на тактике. Успех зависит от позиционирования, интуиции и умения использовать каждую возможность нанести критический урон.

Чекпоинты и система очков

Monster Lily сложна, особенно в начале. Каждые 8 уровней вы достигаете чекпоинта, а система очков награждает мастерство. Чтобы увидеть истинную концовку, игру нужно пройти без единой смерти.

Управление

Monster Lily предназначена для игры только с клавиатуры, в классическом стиле roguelike. Поначалу может потребоваться небольшое привыкание, но управление быстро становится интуитивным. Для перемещения достаточно удерживать клавишу направления.


Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-02-01
Репутация: 0
Сообщений: 17
# 2 | | | 674
С некоторыми сомнениями добавил в вишлист. Механики - это прекрасно, но олдскульная ASCII-графика отпугивает даже меня. Занатару, наверное, зайдёт.

// Сейчас играю: Into the Breach, Rift Wizard // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 674
Сообщений: 956
# 3 | | | 717
Цитата ma1k0vich ()
олдскульная ASCII-графика отпугивает даже меня

Джва чаю!

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 717
Сообщений: 7133

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 4 | | | 651
Три чаю. Мне тоже тяжеловато вкатываться. Всё же картинки быстрее запоминаются. А если забыл — навести курсор и жмакнуть ПКМ или типа того.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 651
Сообщений: 1794
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Once M’aiq got into trouble in Riften, and fled to Windhelm. It is good that nobody there cared.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim