[В разработке] Stygian: Outer Gods (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Stygian: Outer Gods
# 1 | | |

Чуть менее года назад объявлена разработка ролевого «выживастика» Stygian: Outer Gods, действие которого разворачивается в мире уже вышедшей и получившей неоднозначные оценки ролевой игры Stygian: Reign of the Old Ones.

Описание в Steam:

Действие игры развернется в уже знакомой игрокам вселенной Stygian: Reign of the Old Ones. Вам предстоит не только принять участие в событиях, предшествовавших «Черному дню», но и возможность в определенной мере повлиять на них. Вы погрузитесь в мир, полный опасностей, запретных тайн сокрытых в темных уголках на краю сознания и древнего ужаса, суть которого недоступна разуму смертных.

Вам уготована роль наемника, сопровождающего загадочную девушку на пути в туманный город Кингспорт, в поисках разгадки мрачной тайны ее семьи. Потерпев кораблекрушение, вы вскоре столкнетесь с кошмарными обитателями этих мест. Сможете ли вы выжить, сохранить рассудок и предотвратить пришествие Древних Богов? Или, быть может, ключом к спасению станет безумие?

Запретная гавань

Пройдите по мрачным улицам забытого поселения Кингспорт, вдохновленного работами Г.Ф. Лавкрафта, исследуйте его скрытые уголки и открывайте доступ к новым областям. Узнайте его секреты, решайте головоломки, открывайте новые пути и закрытые двери. Вас ждет множество локаций: старая деревня, таинственный особняк, непроглядные шахты, кладбища, туманные леса и конечно же не обойдется без старого маяка.

[Stygian: Outer Gods] Кингспорт.

Переживите кошмар

Физическое и ментальное здоровье главного героя будет подвержено тяжелым испытаниям, ведь встречи лицом к лицу с монстрами и ловушками редко заканчиваются хорошо. Впрочем, телесные раны — далеко не так страшны как раны душевные. Все пережитое накладывает отпечаток на ваш рассудок развивая психические расстройства которые оказывают влияние на прохождение игры. Избегайте травм и нарастающего безумия, ищите и собирайте материалы, создавайте полезные инструменты и лекарства. Не дайте ужасу вас остановить.

[Stygian: Outer Gods] Гибель персонажа.

Ролевые элементы

Выберите свой стиль игры — открывайте новые способности, находите загадочные артефакты, экспериментируйте с различными способами взаимодействия с окружающей средой. У вас всегда будет выбор и несколько путей продвижения по сюжету, но приготовьтесь также столкнуться и с их последствиями.

[Stygian: Outer Gods] Взаимодействие.

Неизбежность

Поступки игрока влияют на события в игровом мире и ведут к одной из нескольких концовок. Любое опрометчивое слово или действие могут повлечь за собой непоправимые последствия. Мир реагирует на то, как вы развиваете своего персонажа, а его обитатели и враги действуют по-разному в зависимости от степени вашего безумия и выбранного стиля игры.

[Stygian: Outer Gods] В тёмных пещерах.

Наследие Stygian

Сюжет Stygian: Outer Gods разворачивается во вселенной оригинальной Stygian, его задача, расширить и углубить мир игры. Потому некоторые события в этой игре позволят вам по другому взглянуть на события и персонажей Reign of the Old Ones.

[Stygian: Outer Gods] Во тьме.

Вверх Вниз
# 2 | | | 358
Печально, что ушли в 3D и ARPG (если там вообще RPG будет). Стигиан был пусть с кучей недостатков (от багов до скомканной концовки), но отличный.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 3 | | | 10
[Slowpoke mode]Тут надо добавить, что эту игру делает другая команда, не имеющая никакого отношения к оригинальным создателем Stygian: Reign of the Old Ones (очень, при всех недостатках, талантливым ребятам). Так что тут изначально нет ни единого шанса на что-то интерсеное.[/Slowpoke mode]

Сообщение отредактировал SkyEyeOne - Суббота, 2025-02-22, 16:40


Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Группа: Namer
Регистрация: 2024-02-24
Репутация: 10
Сообщений: 24
# 4 | | |
14 апреля в раннем доступе.


Вверх Вниз
# 5 | | |

Вверх Вниз
# 6 | | |
Вышла в раннем доступе.

Вверх Вниз
# 7 | | | 104
Один блогер похвалил первую локацию за многоуровневый вертикальный левел-дизайн, ролевую систему с возможностью развития взлома замков, перетаскивания предметов, разговорных навыков (в том числе с мертвяками)— удивлен, что в сурвайвл хорроре вообще такое есть — а также атмосферу. А также очень зол, что после великолепной первой половины дальше идет отвратительная халтура.

Реально какая-то беда с этим ранним доступом и хидден-гемами, что Tainted Grail после вылизанного первого акта начинает скатываться к третьему, что в No Rest for the Wicked и Stoneshard какие-то ненужные механики добавляют и не торопятся с релизом.

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-01-27, 15:55


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 104
Сообщений: 766
# 8 | | | 86
Цитата darer333 ()
А также очень зол, что после великолепной первой половины дальше идет отвратительная халтура.

Я скажу как это происходит.. Часто люди уходят из студии после выхода в ранний доступ.
Потому что (с)ранний доступ обычно означает что деньги кончились и игру нужно хоть как то монетизировать.
В результате даже если игру хорошо монетизуют - то вернуть того специалиста что мог делать ХОРОШО не выйдет - ибо он уже нашел новую работу, придется брать новых.

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 86
Сообщений: 576

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords