[В разработке] Stygian: Outer Gods (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Stygian: Outer Gods
# 1 | | |

Чуть менее года назад объявлена разработка ролевого «выживастика» Stygian: Outer Gods, действие которого разворачивается в мире уже вышедшей и получившей неоднозначные оценки ролевой игры Stygian: Reign of the Old Ones.

Описание в Steam:

Действие игры развернется в уже знакомой игрокам вселенной Stygian: Reign of the Old Ones. Вам предстоит не только принять участие в событиях, предшествовавших «Черному дню», но и возможность в определенной мере повлиять на них. Вы погрузитесь в мир, полный опасностей, запретных тайн сокрытых в темных уголках на краю сознания и древнего ужаса, суть которого недоступна разуму смертных.

Вам уготована роль наемника, сопровождающего загадочную девушку на пути в туманный город Кингспорт, в поисках разгадки мрачной тайны ее семьи. Потерпев кораблекрушение, вы вскоре столкнетесь с кошмарными обитателями этих мест. Сможете ли вы выжить, сохранить рассудок и предотвратить пришествие Древних Богов? Или, быть может, ключом к спасению станет безумие?

Запретная гавань

Пройдите по мрачным улицам забытого поселения Кингспорт, вдохновленного работами Г.Ф. Лавкрафта, исследуйте его скрытые уголки и открывайте доступ к новым областям. Узнайте его секреты, решайте головоломки, открывайте новые пути и закрытые двери. Вас ждет множество локаций: старая деревня, таинственный особняк, непроглядные шахты, кладбища, туманные леса и конечно же не обойдется без старого маяка.

[Stygian: Outer Gods] Кингспорт.

Переживите кошмар

Физическое и ментальное здоровье главного героя будет подвержено тяжелым испытаниям, ведь встречи лицом к лицу с монстрами и ловушками редко заканчиваются хорошо. Впрочем, телесные раны — далеко не так страшны как раны душевные. Все пережитое накладывает отпечаток на ваш рассудок развивая психические расстройства которые оказывают влияние на прохождение игры. Избегайте травм и нарастающего безумия, ищите и собирайте материалы, создавайте полезные инструменты и лекарства. Не дайте ужасу вас остановить.

[Stygian: Outer Gods] Гибель персонажа.

Ролевые элементы

Выберите свой стиль игры — открывайте новые способности, находите загадочные артефакты, экспериментируйте с различными способами взаимодействия с окружающей средой. У вас всегда будет выбор и несколько путей продвижения по сюжету, но приготовьтесь также столкнуться и с их последствиями.

[Stygian: Outer Gods] Взаимодействие.

Неизбежность

Поступки игрока влияют на события в игровом мире и ведут к одной из нескольких концовок. Любое опрометчивое слово или действие могут повлечь за собой непоправимые последствия. Мир реагирует на то, как вы развиваете своего персонажа, а его обитатели и враги действуют по-разному в зависимости от степени вашего безумия и выбранного стиля игры.

[Stygian: Outer Gods] В тёмных пещерах.

Наследие Stygian

Сюжет Stygian: Outer Gods разворачивается во вселенной оригинальной Stygian, его задача, расширить и углубить мир игры. Потому некоторые события в этой игре позволят вам по другому взглянуть на события и персонажей Reign of the Old Ones.

[Stygian: Outer Gods] Во тьме.

Вверх Вниз
# 2 | | | 358
Печально, что ушли в 3D и ARPG (если там вообще RPG будет). Стигиан был пусть с кучей недостатков (от багов до скомканной концовки), но отличный.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 3 | | | 10
[Slowpoke mode]Тут надо добавить, что эту игру делает другая команда, не имеющая никакого отношения к оригинальным создателем Stygian: Reign of the Old Ones (очень, при всех недостатках, талантливым ребятам). Так что тут изначально нет ни единого шанса на что-то интерсеное.[/Slowpoke mode]

Сообщение отредактировал SkyEyeOne - Суббота, 2025-02-22, 16:40


Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Группа: Namer
Регистрация: 2024-02-24
Репутация: 10
Сообщений: 24
# 4 | | |
14 апреля в раннем доступе.


Вверх Вниз
# 5 | | |

Вверх Вниз
# 6 | | |
Вышла в раннем доступе.

Вверх Вниз
# 7 | | | 104
Один блогер похвалил первую локацию за многоуровневый вертикальный левел-дизайн, ролевую систему с возможностью развития взлома замков, перетаскивания предметов, разговорных навыков (в том числе с мертвяками)— удивлен, что в сурвайвл хорроре вообще такое есть — а также атмосферу. А также очень зол, что после великолепной первой половины дальше идет отвратительная халтура.

Реально какая-то беда с этим ранним доступом и хидден-гемами, что Tainted Grail после вылизанного первого акта начинает скатываться к третьему, что в No Rest for the Wicked и Stoneshard какие-то ненужные механики добавляют и не торопятся с релизом.

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2026-01-27, 15:55


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 104
Сообщений: 766
# 8 | | | 86
Цитата darer333 ()
А также очень зол, что после великолепной первой половины дальше идет отвратительная халтура.

Я скажу как это происходит.. Часто люди уходят из студии после выхода в ранний доступ.
Потому что (с)ранний доступ обычно означает что деньги кончились и игру нужно хоть как то монетизировать.
В результате даже если игру хорошо монетизуют - то вернуть того специалиста что мог делать ХОРОШО не выйдет - ибо он уже нашел новую работу, придется брать новых.

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 86
Сообщений: 576

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Когда речь заходит о любви, уязвимость становиться доспехом, истина мечом, а доверие — щитом.

Зетхино, Baldur’s Gate 3