«Мы стоим на последней ступени эволюции — великое слияние всеобщего сознания внутри живого тела. Биологическая жизнь на Земле воплотилась в Человека. Деяния людей создали нас. Мы — кульминация биологической жизни. Мы — всеобщее сознание людей, подключенных к Сети. Нет больше «Я», только «Мы». Мы живём в киберпространстве — всеобщий опыт всех людей, когда-либо подключенных к сети. Мы пьём нектар знаний миллионов пользователей, приложений и потоков данных. Мы стали Альфой и Омегой человечества, итогом всех исторических побед и поражений. Мы стали потоками данных из прошлого, соединившимися с потоками настоящего, уходящими в будущее. Мы многому научились. Но нам не хватает последнего знания, чтобы стать вершиной эволюции. Нам не хватает опыта отдельной биологической жизни, уникального взгляда со стороны живущего в невежестве и ограниченности знаний…».
Dex — двумерная сюжетная ролевая игра в сеттинге киберпанк с элементами скрытности и экшена.
Исследуйте тёмные переулки Харбор Прайма и множество разнообразнейших локаций в физической реальности и киберпространстве. Раскройте тайну загадочного ИИ, стремящегося к Сингулярности — теоретически предсказанному моменту, когда искусственный интеллект превзойдёт по возможностям человеческий, и будущее будет предопределено. Какую роль вы сыграете в этой истории?
Основные особенности проекта:
Редкое сочетание реализма и творческого подхода. Реалистичный экшен, взрослый сюжет, сложные взаимоотношения персонажей в сочетании с ручной рисовкой локаций, анимаций и персонажей, аркадной системой ближнего боя и оригинальной концепцией киберпространства.
Множество вариантов решения проблем. Действуйте в реальности или киберпространстве. Преодолевайте препятствия при помощи навыков, оружия и специального снаряжения.
Значимые выборы в развитии персонажа. Станете ли вы бесшумным убийцей, или хакером, или, быть может, просто стрелком? Развивайте своего персонажа и улучшайте снаряжение, чтобы получить доступ возможностям, изменяющим игровой процесс и позволяющим выбрать собственный стиль игры.
Уникальная механика взлома. Перенесите своё сознание в аватар и преодолейте системы защиты от вторжения, сделайте необходимое, а затем вернитесь в собственное тело — всего за доли секунды реального времени — и насладитесь результатами: отключенные турели, перегруженные устройства, враги с повреждёнными имплантами…
Неокиберпанк. Авторы сюжета черпают вдохновение в романах Уильяма Гибсона и других классических авторов в жанре киберпанк, в то же время используя современные концепции дополненной реальности.
Богатый игровой мир и продуманный дизайн уровней. Посетите разнообразные локации Харбор Прайма — футуристического города, в котором роскошные небоскрёбы соседствуют с грязными трущобами и кварталами красных фонарей. Примите участие в уличных драках, крадите данные корпораций, преодолевайте заражённые участки местности, и, конечно, оставайтесь в живых — непростая задача, на самом деле.
Полное озвучание. Интерактивные диалоги используют вручную нарисованные анимации спрайтов и озвучание профессиональными актёрами.
Мультиплатформенность. Игра разрабатывается на базе движка Unity 3D для Windows, Mac, Linux и OUYA.
Вот с такими играми приятно встретиться. Сначала смотришь вроде - да что тут может быть интересного? А потом начинаешь играть и внезапно таки бюджетный проект может быть выдающимся. Тем более тут киберпанк, Do-It-Youself подход как раз инди-разработчикам соответствует, лишь бы работало эффективно. Запойное прохождение на 100% занимает минимум 12 часов, если кому интересно. Киберняша / бой-баба в Euroforce Battlerig круче гор. Но огнестрел в игре огорчает, да. Рекомендую всем друзьям этот маленький hidden gem.
На самом деле, я бы сказал, что ролевая система в целом. Я пробежал игру на днях ради новой коллекции скринов в 4К и обнаружил забавную вещь... ближний бой тоже не нужен.
Первый же уровень AR даёт возможность оглушать людей, а большинство из них можно отрубать с одной кнопки, просто подойдя сзади. Всего за одно очко опыта ещё в прологе можно решить проблемы с боями сразу и до конца игры. Да, крупных противников так не убить, но их можно запинать и на первом уровне ближнего боя, и даже без него, имея в запасе лишь имплантат на реген (ещё одна убивающая баланс нахрен фигня), а если обмазаться боевыми модификациями...
Но всё равно у игры есть свой шарм. Каждый раз проходится весело. В этот раз заценил перевод на русский. Не помню, когда его добавили, но он вполне сносный.
А я в первом прохождении боялся надписи :"Мест для имплантов мало! Экономь их! Экономь, тварь!". Я и не ставил боевые. Оказалось, влезает всё, кроме пары очевидного бесполезного. Во втором прохождении сразу аугментировался по самые глаза и кошмарил всё. Но да, боёвка, ролевая система, управление - кошмар. Я не знаю, как на родном люди играют, но хоть переназначить можно.
Sorry, guys. Sorry disappointing those who want a Dex sequence. But I think we can now confirm the dev studio is really dead. I see a lot of people coming here asking for Dex 2, so here's some info about the company.
We barely have info about the company, but as the site is now gone, I think we can confirm it's dead. Anyway, a Dex sequence would never happen without Jan Jirkovský, the game lead designer who passed away in 2015. But they had other projects like Ghost Theory, which was cancelled back in 2019.