[В разработке] Death Trash (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Death Trash
# 1 | | |

Уже два года в «Раннем доступе» находится постапокалиптическая ролевая игра с лавкрафтовскими мотивами Death Trash. Поначалу она появилась лишь Steam и Itch.io, но теперь доступна на GOG и Epic Games Store.

Death Trash — это постапокалиптический мир, где космический ужас протянул щупальца к человечеству... но наткнулся на панков с дробовиками. Death Trash сочетает отыгрыш роли в духе игр «старой школы» с современным взглядом на боевые механики и упором на свободу игрока. Создайте персонажа и отправляйтесь исследовать созданный вручную, тщательно проработанный игровой мир, вдохновлённый классикой ужасов, постапокалипсиса и киберпанка, но со своими оригинальными находками. В Death Trash вы найдёте сложность и глубину классических ролевых игр с удобством современных интерфейсов.

Игровой процесс

[Death Trash] На скриншоте: Мясной кракен.

Death Trash — это ролевая однопользовательская игра с открытым, созданным вручную миром, продуманной сюжетной кампанией и возможностью совместного прохождения.

В игре представлены боевые механики ближнего и дальнего боя, и скрытность в реальном времени, а также множественные выборы в диалогах, полный предметов инвентарь, ремесленная система и ролевые навыки.

[Death Trash] На скриншоте: Бой.

Путешействуйте по мрачной постапокалиптической пустоши, исследуйте рисованные органические местности. Познакомьтесь с увлекательными персонажами, повстречайте Кракена плоти, загляните в Рвота-бар и спуститесь в древние храмы, дабы познать неведомое...

Распределите характеристики персонажа, принимайте решения. Двигайтесь по сюжету, выполняя побочные задания. Сражайтесь с механизмами и огромными тварями. Ну, или объединитесь с ними.

[Death Trash] На скриншоте: Перемещение по карте.

Игра всячески поддерживает свободу игрока:

  • Можно сохраняться.
  • Выходить из диалога в любое время.
  • Убить всех.
  • Не убить никого!

Сюжет

[Death Trash] На скриншоте: Диалог.

Человечество устремилось к звёздам, а часть даже поселилась на планете Нексус, изучая древние секреты камня и плоти. И на беду они были раскрыты, и от ужаса люди бежали в Безмолвные города, а в пустошах скитаются лишь правящие машинами изгои и черви.

Вы один из изгоев, отправленных на опасное задание через пустыни, руины, подземелья и... кто знает, что ещё.


Вверх Вниз
# 2 | | |
Пожалуй, концептуальные скриншоты из их творчества неплохи.

Что же до того, доберутся до релиза или нет - посмотрим.

Вверх Вниз
# 3 | | |
В последней новости в Стиме от 4 декабря говорит, что работает над ролевой системой и в течение нескольких недель забацает ранний доступ. В нём будут:

— Пять часов сюжетки.
— Некоторый интерес повторному прохождению.
— Все игровые механики.
— Бо’льший акцент на боевых (пока что).
— Поддержка мыши/клавиатуры/контроллера.
— Поддержка Windows/Linux/MacOS.
— Баги.

В финальной версии ожидаются:

— Более 20 часов сюжетки.
— Улучшенные возможности для перепрохождения.
— Улучшения в мирном игровом процессе.
— Улучшения совместного прохождения.
— После выхода игры, возможно, в открытый доступ отдадут инструментарий.

Вверх Вниз
# 4 | | |
Ищут тестировщиков: https://docs.google.com/forms....ed=true

Вверх Вниз
# 5 | | |
Ранний доступ начнётся 5 августа.

Вверх Вниз
# 6 | | | 1246
Очень давно ждал игру, уже даже перестал особо надеяться, что она выйдет. Разраб молодец, если таки доведёт дело до конца.

Побегал пару вечеров в демку, вроде бы почти до конца. Карта мира обещает ещё множество локаций, тут доступно штуки четыре.

Интересный пост-апокалиптический сеттинг с роботами и нечто-подобными монстрами. Хороший арт с приятной анимацией. Довольно-таки удобное управление, но интерфейс чуток странноватый. Есть диалоговые выборы, ну и вроде бы никто пока не мешает убивать мирных неписей просто так. Собственно, боёвка в реальном времени, относительно щадящая, но я успел нарваться на пару сложных боёв. Сложность больше не из-за ураганного экшена, а из-за малого числа патронов, лечилок и прочего. Но всё это можно собирать из подручных материалов.

Лечилки вот делаются из кусков мяса, да... Ну на скринах можно оценить творящийся треш, я вот за полтора часика демки успел подружиться с огромным куском ктулхоподобной плоти, приручить десяток кусков мелких, пару раз встретить голого дедка, починить робота своей блевотиной и забрать с собой его говорящую голову (кто сказал Lexx?), в общем, всё в таком духе.

Пока всё омерзительно прекрасно, натуральный детх треш. Буду брать полную версию.

"Disco Elysium is cool and all, but you need to be able to throw a fireball into a crowd for a game to be an rpg." © Jvegi, RPG Codex
Вверх Вниз
Калликантзарос перехожий
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-02-18
Репутация: 1246
Сообщений: 3307
# 7 | | |
Довольно запоздалая новость, но всё же: демка игры осталась в Steam и после фестиваля, так что теперь её можно попробовать в любое время.

Вверх Вниз
# 8 | | |
Появилась в раннем доступе Steam.

Вверх Вниз
# 9 | | |
Здесь, тоже обновилась демка, но не особо заметно. Её, кстати, можно найти не только в Стиме. wink

Вверх Вниз
# 10 | | |
Я тут по случаю выхода именного патча (а патчи с просто номерами выходят каждый месяц, а то и чаще) заглянул на страничку в Стиме. Даты выхода я там предсказуемо не обнаружил, зато нашёл почти 3к отзывов, из которых 95% положительные. Учитывая, что про эту игру в общем-то никто и нигде не пишет, отличный результат.

Бесплатная демка в наличии, но вряд ли она обновляется так же часто, как основная игра в РД.

Вверх Вниз
# 11 | | | 84
Эту хрень ещё сто лет будут делать.
Я думал игра вышла год назад.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 12 | | |
Цитата QweSteR ()
Я думал

Try again, bro.

Вверх Вниз
# 13 | | |

Уже три года в раннем доступе находится постапокалиптическая ролевая игра с лавкрафтовскими мотивами Death Trash, выход которой был запланирован ещё на 2022 год. Как сообщает автор проекта, не выйдет он и в этом — лишь в середине—конце следующего года, но и это не точно. Впрочем, он достаточно интересен и самобытен, чтобы его подождать.

Поскольку мы не вспоминали о Death Trash все эти три года, давайте освежим в памяти её описание:

Death Trash — это постапокалиптический мир, где космический ужас протянул щупальца к человечеству... но наткнулся на панков с дробовиками. Death Trash сочетает отыгрыш роли в духе игр «старой школы» с современным взглядом на боевые механики и упором на свободу игрока. Создайте персонажа и отправляйтесь исследовать созданный вручную, тщательно проработанный игровой мир, вдохновлённый классикой ужасов, постапокалипсиса и киберпанка, но со своими оригинальными находками. В Death Trash вы найдёте сложность и глубину классических ролевых игр с удобством современных интерфейсов.

Игровой процесс

[Death Trash] На скриншоте: Мясной кракен.

Death Trash — это ролевая однопользовательская игра с открытым, созданным вручную миром, продуманной сюжетной кампанией и возможностью совместного прохождения.

В игре представлены боевые механики ближнего и дальнего боя, и скрытность в реальном времени, а также множественные выборы в диалогах, полный предметов инвентарь, ремесленная система и ролевые навыки.

[Death Trash] На скриншоте: Бой.

Путешействуйте по мрачной постапокалиптической пустоши, исследуйте рисованные органические местности. Познакомьтесь с увлекательными персонажами, повстречайте Кракена плоти, загляните в Рвота-бар и спуститесь в древние храмы, дабы познать неведомое...

Распределите характеристики персонажа, принимайте решения. Двигайтесь по сюжету, выполняя побочные задания. Сражайтесь с механизмами и огромными тварями. Ну, или объединитесь с ними.

[Death Trash] На скриншоте: Перемещение по карте.

Игра всячески поддерживает свободу игрока:

  • Можно сохраняться.
  • Выходить из диалога в любое время.
  • Убить всех.
  • Не убить никого!

Сюжет

[Death Trash] На скриншоте: Диалог.

Человечество устремилось к звёздам, а часть даже поселилась на планете Нексус, изучая древние секреты камня и плоти. И на беду они были раскрыты, и от ужаса люди бежали в Безмолвные города, а в пустошах скитаются лишь правящие машинами изгои и черви.

Вы один из изгоев, отправленных на опасное задание через пустыни, руины, подземелья и... кто знает, что ещё.

А теперь перейдём к обновлённому графику разработки.

В прошлом мы старались не называть конкретные даты. Работать небольшой командой [прим. пер.: три человека] над игрой с множеством механик непросто, и особенно сложно бывает прикинуть планы на будущее. Ранний доступ порядком затянулся и мы сожалеем об этом.

Однако за время раннего доступа мы заметно доработали игру, а что ещё важнее — инструменты и рабочие процессы, набрались опыта. Теперь мы лучше понимаем, что делать дальше и сколько времени на это потребуется.

Примечание: даты могут измениться. Если какой-то этап займёт больше времени, все последующие тоже сдвинутся. В конце концов, мы не выпустим версию 1.0 пока не будем довольны ей. Но главное, наверное, видеть цель и двигаться к ней, понимая, что конец близок.

Ключевые этапы

  • Интеграция системы ввода Steam — скоро в бета-ветке.
  • Погибший город, новые игровые области и задания — в бета-версии к середине 2024 года.
  • Улучшение экономики. Изменится ассортимент предметов, размер инвентаря, характеристики и так далее — осень 2024 года.
  • Северная пустошь, новые предметы и задания — конец 2024 года.
  • Улучшение существующих областей и игрового процесса, развитие повествования и новые механики — весна—середина 2025 года.
  • Машина и Наблюдатель, последние игровые области и задания — середина—конец 2025 года.
  • Выход игры — середина—конец 2025 года.

Есть у разработчиков и планы перевести Death Trash на другие языки, выпустить редактор уровней, доработать игровой процесс, но всё это — после выхода игры и по обстоятельствам. Может быть, что и никогда.


Вверх Вниз
# 14 | | |
Оно ещё потягается со стоуншардом. rage-1

Вверх Вниз
# 15 | | | 41
О, я помню, как мне ее подарил на НГ знакомый, я тогда еще почитал их описание и подумал: "ну, через полгодика-годик поиграю". А она так и не вышла xD

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2022-01-20
Репутация: 41
Сообщений: 70
# 16 | | |
Ну вот на НГ 2025-2026 и сыграешь как раз.

Вверх Вниз
# 17 | | |
Разработчики извинились, что так мало успели сделать за год, и сказали, что больше пока конкретных дат называть не будут. Прожект пилится в основном силами двух человек, а это небыстро.

Вверх Вниз
# 18 | | |
Вышло крупное обновление Perished City. Для понимания прогресса:


Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Did you ever try to put a broken piece of glass back together? Even if the pieces fit, you can’t make it whole again the way it was. But if you’re clever, you can still use the pieces to make other useful things. Maybe even something wonderful, like a mosaic. Well, the world broke just like glass.

Moira Brown, Fallout 4