Swordhaven: Iron Conspiracy (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Swordhaven: Iron Conspiracy
# 1 | | |

Объявлен следующий проект ATOM Team (разработчика ролевой игры с отсылающим к понятно чему оригинальным названием ATOM RPG) — им стала «вдохновлённая» вплоть до шрифтов в интерфейсе Baldur’s Gate 1, Icewind Dale и прочей классикой фэнтезийная RPG с управлением отрядом Swordhaven: Iron Conspiracy.

Вы — одинокий авантюрист, исследующий малоизученные земли Новой Драконии.

Во время путешествия вы сталкиваетесь с умирающим, который оставляет вам необычные артефакт, который втягивает вас в приключение всей жизни и ставит под угрозу всё известное и любимое вами.

Основные достинства Swordhaven:

  • Гибкая боевая система. Воспользуйтесь богатыми возможностями пошагового режима или ускорьте бои, сражясь в реальном времени с паузой (RTwP).
  • Бесклассовая ролевая система. Любая комбинация параметров персонажа обеспечит уникальные игровые впечатления, диалоги и варианты выполнения заданий.
  • Вдохновлённый классикой интерфейс со множеством настроек.
  • Огромный, нелинейный игровой мир с уникальными персонажами и заданиями со множеством решений. Всё это подталкивает к исследованию мира, предлагая альтернативные способы достижения целей различными типами персонажей.
  • Десятки часов исследования игровых областей: от тихих деревенских деревушек до тайных храмов, жутких склепов, странных подземелий и сверхъестественных мест.

Вверх Вниз
# 51 | | | 1068
Короче, я всё понял. В "Атоме" и "Трудограде" была куча орфографических и речевых ошибок. Девам об этом сообщали-сообщали, и те наконец обиделись: "Ну и ладно: раз мы не знаем русского, в следующей игре его не будет". Остаётся оценить их самобытный английский.
ЗЫ. Таки русский есть, но он спрятан от глаз людских на всякий случай. В мастерской стима лежит мод, который его включает.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4127

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 52 | | | 759
Цитата ukdouble1 ()
В мастерской стима лежит мод, который его включает.


Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 759
Сообщений: 7231

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 53 | | | 1068
Бой до конца ничего, но сюжет, логика и погружение...
1. Археологичка-гик просит найти странные и древние предметы в далёкой шахте. Отряд находит там какой-то шарик и два портала в другой мир. За одним - современная деревня с ЛЭП, тракторами и пр. Отряд там встречает местных вахтовиков, но диалог не получается и они расходятся. Так вот, археологичку интересует только шарик. Про инопланетчиков и другой мир рассказать нельзя.
2. В городе можно играть за стражу или контрабандистов. В первом случае линейка - ловить их и сдавать в тюрьму. Но, тем не менее, можно ходить в их "тайное убежище", торговать с ними и даже общаться с главшпаном.
3. Страшное Оружие Инопланетян (штук 10 разных образцов) менее эффективно, чем крафтовое средневековое.
4. Очень много разговоров про некий замок и его хозяев. Когда прорвёшься к нему - увидишь двух стражников, с которыми можно перебросить парой слов, и всё. За ними ничего нет.
5. Очень мало очков для вторичных навыков. Выучивший хотя бы один небоевой навык до мастерского (например, крафт) потерян как боец.
6. Расследование убийства завершается оправданием двоих задержанных по оговорам. Поиски настоящего убийцы не предусмотрены.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4127

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 54 | | | 759
Чёт как-то выглядит каким-то дегродством после АТОМ.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 759
Сообщений: 7231

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 55 | | | 1068
Цитата Товарищ ()
Чёт как-то выглядит каким-то дегродством после АТОМ.

Плюс - полноценный отряд из пяти человек. Вроде, всё.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4127

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 56 | | |

Параллельно с Kickstarter-кампанией Atom RPG 2, студия Atom Team выпустила последнее крупное обновление для прошлого проекта Swordhaven: Iron Conspiracy, призванное привести игру к состоянию, «в котором она изначально задумывалась», и которым довольны сами разработчики.

Рады сообщить, что работа над обновлением «Проклятый город» для Swordhaven: Iron Conspiracy завершена. Теперь перед нами игра, к которой мы стремились, но она стала ещё лучше благодаря предложениям, которыми вы делились с нами всё это время. Мы искренне надеемся, что эта версия игры понравится вам даже больше.

[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Каменная лестница.

Чего ожидать от этого обновления?

Проклятый город — регион из нескольких областей с уникальными существами, могущественными боссами, новыми предметами, легендарным оружием и возможностью выучить Слова силы!

В этом регионе и сопутствующих заданиях продолжится история леди Коринны. Всё начнётся со встречи на карте мира после завершения её прошлых заданий.

[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Дерево.

Другие игровые области также улучшены, переработаны и дополнены новыми тайниками, интерактивными объектами, врагами и персонажами.

Кроме того, в магазинах появились новое оружие и щиты высокого уровня, добавлены отсутствовавшие портреты и значки в инвентаре, а у каждого спутника появилось собственное фоновое изображение.

Финальная катсцена расширена за счёт концовок спутников, отражающих ваши решения в игре!

[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Лагерь.

Мы также воплотили в жизнь многие пожелания игроков, например:

  • Переключатель бег/шаг.
  • Обновлённая, более приятно выглядящая карта мира.
  • Проверки навыков в случайных встречах теперь учитывают весь отряд, а не только основного персонажа.
  • Улучшенный поиск пути в сложных областях.
  • Прозрачность стен и сооружений, позволяющая видеть ваших спутников.
  • Доработанная камера.
  • Множество мелких улучшений.

Немало усилий потрачено на улучшение производительности, устранение вылетов и исправление сложно отслеживаемых ошибок. Благодаря вашим отзывам удалось решить проблемы со множеством диалогов и игровыми заданиями, а также улучшить локализации.

[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Динозавр.

Swordhaven: Iron Conspiracy не соответствовала ни нашим, ни вашим стандартам и ожиданиям, но как нам кажется, это обновление добавило в игру всё, что должно было быть в ней с самого начала, и даже больше. Мы приносим искренние извинения и благодарим за понимание!

[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Крокодил.

И хотя это последнее крупное обновление Swordhaven: Iron Conspiracy, мы продолжим поддерживать игру, выпуская новые заплатки.


Вверх Вниз
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

History is the version of past events that people have decided to agree upon.

Aljernon, Shadowrun: Dragonfall