[В разработке] HellSlave II: Judgment of the Archon (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] HellSlave II: Judgment of the Archon
# 1 | | |

На третий квартал 2026 года запланирован выход мрачной пошаговой ролевой игры HellSlave II: Judgment of the Archon, в которой игрокам предстоит предотвратить небесный экстерминатус. Как ясно из названия, это продолжение вышедшей четыре года назад и проигнорированной на нашем форуме оригинальной Hellslave. У игры есть вышедшая не так давно демка.

Тысячи лет войны демонов превратили мир в руины. Шесть лордов демонов, схлестнувшихся между собой в бесконечной схватке, погубили все вокруг. Устав от этого инфернального хаоса, небеса отправили на землю Архона Правосудия, несокрушимую силу, которая должна уничтожить все.

Но перед тем, как начнется уничтожение, у вас есть последний шанс на спасение: уничтожьте всех демонов своими руками или погибните вместе со всем живым.

[HellSlave II: Judgment of the Archon] Демоны.

Добро пожаловать в Hellslave II: Суд Архона, ролевой данжен-кроулер в стиле темного фэнтези. Вы — последний зыбкий шанс человечества на спасение. Этот сиквел — духовный преемник получившей высокие оценки критиков Hellslave. Здесь есть все, что так полюбилось поклонникам игры: продуманная мрачная вселенная, нарисованная вручную графика в стиле комиксов и тактические бои. Планка взлетает до дьявольских высот!

[HellSlave II: Judgment of the Archon] Возможные персонажи.

Создайте свое уникальное проклятие

Начните игру в роли воина или волшебника и выберите специализацию из шести убийственных классов: от призрачных убийц до чумных магов. Смешивайте и сочетайте способности из гибкого древа талантов, чтобы прорубить свой путь сквозь пламя и ярость.

[HellSlave II: Judgment of the Archon] Прокачка.

Пошаговые бои с учетом реального времени

Перемещайтесь по карте и путешествуйте по реалистичному верхнему и нижнему мирам. Исследуйте проклятые подземелья, разрушенные поселения и святилища. Каждая локация имеет свою историю, тайны и персонажей, цепляющихся за последнюю соломинку надежды.

[HellSlave II: Judgment of the Archon] Бой.

Сражайтесь или каньте в забвение

Дайте отпор полчищам чудовищных врагов и дьявольским боссам. Используйте активные навыки и пассивные таланты для создания разрушительных комбо, балансируя на грани между светом и полным падением во тьму.

[HellSlave II: Judgment of the Archon] Путешествие.

Что нового в HellSlave II?

  • Система случайных трофеев: находите, создавайте и совершенствуйте снаряжение с переработанной системой создания предметов.
  • Гибкие пути развития персонажа: вам доступны все навыки, но выбранный класс определяет ваш путь.
  • Бои в режиме от первого лица: почувствуйте силу каждого удара. Погрузитесь в гущу кровопролития.
  • Управление временем в бою: каждая секунда имеет значение в этой гибридной системе, сочетающей бои в реальном времени с пошаговыми.

Что перекочевало в новую часть из первой?

  • Темная вселенная, созданная вручную, и графика, пропитанная уникальным стилем и грустью.
  • Глубокая кастомизация персонажа и синергия классов.
  • Тактические пошаговые бои со сложным дизайном врагов.
  • Продуманный мир с запоминающимися заданиями и глубоким сюжетом.

Игра создана Ars Goetia при пламенной поддержке Fan Fire

Оригинальная Hellslave была настоящей черной жемчужиной инди-разработки. Полный энтузиазма одинокий разработчик возвращается с сиквелом «Суд Архона», созданным на основе отзывов поклонников игры для тех, кто жаждет еще более атмосферной и мрачной ролевой игры.

Hellslave II приглашает всех поклонников мрачного фэнтези, пошаговых тактических боев и данжен-кроулеров с глубоким сюжетом бросить вызов небесам, сокрушить преисподнюю и написать кровью свою собственную легенду.

Демоны — не ваши единственные враги.

Время уходит. Правосудие близко.


Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 125
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Sometimes no matter how hard you try, you and the one you love simply aren’t meant to be. The trick is to know when that is, to know when it’s time to fight and when it’s time to part ways.

Jolee Bindo, Star Wars: Knights of the Old Republic