[Project Eternity] Новое название, портал для вкладчиков (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
[Project Eternity] Новое название, портал для вкладчиков
# 51 | | | 284
Цитата Dezmond ()
Атмосфера.
Ну так специально для тебя делают же специальный режим, чем ты не доволен?
Хотя лично я не вижу атмосферы в постоянных сэйв-лоадах. Вот если бы ты после каждой смерти персонажа его хоронил и продолжал играть без него - тогда да, тогда атмосфера.

// Сейчас играю: Quake Champions
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 284
Сообщений: 4593

Любимые CRPG: Deus Ex, Bloodlines, System Shock, Alpha Protocol
# 52 | | | 324
Цитата piedpiper ()
Ну так специально для тебя делают же специальный режим, чем ты не доволен?

Тем, что это отдельный режим, а не фича по умолчанию.

// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 53 | | | 284
Цитата Dezmond ()
Тем, что это отдельный режим, а не фича по умолчанию.
Похоже, ты просто решил до.....ться. dry

// Сейчас играю: Quake Champions
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 284
Сообщений: 4593

Любимые CRPG: Deus Ex, Bloodlines, System Shock, Alpha Protocol
# 54 | | | 723
Цитата piedpiper ()
Похоже, ты просто решил до.....ться.

Похоже, так оно и есть.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7146

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 55 | | | 301
Ничо, посоны, придет Никсон и сделает все прально!

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1669
# 56 | | | 169
Цитата Dezmond ()
Тем, что это отдельный режим, а не фича по умолчанию.
.....На самом деле это фича по умолчанию, просто для нубов включен отдельный режим без смертей (а то они могут не найти, как его включить, и будут ныть, что игра слишком сложна).

// Сейчас играю: Whispers of a Machine
"Помни: сила рыцаря-джедая - это сила Вселенной; но помни: гнев, страх - это всё ведет на темную сторону силы. Как только ты сделаешь первый шаг по тёмному пути, ты уже не сможешь с него свернуть"
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-11-08
Репутация: 169
Сообщений: 729
# 57 | | | 301
Цитата Протей ()
Опаньки, а самое интересное в статье RPS и не про сабж вовсе. Слона-то я сам не разглядел.
Никто ничего не видел по этому поводу?

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1669
# 58 | | | 360
Цитата piedpiper ()
Вот если бы ты после каждой смерти персонажа его хоронил и продолжал играть без него
    Дык планируется еще и подобие айронмена. лично я собираюсь, стиснув яйца, его включить вкупе со смертями (короче уровень боевки выберу обычную, но со всеми галочками) И там уже посмотрю как пойдет. Просто давно еще для себя понял, что если приходится много загружаться - это значит пора либо поизучать игру, либо понижать уровень сложности. Из недавнего - прохождение хкома на айронмене принесло в разы больше удовольствия чем без него, а в AOD приходится много загружаться по причине того что игру почти не знаю.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 59 | | | 1246
Цитата Hohenheim ()
Никто ничего не видел по этому поводу?
И они тоже пилят свой скайрим.
А, не, всё не так плохо, надо читать дальше заголовка...

Сообщение отредактировал Протей - Суббота, 2013-12-14, 21:32


"Disco Elysium is cool and all, but you need to be able to throw a fireball into a crowd for a game to be an rpg." © Jvegi, RPG Codex
Вверх Вниз
Калликантзарос перехожий
Группа: Factol
Регистрация: 2013-02-18
Репутация: 1246
Сообщений: 3307
# 60 | | |


Скриншоты и концепты с портала для вкладчиков.

Вверх Вниз
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Sometimes no matter how hard you try, you and the one you love simply aren’t meant to be. The trick is to know when that is, to know when it’s time to fight and when it’s time to part ways.

Jolee Bindo, Star Wars: Knights of the Old Republic