[Kingdom Come: Deliverance] Лошади (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Kingdom Come: Deliverance] Лошади
# 1 | | | 1460

Несколько слов о верховой езде и её реализации в Kingdom Come: Deliverance:

  • Модели лошадей, анимация, физика гривы находятся в состоянии разработки. В настоящий момент они стандартные, но позже будут отработаны с помощью технологии motion capture.
  • Разработчики хотят достичь золотой середины между управлением бездушной машиной и животным со своей волей. Большую часть времени вы сможете полностью управлять лошадью, но в ситуациях, когда герой делает что-то опасное для жизни лошади, она может взбунтоваться: попытаться уйти от опасности или просто отказаться выполнять команду. Не стоит, например, заставлять лошадь прыгать с высокого обрыва.
  • Лошадь будет сама маневрировать между деревьями, не упираясь в них, а также перепрыгивать невысокие заборчики и другие препятствия.
  • У лошади будет своё снаряжение, она сможет переносить некоторое количество предметов.
  • Лошадь будет приходить на свист.
  • Цель разработчиков - создать действительно реалистичные модели лошадей как с точки зрения графики, так и анимации.
  • Будут разные типы анимации для разных аллюров - шага, рыси и галопа.
  • Будет особая анимация для неохотного выполнения команд лошадью и для случая, когда герой пускает её с места в галоп.
  • Можно будет понукать лошадь и заставлять её замедлиться.
  • В следующем обновлении разработчики расскажут о боевой системе.

Источник: Kickstarter.


// Сейчас играю: Pillars of Eternity
God, please, grant me the serenity to accept the things I cannot change; courage to change the things I can; and wisdom to know the difference.
Вверх Вниз
Хранитель
Группа: Factol
Регистрация: 2011-04-28
Репутация: 1460
Сообщений: 1484

Любимые CRPG: Baldur's Gate 2
# 2 | | | 701
Цитата Tinuviel ()
Лошадь будет сама маневрировать между деревьями, не упираясь в них

Лошади не могут бегать по лесу, если чо. Только шагом.
Цитата Tinuviel ()
а также перепрыгивать невысокие заборчики и другие препятствия

А вот это дельно. В M&B задалбывало жмакать пробел, там где лошадь и так догадается перепрыгнуть.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 701
Сообщений: 7093

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3 | | | 1460
Цитата Товарищ ()
Лошади не могут бегать по лесу, если чо. Только шагом.
А теперь внимательно смотрим видео) Она там идёт шагом. Речь скорее о том, что если даже игрок направит лошадь целенаправленно в дерево — она замедлится и свернёт в сторону. И кстати, лошадь может идти рысью по лесу. Вполне.

Цитата Товарищ ()
А вот это дельно.
Я абсолютно точно помню, что где-то это уже было реализовано и я в эту игру не так давно играла, но в упор не могу вспомнить, что за игра.

// Сейчас играю: Pillars of Eternity
God, please, grant me the serenity to accept the things I cannot change; courage to change the things I can; and wisdom to know the difference.
Вверх Вниз
Хранитель
Группа: Factol
Регистрация: 2011-04-28
Репутация: 1460
Сообщений: 1484

Любимые CRPG: Baldur's Gate 2
# 4 | | | 114
АААААА! У Варвы футболка со Смеющимся человеком!

Мимимиру мимимир!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2013-10-29
Репутация: 114
Сообщений: 706
# 5 | | | 1460
Цитата Афроний ()
АААААА! У Варвы футболка со Смеющимся человеком!
Многие англоязычные комментарии такие же)))))

// Сейчас играю: Pillars of Eternity
God, please, grant me the serenity to accept the things I cannot change; courage to change the things I can; and wisdom to know the difference.
Вверх Вниз
Хранитель
Группа: Factol
Регистрация: 2011-04-28
Репутация: 1460
Сообщений: 1484

Любимые CRPG: Baldur's Gate 2
# 6 | | | 1241
Цитата Tinuviel ()
Я абсолютно точно помню, что где-то это уже было реализовано и я в эту игру не так давно играла, но в упор не могу вспомнить, что за игра.

Assassin's Creed?

"Disco Elysium is cool and all, but you need to be able to throw a fireball into a crowd for a game to be an rpg." © Jvegi, RPG Codex
Вверх Вниз
Калликантзарос перехожий
Группа: Factol
Регистрация: 2013-02-18
Репутация: 1241
Сообщений: 3307
# 7 | | | 301
Кстати да, я думал просто логотип наклеен.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1669
# 8 | | | 1460

// Сейчас играю: Pillars of Eternity
God, please, grant me the serenity to accept the things I cannot change; courage to change the things I can; and wisdom to know the difference.
Вверх Вниз
Хранитель
Группа: Factol
Регистрация: 2011-04-28
Репутация: 1460
Сообщений: 1484

Любимые CRPG: Baldur's Gate 2
# 9 | | | 701
Лошадь в АС, это просто забавная фича, как и в TES, а не реализация верховой езды, как таковой. В Twilight Princess точно самому прыгать надо, а Skyword Sword у меня нет.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 701
Сообщений: 7093

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 10 | | | 1241
Цитата Товарищ ()
Лошадь в АС, это просто забавная фича

Но прыжки через заборчики очень и очень похожи на вышепоказанные в видео. Именно на вид.

Сообщение отредактировал Протей - Пятница, 2014-02-07, 18:10


"Disco Elysium is cool and all, but you need to be able to throw a fireball into a crowd for a game to be an rpg." © Jvegi, RPG Codex
Вверх Вниз
Калликантзарос перехожий
Группа: Factol
Регистрация: 2013-02-18
Репутация: 1241
Сообщений: 3307
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords