[Lords of Xulima] Ход разработки и Лорды (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Lords of Xulima] Ход разработки и Лорды
# 1 | | |

Свежее обновление страницы Lords of Xulima на Kickstarter рассказывает о продвижении разработки и знакомит с сущностями, давшими название игре.

[Lords of Xulima] Огненный шар в подземелье.

Четыре основные сюжетные линии завершены, как и финальные игровые ролики. Готовы все карты. В Lords of Xulima будет 15 различных областей, пять деревень и 30 подземелий. Сейчас мы занимаемся балансировкой различных игровых механик, таких как сражения, способности, классы и так далее. Мы также включили в игру новые виды ловушек, загадок и противников. Кроме того, завершена работа над Проклятыми Гончими, терроризирующими леса и дороги Зулимы, и Четырьмя Сёстрами (Арвинзель, Йоранва, Вендофель и Виловия), избежать встречи с которыми можно, но не интереснее ли узнать, что скрывается в их тёмных пещерах?

[Lords of Xulima] Дом и колодец.

Закончена работа над Залом Героев, в котором у вас будет возможность попробовать разгадать тайну двадцати статуй. Вы также сможете отправиться в Варас Талак, если узнаете курс к этим магическим островам.

[Lords of Xulima] Корабль на побережье.

Лорды Зулима

Мы рады представить вам Лордов Зулима. Это девять богов, девять создателей этого мира. Они сильно отличаются друг от друга и потому не могут достигнуть взаимопонимания.

[Lords of Xulima] Алнает.

Алнает. Лорд Света и Жизни, правитель звёзд и небесного свода. Это наиболее могущественный из всех Зульнари, иногда его даже называют Королём Зульнари. Он единственный, кто может подарить дар жизни созданиям Лордов Зулима.

[Lords of Xulima] Йул.

Йул. Лорд Тьмы и Смерти. Йул — это Хранитель Душ, который даёт душам новую жизнь и покровительствует над теми, чья жизнь подошла к концу. Его силы противоположны Алнаету. Вместе они образуют круг жизни и смерти.

[Lords of Xulima] Голот.

Голот. Покровитель сна и творений. Это самый умный из всех богов, обладающий способностью управлять разумом любого существа. Ему же принадлежит роль архитектора и создателя мира. Его творения, такие как храмы и магические артефакты, не имеют аналогов среди созданий других богов.

[Lords of Xulima] Фебрет.

Фебрет. Госпожа природы. Она покровительствует всему, что растёт. Она дала жизнь миру тогда, когда он представлял собой мёртвую пустыню. Каждое дерево в каждом лесу считается священным символом этой богини.

[Lords of Xulima] Разнет.

Разнет. Богиня Зверей. Животные и другие звери приходятся ей детьми, их ярость и дикие инстинкты отражают сущность Разнет, непревзойдённой воительницы Зульнари.

[Lords of Xulima] Керскет.

Керскет. Лорд Камня и Земли. Могущественный Керскет придал земле её текущую форму. Долины, каньоны и горы подчинены грубой силе этого Зульнари.

[Lords of Xulima] Налает.

Налает. Леди Морей. Эта сострадательная богиня управляет течениями и океанами мира. Её слёзы способны вызвать волны приливов, а счастье может успокоить бушующее море. Это самая эмоциональная Зульнари, заботящаяся о каждом живом существе как о своём собственном.

[Lords of Xulima] Талиет.

Талиет. Леди Ветра. Талиет быстра и беззаботна как лёгкий ветер. Бесконечно улыбаясь, она направляет ветра и облака. Когда её настроение меняется, с ним меняется и погода. Разозлившись, она может внезапно обрушить ураган на солнечное и уютное место.

[Lords of Xulima] Валвет.

Валвет. Повелитель Огня и Злости. До тех пор, пока огонь пылает в недрах земли, никто не сможет командовать Валвет. Именно он поместил солнце на небосвод и зажёг огонь в центре земли. Извержения вулканов стали признаком его злости. Это самый темпераментный и непредсказуемый Зульнари.

Источник: Kickstarter.


Вверх Вниз
# 2 | | | 1246
Гляжу на портреты богов и в голову приходит слово "миленько"...

"Disco Elysium is cool and all, but you need to be able to throw a fireball into a crowd for a game to be an rpg." © Jvegi, RPG Codex
Вверх Вниз
Калликантзарос перехожий
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-02-18
Репутация: 1246
Сообщений: 3307
# 3 | | | 324
Цитата m00n1ight ()
Животные и другие животные

То ли у меня после суток глаза слипаются, то ли здесь что-то не то.

// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 4 | | |
Хотел написать "и другие звери", сейчас исправлю.

Вверх Вниз
# 5 | | | 759
Довольно оригинально раскидали банальное мироустройство средней игровой фэнтэзятины.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 759
Сообщений: 7225

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 6 | | | 324
Цитата Товарищ ()
Довольно оригинально раскидали банальное мироустройство средней фэнтэзятины.

Цитата Товарищ ()
Довольно оригинально

Правда? Я могу хоть сейчас заменить имена всех этих Зульнари соответствующими Вала.
Профессор - наше всё.

// Сейчас играю: Link’s Awakening
Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO!
Вверх Вниз
Ordo Hereticus
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 324
Сообщений: 3094

Любимые CRPG: Baldur's Gate, Fallout: New Vegas, Arcanum
# 7 | | | 759
Dezmond, рихтанул чутка.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 759
Сообщений: 7225

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 8 | | |
А почему последний лорд (Валвет или как то так) не переведен?

Вверх Вниз
# 9 | | | 759
Цитата Uzidor ()
А почему последний лорд (Валвет или как то так) не переведен?

Странно, ещё несколько часов назад усё было.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 759
Сообщений: 7225

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 10 | | |
Да, странно. С этой новостью сегодня одни проблемы. Исправил.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

He chose his life clearmindly. Two options presented themselves to him... And he chose the one he thought was right. Perhaps it is the one that hurt him the most.

Olov, Winter Voices