Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 110)

  • Страница 110 из 110
  • «
  • 1
  • 2
  • 108
  • 109
  • 110
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2
# 5451 | | | -24
Цитата FromLeftShoulder ()
юнит который ненавидит другого юнита чтобы норовил самовольно выстрелить ему в спину, который любит другого юнита - выйти из-под контроля и закрыть его своим телом, и попробуй собери группу из более чем двух человек, которые не убьют друг друга, а дополнят.


Всеслав Чародей, ты ли это??

// Сейчас играю: Albion // Жду: Sonic Terror
Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-01-27
Репутация: -24
Сообщений: 48

Любимые CRPG: kotor bloodlines newvegas
# 5452 | | | 159
Цитата Nordom ()
Всеслав Чародей, ты ли это??

Внезапно, Даркест Данжн 2. Хотя там в любом случае надо группой ходить, одному смысла нет.

// Сейчас играю: XCOM: Enemy Unknown
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 159
Сообщений: 435

Любимые CRPG: Mask of the Betrayer, FNV, KotOR2
# 5453 | | | 108
Цитата FromLeftShoulder ()

если добавить автолевелинг - то да. но автолевелинг - это ракчанский, такое же балансное ленивое решение

Автолевелинг должен быть "правильный"
Как в КОСМИЧЕСКИХ РЕЙНДЖЕРАХ когда мир живой и развивается сам по себе - игрок может бежать в топе развития технологий или плестись в технологическом хвосте

Но автолевелинг Скайрима - лучше Автолевелинга Обливиона. Ибо Брюс Несмит регулирует не "уровень врагов"(кроме боса локации) а "количество" оных. Причем это регулируется "вероятностно" то есть на 5м уровне вероятность появления драугра 8го уровня где 50% а на 8м. - все 100%

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 108
Сообщений: 947

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
  • Страница 110 из 110
  • «
  • 1
  • 2
  • 108
  • 109
  • 110
Поиск:

Берас обещает перерождение. Циклы. Но я вижу только один цикл. Выпей. Выпей ещё. Потом ещё. И так, пока не забудешь, как добрался домой. Проснись. Возвращайся.

Бишоп, Pillars of Eternity