Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 93)
| Форум » Беседка » Оффтопик — Разное » Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (Флудим дальше.) |
| Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 |
|
|
|
Пораньше отметку ставить не хочу, попозже можно - там есть развитие-раскрытие, но до него уже относительно далеко и не хочу издеваться над предвзятыми зрителями. Видел ролик на ютуб где чел рассказывал про сериал Звездные врата. Первые серии не понравились и дропнул. А потом случайно наткнулся на кадр Как Хатор планирует имплантировать Гоаулда кому то из членов команды. И такой "Стоп что это за сериал и как его посмотреть" и именно это сработало на то что сел смотреть полноценно и потом записал 3часовой разбор))) С кино так же - все 2 часа может происходить хрень на экране - а потом финал и вуаля он исправляет все прошлое отношение. Или наоборот испортить все впечатления от первых 2х часов просмотра. Так что затягивая начала - есть риск потерять клиента. И он так и не узнает какой алмаз упустил) Так что это "правила хорошего тона" добавить крючки для зрителя в первые 2 серии, а потом можно добавить пару филлеров с душнотой где будет поясняться про мир и ситуацию |
|
# 4603 | | Архивариус | 370
Вот мне сама идея крючков для зрителя не нравится. Она даже не то, чтобы неправильная, но такая формулировка выражает полное неуважение к зрителям и отношение к произведению как к чему-то типа наркоты. Я бы не докапывался - похрен, что там денежные мешки за кулисами говорят - но потом это отношение и в производстве проявляется, и в конечном результате.
По идее, ты рассказываешь историю, которая, как тебе кажется, должна быть зрителю интересна (иначе нехрен рассказывать). Да, надо как-то в начале объяснить, почему именно она может быть интересна. В академической литературе для этого есть "актуальность" и "научная новизна" (для больших работ) либо абстракт и (отчасти) введение (для статей). Обычно хотя бы один из двух пунктов пишут более-менее по делу, даже если по-честному конечная цель - схавать грант. Актуальность - это почему работа важна для широкого круга людей, научная новизна - это почему она представляет интерес для коллег из твоей области или близких соседних. В художке по-разному может быть, в зависимости от сути истории, но либо такое обоснование (хотя бы для узкого круга) сразу есть исходя из этой сути, и его можно показать, либо идëт эта художка на хрен строевым шагом. |
|
Вот мне сама идея крючков для зрителя не нравится. Она даже не то, чтобы неправильная, но такая формулировка выражает полное неуважение к зрителям и отношение к произведению как к чему-то типа наркоты. А когда говорят о чеховских ружьях, развешанных на стенах произведения и обязанных непременно выстрелить (прям в сердечко зрителю\читателю, надо полагать) - тебя ничего не оскорбляет? :) Хотя это буквально то же самое, как это ни назови. А то ведь при желании тоже можно удариться в СЖВ, мол какие ружья, что за цинизм?! Это на нас, на зрителей\читателей автор как над скотину бездушную, как на дичь охотится? Или же он как палач-садист, вовлекает нас в своё злодеяние, заставляя заранее предвкушать чудовищное преступление, как бы соучаствуя в оном? В общем, при желании тоже можно вдоволь наоскорбляться, но зачем... |
|
# 4605 | | Архивариус | 370
Ну начинается. В каком месте я оскорбился? Мне результаты не нравятся, когда эти крючки пихают искусственно. Вот те "краски персонажей", например, о которых Акдабл писал.
Чеховские ружья - это в некотором смысле антипод крючков. В первом акте оно висит себе на фоне, и совсем не факт, что ты на него обратишь внимание (там ещë много чего висит, по-хорошему, а на сцене вообще какие-то люди кривляются), а в третьем акте те, кто его заметил, вознаграждаются эмоционально за внимательность. И да, я чеховские ружья тоже недолюбливаю (особенно когда у тебя на каждой стене арсенал), но это уже более сложный и спорный разговор. Или по-другому Чехова можно понять: если ружьë не стреляет, то не надо ему висеть. Эдакая бритва Оккама-Чехова. Тоже скорее наезд на крючки, чем их подтверждение. |
|
такая формулировка выражает полное неуважение к зрителям и отношение к произведению как к чему-то типа наркоты Ок, заменим на "СЖВ-шнулся" или "выразил решительное неодобрение" :) Не суть важно. Или по-другому Чехова можно понять: если ружьë не стреляет, то не надо ему висеть А что если это важная часть игры с ожиданиями зрителя\читателя? Ну как в детективах, когда развешенные перед носом, но не заряженные ружья, намеренно уводят аудиторию прочь от личности убийцы, дабы всё не было столь очевидно. Кстати, во втором сезоне "Карнивал Роу" эпизод с так и не выстрелившим пулеметом меня конечно чутка выбесил - столько времени с ним возились, столько экранного времени угробили на подготовку к пулянию по врагу, зритель ждет эффектного чукалова... и ничего, ни единого выстрела, ибо всё пошло другим путём :) |
|
# 4607 | | Архивариус | 370
Тогда делай всë, что угодно. Но ты же понимаешь, что изначально Котëнок совсем про другое писал?
сойдëт. А про СЖВ чë-то как-то мимо - у меня тут полно постов с моей, кхм, борьбой за социальную справедливость, но вот этот - не оно. UPD. Кстати, на основной посыл Котëнка я так и не ответил. Риск этого всегда есть, а ещë есть риск, что человек просто не узнает о самой замечательной игре/фильме/сериале/книжке, которая бы ему всю жизнь поменяла и т.п. Не знаю... я по этому поводу в какой-то момент просто расслабился, и делаю то, что могу сделать. Например, рецензии пишу на то, во что поиграл. И от других рецензии подсматриваю, соответственно. Новости о выходе игры - если она кого-то тут заинтересовала, то это уже небольшой плюсик, примерно равный красивой картинке в Стиме - посмотрю описание поподробнее. В общем, стараюсь совсем уж в FOMO не упарываться, причëм в обе стороны - кто-то мои посты пропустит, ну и ладно, в большинстве случаев. А вот если ты используешь навязчивые техники, чтобы твой алмаз посмотрели - то его алмазность одним этим фактом ставится под большое сомнение. Не, я всегда за "дать шанс", но когда у тебя ограниченное время и надо какие-то шансы пускать под нож, то вот это вполне себе аргумент за пускание. Вы же, наверное, тоже кликбейтные заголовки стараетесь не трогать? |
|
Пережил сегодня удивительное. В 14.30 начала болеть почка. В 17.00 я выл от боли, равной которой не ощущал никогда. В 19.30 ехал на скорой в больничку с мыслями "Здравствуй, больничка. Прощайте, ближайшие проекты". В 21.30 шёл из клиники домой своими ногами (полтора квартала) внешне здоровый с горой таблеток и ампул. Слава нашим врачам.
Начал смотреть женщину-уборщицу. Одна находка (сумма на счету отображается после транзакции) даже понравилась. Ну, и сама Куолли в "Однажды в Голливуде" понравилась. И то, что я вижу явно лучше предыдущего советованного мне и того же Твин Пикса и, упаси Господи, непонятого Хрущёвым авангардного сериала Вавилон-5. Так что пока смотрю. |
|
Тебе сплошь допотопное сериальное старьё советовали, что ли?! :) В настолько древнее пытаться вкатиться действительно не стоило, это продукты своей эпохи - это буквально как зумера сходу посадить за CRPG 80-х, ему ж все условности и недочеты по сравнению с современными играми мгновенно поперек горла встанут. Сериалы ведь начали выходить на уровень полноценных фильмов по бюджету и уровню продакшена уже где-то в десятые годы.
|
|
# 4610 | | Архивариус | 370
Держись там. УЗИ делали же? Почки - очень противная штука в том плане, что многие проблемы бессимптомные, пока не началось.
Ага, я тоже на неë обратил много внимания. Не мог решить, офигевать от цен или нет, но скорее офигел, после гуглëжки. А как выразительное средство - очень круто, ясно, цинично доносит мысль. |
|
ЗЫ. Посмотрел ещё 10 минут и понял, что смотреть это не буду. Некоторые элементы ниже планки допустимого для меня. Я увидел актрису в роли мамы и актёра в роли папы, ужимки руководительницы службы и "весёлые съёмки" уборки. Но спасибо Архивариусу - у меня сложилась совсем новая картинка о явлении. В сериале 50% может быть вполне хорошо, 50% - безобразно. Именно в этом сериале продюсеры, к сожалению, не смогли отгородиться от кринжа, но теперь я с лёгкостью допускаю возможность того, что режиссёр с мало-мальским вкусом может выпустить и что-то годное.Рентген и КТ.
|
|
# 4612 | | Архивариус | 370
Ну кстати, очень характерная ситуация (Бобëр не даст соврать): я за одно "вполне хорошо" произведениям прощаю примерно любое количество безобразия, даже не заметив. А на особенности актëрской игры, сверх непосредственно передачи сюжета, вообще плевал с Эйфелевой башни, т.к. не улавливаю. Так что я, конечно, с твоей оценкой не соглашусь, но и спорить не о чем.
И, конечно, спасибо, что таки посмотрел. Хотя, насчëт актрисы в роли мамы и актëра в роли папы. Я насмотрелся на достаточно разные семьи (при всëм "предварительном отборе" по месту обитания, образованию и т.п. - мне очень с этими факторами повезло), и мне кажется, что там всë вполне реалистично показано, какие-то такие мама и папа вполне могут существовать. |
|
Не, по факту (по тексту) всё гуд. Кошмарна их игра.
|
|
# 4614 | | Архивариус | 370
|
|
Поведение персонажа не соответствует его образу, складывающемуся из реплик. Чаще всего просто не продумано. Пост-хиппейная художница, даже взбалмошная, не будет столь дёрганой. Берётся одна случайная, кажущаяся более подходящей "краска" - "суета" или "надменность" и ей следуют. Кроме того, излишняя жестикуляция у многих, будто половина персонажей - итальянцы.
|
|
# 4616 | | Архивариус | 370
Ты про мать ГГ, что ли? Она не взбалмошная, она буквально психически больная. А сама ГГ пипец уравновешенная, учитывая ситуацию, я бы так не смог. Да, кое-где очень странно себя ведёт без особого объяснения, но ты до этого даже не досмотрел вроде.
Если в общем - то, ну, сложно говорить, но мне наоборот показалось и я это прям выделил, что персонажи "объёмные" и похожи на настоящих людей, а не "раскрашенных" в твоём смысле. Может, дело в том, что всё в сравнении познаётся, фиг знает. Ну и в целом, правильно ли я тебя понял, что будь там просто другие актёры (лучше, талантливее, ближе по амплуа) - было бы норм? |
|
Да. Ни один из трёх режиссёров не увидел вопиющей фальши или счёл её приемлемой. Для меня безобразная игра актёров обычно была вторым аргументом против сериалов. Хотя это не всегда особенность сериалов: даже Спилберг в "Большом великане" такое устроил, гениальный Марк Рэйленс не перевесил остальных балбесов, да и сам не понимал, что играть. Это как стихи Пастернака: у автора редкое отсутствие слуха к слову при большом таланте организации строки. Если ему удаётся ни разу не пёрднуть в лужу на всём протяжении стихотворения - получается отлично. Если нет, что чаще - ну, до первого пердка.
|
|
Ютуб принёс новое (ну может уже не очень новое) зумерское словечко "unсslop".
Яндекс расшифровал: "Дословно термин переводится как «дядины помои». Так называют видеоигры и аниме 90-х и начала 2000-х, которые миллениалы считают культовым наследием. Некоторые примеры: The Elder Scrolls III: Morrowind, Diablo II, StarCraft II, Tony Hawk’s Pro Skater 3, Deus Ex и Half-Life 2. Среди аниме — «Берсерк», «Стальной алхимик», «Тетрадь смерти», «Евангелион», «Эрго Прокси», «Призрак в доспехах». Также под термин попадают телевизионные сериалы: «Клан Сопрано», «Прослушка», «Во все тяжкие», «Игра престолов», «Остаться в живых», «Твин Пикс» и другие." |
|
# 4623 | | RBtr6P8O09sp | 0
Изучаем.
|
|
# 4624 | | Архивариус | 370
|
|
Принес и принес. Тебя никто не заставяляет жрать ютубослоп и делать его частью своей точки зрения. Это твой выбор Учитывая, как ловко мистер Джеффри поспособствовал появлению лутбоксов в играх и искусственному разделению пассионарной молодежи на альтрайтов и сжвшников, которые грызутся между собой... Разделяй и властвуй и лови рыбку в мутной воде |
|
А я ждал Xcom2 (подводный) и М&М5... Сейчас запустил Battle Isle 2 - вижу, что подрастерял навык за 33 года.
А вот пахан форума и наш слон Чума никогда не играет за женщин, и я ему полностью доверяю и уподобляюсь. ![]() |
|
А вот и нет - на западе игроков, скорее всего, больше, она там достаточно популярна. Но ты забыл добавить, что в игре слишком много нюансов, которые никак не объясняются и ты либо узнаешь это опытным путем, либо случайно узнаешь в гугле - не зря некоторые ютуберы себе карьеру сделали на разъяснении механик игры. А это прямо противоположно популярности, many such cases (LoL vs Dota, Poe vs Diablo) |
|
А вот и нет - на западе игроков, скорее всего, больше, она там достаточно популярна. Я сужу по количеству калтент-мейкеров, русскоязычных среди них в разы больше, жападные как раз больше в Райдеров и Марафон гоняют. Сеттинг-то у игры всё-таки ближе к сталкерометрошному, популярность её у СНГ-аудитории вполне себе объяснима. А вечный РД, забагованность и не самое дружелюбное коммунити при наличии аналогов не способствует популярности игры за пределами СНГ. Хотя, может ты и прав, статистику игроков по странам я не смотрел. Да и насрать на них, честно говоря, в игру можно играть не зная про эти нюансы - Папич соврать не даст. Сколько он там сотен часов просидел в одном месте, пася выход с завода? Буквально человек, которому противопоказано играть в шутеры и игры со сложными механиками и нюансами, вполне себе успешно ограблял корованы пытающихся эвакуироваться игроков. Тут как с файтингам - смотреть и слушать это интереснее, чем самому сидеть на стрельбище или тренировке, изучая паттерны отдачи стволов в зависимости от обвеса и используемых боеприпасов или комбухи, чтобы потом выйти в рейд и получить рандомные [ГОЛОВА, ГЛАЗА] от ехидного "дикого" с "ксюхой" или опиздюлиться от спама камней на какой-нить Цетре в МК11. Как игравший и в то, и в другое, могу сказать, что механики по сложности сопоставимые за исключением некоторых героев типа Инвокера или Рубена (в то время как большинство оставшихся героев Доки - это таргетный станчик, усиление, пассивка и ультмейт, в ЛоЛе хотя бы вместо таргетного станчика скиллшот будет). В Доте чутка покомплекснее взаимодействие с ландшафтом карты - наследие ВК3, но так-то и в ЛоЛе есть всякая дрянь типа рун и неочевидных параметров типа летальности. Так что не сказал бы, что прям Дока сильно сложнее ЛоЛа. Да аналогично, если сравнивать с четверкой. ПоЕ любят как чуть ли не рокет сайенс преподносить, но ниче там кроме перегруженного дерева сложного нет. Да и в четвертой дьябле добавили аналог специально для любителей духоты - парагон боарды, развлекайтесь, что называется. |
|
Ну, так потому и слоны! Ну, так потому и наши! Кстати говоря, где-то на рубеже конца 90-х - начала 00-х, вскрылось существование целых "островов Эйнштейна" для отечественных элит, которые располагались, как в центре Москвы, так и на частных виллах за пределами Необъятной. Потом это дело ещё раз всплывало уже в конце 00-х, среди свидетелей опубличивших тогда был широко известный в узких Владик Монро. Так вот, и шота мне подсказывает, что ничегошеньки с тех пор не изменилось, так что всё тора-диционно. |
|
Я сужу по количеству калтент-мейкеров, русскоязычных среди них в разы больше, жападные как раз больше в Райдеров и Марафон гоняют. А если смотреть на зрителей на старте вайпа - у англоязычных стримеров их просто больше В Доте чутка покомплекснее взаимодействие с ландшафтом карты - наследие ВК3, но так-то и в ЛоЛе есть всякая дрянь типа рун и неочевидных параметров типа летальности. Руны это проще некуда, ты их еще и до матча выбираешь. Летальность тоще очень простая штука, вполне объясненная в описании и, опять же, пассивная. В доте надо больше руками делать. Но доту я играл сильно меньше, так что может быть она проще стала, в сравнении с 7ю годами раньше. ПоЕ любят как чуть ли не рокет сайенс преподносить, но ниче там кроме перегруженного дерева сложного нет. А вот и нифига. Все слои защиты в игре не объясняются от слова совсем. Взаимодействия скиллов - тоже. Некоторые проклятия и то, как работает exposure - тоже нет. Тот факт, что любая механика, которая относится к урону у игрока, работает и врагов, причем ровно таким же образом. Как работают механики (Betreyal, на тебя смотрю) не понятно даже бывалым игрокам. Ну и так далее. И это я еще про крафт не вспомнил - там только про рекомбенацию предметов есть статья на несколько тысяч слов. Не только в дереве дело. И, опять же, это никак игроку не объясняется, он должен сам догадаться или потратить кучу времени на проверку. |
|
А если смотреть на зрителей на старте вайпа - у англоязычных стримеров их просто больше У меня не так много в Таркове наиграно плюсом в середине вечной беты катал, но немного всё-таки интересовался темой - и кто вообще из англоязычных крупных контентмейкеров по Таркову вообще есть, если не секрет? Без иронии спрашиваю, потому что отечественных-то не так много знаю, но всё же их хотя бы знаю. Тем не менее тебе нужно подготовить разные листы под разные матчапы, а для это понимание этих самых матчапов как минимум нужно. Можно универсальные накидать, но и эффективность у них будет ниже. Ну и что там руками надо делать тем же Леориком, Хаос Конём, Мортредкой, Траксой или Снайпером? Буквально же крипы с пассивкой (!!!!!) на ульте. В Лиге, конечно, тоже такие есть, но большую их часть реворкнули и новые выходящие герои таким чудесным скиллсетом уже не позорятся, слава богам. Или ты про вот эти великие дотовские механики типа деная, стопа крипов и отводы? Все слои защиты в игре не объясняются от слова совсем. Взаимодействия скиллов - тоже. Некоторые проклятия и то, как работает exposure - тоже нет. Так и в Дьябле никто это не поясняет. Рецепты для куба, рунворлды, крафт - это ещё в двойке всё познавалось на уровне экспериментов. Щас-то понятно двойку досконально изучили и всё это в Интернете можно найти, но тем не менее. В четверке сочетания скиллов тоже не поясняют, хотя синергий немало, сочетания аспектов аналогично, плюс есть вообще неочевидные механики типа увеличения урона в зависимости от позиционирования персонажа игрока относительно противников, плюсом типы дополнительного урона типа подавляющего, щипов и так далее. Базовое-то описание, конечно, будет, но как это всё применять извольте разбираться сами. У ПоЕ основной фактор, влияющий на её бОльшую относительно Дьяблы популярность - это её бесплатность, давай уж правде в глаза смотреть всё-таки. Зачастую те же стримлеры и ютуберы играют и в то, и в другое, в Дьябле (четверке, по крайней мере) сезон быстрее закрывается, чем лига в ПоЕ. Вторая вон ПоЕ четвертой дьябле по онлайну проигрывает (платный ерли акцесс, ага). |
|
кто вообще из англоязычных крупных контентмейкеров по Таркову вообще есть, если не секрет Pestily самый крупный. Gingy может видел в Арке, она много разных шутеров стримит, но Тарков на старте всегда стримила. У них у обоих даже предметы в игре есть. В целом, можно загуглить список стримеров в предметами в Таркове, наверняка большая часть популярная и иностранная. Когда я еще играл года 3 назад, универсальных хватало где-то до даймонда. Но да, в целом это правда. Ага, про них У ПоЕ основной фактор, влияющий на её бОльшую относительно Дьяблы популярность - это её бесплатность, давай уж правде в глаза смотреть всё-таки. Первая не популярнее - у дьяблы на консолях большая часть игроков сидит. Вторая может и популярнее была на старте, может быть на релизе тоже. А сейчас там онлайна меньше, потому что лига уже почти закончилась, там тупо делать нечего, через 2 или 3 недели новый контент завезут. Там в целом меньше механик, чем по крайней мере в первой части. Хотя бы потому, что 2-я уже давно не поддерживается (ну, не считая нового класса), а 4 я вышла не так давно, тогда как ПОЕ 1 уже лет 14. |
|
# 4637 | | Архивариус | 370
ПоЕ любят как чуть ли не рокет сайенс преподносить, но ниче там кроме перегруженного дерева сложного нет. Перегружено ли дерево? Ну да, все эти +5% к урону можно было сократить и оставить только принципиально меняющие что-то способности. Но даже так - норм. |
|
Pestily самый крупный. Gingy может видел в Арке, она много разных шутеров стримит, но Тарков на старте всегда стримила. У них у обоих даже предметы в игре есть. В целом, можно загуглить список стримеров в предметами в Таркове, наверняка большая часть популярная и иностранная. Короче, я минуту погуглил и нашёл вот такую штуку: https://activeplayer.io/escape-from-tarkov/ Всё-таки, больше всего игроков проживают на территории СНГ, удивительного в чём мало. Да не то чтобы сложные механики и не шибко больше действий делать приходится - кэмпы и в ЛоЛе пулить надо те же, да стопа нет и денаить не нужно, но там это компенсируется более агрессивным лейнингом, где не получится 40 минут 6 слотов выфармливать. Но мне всё же кажется, что причина большей популярности ЛоЛа плюс-минус та же, что и у тарковоаналогов: в Доте гигатоксичное комьюнити (ну какбэ даже на туриках бывали эпизоды таких БМных вещей, за что Райоты пермачи раздают) плюс очень долгие для сессионки катки - 40-60 минут против лоловского -ff15 :) Первая не популярнее - у дьяблы на консолях большая часть игроков сидит. Вторая может и популярнее была на старте, может быть на релизе тоже. А сейчас там онлайна меньше, потому что лига уже почти закончилась, там тупо делать нечего, через 2 или 3 недели новый контент завезут. Да хз, онлайн вроде сопоставимый у первой ПоЕхи с четверкой. И как раз онлайн мигрирует из игры в игру - закрыли сезонный контент в одной и почапали в другую, довольно частая история. Ну если брать в расчет механики лиг, то да, меньше. Он появился-то более-менее оформленный только в тройке да в четверке, нет, не раскроется. Дьябла механиками берет да зрелищностью и берет, больше там нечего особо ловить. |
|
Пост для поднятия настроения. Вычитал, что в 1975 г. очередной диктатор Нигерии (убивший предыдущего и убитый следующим) носил имя Бука Сука Димка. Проверил, всё так.
|
|
Пост для поднятия настроения. Вычитал, что в 1975 г. очередной диктатор Нигерии (убивший предыдущего и убитый следующим) носил имя Бука Сука Димка. Проверил, всё так. Вот уж мама услужила... Кстати, узнал, что он был довольно известен в рунете конца 90х. Хотя, мне все же кажется, что скорее в определенных кругах. Но я тогда еще в инете не сидел. Считаю это отдельной формой токсичности, и в большинстве случаев она хуже, чем дотовская. Скажешь тоже, они же жижа, пермачи раздают буквально за все, что хоть как-то оскорбляет их чувства В стиме - может быть. Но на консолях Пое (первая) проигрывает в хлам. Даже несмотря на то, что бесплатная. И, кстати, между ними онлайн мигрирует слабо, есть ощущение, что слишком разные аудитории. |
|
Пост для поднятия настроения. Вычитал, что в 1975 г. очередной диктатор Нигерии (убивший предыдущего и убитый следующим) носил имя Бука Сука Димка. Проверил, всё так. Это мем ещё времён расцвета ЖЖ. "Захода солнца подождёт И в темноте, как невидимка, Устроит госпереворот Коварный Бука Сука Димка!"© Кто аффтар не помню. |
|
Считаю это отдельной формой токсичности, и в большинстве случаев она хуже, чем дотовская. Да хз, бывает, что исход понятен на стадии пика что в доте, что в лоле и страдать 40 минут просто потому, что соперники не могут (или не хотят, весело им, понимаете ли) с крипами до трона дойти не очень кайфово бывало. Я даже в Marvel Rivals-то саренд частенько инициирую на втором раунде (хотя там игры 10-15 минут идут), какой смысл тратить время, когда в первом раунде вас вынесли всухомятку и тиммейтам на это откровенно насрать, менять тактику и адаптироваться они не собираются - проще новую игру начать. Ещё ни разу не было такого, чтобы внезапно с проглотом сосущая команда во втором раунде собралась и невероятным образом камбэкнулась. Скажешь тоже, они же жижа, пермачи раздают буквально за все, что хоть как-то оскорбляет их чувства В серьезном спорте так и должно быть, и неуважение к сопернику и всякие выходки типа тех, что практиковал EternalEnvy (вроде), который просто фидить бежал, словив тильт, должны караться. Для меня, например, культурным шоком стало то, что на Олимпийских играх кастрюль, отворачивающихся от флага и отказывающихся проявлять уважение к сопернику, не дисквалифицируют к херам собачьим: ты, говно, сюда не понты кидать пришёл, а в честном неполитизированном (лол) состязании состязаться, не нравится - пошёл нахер отсюда и больше не возвращайся. Или та дичь с керлингистами - мол, говноеды-читеры ещё и права качать начали, хотя должны были быть домой отправлены с аннулированием результатов без каких либо разговоров и права на отмазывание. Так что тут палка о двух концах и, как мне кажется, пусть правила будут жёстче, чем допускать дотовский бардак - те же ОИ наглядная демонстрация того, во что превращается спорт, если бесноватых дегенератов не ставить на место. |
|
Да хз, бывает, что исход понятен на стадии пика что в доте, что в лоле и страдать 40 минут просто потому, что соперники не могут (или не хотят, весело им, понимаете ли) с крипами до трона дойти не очень кайфово бывало. Я считаю, что если ты пошел играть в ранкед, то ты играешь до упора - потому что это соревновательная игра. А если воспринимать это как серьезный спорт, как ты пишешь ниже, так это простое не уважение к духу спорта. Все просто - хочется чисто фана, иди в обычный режим или арам (или колду). А если ты в ранкеде - try hard. В идеале было бы если ff15 больше 3 раз за месяц, то блок на ранкед на 3 месяца В серьезном спорте так и должно быть, и неуважение к сопернику и всякие выходки типа тех, что практиковал EternalEnvy (вроде), который просто фидить бежал, словив тильт, должны караться. Ну за такое да, в целом в лижке такого нет - своя команда обычно за такое наказывает сразу. Trash talk всегда был High risk - High Reward стратегией. Если побалаболил и потом проиграл, то тебя опускает буквально каждый встречный и за дело. Зато если выиграл - то ты офигенный и вообще Аура. Спорт, кто бы что не говорил, это зрелище, и это часть этого самого зрелища, то, что привлекает зрителей. |
|
Включи ВПН и получи срок в подарок))
Пользователь ресурса DTF под псевдонимом vr1razor посетовал, что не смог запустить купленную в цифровом магазине VK Play копию Atomic Heart из-за ошибки Denuvo. В аналогичной ситуации оказались и некоторые игроки в Steam. В технической поддержке сервиса незадачливому покупателю Atomic Heart подтвердили, что вероятная причина проблемы — невозможность клиента игры установить соединение с серверами защиты. |
|
Я считаю, что если ты пошел играть в ранкед, то ты играешь до упора - потому что это соревновательная игра. Когда есть объективные шансы на победу - да. Когда игра в одну калитку - нет. Какой смысл "до последнего нейрона" сидеть и смотреть, как твои дурачки намерено фидят или творят лютую дичь, не реагируя при этом на аргументированные рекомендации поменять тактику? А если воспринимать это как серьезный спорт, как ты пишешь ниже, так это простое не уважение к духу спорта. Не, я про серьезный спор писал в контексте киберспортивных соревнований, а не заплывы по морям бронзовых дивизионах. Там дичь может твориться и похлеще чем в квикосах. Trash talk всегда был High risk - High Reward стратегией. Если побалаболил и потом проиграл, то тебя опускает буквально каждый встречный и за дело. Зато если выиграл - то ты офигенный и вообще Аура. Приведенные мною в качестве примеров случаи были поведением, вроде как, проигравших, но тут суть-то даже не в этом - трэшток обычно заканчивается после соревнования пожатием рук и демонстрацией взаимного уважения, все вопросы решаются на ринге, как говорится. А если кто-то продолжает говниться после состязания, то нахер такое тело до состязаний допускать не нужно. Только это зрелище должно объединять, а не генерировать ненависть, иначе нахер и такое зрелище. Либо штаны снимать надо уже полностью и полностью разрешать все запрещенные приёмы - гайки в перчатках, стероиды, обезбол - все достижения фармы, в общем, чтоб выступали обдолбанные препаратами мутанты на пределе возможностей человеческого организма, а не вот этот вот детский сад с надуманными правилами. |
|
чтоб выступали обдолбанные препаратами мутанты на пределе возможностей человеческого организма, а не вот этот вот детский сад с надуманными правилами И зрелищность повысится, и проверка пределов возможностей интересная. Ладно, добавим гуманизма. Если спортсмен умирает в течение месяца после соревнований, результат аннулируется, медаль переходит к следующему. |
|
Ага, объединились фанаты Спартака с Зенитовцами, всякие Лацио с Миланом и прочая, прочая, прочая. А так да, идея была хороша... Нет ни эллина, ни иудея во Христе. Каждому по потребности, от каждого по возможности. Одним словом, идея уже не нова. |
|
Когда есть объективные шансы на победу - да. Когда игра в одну калитку - нет. Какой смысл "до последнего нейрона" сидеть и смотреть, как твои дурачки намерено фидят или творят лютую дичь, не реагируя при этом на аргументированные рекомендации поменять тактику? Вот если их всех забанить, то количество таких каток снизится значительно. Правда, помня уровень психического здоровья игроков в лолец, скорее всего забанить нужно всех. Еще одна причина, по которой я перестал играть - в лолец весело играть исключительно стаком в 5 друзей и в арам. А если кто-то продолжает говниться после состязания, то нахер такое тело до состязаний допускать не нужно. Обычно таких не сильно любят, так что и вопрос с допускам решать не нужно. Но, к сожалению, соц сети за минмаксили, и в результате хейт выигрывает по всем фронтам, так что такой механизм регуляции перестал работать. Интересно, успеют ли придумать что-то другое, до того как станет слишком поздно (моя ставка - не придумают, лучшие годы человечества прошли, варвары снова сметут нас в темные века) Только это зрелище должно объединять, а не генерировать ненависть, иначе нахер и такое зрелище. Сколько лет английские футбольные фанаты разных клубов друг друга ненавидят уже? Оно всегда шло бок о бок друг с другой. Но в последние годы потеряло объединяющую силу, тут согласен. И опять же, соц сети градус хейта подняли слишком высоко. |
| |||






