Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 103)

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2
# 5101 | | | 173
Цитата TristisOris ()
Звучит будто бы игра не очень хочет чтоб в нее играли)

Абсолютно нормальный подход для адвенчур 80-х - это ж всё продавалось по фуллпрайсу, который с учетом инфляции вполне себе достигает сотни баксов. Соответственно, если фуллпрайсовая адвенчура будет чисто на интуиции проходиться за два-три часа, то у игроков возникнут проблемы - а так и те же игры от Сиерры успешно загоняли игроков во множественные тупики, заставляя рестартовать игру десятки раз, а кто морально послабее - тот покупал стратежи гайды и тратил деньги на линиях горячей поддержки с поминутной оплатой (впрочем, конкретно для описанной ситуации в Beyond Zork это мало бы помогло).

В итоге игрок получал солидные десятки часов геймплея, хоть и состоящие из дня сурка с бесконечными смертельными исходами там и сям, а разраб\издатель подсчитывал барыши - это кажись кто-то из четы Уильямс, владевшей тогда Сиеррой, говорил в интервью, что продажи стратежи гайдов для каких-то из их игр превысили продажи самой игры: то есть игру пиратили, а пройти не могли, приходилось покупать официальные книжки :)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
# 5102 | | | 98
Ах она из этих. Ну да, нынешним дрочильням еще далеко до такого уровня растягивния двух спрайтов на 10 часов игры.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5103 | | |
Крисуля принесла ещё Авеллона.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 56
# 5104 | | | 173
Этот ваш Авеллоний за последние полтора десятка лет что-нибудь примечательное сделал - или его до сих пор чисто по старой памяти за Планескейп и бабку Крею на руках носят?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
# 5105 | | | 771
Цитата realavt ()
Этот ваш Авеллоний за последние полтора десятка лет что-нибудь примечательное сделал

Pillarsы же.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 771
Сообщений: 7260

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 5106 | | | 173
Цитата Товарищ ()
Pillarsы же.

Это скорее обратный пример :) Уж насколько их принято пинать за НЕ примечательность...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 173
Сообщений: 1716
# 5107 | | | 771
Цитата realavt ()
Это скорее обратный пример :) Уж насколько их принято пинать за НЕ примечательность...

За исключением кошмарнейшего текстиума, всё остальное мне пока по нраву.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 771
Сообщений: 7260

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 5108 | | | 159
Однако же в Пилларсах Авеллоний делал лишь Дюранса и Мать. Основная идея сюжета и антагонист - Фенстермейкеровские, и по другим спутникам там другие авторы. Богов придумывал Зайц. Сойер пилил баланс.

Сообщение отредактировал Аргеций - Вторник, 2026-05-26, 20:13


// Сейчас играю: XCOM: Enemy Unknown
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 159
Сообщений: 434

Любимые CRPG: Mask of the Betrayer, FNV, KotOR2
# 5109 | | | 98
Насколько я знаю, Авелон сейчас нарасхват в инди сегменте. Ну ради вот этих постеров "ОТ СОЗДАТЕЛЯ..". Типа он им придумывает пару персонажей или карту мира для диблоида. Ну такие всякие мелочи.
В Alaloth он тоже мимо проходил, в игре сюжет надо с собаками искать.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5110 | | | 102
Цитата TristisOris ()
Типа он им придумывает пару персонажей или карту мира для диблоида.

Но он в этом ужасен. Крисс корошо работает в рамках чужих франшиз, но у него нет опыта создания своей франшизы от нуля до финала

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5111 | | | 940
The House of The Dev после первого сезона скатился и не восстановился. Всё ещё зовут крутейших специалистов, не задают толком вопросов, а потом им Колантонио рассказывает, какой он крутой и/или ноет об состоянии индустрии. Очень-очень обидно. Такой великолепный первый сезон, такой огромный потенциал, интервью с моими любимыми разработчиками... которым не дают слово вставить.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 940
Сообщений: 2163
# 5112 | | | 98
The Wyndfinder из интересного - динамические объекты, катящийся шарик с некоторой физикой показали.
Какието диалоги в наличии. Хитстори чек - значит есть не боевые статы, значит не BGDA.

Цитата
Recruit nine unique characters to your party, each with their own story. As you adventure, make choices, and progress the story, your relationship with each character will evolve based on their likes and dislikes.


Обещают не душный пошаг
Цитата
Spells and abilities scale in level with your party, so no need to micro-manage resources powering up abilities. The combat system makes intelligent choices for reactive abilities, removing friction from the flow of combat.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5113 | | | 98
Обещают серую мораль и последствия 12+. Без булшита пишут конкретно о чем игра, редкость.
Petty Warfare

Цитата

command companions in real-time combat
romance options

Decided to train orphans to fight back? Good. You did what the common good demanded. A few weeks later, a band of raiders will appear in the area. Refused to kneel before bandits? Good. You didn't compromise the honor of your title. But your brother lost his arm in the fight. Sentenced a deserter for fleeing the battlefield? Good. The code demands it. By morning, his father has cut off the army's supply line.


Еще одна игра обещает нам покататься на драконе. Интересно, хоть одна успешная будет? Поддержка VR. А еще инавацыы.

Helgnar The Conqueror
Цитата
Players can expect brutal action scenes and explosive drama, charismatic, complex characters and highly realistic romantic relationships. The well-developed mythology of the "Endless War of Worlds", the toughest moral choices in your gaming life, and 10 new innovative narrative "Realistic Connections" systems — which will evoke a full range of emotions and give you unforgettable moments throughout the entire video game

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5114 | | | 102
Цитата Бобёр ()
. которым не дают слово вставить.
У Петра явно компетенции не хватает - он часто задает вопросы которые УЖЕ задавались в других местах. Но и за то что сделали можно сказать спасибо.
Цитата Бобёр ()
. Очень-очень обидно.

Скорее всего текущий сезон будет последним. Так как Петр Сальников делает свою игру на ИИшках
А Раф - критик нейросетей. Думаю они разойдутся из за этого. По крайней мере вероятность этого велика. Хотя думаю что у них наверное запланированы несколько встреч.

Особенно учитывая что Раф создал свой собcтвенный канал и начал приглашать друзей вроде Харви - отдельно.

Сообщение отредактировал RayTheCat - Пятница, 2026-05-29, 03:09


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 5115 | | | -252
Цитата TristisOris ()
Круто!
По странице похоже на клон Бельтион Свод равновесия. т.е. RPG от человеческого 3го лица с человеческой картинкой, и интересным сеттингом, но...некоторой бюджетностью. часов на 15 скорее всего, хорошо если не 10.
Рад буду ошибаться насчет размера, если релизнут RPG часов на 50 то вообще супер. дожить бы им до релиза.
Цитата TristisOris ()
а это вообще ОХУЕННО.
Выглядит как ААА на уровне Ведьмака 3, кинематогарфично графонисто и круто. С Большим миром и полетами на драконах.
И сделано руками 1го человека. СЛАВА НЕЙРОСЕТОЧКАМ , ГЕЙМДЕВ СПАСАЮЩИМ!

Чел, побольше таких ссылок кидай. Ты прямо кладезь годноты.
Главное чего не хватает инди-играм это Известности, хоть какой-то. До твоих подборок про них никто ничего не слышал. А нет Известности = нет Продаж = прожект загибается =(
_________________________________________
Хотел добавить, что Cringe/Saylon наверное самый уважаемый форумчанин здесь.
Я тоже люблю слегка набрасывать (Слава Нейросеточкам! пиксельный и 2D кал это кал. коркор не нужен. статейки что там сказал авеллоний 20 лет назад никому не интересны. блобберы морально устаревший жанр, хотя M&M 8 была неплоха).
как говорил Макаревич, "Не нужно прогинаться под изменчивый мир, пусть лучше мир прогнётся под нас".
Увы, но на core модно прогинаться не то что под мир - а АЖ ПОД ЦЕЛОГО АДМИНА с его сомнительными вкусами. Saylon не прогибается, Сайлону уважуха. а Бобёр и Сильмор прогибаются аж причмокивая от удовольствия.

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Пятница, 2026-05-29, 10:36


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -252
Сообщений: 218

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 5116 | | | 98
Цитата Horus_Luperkal ()
Бельтион


Не ну то откровенный асет флип тех времен. У сабжа очевидно есть композиция и дизайн. нпц стоят не в Т позах - на всех скринах тела держатся по разному. А культист обещает жаркий танец.

Цитата Horus_Luperkal ()
ОХУЕННО

да хз дженерик картинка, ну да не говно. Показать им пока нечего, поэтому есть только один клонированный дракон. Но тк чел уже постарался в режиссуру, то вероятно постарается и в остальном. По тизеру геймплея у него пока только 10фпс в статике, неплохие тени и деревья шатаются. Полет вообще не геймплей, что там с фпс будет кто знает. Вместо описания игры 50 экранов воды из нейронки. В худшем случае он сейчас должен искать издателя и команду. Вжало выпустить то что обещано - не получится. Ну, получится, называется Eye of dragon.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5117 | | | 102
Цитата Horus_Luperkal ()

у Ubisoft ассасины "зарабатывают миллиард" (по 15млн.продаж),

Цитата Horus_Luperkal ()

Именно поэтому Нейросети Спасение Геймдева.
Обанкротившиеся закрывшиеся фирмы игры не выпускают.

Задолбал Хорус
Именно твои Ассасины и являются главными продвигателями нейроночек -именно Бетезда и Убисофт вкладываются в нейронки по максимуму. Недавно убисофт выпутсило в открытый доступ настройку для Confy для генерации текстур и предлагают соискателем освоить его. Именно они приводят к раздуванию штатов что бы чистить мусорные результаты нейросетей.

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5118 | | | 98
Цитата Horus_Luperkal ()
Можно и игры 18+ , если они RPG

А я кстати не оставляю надежды, что рынок хентайпазлов выродится во что-то приемлемое, что можно называть играми. Сейчас идет адский всплеск этих поделий во всех формах и жанрах. Там сверхдоходы при нулевых усилиях.
Но глядишь и серьезные люди подтянутся. Все почемуто считают что рынок 18+ аудитории меньше и это не окупится. Ну да, зачем в школу то ходить, сразу в гейдев иди.

Цитата
у Ubisoft ассасины "зарабатывают миллиард"

Нихрена они не зарабатывают тк разорились)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5119 | | |
Цитата Horus_Luperkal ()
АДМИНА с его сомнительными вкусами. Saylon не прогибается

Крисуля напоминает, что история репутации открыта, и можно легко посмотреть, сколько несчастному Сайлону поставлено минусов за расхождения во вкусах, а не за оскорбления мунлайта.

За мнения об играх ему, кажется, почти исключительно плюсы ставили, в том числе и мунлайт.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 56
# 5120 | | | 79
Цитата TristisOris ()
Но глядишь и серьезные люди подтянутся. Все почемуто считают что рынок 18+ аудитории меньше и это не окупится. Ну да, зачем в школу то ходить, сразу в гейдев иди

Не потянется. Как все эти футарусалки перестанут продаваться, они просто начнут пилить игры-мемы или что там на хайпе будет. Так и будет всё держаться на энтузиастах и их поддерживающих.

// Сейчас играю: Wasteland 3 | Планы на будущее: Lords of Xulima
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 79
Сообщений: 115

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 5121 | | | 102
Цитата Horus_Luperkal ()
Спасаются от закрытия, сокращают убытки.
Ты бы хотел иметь ежегодных убытков на 1,4млрд.$ ? - а они их имеют благодаря хенд-мейду и ручному труду


Нет деточка - у Ассасинов убытки из за того что они сделали ставку на конвеер и автоматизацию Ассасинов и прочих игр
Они буквально одну игру на процедурных ассетах выпускают. Последняя нормальная игра Убиков была в 2013м и это был Блад Дрегон. (команда из 30 человек емнип)
Именно желание неработать - что бы за тебя все делало что то другое что бы нажал на кнопку - получил резульат - это и есть результат того к чему они пришли

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5122 | | | 98
Цитата Дремота_Енота ()
Не потянется.

Да хз, будто бы во всех нишах рано или поздно должны появиться свои потребности.
С одной стороны зачем делать 18+ скайрим и терять конские продажи детишкам, стримы и рекламу. С другой, очевидно, не все тут сыны маминой подруги и второй скайрим сделать неспособны.
А вот что-то попопроще, но качественное, вполне. Но для начала, надо научиться делать эти самые хентай пазлы, тк я пока не видел ни одного с хорошей анимацией. С любой анимацией. Одна зацикленная поза это предел мечтаний и иногда можно камерой крутить, а то и жпег показать могут.

И я искренне не понимаю, кто покупает весь этот плохо нарисованный мусор. Ну типа там только отзывов по 500 в день релиза. Люди делают качественную игру по 5+ лет и у них 100 продаж всего. Очень демотивирует.
Один разраб очень загрустил, сделал за пол года кооп хорор и там продажи сразу отбили все потраченное время и за нормальную игру в том числе.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5123 | | | 79
Цитата TristisOris ()
Да хз, будто бы во всех нишах рано или поздно должны появиться свои потребности.

Когда Сабверс выходил, все тоже грезили, что теперь-то большие бюджеты пойдут, но ничего не изменилось. Чудо произойдёт, если какие-нибудь агрегаторы вроде «Порнхаба» начнут делать игры, но им на это пофиг. Тем более, если они зайдут то произойдёт
Цитата TristisOris ()
С одной стороны зачем делать 18+ скайрим и терять конские продажи детишкам, стримы и рекламу.

Так если делаешь большую игру, то и бюджет надо окупать. Так тут ещё и задача сложнее. Вон сколько экспертов пишет, как сделать обычную игру, но их всё равно куча проваливается, а теперь надо сделать нормальную 18+ игру. Будет много геймплея — плохо. Будет много порнухи — тоже плохо. Там им буквально придётся палкой тыкать, чтобы нащупать формулу успеха. В таких условиях проще выпустить 20 мусорных новелл, и если пять из них окупятся, то это всё окупит.

Сообщение отредактировал Дремота_Енота - Пятница, 2026-05-29, 13:42


// Сейчас играю: Wasteland 3 | Планы на будущее: Lords of Xulima
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 79
Сообщений: 115

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 5124 | | | -252
Цитата RayTheCat ()
Нет деточка - у Ассасинов убытки из за того что они сделали ставку на конвеер
Нет деточка, Ассасины продаются по 15млн.копий и "приносят миллиард $" (ИРЛ 550млн.$ за вычетом НДС и комиссии платформодержателей)
1)Ассасины коммерчески успешны, по крайней мере были до тех пор пока розововолосые социалисты из профсоюзов не сделали ставку на BLM-афросамурая рубящего японцев пачками и которому японцы кланяются до пола. результат - продажи.
2)Конвеер любимых игр для ЦА это прекрасно, и ЦА раскупала по Асссину в год на 15млн.копий (Оригинс - Одиссея - Вальгалла)
Я бы был очень рад если бы запустили такой же конвеер на Ведьмака, Mass Effect, Dragon Age Origins, NWN 2, TES.
Это сбывшаяся мечта для фанатов жанра / ЦА.
3)Придумать концепт игры, стиль, сюжет, выдуманный мир, руководить разработкой - это тоже труд.
Более важный, чем ремесленный ДОРОГОЙ и долгий (который может заменить нейросеть, удешевляя себес производства на порядок).
Плюс Нейросети в том что она делает дешево вполне качественный и уникальный контент, ничем не хуже чем люди получающие за то же самое (только в 10-100 раз медленнее/меньше) 10,000$/месяц. Для игроков только плюсы.

Цитата TristisOris ()
А я кстати не оставляю надежды, что рынок хентайпазлов выродится во что-то приемлемое, что можно называть играми.
Так там есть более-менее играбельные проекты, есть даже Большие (на 20-50 часов) и проработанные игры.
Fantasy c сюжетом, с квестами, с геймплеем. Просто их мало. Та же Aurelia
если есть на примете подобные RPG, или хотя бы полуRPG как Knightly Passions, как Seeds of Chaos, можешь смело выкладывать.

Просто сам формат разработчиков разбаловал: 18+ делает играбельным даже платформер в стиле Денди/Cеги, даже автобатлеры, даже 3 в ряд продаются, даже бесконечные визуальные новеллы (наверное. я то не могу заставить себя в них играть) вполне успешны и продаются.
Оригинал Durkest Dungeon мне скучен (не фанат 2D и коркора), а вот его 18+клоны вполне играбельны и годнота даже в альфах 0,1 - 0,2.
Цитата TristisOris ()
И я искренне не понимаю, кто покупает весь этот плохо нарисованный мусор. Ну типа там только отзывов по 500 в день релиза. Люди делают качественную игру по 5+ лет и у них 100 продаж всего. Очень демотивирует.
18+ повышает продажи, и снижает общие требования игроков к качеству игры.
это просто работает, у 18+ более-менее продажи (что про просто инди скажешь далеко не всегда)

Цитата Дремота_Енота ()
Так если делаешь большую игру, то и бюджет надо окупать.
И тут мы говорим СЛАВА НЕЙРОСЕТОЧКАМ,
т.к. нейросети удешевляют стоимость производства контента в 10-100 раз,
и с игрой уровня Скайрима/Ведьмака 3 уже может справится не 500человек (и огромный бюджет),
а 20-30 человек и куда более скромный бюджет. Больше игры, больше изобилие игрокам.
но получателям жирных ЗП за ручной медленный труд конечно абидна, даже минусами от обиды кидаются.

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Пятница, 2026-05-29, 13:54


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -252
Сообщений: 218

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 5125 | | |
Цитата Horus_Luperkal ()
можешь смело выкладывать

Крисуля не может не отметить степень кровавого угнетения, когда «угнетённые» *разрешают* другим «смело выкладывать» порно. ^_^

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 56
# 5126 | | | 98
Aurelia - недоступна. Knightly Passions, Seeds of Chaos - ВН.
ВН я за игры не считаю.

Как минимум должно быть настоящее 3Д, без смены перспективы между жпег-1d_пошаг, как сейчас все делают.
2D хентай батлеров кстати очень много, но я в такое не играю и не запоминаю. Хотя в этом случае жпег рисовка даже уместна. Можно обойтись простенькими анимациями статики, типа как как в жрпг говорящие головы делают.

Из не совсем говна там захайпили Sin Spire, где аж 4 тянки и 1 поза. Меня даже заставили в него играть, но это очень бездарно сделанный рогалик.

То, что может быть выйдет и похоже на игру, уже кидали https://core-rpg.net/forum/82-4884-1

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 5127 | | | -252
Цитата TristisOris ()
Aurelia
пичалька, Роскомнадзор значит.
кто не успел, тот... но чел, есть же и зеленый магазин, игра конечно вполне Достойна покупки, но при отсутствии возможности оной...
Цитата TristisOris ()
Knightly Passions, Seeds of Chaos - ВН.
Неа. Они "на движке визуальной новеллы".
Но там есть прокачка, бои, карта мира с выбором действий, инвентарь,
сами диалоги кстати не затянуты вусмерть (как в ВН) а на 2-3 минуты текста. там есть геймплей, это вполне себе полуRPG.

Цитата TristisOris ()
https://core-rpg.net/forum/82-4884-1
кстати силиконовые куклы мне не нравятся (и вообще этот стиль в 3D).
и хоть я тут воевал с 2D - нужно сделать уточнение, воевал я скорее с картинкой низкого разрешения (когда вместо персонажа 2-сантиметровое пятно на экране) как в Pillars of Eternity.
Для 18+ 2D рисовка обычно даже лучше 3D, в 3D очень часто силиконовые гламурные куклы.

Цитата Крисуля ()
Крисуля напоминает, что история репутации открыта, и можно легко посмотреть, сколько несчастному Сайлону поставлено минусов за расхождения во вкусах, а не за оскорбления мунлайта.

За мнения об играх ему, кажется, почти исключительно плюсы ставили, в том числе и мунлайт.
Смешная всё-таки Крысуля. Сама любит заниматься травлей не-миньонов, и вполне использует возможности админа для этого. И сама же зачем-то потом придумывает себе оправдания.
Но пока тут торчат:
1)дегенеративные картинки в профиль, нагаженные Крысулей
2)аж целая новая механика сокрытия сообщений, сделанная Крысулей для травли в миньончиками
3)специально сделанный запрет на открытие новых тем и запрет проставления в репу для неугодных
4)-240 в репу Сайлону, проставленные Крысулей соло за пару дней. даже без таких "унылых ограничений для смертных" как счетчик на один минус/плюс в неделю
Дела говорят лучше крысуленых оправданий, и всё прекрасно видно без слов.

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Пятница, 2026-05-29, 14:24


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -252
Сообщений: 218

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 5128 | | | 415
Я считаю, что пора уже выдать «угнетённому» ачивку, в которой будет написано что-то в духе «Слава Нейросеточкам!».

Он давно на неё заработал.

// Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 415
Сообщений: 222

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 5129 | | |
Цитата Guardians ()
ачивку, в которой будет написано что-то в духе «Слава Нейросеточкам!».

Она есть у малковича, кстати.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 56
# 5130 | | | 98
Цитата Horus_Luperkal ()
Роскомнадзор

Скорее политика. РКН когда узнает как это работает, то забанит все по тегу. Они пока другим заняты.

Цитата Horus_Luperkal ()
на движке визуальной новеллы

а разница? Книга с картинками, как ее не перелистывай. По количеству выборов и последствий ВНки так то всегда уделывали любую рпг, нечем тут удивлять. Ну текстовую прокачку прикрутили, этого добра тоже навалом было в гибридах всяких.

Цитата Horus_Luperkal ()
силиконовые

Это когда дженерик асеты натягивают за неделю. Все камни блестят маслом еще с UE4, а на кожу смотреть страшно. Ну и чардиз определяет целевую аудторию - если размер груди больше чем возраст, то сюжета не жди.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5131 | | | 102
Цитата Horus_Luperkal ()
по крайней мере были до тех пор пока розововолосые социалисты из профсоюзов не сделали ставку на BLM-афросамурая рубящего японцев пачками и которому японцы кланяются до пола. результат - продажи.

Как же смешно когда Робоебы выступают против своих сородичей по ЛГБТ XD
Для меня ты ничем от того что БлекРок финансирует не отличаешься. Собственно они сейчас тоже активно роботов продвигают

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5132 | | | 404
Цитата Horus_Luperkal ()
т.к. нейросети удешевляют стоимость производства контента в 10-100 раз,
и с игрой уровня Скайрима/Ведьмака 3
А ты нарисуй нейросеткой модельку персонажа уровня Скайрима или Ведьмака 3, и посмотри, что получится, и сколько времени займëт. И нам покажи.

Я там видел (в stable diffusion, кажется) инструменты для анимации и т.д., так что даже особых танцев с бубном изобретать не надо, уже сделали.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 404
Сообщений: 682
# 5133 | | | 102
Цитата Архивариус ()
и с игрой уровня Скайрима/

Это особенно иронично что себестоимость Скайрима очень низкая 90 человек на 3 года - 270 человеколет...

Цитата Архивариус ()
что получится, и сколько времени займëт. И нам покажи.

Тут прикол в том что те кто генерят в нейросетках не видят. их косяков))) Им кажется все идеально
Ведь они не специалисты

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5134 | | | 404
Цитата RayTheCat ()
Тут прикол в том что те кто генерят в нейросетках не видят. их косяков))) Им кажется все идеально
Ведь они не специалисты
Ну вот ты и расскажешь, и всем хорошо будет. А вообще, ты сейчас так написал, как будто тут типичный случай "башни из слоновой кости" - проблему, которая про восприятие чего-то в игре игроком, этот самый игрок (а они почти все не специалисты, не только Горти) не видит. Так что лучше брать конкретный пример и тыкать носом в косяки, потому что без этого предмет разговора как бы не совсем существует.

Сообщение отредактировал Архивариус - Суббота, 2026-05-30, 00:57


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 404
Сообщений: 682
# 5135 | | | 102
Цитата Архивариус ()
Так что лучше брать конкретный пример и тыкать носом в косяки, потому что без этого предмет разговора как бы не совсем существует.

А смысл? Эти примеры каждый день новые и мы заново ржем над косяками ИИ
вот были картины в кримзон дезерд, перед этим плейсхолдоры в экспедиции 33 - потом писельные портреты в хартстоун, этих примеров тысячи. каждый день новые)

Цитата Архивариус ()
проблему, которая про восприятие чего-то в игре игроком, этот самый игрок (а они почти все не специалисты, не только Горти) не видит. Т

Ну - уже видят
порядка 60 % уже уверенно замечает ИИшку и она вызывает раздражение
Хотя надо заметить что возрастные группы очень неравномерны
дети 14-30 самая негативная к ИИ группа, внезапно
А вот дети до 14 и взрослые старше 50 внезапно позитивно настроены в своей массе )

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5136 | | | 0

Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-09
Репутация: 0
Сообщений: 58
# 5137 | | | 79
Цитата RayTheCat ()
Тут прикол в том что те кто генерят в нейросетках не видят. их косяков))) Им кажется все идеально
Ведь они не специалисты

Тут пол инета наблюдала за действиями профессионалов и как они ржали над косяками ИИ.
https://x.com/SHL0MS/status/2054280631807316329?s=20

// Сейчас играю: Wasteland 3 | Планы на будущее: Lords of Xulima
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 79
Сообщений: 115

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 5138 | | | 102
Цитата Дремота_Енота ()

Тут пол инета наблюдала за действиями профессионалов и как они ржали над косяками ИИ.
https://x.com/SHL0MS/status/2054280631807316329?s=20

Во первых это намеренная провокация
Раньше для этого картины Поллака использовали (самого ненавистного художника в США)
Во вторых импрессионисты из за особенностей стиля очень удобно выдавать за нейронку перед обывателями. Поэтому вероятность ложно-положтительного срабатывания крайне высока.
Это "хорошая" провокация со стороны ИИ бро - да. Очень удобна для доказательства их любимого утверждения что "ИИ = тоже искусство", но заметь, им проще доказать что живая картина имеет признаки характерные для ИИ чем, то выдать ии генерацию что не отличима от живой картины. Это им уже не удается - даже Поллок уже не помогает на контрасте :D
В общем нужно немного задуматься не о том что они доказывают своим опросом - сколько то чего хотели добиться и для каких целей.

Сообщение отредактировал RayTheCat - Суббота, 2026-05-30, 11:39


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5139 | | | 940
Меня веселят два факта:
1. По поводу нейросетей вспоминают ААААRPG со дефолтной графикой, одной на все игры. Скайрим легче всего сделать нейросетями, он стандартный. Не упоминаются, скажем, Дизонерд или Арканум.
2. Против нейросетей сильнее всего топит Котёнок, творчество которого как раз нейросетку и напоминает.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 940
Сообщений: 2163
# 5140 | | | 404
Цитата RayTheCat ()
Тут прикол в том что те кто генерят в нейросетках не видят. их косяков))) Им кажется все идеально
Ведь они не специалисты
Цитата RayTheCat ()
Ну - уже видят
Мне тебя просить нормально сформулировать, чё хотел сказать (как-то же у тебя уживаются эти две цитаты вместе), или забить?
Цитата RayTheCat ()
импрессионист[ов] из за особенностей стиля очень удобно выдавать за нейронку перед обывателями
А если нейронка рисует говно, то импрессионизм тоже говно? Если нет, то какие именно отличия ты как специалист видишь, расскажи подробнее?
Цитата RayTheCat ()
А смысл? Эти примеры каждый день новые и мы заново ржем над косяками ИИ
Ну я вот ещё не поржал. Горти не сподобился, и многие другие, на самом деле, просто ты как художник в некотором "информационном пузыре" (как и каждый из нас, только пузыри разные). Внеси свой вклад в дело просвещения, раскрой утверждение про импрессионистов, например.

Я даже чуть помогу, со своей колокольни: в отличие от примерно любого человека, нейронку "из коробки" трудно заставить рисовать одного и того же персонажа на нескольких рисунках (что для игродела необходимость). А ещё импрессионисты свой стиль разработали и были в какой-то мере первопроходцами, поэтому осуждать их наравне с нейронками - это примерно как критиковать Шекспира за избитые и задолбавшие всех ещё в детском саду сюжетные решения.

P.S. Количество пальцев научили же вроде нормально делать в итоге?

Сообщение отредактировал Архивариус - Суббота, 2026-05-30, 15:14


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 404
Сообщений: 682
# 5141 | | | 98
Цитата Архивариус ()
Количество пальцев

Для какой расы? Можно как угодно относиться к нейронкам, но они делают буквально только то что ты просишь. Если ты не просил 5 пальцев, с какой стати их должно быть не 7?

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5142 | | | 404
Цитата TristisOris ()
Для какой расы?
Справедливо, но давай ограничимся людьми, и не будем говорить, что у них соответствующие нарушения.

Или, если хочешь, даже явно в промпте скажем, что пальцев 5 - я в своей stable diffusion из коробки даже так получал иногда другое количество, когда игрался (относительно давно).

Сообщение отредактировал Архивариус - Суббота, 2026-05-30, 15:33


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 404
Сообщений: 682
# 5143 | | | 102
Цитата Бобёр ()
. Не упоминаются, скажем, Дизонерд

У Дизонореда 1 - стандартные фототекстуры - он не сильно отличается от скайрима
А вот Дизоноред 2 - это мастерпис - там КАЖДАЯ текстура хенд мейд. Нужно будет допилить статью как они создавали Дизоноред 2.
Цитата Бобёр ()
творчество которого как раз нейросетку и напоминает.

Не ты первый - не ты последний.
Я себе робоскинчик на эту "шютку" давно нарисовал:

Вообще это настолько не оригинально - что любой кто хочет меня покритиковать начинает с этого.
Цитата Архивариус ()
Мне тебя просить нормально сформулировать, чё хотел сказать (как-то же у тебя уживаются эти две цитаты вместе), или забить?

Можно попытаться подумать еще раз. Я верю в тебя - ты справишься! Например прочитать следующие строки в которых расказывается кто видит и какая демографическая ситуация.
Цитата Архивариус ()
А если нейронка рисует говно, то импрессионизм тоже говно?

Иногда да - иногда нет. А вот нейросети всегда говно.Просто запашек чуствоваться начинает не сразу. Вообще это забавно что рано или поздно мозг у всех любителей ИИшки вкакой-то момент переполняется и говорит "НЕТ" я больше не могу потреблять ИИ.
И почему то мне не верят - что это ждет всех. Но это все равно происходит)
Цитата Архивариус ()

P.S. Количество пальцев научили же вроде нормально делать в итоге?

На "стандартных" позах научились. Для одиночного человека. Но у них там постоянно "едут" размеры пропорций предплечья, плеча, бедер относительно тела, одна рука получается длинее ...
Там специльно рефы рук кормили в увеличенно количестве - но все равно вероятность ошибки не равна нулю - растет прямо пропорционально тому насколько сложнее жест, или меньше размер холста.

Цитата TristisOris ()

Для какой расы? Можно как угодно относиться к нейронкам, но они делают буквально только то что ты просишь. Если ты не просил 5 пальцев, с какой стати их должно быть не 7?


Нейросеть не понимает что такое "количество" если этого не было в обучающей выборке - хотя конечно в тех же конфи и нанобананах применяются семантические анализаторы что пытаются разделить промпт на несколько частей. В конфи ты это делаешь ручками - разделяя промпт, а в нанобанане доверяешь другой нейросетки

Сообщение отредактировал RayTheCat - Суббота, 2026-05-30, 15:56


// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5144 | | | 98
Цитата Архивариус ()
но давай ограничимся людьми

Не давай. Без сравнения промпт-результат все эти косяки говорят лишь о неквалифицированной прослойке, которая отдала это в релиз без проверки.
Бесплатные сетки иногда (часто) игнорируют правила даже при простых промптах. Но тут и сравнивать нечего тк ограничения и экономия суждений у них максимальные. Добиться качественного результата можно, но надо стараться.
Домашние эксперименты на обрезанных моделях это вообще ниочем.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 98
Сообщений: 431

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 5145 | | |
Цитата RayTheCat ()
что любой кто хочет меня покритиковать начинает с этого

Крисуля знает ещё пяток крис, которые считают так же. Возможно, они правы?

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 56
# 5146 | | | 102
Цитата Крисуля ()

Крисуля знает ещё пяток крис, которые считают так же. Возможно, они правы?

Тогда я самый умный и великолепный робот-рэй до которого остальным ИИшкам далеко, прошу меня с ними не сравнивать!

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5147 | | |
...а может из великолепного лишь уровень кошачьего самомнения.

И вообще, крысы лутше.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 56
# 5148 | | | 102
Цитата Крисуля ()
...а может из великолепного лишь уровень кошачьего самомнения.

У меня есть сыр.

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 854

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 5149 | | |
Цитата RayTheCat ()
У меня есть сыр.

Крисуля сожалеет, но ей придётся тебя убить.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 56
# 5150 | | | 404
Цитата TristisOris ()
Домашние эксперименты на обрезанных моделях это вообще ниочем.
Ну так я поэтому и спросил. Ты в целом на мой вопрос ответил, спасибо. Котёнку - тоже.
Цитата RayTheCat ()
расказывается кто видит и какая демографическая ситуация
Ну то есть ты говоришь, что те, кто генерят, не просто не специалисты, но ещё и входят в то меньшинство, которое таки не видит. Ну ок, но как бы, если ты создаёшь игру, на которую будет заведомо плеваться 60% людей (пофиг пока на демографическое распределение), то это совершенно нормально - на условную АоД куда больше народу будет заведомо плеваться. У тебя нет цели угодить всем, а если есть - то это делается несколькими разными играми (и то кто-то будет ругать за само понятие "игра". придётся ещё написать книгу и сшить футболку).
А сокращение стоимости, если говорить именно про графические ассеты, очевидно, больше, чем -60%. Ну то есть вообще-то ни фига не очевидно, но ты об экономике даже не говоришь.

Цитата RayTheCat ()
У меня есть сыр.
Это какая-то аллегория на Матрицу у тебя? Мне зелёный, пожалуйста, жёлтого у меня у самого на неделю запас.

Сообщение отредактировал Архивариус - Суббота, 2026-05-30, 16:38


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 404
Сообщений: 682
Поиск:

Did you ever try to put a broken piece of glass back together? Even if the pieces fit, you can’t make it whole again the way it was. But if you’re clever, you can still use the pieces to make other useful things. Maybe even something wonderful, like a mosaic. Well, the world broke just like glass.

Moira Brown, Fallout 3