Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 127)

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2
# 6301 | | | 224
Цитата Crashwall ()
надо понимать свой продукт.

Каждый год выходит одна и таже фифа и зарабатывает сколько надо. Они прекрасно понимают свой продукт) рпг чуть более требовательный жанр, хотя на глиномесов в ДА3 не жаловались, а тут вдруг начали. Странно, что случилось.

Все это можно от инди ожидать, хотя там тоже перекосы во все стороны зрения голодного художника.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 224
Сообщений: 688

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 6302 | | | 54
Цитата TristisOris ()
Каждый год выходит одна и таже фифа и зарабатывает сколько надо. Они прекрасно понимают свой продукт

Так это-то подразделение понимает всё и нашло свою аудиторию (дегенератов, но какая разница, если она платежеспособна). Колда туда же. НО! У юбиков вон тоже была своя аудитория дебилов, готовых вот это бред про "ничто не истина" жрать, но умудрились же обосраться по итогу.

Нинтендо вон не пытается на всех хуях усесться, а пилят для своих платформ, для своих 40-ка летних сойджаков их Марево с Зельдами, прислушиваясь к их мнению: хотят 100500 часть на гумб прыгать - да нехай, получайте и расписывайтесь, господа кошелохи. И так у всех более-менее успешных студий и корпораций - они не пытаются покупателя поломать, чтоб он купил не желаемый продукт, а делают продукт под покупателя. Вроде суперпростая вещь, а вот до многих не доходит почему-то.

Вон, взять Соней тех же - захотели влететь на ПЕКА-рынок, но оказалось, что тухлые экзы за фулпрайс никому не упали, а уж тем более мув с привязкой PSN-аккаунта пекарями вообще как оскорбление воспринят был. И по итогу чё - и со своими сонибоями посрались, у которых "эксклюзивы украли", и пекарей только выбесили - удивительно, но почему-то 12/10 приключения на два вечера оказались не востребоваными за пределами пурестейшна. А планы были на уровне мемов с Шариковым - ща пекарей в PSN насильно пропишем и будем панувать, ух!

Идиократия в чистом виде.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6303 | | | 283
Цитата Cringe ()
Так это-то подразделение понимает всё и нашло свою аудиторию (дегенератов, но какая разница, если она платежеспособна)

Ты же понимаешь, что эта стрелочка легко поворачивается - и ты с твоими игровыми предпочтениями аналогично легко записываешься в ряды дегенератов? :)

Сообщение отредактировал realavt - Воскресенье, 2026-10-25, 19:14


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 283
Сообщений: 2041
# 6304 | | | 224
рпг механически от других игр мало отличаются. Еще и дьябла залетает на ура тк циферки есть.
Избранный, крысы в подвале, потная эльфийка в пати и мир спасти. Подбери нужные пропорции и штампуй по пять штук в год. Качество текста иногда вот не нравится комуто, но они точно хейтеры. На все это нужно еще скинчиков намазать и гачу. Асасин впринципе к тому и шёл.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 224
Сообщений: 688

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 6305 | | | 54
Цитата TristisOris ()
Ты же понимаешь, что эта стрелочка легко поворачивается - и ты с твоими игровыми предпочтениями аналогично легко записываешься в чисто дегенератов? :)

Да ради бога, я переживу.

Цитата TristisOris ()
Асасин впринципе к тому и шёл

Ну как видишь не дошёл и чёт не получилось по "формуле" идеальный продукт создать.

Возможно, стоило послушать всё-таки тех, кто этот продукт покупает, а не в соплях из шнобеля Аниты Саркисян ответы искать?

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6306 | | | 66
Цитата Cringe ()
Возможно, стоило послушать всё-таки тех, кто этот продукт покупает
Есть такие ребята



Сообщение отредактировал darer333 - Воскресенье, 2026-10-25, 20:46


// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1657

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 6307 | | | 394
Цитата Cringe ()
залить в комнату из всего, что есть, вслед за гранатой тоже всегда пожалуйста.

как говорил мне мой инструктор "блядь, куда ты палишь, у тебя что, мешок патронов с собой в бою что ли, реже стреляй, реже!", а ведь я работал одиночными, так что если ты планируешь после этой комнаты идти ещё куда-то (это военная а не полицейская операция, тебя на улице не ждёт грузовик с патронами), то стрелять много и часто - однозначно минус и в армейке на этом весьма акцентируют. В полицейских же подразделениях да, тактика такая может иметь место, потому что у тебя нет 40км до ближайшего склада с бк, дороги не простреливаются артиллерией и дронами и вообще ты в дружественном городе штурмуешь, внутри которого стоит одинокое здание с бандитами и к тебе всегда приедет подмога, выставится оцепление, снайперы и вообще никаких проблем с логистикой и никакой угрозы перерезания растянутых линий снабжения. И противостоят тебе не солдаты в броне, которые организуют дежурства, используют гранаты, растяжки, укрепили позиции мешками с песком, обозначили себе сектора обстрела и пути отхода, а какие-нибудь бичи-наркоторговцы
Цитата Cringe ()
ты не будешь тыкать стволом вокруг себя, постоянно держа его на изготовке - это неудобно

опять же мой инструктор с 12 лет боевого опыта и несколькими ранениями учил меня иначе(конкретно у меня опыта штурма зданий по-настоящему всё же нет и я надеюсь не будет, только понарошку в формате полевого зачёта со страйкбольным оружием) и вообще воевать в целом, и штурмовать здания в частности предельноо неудобное занятие, забудь слово "удобно" применительно к войне, замени на "эффективно" или "целесообразно". В реальности штурм зданий не проводится почти никогда, если есть хоть малейшая возможность эти здания разобрать тяжёлым оружием или обойти. Это всегда размен минимум 3к1 если враг решит дать бой, он может очень малыми силами (буквально 3 человека) без какой-то суперподготовки положить взвод спецназа, если конечно это опять же не киношная херота с вертолётами, снайперами вокруг здания на крышах и тп. Просто забросает гранатами лестничную клетку со второго этажа или положит всех с окон ещё на подходе

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Понедельник, 2026-10-26, 09:07


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 394
Сообщений: 4125
# 6308 | | | 54
Цитата FromLeftShoulder ()
у тебя что, мешок патронов с собой в бою

Ну да, буквально. В бой-то берут с собой столько патронов, сколько унести могут, это логично. А с учетом современных обстоятельств, где ещё и дроны надо как-то сбивать, те, кто попрошаристей ещё и магазинчики повышенной емкости покупают (барабашки на АК те же на 100 патриков).

Ты можешь на том же ютубе посмотреть видосы с текущего конфликта, где с обеих сторон в одну комнатушку или блинчик вообще всё чё угодно летит - и по пять гранат с парой магазинов вдогонку, и ВОГи, и дроном ещё заполируют напоследок, внезапно жить люди хотят больше, чем сэкономить патрончики а потом зайти в штурмуемое помещение и неприятно удивиться в последний раз.

Цитата FromLeftShoulder ()
штурмовать здания в частности предельноо неудобное занятие

Ноу щит.

Цитата FromLeftShoulder ()
В реальности штурм зданий не проводится почти никогда

Ну чуваки, прошедшие и оставшиеся в том же Бахмуте, наверное, могли бы возразить.

Да и здания-то, может, и не штурмуют, а вот блиндажики очень даже. А это, внезапно, тоже помещение и там условия ещё похуже могут быть. И да - предложение сдаться, нет реакции - гранаты, пули, всё, что может убить или ранить, а потом и заход и явно не в пассивно-созерцательном режиме.

Цитата FromLeftShoulder ()
Просто забросает гранатами лестничную клетку

Во-первых, гранаты ты тоже не очком рожаешь какбэ (а то патроны дак мы экономим, а гранаты - это пыль, получается), во-вторых, "просто" без контроля смысла швырять гранаты нет в надежде что там все перемрут, пока не изобрели вихревые гранаты из вахи, которые гарантировано всё мясное содержимое помещения (и само помещение) в фарш превратят.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6309 | | | 224
Цитата Cringe ()
магазинчики повышенной емкости покупают

там уже давно полная номенклатура спец патронов против дронов, ружей и че только хош. Уж не знаю насколько это удобно и применимо, если у тебя не полная группа и тележка с инвентарем.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 224
Сообщений: 688

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 6310 | | | 224
Gorasul: The Legacy of the Dragon - мне чето внезапно вспомнился такой продукт жизнедеятельности. Со всех сторон выглядело перспективно, как минимум не проходным. Я много с ней в свое время мучался, но не уверен, что дожил до конца. Хотя концовки это вообще штука такая незапоминающаяся, лишьбы уже закончить и забыть. Или я решил говноедить что-то иное, что звучит фантастически на фоне всех остальных игр.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 224
Сообщений: 688

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 6311 | | | 824
Цитата TristisOris ()
Gorasul

Кроме названия аще ничего не помню.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 824
Сообщений: 7426

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 6312 | | | 443
Цитата darer333 ()
Что за неделя
"Студия Arkane должна найти покупателя до 13 ноября, чтобы избежать закрытия"

пляши)
Microsoft продлила период консультаций для поиска покупателя Arkane — на месяц
У студии есть время до середины декабря.
ВК-плей купит, скриньте.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 443
Сообщений: 1567

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 6313 | | | 283
Чето никто не обозревает демку прорывного данжен краулера Dungeon Automata, где для управления партией нужно программировать её ИИ :) Это ж почти как в Final Fantasy 12 два десятилетия назад...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 283
Сообщений: 2041
# 6314 | | |
Оно есть на форуме, но с момента анонса игру «переименовали».

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 645
# 6315 | | | 503
Цитата Крисуля ()
Оно есть на форуме
ссылка, похоже, не туда.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 503
Сообщений: 806
# 6316 | | |

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 645
# 6317 | | | 443
Цитата Хоттабыч ()
Microsoft продлила период консультаций для поиска покупателя Arkane

Офигеть - чё происходит?
Microsoft предложила 60 тыс. сотрудникам (четверти своего штата) добровольно уволиться за денежную компенсацию

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 443
Сообщений: 1567

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 6318 | | | 224
Ничего не происходит. Раньше денег у всех было много и их вкладывали в бездумный набор персонала, вайти в айти это все. Авось че прокнет. Не прокнуло. Сокращают бездарей назад откуда взяли.
По факту, кпд большинства любых сотрудников всегда около нуля. Если не вредят то уже неплохо.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 224
Сообщений: 688

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 6319 | | | 443
Цитата TristisOris ()
Сокращают бездарей назад откуда взяли.

Ага, четверть компании(даже больше), 60 тыс бездарей. Верим. Я поверил.

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 443
Сообщений: 1567

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 6320 | | | 18
Цитата Cringe ()
• Пять крыльев (фракций): Сотрудники делятся по цветам в зависимости от своей роли и социального статуса:

https://vkvideo.ru/video-34673249_162784832

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2017-10-29
Репутация: 18
Сообщений: 200
# 6321 | | | 394
Цитата Cringe ()
магазинчики повышенной емкости покупают

минус, они слишком переутяжеляют оружие, если хочешь много патронов - лучше ручник бери. хотя я думаю себе чисто по приколу пару с рпк на 45 взять под калаш. ограничение же не по количеству магазинов идёт, а по носимому весу. и что 10х30, что 7х45 без разницы тебе, по сути большой магазин - реже перезарядка, то есть подловить на пустом магазине тебя чуть сложнее. Это важно, но это не решает проблему ограничения носимого бк в целом.
Цитата Cringe ()
на том же ютубе посмотреть видосы с текущего конфликта, где с обеих сторон
я их сам вживую поснимать могу) но не буду, я ж не дурак, то что на трубе - или полные кретины снимали, или слив обьективного контроля с дрона, или просто постановка. В первых двух случаях ситуация грустная, в последнем смешная
Цитата Cringe ()
жить люди хотят больше
так если всё выкидать в одну комнату - жить ты будешь мало. потому что на вторую ничего не останется.
Цитата Cringe ()
а вот блиндажики очень даже.
блиндажи несравнимо проще, они в одной плоскости, у них нет лестничных клеток и этажей, у них даже нормальной оборонной линии нет как у окопа, максимум г-образный тамбур. их не штурмуют, становишься на крыше и забрасываешь внутрь гранаты, в идеале зажигательные, поджёг и уходишь. Внутрь какой смысл идти? блиндаж это не укреплённая огневая точка, это просто укрытие для личного состава, иногда с дополнительным выходом, иногда нет. их нет смысла захватывать, только уничтожать. может кому-то сильно приспичит, но тогда просто зажигалки меняем на газ.
Цитата Cringe ()
Во-первых, гранаты ты тоже не очком рожаешь какбэ

от защиты играть проще, у тебя в занятом здании тонна гранат, раз бэтэр заехал - гору бк завёз и оно там складированное лежит, тебе не нужно его с собой таскать, как в случае штурма, просто подошёл к горе ящиков, открыл новый и достал. А при штурме у тебя с собой только то что ты взял с собой, да ещё чтобы бегать мог с ним быстро и далеко. Не, ты конечно можешь захватить чужое после штурма, но до этого момента надо ещё дожить, да и само бк может не подходить к твоему оружию, и мы опять же не в компьютерной игре где калаш выкинул и м4 взял, калаш номерной, на тебя записан, за утрату оружия выебут и высушат, а десять разных стволов с собой тоже не потягаешь. Тогда как чуваки в обороне могут и оружие менять, пострелял с АГС, взялся за пэкач, бросил пекач - взял калаш, и 100500 снаряжённых рожков наготове держать

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Вторник, 2026-10-27, 09:53


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 394
Сообщений: 4125
# 6322 | | | 54
Цитата FromLeftShoulder ()
минус, они слишком переутяжеляют оружие

Ну, видимо, люди всё-таки предпочитают немного подзаебаться, чем умереть. Удивительно, конечно, чё ж они так, но вот такая вот природа человека.

Цитата FromLeftShoulder ()
то что на трубе - или полные кретины снимали, или слив обьективного контроля с дрона, или просто постановка

Это просто видео с нашлемных камер, таких полно с обеих сторон.

Цитата FromLeftShoulder ()
так если всё выкидать в одну комнату - жить ты будешь мало. потому что на вторую ничего не останется

Поэтому и берут буквально столько, сколько могут унести на себе.

Цитата FromLeftShoulder ()
блиндажи несравнимо проще, они в одной плоскости, у них нет лестничных клеток и этажей

Блиндажи бывают разные, есть и с лестницами, насчет этажей не знаю, но в теории-то при желании можно гигаблиндаж даже с аквадискотекой замутить, кто остановит-то.

Цитата FromLeftShoulder ()
Внутрь какой смысл идти?

Как минимум, чтобы убедиться в том, что там не осталось никого, сохранившего боеспособность. Неприятненько выйдет, знаешь ли, если чуваки в блиндаже получат контузии и незначительные ранения и через пару минут захотят выйти посмотреть это кто там такой охуевший, а группа вот таких вот "а зачем внутрь идти" спиной к ним стоит и второй блиндаж чекает.

Цитата FromLeftShoulder ()
их нет смысла захватывать, только уничтожать

Ты ведь понимаешь, что "уничтожение блиндажа" подразумевает его полное засыпание землей? То есть обрушение опор и достаточно сильное воздействие на стены-потолок конструкции, чтобы вот гарантировано прям. А так ты его можешь исключительно только занять (ну или проигнорировать, если автосохранение было недавно и не в падлу переигрывать).

Цитата FromLeftShoulder ()
но тогда просто зажигалки меняем на газ

Ну это замечательно, конечно, в Worms каком-нибудь, где у тебя и зажигалки, и газ, и банана-бомба, и святая граната, но вот в реальности, боюсь, выбор немножко поскромнее.

Цитата FromLeftShoulder ()
А при штурме у тебя с собой только то что ты взял с собой, да ещё чтобы бегать мог с ним быстро и далеко.

Опять же - я не эксперт и даже не профан в области планирования штурмовых операций, но что-то мне подсказывает, что это далеко не всегда сводится к бегущим в сторону обороняемых позиций человечков. Рискну предположить, что часть штурмов (уж не знаю, большая, меньшая) - это заход на обработанную артиллерией и дронами позицию, где особого сопротивления оказывать уже просто ресурсов не будет (либо все отошли, либо не в том состоянии, чтобы активные боевые действия вести). А, опять же, та часть штурмов, где набигающих активно встречают, заканчивается так называемым "откатом", потому что люди, внезапно, хотят жить и не побегут под пулемет бессмысленно умирать.

Но это всё, разумеется, на уровне предположений.

Сообщение отредактировал Cringe - Вторник, 2026-10-27, 14:16


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6323 | | | -10
Похоже Кхаэлюшку нашего таки мобилизовали, так он теперь под впечатлением)

Бедный Мунлайт, ему еще ВСУшника на форуме для полного счастья не хватало)

З.Ы. Кхаэлюшка, ты давай там только не геройствуй особо, так то оно может и лучше по итогу окажется, чем дома без перспектив мариноваться. Вот тебе внешние обстоятельства, чтобы жизнь перезагрузить. Верю в тебя)

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: -10
Сообщений: 1953

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 6324 | | | 54
Цитата Mercutio ()
Похоже Кхаэлюшку нашего таки мобилизовали

Я чёт не подумал даже про это, Кхаэль же, вроде, из прифронтовой зоны - честно говоря, были мысли, что их там освободили-декоммунизировали уже и всё позади относительно.

Печально, коль так. На всякий случай, про 149.200 "Волгу" напомню.

Сообщение отредактировал Cringe - Вторник, 2026-10-27, 13:02


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6325 | | | -10
Цитата Cringe ()
Кхаэль же, вроде, из прифронтовой зоны

Он из Харьковской обл., там вроде ничего не взято РФ, но частично руины и серая зона.
Цитата Cringe ()
Печально, коль так.

Да знаешь, я так понял по его сообщениям, что ему там в своем городишке не особо сладко жилось. Иногда такая вот жесткая история с мобкой может и из болота вытащить, главное, чтобы все цело осталось. Так то знаю пару человек, которые в районе ЛБС с 22 года крутятся и не одного ранения. Может по итогу и Кхаэлюшка как-то получше устроится в жизни. Дай бог ему короче.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: -10
Сообщений: 1953

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 6326 | | |
Цитата
// Сейчас играю: Subverse

Етот Енот — полоскун.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 645
# 6327 | | | 824
Цитата Крисуля ()
полоскун

Как штота плахое!

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 824
Сообщений: 7426

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 6328 | | | 104
Цитата Крисуля ()
Етот Енот — полоскун.

Там есть характеристики и ПОШАГОВАЯ боёвка. Это RPG! Вы не понимаете! Настоящее RPG!

// Сейчас играю: Subverse | Планы на будущее: Lords of Xulima
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 104
Сообщений: 161

Любимые CRPG: VTMB, Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 6329 | | | 54
Цитата Дремота_Енота ()
Там есть характеристики и ПОШАГОВАЯ боёвка

Там есть геймплей? Это не просто набор анимированных порно-сценок?

Тьфу, понятно, почему оно в продажах провалилось.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6330 | | | 66
Сначала Биовар, теперь Кхаэль, да что ж такое-то
Держись там что ли

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1657

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 6331 | | |
Цитата Дремота_Енота ()
Это RPG!

Крысы знают про ети ваши ролевые игры.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 645
# 6332 | | | 104
Цитата Cringe ()
Там есть геймплей? Это не просто набор анимированных порно-сценок?

Ещё и битвы в космосе а-ля битвы в чёрной дыре в космических рейнджерах

// Сейчас играю: Subverse | Планы на будущее: Lords of Xulima
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 104
Сообщений: 161

Любимые CRPG: VTMB, Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 6333 | | | 394
Цитата Cringe ()
те, кто попрошаристей ещё и магазинчики повышенной емкости покупают (барабашки на АК те же на 100 патриков).

ни разу не встречал. Правда, любые модификации видел, кроме 1- лцу, 2- барабанных магазинов на 100 патронов. спарки обычно делают на клипсах из двух стандартных для быстрой перезарядки, пластик берут с окном для облегчения веса и контроля за расходом бк. Всё.
Цитата Cringe ()
видео с нашлемных камер, таких полно с обеих сторон.

это постановка, нашлемных камер нет ни у одной из сторон, более того видеофотофиксация категорически запрещена, координация ведётся только по радиосвязи, ну и по возможности даёт картинку разведдрон. Если ты где-то видишь "нашлемные камеры" - это кино. Писать на локальный носитель нельзя чтобы оно не попало в руки врага, а транслировать в эфир..ну удачи это передать в условиях работы средств перехвата и подавления) та сторона которая начнёт в штурмах применять камеры проиграет эту войну (правда я не расстроюсь кто бы это ни был)
Цитата Cringe ()
можно гигаблиндаж даже с аквадискотекой замутить, кто остановит-то.

вражеские дроны, засекут земляные работы, дадут закончить, потом сожгут. блиндажи прекрасно горят
Цитата Cringe ()
Как минимум, чтобы убедиться в том, что там не осталось никого

никто этого не делает. если из горящего блиндажа за полчаса никто не выбежал он считается уничтоженным. лезть в чужую нору которая может обвалиться, может быть заминирована, там может быть 300 с оружием и он может убить кого-то - дураков нет. даже если кто выжил - он долго не протянет без помощи и еды, хотя обьективный контроль уничтоженного блинчика проведут. Единственный резон лезть в чужой блиндаж - подтверждённые сведения что это не просто рандомный блиндаж, а КНП, тогда там и положить кого-то на штурме не жалко, очень уж много вкусного налутать можно, которое уничтожать преступление против собственной жабы по имени "разведка".
Цитата Cringe ()
Ты ведь понимаешь, что "уничтожение блиндажа" подразумевает его полное засыпание землей?

не подразумевает, оно подразумевает раскрытие или возгорание, после этого блиндаж перестаёт выполнять свои функции
Цитата Cringe ()
заход на обработанную артиллерией и дронами позицию, где особого сопротивления оказывать уже просто ресурсов не будет

не, вот огневую позицию как раз уничтожить куда сложнее чем блиндаж. даже после прямого попадания 500го КАБа позиция остаётся боеспособной) потому что в руинах дома можно продолжать держать оборону, особенно если там есть подвал.
Цитата Cringe ()
в Worms каком-нибудь, где у тебя и зажигалки, и газ, и банана-бомба, и святая граната, но вот в реальности, боюсь, выбор немножко поскромнее.

не, бк очень много самого разного, используют всё что эффективно, я только мин около 20 видов могу назвать, которых жопой жри, при том что не сапёр. офс, кумуль, зажигалки в топе конечно, и по количеству и по ассортименту, но хлорпикриновые шашки не какая-то редкость
Цитата Cringe ()
"Волгу" напомню.

пленение - просто худший из возможных вариантов за исключением смерти. лучше застрелить соседа и пойти в гражданской тюрьме до конца войны пересидеть. касается обоих конфликтующих сторон. Если кто-то считает что после пленения для него ад войны закончился - он жестоко обломается, его ад с моментом пленения только начался, сама война на этом фоне просто цветочки
Цитата Mercutio ()
Да знаешь, я так понял по его сообщениям, что ему там в своем городишке не особо сладко жилось.

мне нормально жилось, мои основные проблемы в области здоровья организма, но в этой войнушке я ещё с 2014, Славянск, затем в 22м Изюм, где сейчас пусть останется за кадром
Цитата darer333 ()
не забывай — ты мне должен пять косарей (за третий мегатен).

кому я должен всем прощаю ;)

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Среда, 2026-10-28, 08:49


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 394
Сообщений: 4125
# 6334 | | | -10
Цитата FromLeftShoulder ()
но в этой войнушке я ещё с 2014, Славянск, затем в 22м Изюм, где сейчас пусть останется за кадром

Так по опыту... Я обычно рассказы человека о себе делю на два. В особых случаях на четыре ;-)

Ни разу не разочаровался в этом подходе)

Но не буду вам с Сайлоном мешать, продолжайте пожалуйста)

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: -10
Сообщений: 1953

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 6335 | | | 54
Цитата Mercutio ()
Так по опыту... Я обычно рассказы человека о себе делю на два. В особых случаях на четыре

Есть такое дело, да.

Сообщение отредактировал Cringe - Среда, 2026-10-28, 10:58


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6336 | | | 1104
Цитата Mercutio ()
Так по опыту... Я обычно рассказы человека о себе делю на два. В особых случаях на четыре ;-)
Так это Левоплечный. Может, конкретно здесь он и дело говорит, но слишком много бредятины он нёс по темам, в которых я разбираюсь, доверия давно нет.
Дели на пятнадцать.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1104
Сообщений: 2391
# 6337 | | | 66
Цитата Mercutio ()
Так по опыту... Я обычно рассказы человека о себе делю на два. В особых случаях на четыре ;-)

Цитата Бобёр ()
Дели на пятнадцать.

Вам лишь бы поиздеваться

Цитата darer333 ()
Be a human being, have some empathy, and stop being cruel. ©

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1657

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 6338 | | | 54
Цитата darer333 ()
Вам лишь бы поиздеваться

Так а кто издевается-то?

Поставили под мягкое сомнение ряд утверждений = издеваться?

Ты уже чёт каким-то токсично-позитивным стал, присматриваешь себе место в студиях, попавших под сокращение?

Сообщение отредактировал Cringe - Среда, 2026-10-28, 11:23


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6339 | | | 66
Цитата Cringe ()
Ты уже чёт каким-то токсично-позитивным стал.

Ну видишь, токсичный негатив привёл к закрытию Биовар и отмене МЕ и зайтцевского Авовед 2. Потеряли на ровном месте два потенциальных РПГ-винчика десятилетия. Поэтому надо быть эмпатичнее, быть добрее.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 66
Сообщений: 1657

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 6340 | | | -10
Цитата Бобёр ()
но слишком много бредятины он нёс

Я к этому нормально отношусь. У каждого своя шиза. Кто-то голый по парку ходит, кто-то болтает без умолку не сильно разбираясь в том о чем разговор, кто-то в доспехи наряжается и в походы ходит, кто-то в игры целыми днями играет. Для меня это все равно, все бредятина разного пошива.

Я в первую очередь смотрю на личностные/моральные качества человека - это определяющее. Если человек мразь, то плевать какое у него образование/квалификация/заслуги, рука не дрогнет.

Так вот за Кхаэлем ничего подобного мной не замечено.

Но да, иногда он прям слишком гонит)) Аж харя трескается от улыбки))

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: -10
Сообщений: 1953

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 6341 | | |
Цитата darer333 ()
Вам лишь бы поиздеваться



Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 645
# 6342 | | | 1104
Цитата Mercutio ()
Если человек мразь, то плевать какое у него образование/квалификация/заслуги, рука не дрогнет.
И как ты это по постам, никам и аватаркам определишь?
Тут денег не одолжавают и апельсины в больницу не возят.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1104
Сообщений: 2391
# 6343 | | | -10
Цитата Бобёр ()
И как ты это по постам, никам и аватаркам определишь?

Да не, то я для контраста написал. Мол ничего такого не вижу в том, что кто-то тут поумничать, приукрасить хочет.

Как говорил мой старый друг (после очередной поимки на лжи), после небольшой паузы - "ну может я слегонца приврал")

Так-то если человек сам себя не обозначил, то никак не определишь.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: -10
Сообщений: 1953

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 6344 | | | 54
Цитата Бобёр ()
И как ты это по постам, никам и аватаркам определишь?
Тут денег не одолжавают и апельсины в больницу не возят.


Эм, прошу, конечно, прощения, но кого ещё тут в пидорасы/подсосы/хуесосы/дтфобляди/мрази/человекисрепутацией/шизы/ретарды/дегенераты не записали?

Быть сегодня в 19:30 с нотариальной заверенной историей постов, распределительная шляпа будет ждать.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6345 | | |
Бобра. Он курва, но это наша курва.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 645
# 6346 | | | -10
Цитата Cringe ()
кого ещё тут в пидорасы

Не без этого)

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: -10
Сообщений: 1953

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 6347 | | | 1104
Я сейвскамер (если верить Меркутио), играчок и казуал (если верить Интерактивисту), подпивас (если верить комментам в Стиме) и злопамятный (если верить знакомому психиатру, но это точно не правда, я могу доказать).

А ещё всё мы говноеды, если верить Акдаблу. И я почти во всём согласен, только на музыку он игровую зря наезжает.

Сообщение отредактировал Бобёр - Среда, 2026-10-28, 14:39


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1104
Сообщений: 2391
# 6348 | | | 394
Цитата Mercutio ()
Так по опыту... Я обычно рассказы человека о себе делю на два. В особых случаях на четыре ;-)

могу видео 2014 с Николаевки скинуть) но я 1- не говорил что это непрерывный опыт. 2- не говорил что я был там в рядах. 3- говорил вообще не о себе, если ты не заметил, но тут как обычно народ любит сьехать с обсуждения тематики на личность оратора. 4- никогда не ставил целью продавить личное мнение, только попиздеть джаст фо фулз, потому могу и потралить и приукрасить и передёрнуть под настроение) но если более серьёзно - перспектива смерти меня никогда не пугала (в отличии от перспесктивы стать недееспособным инвалидом, но она вероятна и безо всякой войнушки), и я частенько оказываюсь в разных залупах, потому имею довольно богатый жизненный опыт и знакомства в самых разных социокультурных сферах, буквально от фурегеевпрограммистов и до профессиональных убийц с 30-летним стажем.

В целом могу сказать, что мир - крайне разнообразное место, которое не приемлет "единственно верного" мнения, очень многое в нём зависит от обстоятельств, пережитого опыта и личностных качеств, верных точек зрения всегда больше одной, так же как у каждого человека есть свои недостаки и баги. И возвращаясь к теме тактикульности в реальной жизни - легко можно взять двух разных инструкторов с разными опытом боевых действий, которые будут учить диаметрально противоположным вещам, потому что воевали за разные страны, в разных конфликтах и разных родах войск. Самый простой пример - советская доктрина, акцентирующая на участии большой доли пехотных подразделений и бронетехники, и натовская, упирающая на технологичность, активную поддержку авиецией и подготовленные небольшие отряды. Хотя можно вывести и некую максиму, мейнстрим, статистическую доминанту, можно даже привнести что-то своё. Если бы никто не привносил ничего нового - война бы не менялась. В целом армия довольно консервативна и любит работать проверенными методами, крайне неохотно принимая новое, но именно последний конфликт изменил войну до неузнаваемости, массовое применение дронов перевернуло буквально всё. Если не так глобально - те же средства индивидуальной защиты, то есть броня, в СССР учили стрелять стоя боком, это уменьшает силует, сложнее попасть и это верно. Сейчас учат стрелять стоя прямо грудью к врагу - бронепластины прекрасно держат попадания стрелкового оружия и лучше поймать парочку пуль в плиту защиты, чем в подмышку, это тоже верно и в новых реалиях статистически более выгодно, те бронежилеты, что были в Афгане всё же лютое дерьмо в сравнении с современными, ловить в них пули не стоило. Точно так же из положения лёжа - раньше учили расставлять ноги для лучшей устойчивости и мобильности, сейчас учат их складывать крест-накрест, для защиты промежности от мелких осколков, лучше получить шрапнель в ляжки, чем между ног, на бедро турникет можно наложить быстро, остановить кровотечение из промежности куда сложнее. В общем всегда есть место альтернативе, которая в целом может и хуже, но ситуативно всё равно способна дать свои преимущества, сбросил броню на марше, вступил в бой - уже стоять прямо и ловить пули грудью будет фатальной ошибкой.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Среда, 2026-10-28, 17:36


// Сейчас играю: Men of War
Hey, crying season
Bombs are blasting with a deadly force
Tears, tears are falling
A river stained must change its course
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 394
Сообщений: 4125
# 6349 | | | 54
Цитата FromLeftShoulder ()
передёрнуть под настроение

Ну кто ж без греха-то. Вон, Енот в Subverse в перерывах между передергиванием геймплей нашёл, например.

Цитата FromLeftShoulder ()
от фурегеевпрограммистов

Ну это окей, у нас у всех есть такой знакомый. Не уверен, конечно, насчет среднего слова, но какие-то вайбы точно имеются.

Цитата FromLeftShoulder ()
до профессиональных убийц с 30-летним стажем

Ну убийц веселья тут полфорума, если не больше, но насчет 30-ти летнего стажа, конечно, не знаю даже.

Сообщение отредактировал Cringe - Среда, 2026-10-28, 17:22


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 54
Сообщений: 938
# 6350 | | | 1104
Цитата Cringe ()
перерывах между передергиванием геймплей нашёл, например.
Цитата Архивариус ()
Что до ДнД-составляющей, мне кажется, расклассовка неудачная.
Вон, билды обсудить можно.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1104
Сообщений: 2391
Поиск:

Мужчины всегда готовы верить, что женщина, во-первых, слаба, а во-вторых — благоволит им.

Морриган, Dragon Age: Origins