Михаил Кадиков – профессиональный дизайнер уровней из России, успешно превративший своё увлечение в работу. В своём блоге он пишет о впечатлениях от пройденных игр, в том числе и с профессиональной точки зрения. Продолжая поднятую не так давно тему проектирования уровней в Deus Ex: Mankind Divided, мы с разрешения автора размещаем одну из его статей.
|
Форум » Основной раздел » Eidos Montreal » Deus Ex: Mankind Divided » Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова |
| |||
| |||