Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова (страница 1)
|
| Форум Основной раздел Eidos Montreal Deus Ex: Mankind Divided Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова |
| Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова |
404
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
| |||
|
| Форум Основной раздел Eidos Montreal Deus Ex: Mankind Divided Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова |
| Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова |
404
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |||
| |||
Dragons? Oh, they're everywhere! You must fly very high to see most of them, though. The ones nearer the ground are very hard to see, being invisible.
M'aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind