Deus Ex: Mankind Divided (страница /forum/236)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
Deus Ex: Mankind Divided
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Deus Ex: Mankind Divided
Угнетаемое железо.
Последнее сообщение: jajqlRXI6NtWBgZ | 2025-08-18, 15:42
Анализ проектирования уровней от Михаила Кадикова
Последнее сообщение: 404 | 2023-02-26, 23:38
[Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров
Последнее сообщение: 404 | 2018-09-29, 22:58
[Deus Ex: Mankind Divided] Проектирование уровней
Последнее сообщение: Duyka | 2018-02-07, 00:42
В этом форуме тем: 4. На странице показано тем: 4.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 4: Руководящие принципы

2015-04-26 | Alexander Freed | m00n1ight | слов

Предыдущие статьи серии:

Александр Фрид — вольнонаёмный писатель, почти десять лет работающий над сценариями игр. Начал карьеру в этом направлении в BioWare, где был главным сценаристом Star Wars: The Old Republic и Shadow Realms, затем ушёл из компании и занялся свободным творчеством. В настоящее время работает сценаристом как для инди-игр, так и для игр AAA-класса. Рисует комиксы и пишет прозу.

У вас есть инструменты. Вы знаете, как создать устойчивую структуру диалога, чтобы с ней было удобно работать на протяжении всей разработки игры. А теперь… как вы сделаете этот диалог захватывающим?

В этой части мы постараемся рассмотреть все руководящие принципы, необходимые для написания диалогов. Некоторые из этих принципов очевидны, но очень важны — удивительно легко забыть об основах составления игровых текстов, полностью сосредоточившись на сложностях разветвлённой диалоговой системы. В следующей части мы углубимся в детали, здесь же представлены первостепенные правила, охватывающие все этапы создания диалога.

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Без карты, компаса и направления: в защиту сценаристов на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-09-12 в 04:24). Ответов: 38.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-09-12 в 01:50). Ответов: 5841.
Сценарии современных RPG. Насколько они отстойны и почему на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-12 в 00:03). Ответов: 96.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-11 в 19:04). Ответов: 2169.
Dungeons & Dragons: 5th Edition на форуме Dungeons & Dragons.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-09-11 в 16:15). Ответов: 66.
The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-11 в 12:18). Ответов: 63.
Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-10 в 20:13). Ответов: 14.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-10 в 12:54). Ответов: 286.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-10 в 05:09). Ответов: 152.
Каталог GOG обновился сериями Ravenloft, Dark Sun и Krynn на форуме Новостной форум.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-09-10 в 00:40). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Lastly, waging war against good people is bad for the soul. This may not seem important to you now, but it’s the most important thing I’ve said.

Joshua Graham, Fallout: Fallout: New Vegas

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».