• Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Основной раздел » Eidos Montreal » Deus Ex: Mankind Divided » [Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров
[Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров

Deus Ex: Mankind Divided

Вторая статья из цикла, посвящённого очередному шедевру от Eidos Montreal, возвращает вас на уровни Deus Ex: Mankind Divided, где вы вновь посетите мрачные канализации, подземку и великолепный Город Големов. Художник по окружению Дэвид Чэн рассказал о создании объектов игровых областей и о том, как они не только обогатили обстановку деталями, но и глубже раскрыли мир игры.

Читать дальше »

# 1 | , 22:56 | m00n1ight
(Автор темы)
Статью переводил наш старый новый пользователь Saylone.
# 2 | , 22:58 | m00n1ight
(Автор темы)
Форум » Основной раздел » Eidos Montreal » Deus Ex: Mankind Divided » [Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: