[Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров
# 1 | | |

Deus Ex: Mankind Divided

Вторая статья из цикла, посвящённого очередному шедевру от Eidos Montreal, возвращает вас на уровни Deus Ex: Mankind Divided, где вы вновь посетите мрачные канализации, подземку и великолепный Город Големов. Художник по окружению Дэвид Чэн рассказал о создании объектов игровых областей и о том, как они не только обогатили обстановку деталями, но и глубже раскрыли мир игры.

Читать дальше »


Вверх Вниз
# 2 | | |
Статью переводил наш старый новый пользователь Saylone.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Sometimes no matter how hard you try, you and the one you love simply aren't meant to be. The trick is to know when that is, to know when it's time to fight and when it’s time to part ways.

Jolee Bindo, Star Wars: Knights of the Old Republic