[Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Deus Ex: Mankind Divided] Разработка интерьеров
# 1 | | |

Deus Ex: Mankind Divided

Вторая статья из цикла, посвящённого очередному шедевру от Eidos Montreal, возвращает вас на уровни Deus Ex: Mankind Divided, где вы вновь посетите мрачные канализации, подземку и великолепный Город Големов. Художник по окружению Дэвид Чэн рассказал о создании объектов игровых областей и о том, как они не только обогатили обстановку деталями, но и глубже раскрыли мир игры.

Читать дальше »


Вверх Вниз
# 2 | | |
Статью переводил наш старый новый пользователь Saylone.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords