Obsidian Entertainment (страница 12)

  • Страница 12 из 12
  • «
  • 1
  • 2
  • 10
  • 11
  • 12
Obsidian Entertainment
Лучшая игра
1. Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - Sith Lords [ 9 ] [12.68%]
2. Neverwinter Nights 2 [ 24 ] [33.80%]
3. Alpha Protocol [ 15 ] [21.13%]
4. Fallout: New Vegas [ 20 ] [28.17%]
5. Dungeon Siege 3 [ 0 ] [0.00%]
6. South Park: The Stick of Truth [ 0 ] [0.00%]
7. Pillars of Eternity [ 2 ] [2.82%]
8. Pillars of Eternity 2 [ 0 ] [0.00%]
9. Tyranny [ 1 ] [1.41%]
10. The Outer Worlds [ 0 ] [0.00%]
Всего ответов: 71
# 1 | | |
Ну и какова же ваша оценка деятельности компании Фергюса Уркхарта?


Вверх Вниз
# 551 | | | 170
Цитата Cringe ()
Так что не так всё просто даже с этим

Та я не знаю... Так ли сложно?)
Но вот так, чтоб онли через ВАТС играть... ну не знаю, вот это точно не просто, мое почтение
rage-16

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1852

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 552 | | | 458
Цитата Cringe ()
1. Из-за кривых лодов попадания не засчитываются на дистанциях дальше средних;
2. Сама оптика КРИВАЯ, блять. Вот это-то как обосраться можно было, чтобы сделать кривой ADS?

ты без ком.патчей играл шоле? вроде со всеми QOL фишками от коммюнити фанатов это правилось. Я последний раз играл в НВ буквально года 3 назад. И нормально работали снайперские винтовки. И да, тоже обычно через них играю, на больших дистанциях - оптика, на малых и средних - лучше ВАТС, ну и он же против сверхмобильных мелких врагов, вроде мух. Поправленное фанатами нельзя засчитать в заслуги Обсидиан конечно, но игру оно улучшает очень заметно.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Суббота, 2026-01-24, 21:38


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 553 | | | -249
Цитата realavt ()
нормальные любители ролевушек в любом случае будут пулять через VATS.
1)Ну я тоже через VATS в основном и играл, и Fallout 3 и New Vegas.
Хорошая система, сильно лучше чем обычный скучный шутер.
"Fallout"4 из которого вырезали навыки - позорище и надргугательство над трупом серии.
Цитата Cringe ()
который иначе чем через снайперские билды и не играл почти
2)Так снайперки это мета New Vegas`а, по эффективности ТОП.
И урон большой, и расход патронов маленький, еще и критует постоянно.
А энергооружие наоборот в New Vegas`е занерфили в дерьмо. Если в Fallout 3 оно просто слабее огнестрела, но по фану можно и побегать. То в New Vegas все энергооружие просто лютый мусор: или "стреляет золотом" т.е. жрет по 6 дорогих патронов за раз, или слабый урон и жрёт 2 дорогих патрона за раз. Только одна-единственная именная плазменка, расходующая по 1 патрону за раз, и адекватна для игры (просто будет в разы слабее снайперки)

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Суббота, 2026-01-24, 22:14


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -249
Сообщений: 219

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 554 | | | -37
Цитата FromLeftShoulder ()
ты без ком.патчей играл шоле?

Разумеется, я всегда в ваниллу играю и ваниллу же оцениваю.

Цитата Horus_Luperkal ()
То в New Vegas все энергооружие просто лютый мусор: или "стреляет золотом" т.е. жрет по 6 дорогих патронов за раз, или слабый урон и жрёт 2 дорогих патрона за раз.

Нет. Билд через лазерную винтовку один из самых дешевых. Патроны на верстаке рециклишь просто и всё, науку для этого просто качай и перки соответствующие.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -37
Сообщений: 744
# 555 | | | 170
Цитата FromLeftShoulder ()
И нормально работали снайперские винтовки.

Да нормально они и на ваниле работали. Были сбои из-за ЛОД и заданного в движке отклонения пуль, да были, но так, чтобы неиграбельно было - не было такого ни в 3, ни в Вегасе.
Все работает, все проходится без ВАТС, пресловутые касадоры с дробовика как семечки. Гранаты, динамит, мины, револьверы, карабины, лазер, плазма, миниган - все работает, все +/- эффективно, не выдумывайте там.

Единственное в Вегасе, из-за системы брони, все автоматическое сильно сосет.

Цитата Horus_Luperkal ()
"Fallout"4 из которого вырезали навыки - позорище и надргугательство над трупом серии.

Вот здесь-то как раз под ВАТС полноценный имба-билд сделали. Впрочем какой кайф играть в это слоу-мо ума не приложу, так на добивание жахнуть - да, но полноценно играть через него... Чет инвалидкой попахивает;-) Дизайн то у игры шутерный, как ни крути.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 170
Сообщений: 1852

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 556 | | | -31
Цитата realavt ()
Внезапно, полностью согласен - смотрю на предложенный в голосовании список, и чето как-то непонятно, что выбрать вообще. Не с позиции "Ой, да тут сплошные шедевры, даже и не знаю!", а скорее "Эээ, ну и это такое себе, и вот это вроде с неплохой задумкой, но тоже годнотой не назовешь...", в общем теряешься среди не то чтобы прям проходняка - но не очень удачных попыток, в которых все-таки проглядываются благие намерения. Но статистика определенно против Обсидиана.

Выбирай сеттинг. Шпионских ARPG и тогда не было и сейчас нет.

// Сейчас играю: Sector Unknown
They're few, they're proud... And they ain't here!
Вверх Вниз
Вордюк
Группа: Namer
Регистрация: 2024-02-23
Репутация: -31
Сообщений: 523

Любимые CRPG: Fallout, Arcanum
# 557 | | | -37
Цитата Bellerogrim ()
Шпионских ARPG и тогда не было и сейчас нет.


Да конечно не было и нет, Deus Exы такие "ну да, ну да, пошли мы нахер, дорогу великому Бета Дыроколу, в котором даже управление камерой через жопу работает" rage-35

Сообщение отредактировал Cringe - Понедельник, 2026-01-26, 10:37


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -37
Сообщений: 744
# 558 | | | 210
Все же немного разные жанры, протокол больше про "отыгрыш" Борна\Бауэра\Бонда с типичными клише шпионских фильмов. Тоже с ходу не вспомню аналогов. Жаль, что сама игра кривая, хоть и веселая.

// Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 210
Сообщений: 322

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 559 | | | 61
Цитата RayTheCat ()
Мог бы перепроверить и увидеть что Matthew Hansen работал артдиром с ДЛЦ Внешних миров:
Про это товарища в курсе, это же он обеспечил "черный пиар" Абобе, когда с Илоней сраться в твиттере начал. То есть дальтоник Кейн, который даже не работал над Авовед и OW2, и лысый шиз продвинули шизоидный дизайн мира, из-за которого две игры подверглись массовым издевательствам.

Я хз, что за самострел у Обсидианов пошёл с персонажами, историей и визуалом, но все равно надеюсь на их новый проект (так же как на новый Масс Эффект), должны же они правильные уроки извлечь после двух повсеместно критикуемых коммерческих провалов подряд — тем более когда вернулись Тимоха и Гонсалеза.

Сообщение отредактировал darer333 - Понедельник, 2026-04-06, 16:37


// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 61
Сообщений: 1375

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 560 | | | 102
Цитата darer333 ()
и OW2,

Тим Работал
Но не на постоянку - а на аутсорсе проектно. Типа брал исключительно узкие задачи себе .

Цитата darer333 ()
лысый шиз продвинули шизоидный дизайн мира,

Был такой психологический эксперимент - когда коллектив сохраняет выработанные привычки даже если первопричины исчезнут. Ну они привыкли что Тим и Боярский просят поярче - и это стало "нормой" студии.

Это как с обезьянами - которых поливают холодным душем при попытке взять конкретные бананы. Через некоторое время - даже если всех поменять, все равно никто брать не будет...
Цитата darer333 ()
должны же они правильные уроки извлечь после двух повсеместно критикуемых коммерческих провалов подряд


Что у них мало хороших художников? Ну тут уроки извлекать майкам - а они довольны

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 102
Сообщений: 904

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 561 | | | 61
Там Авеллон интервью ВК.плей дал, не зря наши налоги туда идут. Набросы на Обсидиан присутствуют.

Цитата
У меня нет претензий к Obsidian или ее сотрудникам. Там все еще есть мои друзья, но я не знаю достаточно многих новых людей, чтобы судить. Например, там осталось не так много людей, которые работали над New Vegas: их либо уволили, либо сократили, либо они сами решили уйти в поисках лучших возможностей.

Цитата
Что касается нынешнего курса, мне кажется странным, когда игровая компания открыто хвалит идею делать RPG, рассчитанные на то, чтобы быть просто «хорошими». Ранние игры Black Isle и Obsidian выделялись именно тем, что стремятся к чему-то большему, а не довольствуются меньшим. Именно это, на мой взгляд, сделало Fallout 1 и Torment тем, чем они стали.

Цитата
Что касается их игр, я не играл в недавние проекты Obsidian. Я обычно играю в игры, которые мне рекомендуют другие, или в те, где отмечают сюжет либо какую-то классную инновационную механику. А ни Avowed, ни The Outer Worlds — разве что за исключением системы недостатков — похоже, не попали в эту категорию. Более того, немало людей считали, что некоторые ролевые системы были упрощены по сравнению с ранними играми студии.

У Avowed был крепкий геймплей, но почти никто, кажется, не упоминал ее сюжет или спутников иначе как в негативном ключе. The Outer Worlds, по-моему, не оправдала обещание «нового Fallout», которое было важной частью маркетинга. Большая часть отзывов, которые я слышал, сводилась к тому, что RPG-системы там поверхностные, а о сюжете и вовсе ни слова.

В The Outer Worlds 2 они улучшили игровой опыт, сделали более крепкий геймплей, но никто, похоже, особенно не хвалил сюжет. И это нормально, но значительная часть удовольствия, которое я получаю от RPG, — это история и спутники, которые присоединяются к тебе по пути. Если эта часть просто «ну такое», просто «есть», то мне обычно не хочется в это играть. Мне нужно больше нарративного мяса в играх, особенно если это RPG.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 61
Сообщений: 1375

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 562 | | | 61
Крис Авеллон публично забил тревогу касательно дальнейшей судьбы внутренних студий Microsoft. По его словам, в последнее время внутри американской корпорации начали появляться крайне тревожные сигналы, указывающие на резкую смену курса высшего руководства. Это ставит под удар стабильность многих команд разработчиков, которые до этого момента считались находящимися в относительной безопасности.

Главной причиной для серьезного беспокойства послужил фактический отказ топ-менеджмента корпорации от своих прежних обязательств перед разработчиками. Авеллон открыто заявил, что тем студиям, которых руководство ранее твердо уверяло, что внутренние сокращения и оптимизации их никоим образом не коснутся, теперь дают понять абсолютно противоположное.

Поклонники сразу же спроецировали эти тревожные сообщения на студию Obsidian Entertainment — непосредственных создателей оригинальной New Vegas.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 61
Сообщений: 1375

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 563 | | | 515
Уже четко сказали, что Ninja Theory, Compulsion и Double Fine могут паковать вещички. Compulsion изначально выглядели тупой покупкой, что они в итоге своим поделием и подтвердили. Ninja Theory слишком артхаусно годами делала одну игру на 7 емнип часов, так что результат немного предсказуем. Немного жалко Double Fine - помимо откровенного трешака они иногда выпускают годные игры, но в итоге все все равно проваливается.

Думаю, с учетом успехов Avowed и Outer Worlds 2, скоро нас ждет создание множества студий "от авторов" New Vegas, Pillars of Eternity, you name it. Не могу сказать, что буду сильно переживать. Для меня они уже давно умерли, я просто отказывался это признавать.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 515
Сообщений: 1857

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 564 | | | 137
Индустрия ничего не потеряет. Пара жиденьких игр раз в 10 лет не стоит упоминания громких имен и потрясания бородой.
Дедов нужно регулярно перетряхивать, а без теплой зарплаты под жопой они еще и шевелиться начинают иногда.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 137
Сообщений: 524

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 565 | | | 61
Цитата katarn ()
Думаю, с учетом успехов Avowed и Outer Worlds 2, скоро нас ждет создание множества студий "от авторов" New Vegas, Pillars of Eternity, you name it. Не могу сказать, что буду сильно переживать.

Говорят, что с ними (и беседкой) всё ок пока что. А тут еще как раз Кейн, Зайц, Гонсалез вернулись, может всё-таки тряхнут стариной.

Еще из интересного — бюджет Outer Worlds 2 тоже под 100 миллионов, если верить некоему Саймону Пулману

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 61
Сообщений: 1375

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 566 | | | 515
Цитата darer333 ()
А тут еще как раз Кейн, Зайц, Гонсалез вернулись, может всё-таки тряхнут стариной.

Они будут трясти стариной от 3 до 5 лет, если ориентироваться на последние игры. И это еще оптимистично. Главы же МС и Xbox отдельно друг от друга уже заявили, что ящик должен начать приносить прибыль уже сейчас. Я это понимаю так, что весь неликвид срежут, оставят гири, хало, форцу, колду, фол и тес. Уверен, что Сатья и Аша понятия не имеют кто такой Кейн и какие игры он делал.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 515
Сообщений: 1857

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 567 | | | 61
Цитата katarn ()
Главы же МС и Xbox отдельно друг от друга уже заявили, что ящик должен начать приносить прибыль уже сейчас. Я это понимаю так, что весь неликвид срежут, оставят гири, хало, форцу, колду, фол и тес.

Да может их пока оставят в покое, в отличие от других студий под крылом майков эти очень продуктивные. Да и в любом случае обсидианы как тараканы — что угодно переживут.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 61
Сообщений: 1375

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 568 | | | 515
Не оставят. Уже пишут, что собираются разобраться со всеми в Zenimax, кто НЕ делает Fallout и TES. Даже с id. Это будет самое смешное событие ever, потому что со времен Rage id не выпустила ни одного реально плохого шутера, а в низких продажах МС может винить лишь себя и свой геймпасс. По ходу дела, индусы решили убить вообще все, что не несет золотые яйца.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 515
Сообщений: 1857

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 569 | | | 327
Цитата katarn ()
По ходу дела, индусы решили убить вообще все, что не несет золотые яйца.

Если это реальные бюджеты (100 лямов на Outer Worlds 2), то и не удивительно. Думаю Doom стоил столько же, если не больше (из-за маркетинга) и тогда им надо сколько, 4+ ляма продать чтобы в 0 выйти? Синглплеер шутеры нынче столько не продают.

Я индусов не защищаю, но Xbox и Microsoft Game Studio, как бизнес, не первый год проседают, причем и на горизонте особого ничего не видно. То, что их потрошат, это вполне закономерно.

Кстати, интересно, биззов трогать будут? А то эти ребята вроде как подсобрались - у них даже Overwatch снова хорошим стал, вот уже неожиданное воскрешение.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 327
Сообщений: 1661
# 570 | | | 137
Цитата Crashwall ()
Синглплеер шутеры нынче столько не продают.

очень даже продают https://steamdb.info/app/782330/charts/

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 137
Сообщений: 524

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 571 | | | 327
Цитата TristisOris ()
очень даже продают https://steamdb.info/app/782330/charts/

На длине в 6 лет (включая ковид) с кучей распродаж по 75 процентов. А открой свежий Doom Dark Age и там совсем грустно.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 327
Сообщений: 1661
# 572 | | | 137
Цитата Crashwall ()
А открой свежий Doom Dark Age

Ну так еще консоли прибавь без всяких распродаж и регионалки.
Если выкинут студии которые хотябы лям продают, в отличии от всяких Обсидианов, будет смешно.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 137
Сообщений: 524

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
# 573 | | | -37
Цитата Crashwall ()
А открой свежий Doom Dark Age и там совсем грустно

Я могу ошибаться, но слышал, что в новый Думец вложились неплохо зеленые с Кожанкой: это же, по сути, первая игра с неотключаемым рэйтрэйсингом, которая при этом не жрёт ресурсы компа как не в себя. Поэтому грустно-то, может, и грустно, но если инфа про коллаб с Nvidia верна, то может так статься, что общие затраты на игру гораздо меньше, если вообще не полностью из кармана Кожанки компенсированы были.

Да и опять же - сравнивать продажи игры, которая с первого дня в геймпассе, с продажами игры, которая в геймпассе не была на старте - ну, типа, камон. Это же и к обсидиановским поделкам относится - та же Абоба, насколько я помню, с первого же дня коллекцию геймпасса пополнила. Зачем покупать игру за 80 баксов, когда можешь вывалить 15 за подписку, скачать её на коробокс или пекарню и играть вплоть до того момента, как она надоест и будет удалена с устройства?

Сообщение отредактировал Cringe - Четверг, 2026-06-18, 19:36


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -37
Сообщений: 744
  • Страница 12 из 12
  • «
  • 1
  • 2
  • 10
  • 11
  • 12
Поиск:

Смертные обратятся в прах. Ключ отопрёт запертое. Тайное станет явным.

«Берасианское писание», Pillars of Eternity