Diablo 2: Resurrected (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Diablo 2: Resurrected
# 51 | | | 517
m00n1ight, это обобщение по пятилетнему опыту работы в игровом клубе во время учёбы 20 лет назад в университете) то есть у меня не три друга, а тысячи людей на 3х десятках ПК и я постоянно видел как кто и во что играет smile но да. Это обобщение, всем своё конечно, одни играли так, другие иначе.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4009
# 52 | | | 360
Цитата FromLeftShoulder ()
И да, я даже ММО играю соло х) Вот где простор обозвать мазохистом.

Да почему, сейчас многие ММО заточены на таких игроков. Не только на них, разумеется.
Цитата m00n1ight ()
Обожаю эти обобщения на основе личного опыта :3. Проходил вот на всех сложностях тремя классами в одиночку, знаю ещё десяток людей, игравших так же. Интернета у нас всех тогда не было, и всё равно кайфово всем игралось

Кайфово когда не с чем сравнить. Я рад что было кайфово. Мне лично тоже до тех пор пока не узнал как в игру предполагалось играть. Счастье в неведении, вот буквально. Но еще это связано с тем что я то как раз любил больше всего играть соркой как раз.

Не так давно читал отчеты чувака который задался целью пройти Д2 1.09 всеми классами соло с минимальной передачей шмота (т.е. только то что падает само, без специального фарма одним с целью передать другому). Ну, он осилил. Ну, ок. Но занятно например то что самым фрустрирующим опытом для него оказалась игра за паладина. Паладина! Самую имбовую имбу которую только видели игроки диабло 2. Но то конечно паладин который имеет шмот а не бомже-паладин из соло. В общем, почти две разных игры. Опять же, можно и носом с завязанными руками за спиной кнопки тыкать, мб кому-то тоже так весело.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 53 | | |
Сейчас есть с чем сравнить. Год назад играл. Всё равно кайфово. Не кайфово, когда люди пытаются навязать свои вкусы и ощущения как истину. dry

Впрочем, меня можно не считать, поскольку я в принципе не люблю играть в толпах людей и вообще как-то с ними взаимодействовать.

Вверх Вниз
# 54 | | | 360
В смысле, поиграл с торговлей как следует? Собрал хаммердина какого-нибудь который стирает Баала? Или повторил тот же опыт, окунувшись в ностальгию (нисколько не осуждаю)?

Ну, вроде как должно быть очевидно что выше было лишь мое мнение, не более. Я больше скажу, не был никогда Д2 фаном и не то чтобы прям много играл в нее когда-либо. Смысл в форумах тогда.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 55 | | |
Как я мимоходом упомянул выше — серьёзно не занимался, но у меня был период в жизни, когда я тыкался в разное сетевое, включая WoW, пока не понял, что это в принципе не моё.

Вообще, наивный я, перечитав кучу статей и журналов, впервые столкнулся с мнением, что игру делали специально под торговлю предметами, только её почему-то не завезли. Да и вроде как разработчики сами говорили, что такого не предполагалось, а все эти приблуды для торговли — это неожиданность и желание самих игроков, которым потом всё это официально и дали.

Наивный я полагал, что секрет популярности игры в увлекательном игровом процессе, заставляющем возвращаться в игру снова и снова. И очень, очень много людей играло (вплоть до выхода переиздания, а может и после) без всякой торговли, даже не подозревая, что она есть, а они мазохисты. Ну, такое дело: игровой процесс залипательный.

Вверх Вниз
# 56 | | | 360
Цитата m00n1ight ()
Да и вроде как разработчики сами говорили, что такого не предполагалось, а все эти приблуды для торговли — это неожиданность и желание самих игроков, которым потом всё это официально и дали.

Если они такое и говорили то это одно большое лукавство: у нас падают предметы на другие классы но передача предметов своему другому чару игрой не предусмотрена. Вопрос: почему же они тогда падают? Да потому что игра разрабатывалась под мультиплеер (да, сказать "под торговлю" все же было чрезмерной частностью). Ну и шансы на дроп для одного игрока это нечто из разряда окропи свой ПК кровью девственницы при полной луне - авось чего и выпадет. Да, игроки потом вызнали про магическое /players 8 но это тоже было потом.

Вопрос вкуса конечно но мне фарм какой-нибудь забытой башни, Мефа или даже пробегание нормала увлекательным процессом не кажутся. Не говоря о Баал ранах и прочем веселье. В сравнении мне первая часть всегда нравилась больше которая впрочем тоже не была избавлена от этой возни (Лазарь раны) если замарачиваться конечно с покорением хелла в сингле, чем занимались немногие. А если говорить про кооп и мультиплеер то уже третья где были созданы (пусть и не сразу) все условия, в отличие от корявого до жути бнета образца Д2 (ладно еще лично меня не напрягала необходимость писать команды в командной строке чтобы просто добавить друга и т.п.).

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 57 | | |
Цитата JackOfShadows ()
Если они такое и говорили то это одно большое лукавство: у нас падают предметы на другие классы но передача предметов своему другому чару игрой не предусмотрена. Вопрос: почему же они тогда падают?

Это больше походит на подгонку мира под собственное восприятие. Падение предметов под другие классы вообще долгое время считалось нормальным, классическим геймдизайном (как ввод keywords с клавиатуры — пример из соседней темы). В этом никто не видел ничего плохого. По сей день выходят рогалики (а Дьябла вдохновлялась именно ими), в которых лут абсолютно случаен (это вообще одна из краеугольных особенностей жанра — настолько, что сейчас любую игру с генерацией контента сразу пишут минимум roguelite), а сетевых функций нет вообще.

Вверх Вниз
# 58 | | | 517
m00n1ight, ты немного не понимаешь...в дьябло шанс дропа лута на ТВОЙ класс, которым ты играешь, куда НИЖЕ, чем на любой другой. Ты можешь пройти всю игру Варваром и тебе выпадет на него 2-3 шмотки. За всю игру. Зато 15 на магичку, 20 на некроманта, 20 на палладина и так далее. Шанс не просто абсолютно случаен, шанс падения ТВОЕЙ экипировки гораздо ниже, чем чужой. Потому я и говорил выше - играя варваром - одеваем магичку и наоборот. И это не просто частность, не "кому-то не повезло", это давно уже эмпирически доказанная закономерность. Потому куда легче играть сразу за несколько персонажей, которые одевают друг друга, чем одним-единственным, на которого ничего вообще никогда не падает.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Вторник, 2021-10-12, 12:22


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4009
# 59 | | |
Цитата FromLeftShoulder ()
m00n1ight, ты немного не понимаешь...в дьябло шанс дропа лута на ТВОЙ класс, которым ты играешь, куда НИЖЕ, чем на любой другой. Ты можешь пройти всю игру Варваром и тебе выпадет на него 2-3 шмотки. За всю игру. Зато 15 на магичку, 20 на некроманта, 20 на палладина и так далее.

Как ни странно, не замечал такого вообще. Но и тому можно придумать объяснение, более логичное, чем «мы затачивали игру под торговлю, но саму торговлю не сделали, и даже не добавили потом патчами, оставив игроков пользоваться всяким сомнительным говном от левых людей».

…хотя это было бы удобнее и безопаснее для игроков, да и самим можно было бы бабла поднять, монетизировав процесс. Габен недоумевает и дерёт адские комсы за продажу картинок.

Вверх Вниз
# 60 | | | 517
Цитата m00n1ight ()
мы затачивали игру под

...сетевую, локально или на наших серверах. Вообще я помню было ещё популярно (если ты обладатель лицензии) зайти через батлнэт в стартовый город и ждать пока какой-нибудь раскачанный папка не начнёт в Лагере бродяг выбрасывать из инвентаря на землю ненужный ему зелёный хлам, постоянно куча народу там паслась ради этого, кто успел - того и тапки конечно smile

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Вторник, 2021-10-12, 12:31


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4009
# 61 | | |
Цитата JackOfShadows ()
но дизайн предполагал не это а торговлю между игроками

Я в общем-то не с этим спорил. В любом случае, готов признать себя мазохистом, мне не принципиально. Я поддерживаю разговор тут не потому, что хочу что-то доказать, а потому, что местные жители без моего участия опять заткнутся ещё на пять-шесть лет.

Вверх Вниз
# 62 | | | 517
Цитата m00n1ight ()
местные жители без моего участия опять заткнутся и ещё на пять-шесть лет.

Нам просто нужно свежее мясо, и желательно не слишком тупое для поддержания дискуссии. С новым взглядом на вещи.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4009
# 63 | | | 360
Цитата m00n1ight ()
Как ни странно, не замечал такого вообще. Но и тому можно придумать объяснение, более логичное, чем «мы затачивали игру под торговлю, но саму торговлю не сделали, и даже не добавили потом патчами, оставив игроков пользоваться всяким сомнительным говном от левых людей».

…хотя это было бы удобнее и безопаснее для игроков, да и самим можно было бы бабла поднять, монетизировав процесс. Габен недоумевает и дерёт адские комсы за продажу картинок.

В смысле не сделали? Сделали, просто в виде бартера, народ привык. Хотя с валютой это все же удобнее я полагаю (сам не пользовался). А с аукционом было бы еще удобнее, вот они его и прикрутили... в Диабло 3.
Цитата m00n1ight ()
Я в общем-то не с этим спорил. В любом случае, готов признать себя мазохистом, мне не принципиально.

С появлением рун грят можно и без торговли спокойно обойтись. За это кстати пуристы их введение и ненавидят, помимо прочего. Хотя разными специфическими билдами не поиграешь а я порой любил получать удовольствие именно от этого, в тройке правда уже и поздней, без аукциона но где выбивать любые нужные предметы труда не составляло уже (впрочем, может и не стоило совсем уж домножать на ноль торговлю то).

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 64 | | | 517
Цитата JackOfShadows ()
С появлением рун грят можно и без торговли спокойно обойтись. За это кстати пуристы их введение и ненавидят, помимо прочего.

руны да, очень сильно изменили баланс. Как и возможность сброса навыков. Не то чтобы я их ненавидел или не пользовался, но до рун дьябла была совершенно другой, ощущалась иначе. А сброс убрал стратегическое планирование из билда, полностью, можно стало вкачивать низкоуровневые ненужные проходные навыки и не страдать на кошмаре или аду от нехватки скиллпойнтов. Единственное что обобряю всецело - так это синнергию, она давно просилась в игру, особенно на поздних этапах, когда у тебя все ключевые навыки уже по 20, но хочется как-то их ещё усилить.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4009
# 65 | | | 360
Я сам не уверен как отношусь к синергиям, ибо опять же - играл крайне мало, скорее все же негативно т.к. они резко сократили вариативность билдов но я понимаю за что опять же некоторые их возненавидели - ведь вместе с этим разрабам пришлось апать монстров (те стали разваливаться слишком быстро от скиллов под синергиями) а также вводить и разные более зубодробительные комбо-неуязвомости, в т.ч. к физике (кек, опять привет милишникам без разных имбовых шмоточек или топ рун).

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 66 | | | 517
JackOfShadows, игра стала легче, хоть монстров может и апнули, но игра стала в разы легче после 1.11 или 1.10, не помню где синергии ввели. В общем как бы там ни было но в идеале если любишь эту игру - лучше держать минимум два билда. 1.09 и 1.14. Можно даже три, я к слову какой-то совсем старый, возможно ещё без лода помню пробовал в какой-то случайной игровухе когда время убивал, там вообще хардмод. Мне в третьем городе за три акта упала 1 зелёная вещь, и три жёлтых. И каждый раз это было прям ВАУ! А в 1.14 сейчас вот играл - жёлтых вообще как грязи, зелёные хоть и не на тебя, но за один акт штук 10, и ещё в придачу к ним парочка коричневых

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Вторник, 2021-10-12, 16:19


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4009
# 67 | | |

Вверх Вниз
# 68 | | |
Открытие, сделанное уже много месяцев учёными рутрекера.

Вверх Вниз
# 69 | | |
Обновка 2.4 с эмуляцией старых графонов вышла.

Вверх Вниз
# 70 | | | 169
Цитата m00n1ight ()
Обновка 2.4 с эмуляцией старых графонов вышла.

.....Оказуалеле!

// Сейчас играю: Whispers of a Machine
"Помни: сила рыцаря-джедая - это сила Вселенной; но помни: гнев, страх - это всё ведет на темную сторону силы. Как только ты сделаешь первый шаг по тёмному пути, ты уже не сможешь с него свернуть"
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-11-08
Репутация: 169
Сообщений: 729
# 71 | | | 93
Там это.

Дьяблу 2 Рессуректид в стимчанский добавили. Плюсом ко скольки-то-там-летию выкатили для ДВОЙКИ новый класс: варлока, вот.

https://store.steampowered.com/app....Edition

Сообщение отредактировал Cringe - Четверг, 2026-02-12, 11:32


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 72 | | |

И ещё немного экшена: сегодня в Steam вышла Diablo II: Resurrected и сразу в Infernal Edition c дополнением Reign of the Warlock и новым классом чернокнижника.

Заложившая основы жанра экшен-RPG теперь еще лучше

В издание Infernal для Diablo II: Resurrected входит обновленная версия знаменитой Diablo II с классическим дополнением Lord of Destruction® и новым дополнением Reign of the Warlock.

Путешествуйте по Санктуарию, истерзанному ордами Преисподней, с современной 3D-графикой, обновленным звуковым сопровождением и переработанными внутриигровыми роликами.

В дополнении Reign of the Warlock для Diablo II: Resurrected вас ждут новый класс чернокнижника, переработанный контент для персонажей высокого уровня, уникальные механики и обновленный игровой процесс.

8 классов — 8 игроков: бесконечные возможности для повторного прохождения

[Diablo II: Resurrected — Infernal Edition] На скриншоте: Выбор персонажа.

Исследуйте историю мира, где бушует бесконечный конфликт между Небесами и Преисподней. Находите могущественные предметы, используйте более 200 впечатляющих умений 8 классов и крушите демонов из Преисподней в режиме совместной игры для 8 игроков. Покоряйте рейтинговую таблицу, которая обновляется с началом каждого сезона и открывает новые испытания.

Новый класс: чернокнижник

[Diablo II: Resurrected — Infernal Edition] Чернокнижник.

В Diablo II: Resurrected наступила эпоха чернокнижника — повелителя теней, разящего демонов могуществом Преисподней. 

Следуйте по одному из трех уникальных путей развития.

    Повелитель демонов: обращайте порождения Преисподней в могущественных союзников, выполняющих ваши приказы. Адепт потусторонних сил: используйте ментальную магию, превращая обычное оружие в проводники разрушительной силы. Властелин хаоса: повелевайте необузданными стихиями Преисподней, огнем и тьмой, сокрушая противников издалека.

Новые испытания и пути развития

[Diablo II: Resurrected — Infernal Edition] Руны.

Используйте новые уникальные предметы, комплекты и рунные слова, прокладывая особые пути развития для классов из оригинальной игры.

Вас ждут обновленные зоны ужаса, битвы с могучими Древними, переработанная система градации сложности и новые механики, позволяющие выбрать собственный подход к каждой схватке.

Отслеживайте прогресс с помощью новой системы истории, которая учитывает все найденные предметы и награждает охотников за достижениями особыми бонусами.

Обновленная классика

[Diablo II: Resurrected — Infernal Edition] На скриншоте: Фильтр добычи.

В издании Infernal для Diablo II: Resurrected вас ждут обновления игровых систем, которые улучшат игровой процесс, сохранив при этом дух классической Diablo II. Новый настраиваемый фильтр добычи позволит не тратить время на сортировку и отобразит только нужные вам предметы. Обновленная система тайника с особыми вкладками для самоцветов, материалов и рун ускорит передачу ресурсов между вашими персонажами.

Соскучились по былым временам? Переключайтесь между классической и обновленной версиями Diablo II нажатием одной кнопки.

Награды для других игр

[Diablo II: Resurrected — Infernal Edition] Награды для других игр.

Отпразднуйте начало нового путешествия в Санктуарии и не только. Мгновенно получите питомца Кервека Тлетворного и предмет для спины «Запретные путы» для Diablo IV и прикоснитесь к запретным знаниям. Также вы получите предмет для дома в World of Warcraft — хорадримский куб, который вы сможете с гордостью демонстрировать гостям вашего дома в Азероте.


Вверх Вниз
# 73 | | |
Цитата sP0lGK3PmYZcKlW ()
Заложившая основы жанра экшен-RPG теперь еще лучше

ARPG c 1984 года: существуют.

Вверх Вниз
# 74 | | | 433
Ну технически-то выкатили все-таки не для двойки, а для ремастера двойки. И это не так сильно удивляет, если посмотреть сколько всего до сих пор выпускают для Age of Empires 2 (1999 года рождения, но тоже для ремастера - второго, кстати - разумеется).

Но вообще - остается только аплодировать умению близов превратить 13-евровую игру снова в 40-евровую.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 433
Сообщений: 1809

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 75 | | | 93
Цитата katarn ()
Ну технически-то выкатили все-таки не для двойки, а для ремастера двойки.

У них же там оба клиента одновременно крутятся - и ремастер, и оригинал, можно в реальном времени переключиться. Так что технически и туда, и туда добавили (если игра нахер не падает при попытке включить оригинальный графен, когда играешь за варлока).

Цитата katarn ()
Но вообще - остается только аплодировать умению близов превратить 13-евровую игру снова в 40-евровую.

Вообще мне презентация их понравилась - НА СКОЛЬКО-ТО ЛЕТИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ ИГРЫ МЫ ПРИГОТОВИЛИ ПОДАРОК ДЛЯ ФАНАТОВ. Я такой думаю - ну окей, щас зайду в игру, посмотрю, чё там за подарок. Открываю батлнет - с вас 24,5 евро за "подарок", охуеть не встать, спасибо.

Сообщение отредактировал Cringe - Пятница, 2026-02-13, 10:07


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 76 | | | 94
Ну хоть через стим без vpn поиграть можно будет - уже что-то.

// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 704

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
# 77 | | | 433
А это точно? Она же с привязкой к батлнету.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 433
Сообщений: 1809

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 78 | | | 94
Цитата katarn ()
А это точно? Она же с привязкой к батлнету.

Точно - облом тогда.
Ну и ладно, все равно на российский аккаунт нельзя DLC докупать было.

// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 704

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
# 79 | | | 93
Такое ощущение, что варлока в последнюю минуту добавляли.

В ачивках стима есть достижение за пробег на хэлле за ВСЕХ персонажей, кроме чернокнижника. Офигеть просто не встать.

В меню выбора героя при переключении на классическую графику - правильно, чернокнижника нет.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 80 | | | 314
Цитата Cringe ()
В меню выбора героя при переключении на классическую графику - правильно, чернокнижника нет.

Ты думаешь они его рисовали под классическую графику? Размечтался. Да и глупо было бы.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1618
# 81 | | | 93
Цитата Crashwall ()
Ты думаешь они его рисовали под классическую графику? Размечтался. Да и глупо было бы.

Ну вообще, кажется, что за 25 евро могли бы. Почему глупо - посмотреть, как бы чернокнижник мог выглядеть ТОГДА, почему бы и нет.

Я не засираю, если что, игру и класс - пока играется и выглядит варлок приятно, чужеродным в графике Resurrected'а точно не ощущается.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 93
Сообщений: 380
# 82 | | | 314
Цитата Cringe ()
Почему глупо - посмотреть, как бы чернокнижник мог выглядеть ТОГДА, почему бы и нет.

Потому что суть Resurrected это продать современной аудитории. И сам по себе класс - эксперимент, можно ли на этом заработать. В итоге таких как ты не много, и если они так любят старую графику, то играют в старую версию, где новый класс и не нужен. А если эксперимент сработает, то делать надо для тех купил, им, в большинстве своем, нужна только новая графика. Просто невыгодно под старую графику рисовать ассеты, вот и все.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1618
# 83 | | | 94
Будьте осторожны, если переводить старого персонажа в новый аддон, по крайней мере в оффлайне, у меня все предметы в общем сундуке пропали.

// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 704

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Some like taking friends on adventures. M’aiq thinks being alone is better. Less arguing about splitting treasure.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls V: Skyrim