Disciples: Domination (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Disciples: Domination
# 1 | | | 315
Artefacts Studio анонсировала Disciples: Domination — пошаговую стратегическую RPG в мрачном фэнтезийном сеттинге. Её релиз состоится в 2026 году на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
События игры развернутся через 15 лет после освобождения Невендаара от власти богов, о чём рассказывалось в предыдущей части. Игрокам предстоит вернуть себе трон королевы Авианны и попытаться сохранить разрушающееся королевство.
В Disciples: Domination игроки смогут управлять империей из своей столицы. Им предстоит принимать политические решения, формировать армию и управлять территориями. Решения игрока повлияют на репутацию фракции, отношение персонажей и развитие сюжета.
Разработчики сообщили, что игра получила улучшенную систему пошаговых тактических боёв с ускоренным темпом и динамическими событиями. Авторы Domination также добавили новые навыки, уникальные способности фракций и механику синергии между отрядами.
Важным элементом сюжета станет возвращение Горных Кланов. Гномы вернулись в мир, но их позиция остаётся неопределённой. Игрокам предстоит выяснить, станут ли гномы союзниками или разожгут новый конфликт в уже нестабильном мире.
Страница Disciples: Domination уже появилась в Steam, где её можно добавить в список желаемого. Игру создаёт команда, в том числе известная по тактической RPG The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos.


Добавлено (2025-08-08, 10:20)
---------------------------------------------
Пока не вдохновляет, но попробую когда выйдет.

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Пятница, 2025-08-08, 10:19


// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 2 | | | 86
С одной стороны, делают создатели Нахельпука, который все хвалят.

С другой стороны, остался тот же самый артдиз из Liberation.

А как в свое время критиковали третью часть, а ведь у неё все же была своя отличительная осенне-меланхоличная атмосфера(

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 863
# 3 | | | 945
Цитата darer333 ()
А как в свое время критиковали третью часть, а ведь у неё все же была своя отличительная осенне-меланхоличная атмосфера

Не атмосфера там была хорошая, а арт. Атмосферы не было. Игру делали люди, которые нативно не понимали, что такое игра. Они считали, что достаточно нарисовать красиво (и это сделали), а играть само приложится. Я много дискутировал с ними во время ЗБТ, но это просто непробиваемые люди. Они не понимали и не хотели понимать, что такое механики, почему они могут быть хороши или плохи, как они влияют на игровой процесс.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 945
Сообщений: 3958

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 4 | | | 86
Цитата ukdouble1 ()
Не атмосфера там была хорошая, а арт. Атмосферы не было.
Я не стал налегать на "арт", потому что некоторые юниты были очень... странными. Но вот в целом палитра, иконки, интерфейс создавали соответствующее настроение.

Игра, наверняка, выйдет даже хорошей и играбельной, но вот стиль просто никакущий. Я искренне недоумеваю, почему хоть не пытаются повторить даже не вторую часть, а хотя бы третью. Разрабы совсем в интернете не сидят и не видят всё это нытьё насчет просранной стилистики дисайплсов? Даже положительные ревью к liberation содержали негативные отметки по этому поводу, а они все равно делают копию дизайна прошлой игры.

Или рисунки Ламберта настолько сложные в воспроизведении?

Сообщение отредактировал darer333 - Суббота, 2025-08-09, 17:36


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 863
# 5 | | | 720
Цитата darer333 ()
почему хоть не пытаются повторить даже не вторую часть, а хотя бы третью
Сложно. Во второй очень сильный арт, который был потерян даже не в третьей, а раньше, когда в эльфийском дополнении новых юнитов накидали. Большинство были откровенно слабыми.
Жалко, что никто не пробует графику первой части повторить.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 720
Сообщений: 1898
# 6 | | | 945
Цитата Бобёр ()
был потерян даже не в третьей, а раньше, когда в эльфийском дополнении новых юнитов накидали. Большинство были откровенно слабыми
Абсолютно согласен. И не только арт, но и саундтрек.
Но и арт новой студии .dat (делавшей тройку) имеет право на жизнь, и он бы вписался в общий шаблон, лор, представление об игре, будь она хорошей, а не выглядящей, как контрольная двоечника. Ну не умеет сапоги тачать пирожник. Когда у этих гениев игростроя спросили, играли ли хоть кто-то из них в Д2, те с удивлением ответили: "Нет, конечно. А чё, надо, что ли?"

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 945
Сообщений: 3958

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 7 | | | 271
Цитата ukdouble1 ()
Они не понимали и не хотели понимать, что такое механики, почему они могут быть хороши или плохи, как они влияют на игровой процесс.

Поиграв в ДД, Д2, Герои 2 я в очередной раз убедился, что краткость - сестра таланта) Д3 просто сломанный мусор с т.з. игромеха, а картинка в свое время была ничего, даже сейчас.
Цитата Хоттабыч ()
Пока не вдохновляет, но попробую когда выйдет.

Даже пытаться не буду, настолько безликий визуальный стиль, что прикасаться даже не хочется.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 271
Сообщений: 1815

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 8 | | | 315
Ещё один трейлер. Выглядит также, как и Либерейшн. Словно длц выпускают, а не совершенно новую игру.

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Понедельник, 2025-10-13, 22:42


// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 9 | | | 720
Кто-то любил первые две части за любовные линии, кто-то за отлетающие при каждом ударе трёхзначные числа.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 720
Сообщений: 1898
# 10 | | | 315
Disciples: Domination выйдет 12 февраля 2026 года

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 11 | | | -214
Цитата Mercutio ()
Д3 просто сломанный мусор с т.з. игромеха, а картинка в свое время была ничего, даже сейчас.
Ну да, он подзатянут. D3 нудноват, а вот в D2 геймплей был "на кончиках пальцев".
Причем это с 3й попытки он просто "нудноват", в первых 2х релизах с геймплеем было еще хуже.
Цитата Хоттабыч ()
Выглядит также, как и Либерейшн.
А ты с ним подставу сделал. Еще на Cтройке написал "liberation хорошая игра" и я её тогда со скидкой купил. Ни хрена она не хорошая, они даже модельки NPC пожадничали - всю игру модельки и враги одни и те же клонированные 30-40 моделек (по 7-10 на фракцию, а вот это уже МАЛО).

Лучше бы KB 2 тогда купил, она тоже не совсем заслуживает покупки (т.е. 2/3 игры отпилили для будущих DLC - которые никогда не выпустят, потому что игрок мамонт - он любит покупать Большие игры а не огрызки для DLC), но там хоть те 30-40% игры что зарелизили приятные. А Liberation ХАЛТУРА ПОЛНАЯ, это игра уровня мобилок.

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -214
Сообщений: 197

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 12 | | | 86
Ну, почему всё так плохо со стилистикой. Лучше бы нейросеткой скопировали арт второй части, ей-богу.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 863
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 13 | | | -214
Цитата darer333 ()
Ну, почему всё так плохо со стилистикой. Лучше бы нейросеткой скопировали арт второй части, ей-богу.
Потому что какой-то некомпетентный чувак С АМБИЦИЯМИ сидит в руководстве.

Тут же любят заряжать про "Игры это искуство! главное, как видит художник!",
"не нравится - не покупай! Но критиковать не смей! там художник, там так видят!"

Вот и художник, вот и его "ценное" художественное видение.
В позднем совке, где рыночка не было, тоже в мультипликации люди за зарплаты из бюджета рисовали всякую артхаусную хтонь. Про которую сейчас 90% и не знает и не слышали, а детей такими мультиками только пугать.
Зато рыночек привел Богатырей и "Машу и медведь", которые более качественный продукт и целевой аудитории (детям) лучше заходят.

И в геймдеве - рыночные OwlCats вышедшие из Игры Mail.ru производят качественный культурный продукт,
еще и прислушиваются к аудитории (иногда во вред, как наслушались 5% мудаков про "сделайте игру короче! мне сложно перепроходить по 5 раз слишком большую игру!". хотя именно Большие игры ЛУЧШЕ ПОКУПАЮТ, все главные Bestseller`ы от GTA до BG 3 это Большие Игры)
А "художники" из Obsidian превратились в то же самое во что и поздняя Bioware, и даже EA Games обвинить не получится (Майкрософт их выкупила недавно, а Столпы и Оутер Ворлдс 1 уже были третьесортными и даже повесточными)

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Пятница, 2025-12-19, 14:02


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -214
Сообщений: 197

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 14 | | | 271
Цитата darer333 ()
, почему всё так плохо со стилистикой.

Муки творчества))
Цитата darer333 ()
Лучше бы нейросеткой скопировали арт второй части, ей-богу.

Гнев-торг... Принятие))

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 271
Сообщений: 1815

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 15 | | |

Продолжим день околотематического офтопика новостью о выходе Disciples: Domination. Это не совсем по нашей части, да и последние Disciples — мягко говоря, на очень большого любителя, но вдруг среди вас (поклонники классики сразу идут мимо) найдутся?

Пятнадцать лет прошло с того момента, как Авианна освободила Невендаар от тирании богов. Снова пришло время вернуться в мир, балансирующий на грани. Disciples: Domination — темная фэнтезийная стратегическая ролевая игра с пошаговыми боями. Игрокам предстоит занять трон королевы Авианны и попытаться спасти гибнущую империю.

Огонь сомнений пылает в ней. Его разжигает тяжкое бремя власти и подпитывают извращенные мечты о превращении в тех самых монстров, которым она когда-то бросила вызов — и которых уничтожила. Скованная страхом и терзаемая собственной силой, Авианна теряет контроль. Союзники покидают ее и исчезают. Таинственная сила сеет раздор и безумие в королевских землях.

Спасение или гибель — от вашего выбора зависит будущее. В поисках правды за бесконечными конфликтами, темной магией и опасными заговорами, отравляющими гибнущую империю, вам предстоит столкнуться с предательством, распрями и интригами. Раскройте тайны давно забытых Горных Кланов, станьте свидетелем возрождения древнего культа и бросьте вызов темному провидцу, чьи видения пробудили давние распри, пока старые враги вновь поднимают голову.

Спасение Невендаара потребует безграничной храбрости. Готовы ли вы познать его самые темные тайны?

  • Мрачная и глубокая история. В Disciples: Domination вы продолжите путь Авианны в суровой саге о власти, войне и жертвах. Каждое ваше решение влияет на ее судьбу и будущее Невендаара.
  • Вершите судьбы Империи. Правьте из столицы, Иллиана, управляя армией и землями. Советуйтесь с соратниками — ваш выбор влияет на репутацию фракции, реакцию окружающих и судьбу всего мира.
  • Улучшенная пошаговая тактика. Управляйте войсками в тактических сражениях: ускоренный темп, динамические события и богатые возможности для взаимодействия. Новые навыки, способности фракций и синергия отрядов расширяют стратегические возможности, а уникальная система сильных и слабых сторон добавит глубины сражениям.
  • Выбирайте спутников. Набирайте верных соратников, чьи боевые умения и особые навыки помогут в борьбе за Невендаар. Их выбор будет отражать ваш стиль игры.
  • Объедините мир под своим знаменем. Вербуйте и улучшайте войска пяти разных фракций. Создавайте мощные отряды, комбинируя уникальные способности, чтобы победить врагов в пошаговых боях.
  • Исследуйте живой мир. Путешествуйте по мрачному Невендаару, открывайте новые земли, встречайте ярких персонажей, сражайтесь с наводящими ужас врагами и выполняйте разнообразные задания.
  • Возвращение горных кланов. Гномы вернулись — и не факт, что они ваши союзники. Встанут ли они на вашу сторону… или разожгут новый огонь войны?

Вверх Вниз
# 16 | | | 466
Liberation была скучнейшей затянутой ерундой на ~60 часов. А чтобы получить истинную концовку, нужно было пройти игру дважды. 120 часов для такой игры - это уже совсем неприличное что-то. Судя по обзорам Domination, это совершенно такая же бестолковая игра.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 466
Сообщений: 1823

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 17 | | | 86
Чуда видимо не случилось — оценка 70% в Стиме, обзоры еще более негативные даже на фоне Liberation
Цитата katarn ()
Судя по обзорам Domination, это совершенно такая же бестолковая игра.
Ага, всё та же добыча ресурсов в реальном времени, всё тот же интерфейс и графон.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 863
# 18 | | | 472
Так как я слежу за судьбой этой серии игр, то напишу о том, что там сейчас происходит.

Судя по отзывам тех, кто играет - багов довольно много (например, все юниты Империи считаются нежитью, а скидка на их найм почему-то увеличивается за развитие дипломатических отношений с Эльфийским Альянсом, в результате стоимость апгрейда юнитов - отрицательная), продолжительность игры - 30 часов, и стоит она непомерно много. Думаете, на этом проблемы Disciples: Domination кончились? Как бы не так - издатели решили совершить дополнительный выстрел в член и запретили продавать её в РФ (при том, что здесь бы нашлось относительно большое количество желающих поиграть - примерно треть отзывов на Disciples: Liberation в Steam были написаны именно на русском), сославшись на какие-то "сложности в вопросах правообладания" (что выглядит как наглая ложь, так как Disciples: Liberation в РФ продавалась без проблем). При этом купить ключ тоже не особо получается (то ли это поделие нафиг никому не нужно, то ли издатели решили уберечь от своего творения русского человека).

... В итоге пиковый онлайн у Disciples: Domination в Steam в 5 раз ниже, чем у Disciples: Liberation и буквально сейчас в вышедший 5 лет назад Liberation играют столько же пользователей, сколько и в вышедший в прошлом месяце Domination. Кажется, Kalypso Media планировали трилогию, но, судя по статистике второй части, вероятность увидеть продолжение крайне мала.

И поделом.

Вверх Вниз
Laughful new troll
Группа: Namer
Регистрация: 2011-03-07
Репутация: 472
Сообщений: 874
# 19 | | | 86
Цитата Unknown ()
В итоге пиковый онлайн у Disciples: Domination в Steam в 5 раз ниже, чем у Disciples: Liberation и буквально сейчас в вышедший 5 лет назад Liberation играют столько же пользователей, сколько и в вышедший в прошлом месяце Domination. Кажется, Kalypso Media планировали трилогию, но, судя по статистике второй части, вероятность увидеть продолжение крайне мала.

И поделом.
Вообще странновато, что создатели Нахельбука, т.е. люди, съевшие на подобных играх собаку, выпустили тактик-рпг хуже чем Либерейшен.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 86
Сообщений: 863
# 20 | | | 315
Цитата Unknown ()
Кажется, Kalypso Media планировали трилогию

логичней выглядела бы тетралогия - по 1й части за каждую расу)
Я с первых анонсирующих роликов подумал, что это скорее длц к первой игре, чем самостоятельная часть.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 21 | | | 271
Цитата darer333 ()
Вообще странновато

Я тут чуть ли не единственный, кто визуальный стиль, "атмосферу" чуть ли не выше ролевой системы ставит.

Вот ладно уж с этим гриндом, механиками калечными, что там еще накрутили?
Были же 1,2-я части с своеобразным визуальным дизайном юнитов. Вот эти пафосные гипертрофированные защитники веры, рыцари смерти, гномы и прочие. Где они? Вот смогли же Red hook 2д в 3д перенести с сохраненмем оригинального стиля. Да, не всем понравилось, но тем не менее смогли. Четко видно старого лепера, хелион, Дисмаса и Рейнальда. Не спутаешь. А тут? Где мои любимые носферату и рыцарь смерти? Где паладины и архимаги?...

Я просто в этой новой Дисцайплс их не вижу, не узнаю. Вижу только какую-то крайне вторичную игру, которых тысячи. А так бы может и попробовал.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 271
Сообщений: 1815

Любимые CRPG: Planescape: Torment
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Собрался атом жениться и выкинул у себя один электрон. Невеста его спрашивает: «Зачем?» А он ей: «Ну так теперь я весь из себя такой положительный!»

Уодсворт, Fallout 3