Disciples: Domination (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Disciples: Domination
# 1 | | | 295
Artefacts Studio анонсировала Disciples: Domination — пошаговую стратегическую RPG в мрачном фэнтезийном сеттинге. Её релиз состоится в 2026 году на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
События игры развернутся через 15 лет после освобождения Невендаара от власти богов, о чём рассказывалось в предыдущей части. Игрокам предстоит вернуть себе трон королевы Авианны и попытаться сохранить разрушающееся королевство.
В Disciples: Domination игроки смогут управлять империей из своей столицы. Им предстоит принимать политические решения, формировать армию и управлять территориями. Решения игрока повлияют на репутацию фракции, отношение персонажей и развитие сюжета.
Разработчики сообщили, что игра получила улучшенную систему пошаговых тактических боёв с ускоренным темпом и динамическими событиями. Авторы Domination также добавили новые навыки, уникальные способности фракций и механику синергии между отрядами.
Важным элементом сюжета станет возвращение Горных Кланов. Гномы вернулись в мир, но их позиция остаётся неопределённой. Игрокам предстоит выяснить, станут ли гномы союзниками или разожгут новый конфликт в уже нестабильном мире.
Страница Disciples: Domination уже появилась в Steam, где её можно добавить в список желаемого. Игру создаёт команда, в том числе известная по тактической RPG The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos.


Добавлено (2025-08-08, 10:20)
---------------------------------------------
Пока не вдохновляет, но попробую когда выйдет.

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Пятница, 2025-08-08, 10:19


// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 295
Сообщений: 1233

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 2 | | | 104
С одной стороны, делают создатели Нахельпука, который все хвалят.

С другой стороны, остался тот же самый артдиз из Liberation.

А как в свое время критиковали третью часть, а ведь у неё все же была своя отличительная осенне-меланхоличная атмосфера(

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 104
Сообщений: 766
# 3 | | | 935
Цитата darer333 ()
А как в свое время критиковали третью часть, а ведь у неё все же была своя отличительная осенне-меланхоличная атмосфера

Не атмосфера там была хорошая, а арт. Атмосферы не было. Игру делали люди, которые нативно не понимали, что такое игра. Они считали, что достаточно нарисовать красиво (и это сделали), а играть само приложится. Я много дискутировал с ними во время ЗБТ, но это просто непробиваемые люди. Они не понимали и не хотели понимать, что такое механики, почему они могут быть хороши или плохи, как они влияют на игровой процесс.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 935
Сообщений: 3908

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 4 | | | 104
Цитата ukdouble1 ()
Не атмосфера там была хорошая, а арт. Атмосферы не было.
Я не стал налегать на "арт", потому что некоторые юниты были очень... странными. Но вот в целом палитра, иконки, интерфейс создавали соответствующее настроение.

Игра, наверняка, выйдет даже хорошей и играбельной, но вот стиль просто никакущий. Я искренне недоумеваю, почему хоть не пытаются повторить даже не вторую часть, а хотя бы третью. Разрабы совсем в интернете не сидят и не видят всё это нытьё насчет просранной стилистики дисайплсов? Даже положительные ревью к liberation содержали негативные отметки по этому поводу, а они все равно делают копию дизайна прошлой игры.

Или рисунки Ламберта настолько сложные в воспроизведении?

Сообщение отредактировал darer333 - Суббота, 2025-08-09, 17:36


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 104
Сообщений: 766
# 5 | | | 687
Цитата darer333 ()
почему хоть не пытаются повторить даже не вторую часть, а хотя бы третью
Сложно. Во второй очень сильный арт, который был потерян даже не в третьей, а раньше, когда в эльфийском дополнении новых юнитов накидали. Большинство были откровенно слабыми.
Жалко, что никто не пробует графику первой части повторить.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 687
Сообщений: 1852
# 6 | | | 935
Цитата Бобёр ()
был потерян даже не в третьей, а раньше, когда в эльфийском дополнении новых юнитов накидали. Большинство были откровенно слабыми
Абсолютно согласен. И не только арт, но и саундтрек.
Но и арт новой студии .dat (делавшей тройку) имеет право на жизнь, и он бы вписался в общий шаблон, лор, представление об игре, будь она хорошей, а не выглядящей, как контрольная двоечника. Ну не умеет сапоги тачать пирожник. Когда у этих гениев игростроя спросили, играли ли хоть кто-то из них в Д2, те с удивлением ответили: "Нет, конечно. А чё, надо, что ли?"

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 935
Сообщений: 3908

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 7 | | | 285
Цитата ukdouble1 ()
Они не понимали и не хотели понимать, что такое механики, почему они могут быть хороши или плохи, как они влияют на игровой процесс.

Поиграв в ДД, Д2, Герои 2 я в очередной раз убедился, что краткость - сестра таланта) Д3 просто сломанный мусор с т.з. игромеха, а картинка в свое время была ничего, даже сейчас.
Цитата Хоттабыч ()
Пока не вдохновляет, но попробую когда выйдет.

Даже пытаться не буду, настолько безликий визуальный стиль, что прикасаться даже не хочется.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 285
Сообщений: 1747

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 8 | | | 295
Ещё один трейлер. Выглядит также, как и Либерейшн. Словно длц выпускают, а не совершенно новую игру.

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Понедельник, 2025-10-13, 22:42


// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 295
Сообщений: 1233

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 9 | | | 687
Кто-то любил первые две части за любовные линии, кто-то за отлетающие при каждом ударе трёхзначные числа.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 687
Сообщений: 1852
# 10 | | | 295
Disciples: Domination выйдет 12 февраля 2026 года

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 295
Сообщений: 1233

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 11 | | | -175
Цитата Mercutio ()
Д3 просто сломанный мусор с т.з. игромеха, а картинка в свое время была ничего, даже сейчас.
Ну да, он подзатянут. D3 нудноват, а вот в D2 геймплей был "на кончиках пальцев".
Причем это с 3й попытки он просто "нудноват", в первых 2х релизах с геймплеем было еще хуже.
Цитата Хоттабыч ()
Выглядит также, как и Либерейшн.
А ты с ним подставу сделал. Еще на Cтройке написал "liberation хорошая игра" и я её тогда со скидкой купил. Ни хрена она не хорошая, они даже модельки NPC пожадничали - всю игру модельки и враги одни и те же клонированные 30-40 моделек (по 7-10 на фракцию, а вот это уже МАЛО).

Лучше бы KB 2 тогда купил, она тоже не совсем заслуживает покупки (т.е. 2/3 игры отпилили для будущих DLC - которые никогда не выпустят, потому что игрок мамонт - он любит покупать Большие игры а не огрызки для DLC), но там хоть те 30-40% игры что зарелизили приятные. А Liberation ХАЛТУРА ПОЛНАЯ, это игра уровня мобилок.

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -175
Сообщений: 180

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 12 | | | 104
Ну, почему всё так плохо со стилистикой. Лучше бы нейросеткой скопировали арт второй части, ей-богу.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 104
Сообщений: 766
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 13 | | | -175
Цитата darer333 ()
Ну, почему всё так плохо со стилистикой. Лучше бы нейросеткой скопировали арт второй части, ей-богу.
Потому что какой-то некомпетентный чувак С АМБИЦИЯМИ сидит в руководстве.

Тут же любят заряжать про "Игры это искуство! главное, как видит художник!",
"не нравится - не покупай! Но критиковать не смей! там художник, там так видят!"

Вот и художник, вот и его "ценное" художественное видение.
В позднем совке, где рыночка не было, тоже в мультипликации люди за зарплаты из бюджета рисовали всякую артхаусную хтонь. Про которую сейчас 90% и не знает и не слышали, а детей такими мультиками только пугать.
Зато рыночек привел Богатырей и "Машу и медведь", которые более качественный продукт и целевой аудитории (детям) лучше заходят.

И в геймдеве - рыночные OwlCats вышедшие из Игры Mail.ru производят качественный культурный продукт,
еще и прислушиваются к аудитории (иногда во вред, как наслушались 5% мудаков про "сделайте игру короче! мне сложно перепроходить по 5 раз слишком большую игру!". хотя именно Большие игры ЛУЧШЕ ПОКУПАЮТ, все главные Bestseller`ы от GTA до BG 3 это Большие Игры)
А "художники" из Obsidian превратились в то же самое во что и поздняя Bioware, и даже EA Games обвинить не получится (Майкрософт их выкупила недавно, а Столпы и Оутер Ворлдс 1 уже были третьесортными и даже повесточными)

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Пятница, 2025-12-19, 14:02


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -175
Сообщений: 180

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 14 | | | 285
Цитата darer333 ()
, почему всё так плохо со стилистикой.

Муки творчества))
Цитата darer333 ()
Лучше бы нейросеткой скопировали арт второй части, ей-богу.

Гнев-торг... Принятие))

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 285
Сообщений: 1747

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 15 | | |

Продолжим день околотематического офтопика новостью о выходе Disciples: Domination. Это не совсем по нашей части, да и последние Disciples — мягко говоря, на очень большого любителя, но вдруг среди вас (поклонники классики сразу идут мимо) найдутся?

Пятнадцать лет прошло с того момента, как Авианна освободила Невендаар от тирании богов. Снова пришло время вернуться в мир, балансирующий на грани. Disciples: Domination — темная фэнтезийная стратегическая ролевая игра с пошаговыми боями. Игрокам предстоит занять трон королевы Авианны и попытаться спасти гибнущую империю.

Огонь сомнений пылает в ней. Его разжигает тяжкое бремя власти и подпитывают извращенные мечты о превращении в тех самых монстров, которым она когда-то бросила вызов — и которых уничтожила. Скованная страхом и терзаемая собственной силой, Авианна теряет контроль. Союзники покидают ее и исчезают. Таинственная сила сеет раздор и безумие в королевских землях.

Спасение или гибель — от вашего выбора зависит будущее. В поисках правды за бесконечными конфликтами, темной магией и опасными заговорами, отравляющими гибнущую империю, вам предстоит столкнуться с предательством, распрями и интригами. Раскройте тайны давно забытых Горных Кланов, станьте свидетелем возрождения древнего культа и бросьте вызов темному провидцу, чьи видения пробудили давние распри, пока старые враги вновь поднимают голову.

Спасение Невендаара потребует безграничной храбрости. Готовы ли вы познать его самые темные тайны?

  • Мрачная и глубокая история. В Disciples: Domination вы продолжите путь Авианны в суровой саге о власти, войне и жертвах. Каждое ваше решение влияет на ее судьбу и будущее Невендаара.
  • Вершите судьбы Империи. Правьте из столицы, Иллиана, управляя армией и землями. Советуйтесь с соратниками — ваш выбор влияет на репутацию фракции, реакцию окружающих и судьбу всего мира.
  • Улучшенная пошаговая тактика. Управляйте войсками в тактических сражениях: ускоренный темп, динамические события и богатые возможности для взаимодействия. Новые навыки, способности фракций и синергия отрядов расширяют стратегические возможности, а уникальная система сильных и слабых сторон добавит глубины сражениям.
  • Выбирайте спутников. Набирайте верных соратников, чьи боевые умения и особые навыки помогут в борьбе за Невендаар. Их выбор будет отражать ваш стиль игры.
  • Объедините мир под своим знаменем. Вербуйте и улучшайте войска пяти разных фракций. Создавайте мощные отряды, комбинируя уникальные способности, чтобы победить врагов в пошаговых боях.
  • Исследуйте живой мир. Путешествуйте по мрачному Невендаару, открывайте новые земли, встречайте ярких персонажей, сражайтесь с наводящими ужас врагами и выполняйте разнообразные задания.
  • Возвращение горных кланов. Гномы вернулись — и не факт, что они ваши союзники. Встанут ли они на вашу сторону… или разожгут новый огонь войны?

Вверх Вниз
# 16 | | | 433
Liberation была скучнейшей затянутой ерундой на ~60 часов. А чтобы получить истинную концовку, нужно было пройти игру дважды. 120 часов для такой игры - это уже совсем неприличное что-то. Судя по обзорам Domination, это совершенно такая же бестолковая игра.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 433
Сообщений: 1809

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

We are all heroes: You and Boo and I. Hamsters and rangers everywhere! Rejoice!

Minsc, Baldur’s Gate