[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи»)
# 1 | | | 1245
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») от Алексея Бокулева
12 лет назад в отечественном игропроме случилось экстраординарное событие. Один человек показал, что, обладая достаточными дерзостью, умом и упорством, можно создать игру своей мечты соло. В 2009 году вышла 4x TBS «Эадор. Сотворение / Eador. The Genesis» Алексея Бокулева. По мнению многих журналистов, игра стала на равных с, а то и уделывала TBS того времени по большинству параметров (за исключением низкотехнологичной 2D графики), её сравнивали не менее, чем с HMM3. Проникшийся «Эадором» редактор ЛКИ Ленский aka Псмит выпускал материалы по нему пять номеров своего (ещё бумажного) журнала подряд, интервью с автором вышли на всех крупных игровых ресурсах. 1С, выкупившая игру, наняла целую студию, чтобы привести проект к современной 3D картинке, но за три года Snowbird Games, обладавшая готовым движком (Unreal) и приличным бюджетом, с задачей толком не справилась. Абзац выше был написан вот к чему. Алексей — не только создатель «Эадора», но, среди прочего, ещё и автор трёх модулей: «Forbidden Halls» к «Legend of Grimrock» и «Lost city» и «The Guardians» к «Legend of Grimrock 2». Последний, The Guardians, на официальном форуме игры окрестили «Grimrock 3.0»: настолько оригинален сюжет и столь много новых механик и правил задействовано в этой кампании.
 
Одно из интерфейсных нововведений: журнал учёта найденных секретов
Несмотря на появление торговли, горного дела, кулинарии, крафта, социальной и стратегической составляющих, нейтральных фракций и NPC, модуль отлично держит баланс сложности и остаётся хардкорным: неверное планирование отряда или стратегические ошибки при восстановлении базы запросто могут привести к истощению ресурсов и голодной смерти. Для слабых духом (или разумом) предусмотрено несколько промежуточных концовок (например, отряд может оказаться не в силах противостоять Злодею, но, по крайней мере, спасётся сам — это тоже финализирует игру). Сложность нескольких последних боёв при первом прохождении мне показалась кошмарной. Несколько коротких видео, демонстрирующих сюжет и нововведения:
 
Сюжетные элементы
 
 
Обзор некоторых нововведений
 
 
Бой с невидимками
 Описание модуля от его автора: Приключение в открытом мире для нового отряда. Рекомендуемая сложность: нормально (На «трудно» будет крайне тяжело). Примерное время прохождения — от 30 до 60 часов в зависимости от сложности и целей, которых вы захотите достичь.
 
Бета-тест финальной англоязычной версии 2.3 был завершён в конце 2020 года, русскоязычной — в начале февраля 2021 г. Критических проблем не найдено, мелкие — устранены. Файл локализованного на русский язык модуля (для запуска его нужно положить в \Users\%Имя пользователя%\Documents\Almost Human\Legend of Grimrock 2\Dungeons, а затем выбрать в игровом меню «готовые подземелья») можно скачать здесь или здесь. Файл модуля на английском можно подключить в мастерской steam или скачать с нексуса. Как я писал в шапке общей темы, существует такая неприятность, как принципиальная невозможность использования в игровом редакторе кириллицы, поэтому модули, созданные нашими соотечественниками, изначально пишутся на английском языке, а уже затем переводятся на русский. Как результат, перевод текстовых головоломок сам по себе зачастую становится головоломкой, но это уже отдельная история. У меня на перевод модуля (вместе с согласованием с автором глоссария и скользких моментов в тексте) ушло больше трёх недель. Особая благодарность от меня лично DragonZH за создание инструментов для декомпиляции и компиляции модулей, без которых тестирование было бы затруднено, а русификация — невозможна.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4573

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 2 | | | 17
Всем привет!

Обыскал почти весь интернет, не могу найти ответ.

Где это использовать?


Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-10-19
Репутация: 17
Сообщений: 9
# 3 | | | 17

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-10-19
Репутация: 17
Сообщений: 9
# 4 | | | 1245
Цитата Urcha ()
Где это использовать?
Это надо использовать в своей голове. Записка - всего лишь подсказка о секрете, который можно найти в магической библиотеке (тайная дверь в конце дальней стены).

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4573

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 5 | | | 17
Ааа, видимо я еще не открыл эту библиотеку... Благодарю!
Поражен скоростью ответа.

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-10-19
Репутация: 17
Сообщений: 9
# 6 | | | 17
Спасибо автору, за шедевр!
Спасибо переводчикам за любовь!

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-10-19
Репутация: 17
Сообщений: 9
# 7 | | | 17
Привет!
Вопрос посложнее.

https://ibb.co/BV8WMQKD

Зачем эта записка?
Надо какие-то двери закрывать? факелы я вставлял в фиолетовой области, где "сестры"(зомби были), древи закрывал, какие мог.
И в зеленой области снизу карты открывал двери с помощью факелов, но там просто еда и крысы. Все секреты 8/8 нашел.

Или это записка просто для сюжета?

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-10-19
Репутация: 17
Сообщений: 9
# 8 | | | 1245
Цитата Urcha ()
Или это записка просто для сюжета?
Я не нашёл никакого намёка на действие в ней (все секреты нашёл). Как я понял - исключительно сюжетная инфа.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4573

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 9 | | | 17
Снова привет!
Простой вопрос. Ботинки и щиты бесполезны для обмена?
гугол такую чушь несет...

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-10-19
Репутация: 17
Сообщений: 9
# 10 | | | 1245
Цитата Urcha ()
Ботинки и щиты бесполезны для обмена?

Емнип - да. В ФА уже продаются.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4573

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 11 | | | 237
Страница мода сразу обещает гарантированные вылеты на каждый чих. Возможно, что дополнительный фикс исправит проблему, но это не точно. Чето у меня сразу мотивация упала.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 237
Сообщений: 774

Любимые CRPG: BG,Fallout2,Arx Fatalis,KCD2
# 12 | | | 1245
Цитата TristisOris ()
Страница мода сразу обещает гарантированные вылеты на каждый чих.
Вылетов нет вообще. Никаких фиксов не надо. Полтысячи часов тестирования перевода и прохождений разными отрядами на трёх компах у меня и ещё на трёх - у товарищей. Есть постоянные вылеты у тех, кто не умеет или не любит читать, то есть при невыполнении важного объявленного условия: начинать только новым отрядом. Или у не поставивших патч на использование 4 Гб памяти.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4573

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 13 | | | 237
Цитата ukdouble1 ()
Вылетов нет вообще.

Прям вот гарантированно вообще? А то описание патча не очень обнадеживает.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 237
Сообщений: 774

Любимые CRPG: BG,Fallout2,Arx Fatalis,KCD2
# 14 | | | 1245
Цитата TristisOris ()
А то описание патча не очень обнадеживает.

О каким патче речь? О 4гб? Это универсальный патч для тонны старых 32-битных игр, не только для Гримрока. Для Готики 2, например. Вылетов нет, да.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4573

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 15 | | | 237
Цитата ukdouble1 ()
Вылетов нет, да.

Спасибо, успокоил. Я ретро хламом давно не балуюсь, раньше оно и нативно неплохо жило. Готика вообще не помню чтоб вылетала.
А гримрок тоже блин ретро.. выйти не успел уже на ивл лежит.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 237
Сообщений: 774

Любимые CRPG: BG,Fallout2,Arx Fatalis,KCD2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Я — Милосердие. Я вижу разум того, кто свободно отдаёт. Он был готов дать мне последнюю монету.

«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity