Моды Legend of Grimrock (страница /forum/351)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Фильтр по:
Моды Legend of Grimrock
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure | 1 2 38 9 10
Final adventure - новый фулл-конвершн мод от А. Бокулева
Последнее сообщение: ну_ладно | 2026-03-08, 03:10
[Legend of Grimrock 2] Call of House Hardabar
Объявление о выходе мода
Последнее сообщение: ну_ладно | 2025-09-10, 09:12
Lost City
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2024-10-08, 20:39
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи»)
Обсуждаем и пытаемся пройти хит 2020 г. от Алексея Бокулева.
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2021-05-02, 19:41
В этом форуме тем: 4. На странице показано тем: 4.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 4: Руководящие принципы

2015-04-26 | Alexander Freed | m00n1ight | слов

Предыдущие статьи серии:

Александр Фрид — вольнонаёмный писатель, почти десять лет работающий над сценариями игр. Начал карьеру в этом направлении в BioWare, где был главным сценаристом Star Wars: The Old Republic и Shadow Realms, затем ушёл из компании и занялся свободным творчеством. В настоящее время работает сценаристом как для инди-игр, так и для игр AAA-класса. Рисует комиксы и пишет прозу.

У вас есть инструменты. Вы знаете, как создать устойчивую структуру диалога, чтобы с ней было удобно работать на протяжении всей разработки игры. А теперь… как вы сделаете этот диалог захватывающим?

В этой части мы постараемся рассмотреть все руководящие принципы, необходимые для написания диалогов. Некоторые из этих принципов очевидны, но очень важны — удивительно легко забыть об основах составления игровых текстов, полностью сосредоточившись на сложностях разветвлённой диалоговой системы. В следующей части мы углубимся в детали, здесь же представлены первостепенные правила, охватывающие все этапы создания диалога.

Случайное из галереи

Не забудьте захватить микроскоп.
Не забудьте захватить микроскоп.

Сообщения на форуме | новые

Esoteric Ebb на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-03-08 в 03:11). Ответов: 9.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ну_ладно (2026-03-08 в 03:10). Ответов: 462.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-03-08 в 02:36). Ответов: 3852.
Horizon Zero Dawn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-08 в 01:52). Ответов: 11.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил zk2qX0S18z3ReibUszwh (2026-03-08 в 01:21). Ответов: 157.
[Fallout: New Vegas] Модификации The Someguy Series на форуме Моды Fallout.
Последнее сообщение оставил Чума (2026-03-08 в 00:36). Ответов: 2.
Vagrus — The Riven Realms на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-07 в 23:43). Ответов: 41.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-07 в 22:56). Ответов: 75.
Современные технологии в CRPG на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-07 в 22:08). Ответов: 17.
Трахнуть все на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-03-07 в 22:04). Ответов: 118.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Живите каждый день, как последний. Никто из нас не знает, какой именно день станет последним, ведь так?

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».