Златогорье 2 (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Златогорье 2
# 1 | | |

Описание со страницы в Steam.

Почти 400 лет прошло с тех пор, когда орды нечисти под предводительством злого божества Драх-Шу, были повержены, и истерзанная земля Златогорья обрела, наконец, покой. Жизнь после этого в стране Золотых Гор стала ещё лучше: тучные стада паслись на зелёных пастбищах, колосились бескрайние хлебные нивы, и люди начали постепенно забывать ужас былых времён. Великие Герои, повергшие земное воплощение Драх-Шу, были канонизированы, их деяния обожествлялись, а Культ Героев овладел умами и душами людей. Жители Златогорья отвернулись от своих небесных защитников, Светлых Богов, надеясь только лишь на себя самих. Казалось, ничто больше не потревожит покой Златогорья, а безоблачные годы, прошедшие с момента падения Драх-Шу, заставляли людей думать, что подобная жизнь будет длиться вечно. Поэтому никто не придал значения тому, что нежить, выползшая из своих нор, заполнила долину, а голод, болезни и войны вновь принялись пожинать свою обильную жатву. Лишь Верховный Жрец Культа Героев ведал, что триста лет назад именно эти знаки возвестили миру о скором пришествии вселявшего ужас в сердца людей Драх-Шу.

  • Обширный игровой мир: более 200 уникальных локаций, от заснеженных просторов Альберии до знойных пустынь Марвии;
  • Три огромных страны, каждая со своей историей и традициями;
  • Более 400 уникальных колоритных персонажей, различно настроенных по отношению к главному герою;
  • Значительно увеличено количество предметов экипировки, оружия и доспехов. Добавлены многие новые типы вооружения, такие как копья, метательные ножи, самострелы, огнестрельное оружие;
  • Интерактивный игровой мир, предоставляющий возможности взаимодействия с игровыми объектами;
  • Визуализация всех предметов экипировки героя в игровых сценах;
  • Время для прохождения игры увеличилось в 10 раз;
  • Новый игровой движок;
  • Изменение вооружения и обмундирования членов партии, возможность управления партией;
  • Усовершенствованный алгоритм поведения противников;
  • Тактические элементы сражений: наличие прицельных ударов, возможность быстрой замены оружия, различные способы построения участников боя;
  • Многие виды оружия обладают магическими свойствами, расширяющими спектр их действия. Уникальные оружия, имеющие отличные повреждения для определенных видов противников.

Вверх Вниз
# 2 | | | 1068
Вроде, исходники считаются утерянными. Старфорс-версия на стиме ни к чему. Или внезапно исходники нашлись 20 лет спустя, или по приколу с ломаным no-CD экзешником.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4125

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 3 | | | 458
Цитата ukdouble1 ()
ли по приколу с ломаным no-CD экзешником.

ну для того чтобы убрать старфорс исходники не нужны. Можно декомпилировать код. Собственно так и создаются носд пиратами на том же рутрекере. И разницы кто это делает по сути никакой, сами правообладатели или сторонние люди с торрента. А вот пофиксить баги или ввести новый функционал без них да, маловероятно.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Четверг, 2023-08-31, 15:11


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 4 | | | 890
Интересно, а с чем описание в Стиме игру сравнивает? С первой частью, видимо?

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 5 | | | 343
Да, с первой частью. Лучше её скипнуть и сразу взяться за Злато 2, она большая. Начало придётся перетерпеть, набивая экспу на изичных мобцах и квестах, а вот дальше уже становится интереснее. Впрочем, я уже писал на ДТФ - самое больное место второго Злата - атрибутивное ядро. 

Милишнику, к примеру, нужны и сила, и ловкость, и внимание, и телосложение, плюс удача. Магам чуть легче, но у них проблемы с дизайном магической системы. При фиговенькой удаче можно 4 раза мазануть с шансом попадания 90% и максимумом в оружейном/магическом навыке.

// Сейчас играю: Golden Gate 2: Godless Heart
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-20
Репутация: 343
Сообщений: 696

Любимые CRPG: The Guild,Gothic 1+2,VtMB,TES 3,TAoD,F:NV, Deus Ex
# 6 | | | 458
Цитата Interactivist ()
Милишнику, к примеру, нужны и сила, и ловкость, и внимание, и телосложение, плюс удача. Магам чуть легче

эта игра про гибридные классы. Чистым милишником играть в ней ну такое. ты будешь только выбирать уклон, но магию пользовать придётся в любом абсолютно случае. Просто бить всех по головам без магии в этой игре - попаболь. А играть чистым магом - это лишить себя доступа к хорошим доспехам. И не важно какой у тебя урон, если врагов больше двух - ваншот. В общем совсем забивать на какой-то аттрибут плохая идея. А вот ШКОЛУ магии придётся выбрать одну, если с упором в мага 2-3 (но лучше тоже одну, минимум вначале), все их освоить не выйдет.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Четверг, 2023-08-31, 17:27


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 7 | | | 890
Цитата Interactivist ()
сразу взяться за Злато 2,

Лучше его скипнуть, и сразу взяться за "Холодные небеса"

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 8 | | | 458
Цитата Бобёр ()
Лучше его скипнуть, и сразу взяться за "Холодные небеса"

и холодные небеса лучше скипнуть потому что они недоделаны)

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 9 | | | 1068
Цитата FromLeftShoulder ()
эта игра про гибридные классы.
Чистый лучник (с вампиризмом от здоровья) есть убер. Вот мой в финальном бою:

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4125

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 10 | | | 458
Цитата ukdouble1 ()
Чистый лучник (с вампиризмом от здоровья) есть убер.

лучник да. это рейндж урон и плюс вампиризм у тебя. Я просто не помню вообще как там лучники живут. Если бойцом и магом я играл, то лучником нет. Так что у меня в принципе не полное представление, не о всех билдах конечно. Это возвращаясь к стилям игры и кто как играет. И к тому что у каждого немного своя правда.
ПС. Конец вот кстати тоже прямо офигенный, я и забыл что там просто табличка типа "гейм овер вы победили") ещё и миллионы опыта насыпало за убийство)) А кому-то не нравятся прям светофоры и комиксы с последствиями сегодня))

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Четверг, 2023-08-31, 21:27


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 11 | | | 343
Цитата FromLeftShoulder ()
эта игра про гибридные классы. Чистым милишником играть в ней ну такое. ты будешь только выбирать уклон, но магию пользовать придётся в любом абсолютно случае. Просто бить всех по головам без магии в этой игре - попаболь.
Это не так. Фатальный недостаток магии в Злато 2, цитируя Ukdouble1 - "сила заклинания часто не соответствует стоимости и требованиям". Это преодолимо, но можно прекрасно обойтись без какой-либо магии, просто расстреливая или фигача людей по головам. Милишнику всё равно сколько там врагов - 2, 4, целый коридор - никаких ваншотов, падать будут все, если вкачаны 20+ сила, телосложение, ловкость, внимание, удача и билд боевой (пример ниже). Ну и броню надо обновлять почаще, желательно фул алмазную собрать, чтоб физсопротивления под 80-90% были. Я бы линканул свои скрины, но лучше потом в галерею Мунлайт всё вставит.

Мой любимый пример - качаем топориста:
Топоры 15
Искусство боя 15
Тактика 15
Атлетизм 15
Торговля 5 (покупать необычные вещи, например уникальное оружие вроде Топора
Сумеречного Палача с жирнющим уроном + доп. эффектами)
Знахарство ещё можно до 15 ради кражи хп с каждым ударом.

Остальное, вроде алхимия 1, эрудиция 10, кузнечка 1 + ещё какие-нибудь навыки на единичку. Особо и не нужно ничего.

Цитата FromLeftShoulder ()
холодные небеса лучше скипнуть потому что они недоделаны
Небеса гораздо короче второго злата, но всё доделано. Более того, три из четырёх концовок можно за одно прохождение получить.

Сообщение отредактировал Interactivist - Пятница, 2023-09-01, 13:17


// Сейчас играю: Golden Gate 2: Godless Heart
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-20
Репутация: 343
Сообщений: 696

Любимые CRPG: The Guild,Gothic 1+2,VtMB,TES 3,TAoD,F:NV, Deus Ex
# 12 | | | 890
Цитата Interactivist ()
Небеса гораздо короче второго злата, но всё доделано. Более того, три из четырёх концовок можно за одно прохождение получить.
Там есть задел на следующую часть. Некоторое ощущение незавершённости есть, но фиг бы с ним.
А концовок там разве не больше было? Мне казалось, штук шесть. Но смотря, что концовкой считать.

Цитата Interactivist ()
Мой любимый пример - качаем топориста:
А на огнестреле там как что?

Сообщение отредактировал Бобёр - Пятница, 2023-09-01, 02:14


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 13 | | | 498
Цитата Interactivist ()
Магам чуть легче, но у них проблемы с дизайном магической системы. При фиговенькой удаче можно 4 раза мазануть с шансом попадания 90% и максимумом в оружейном/магическом навыке.
сейчас подобное, вроде бы, считается 12/10, лучшей пк-игрой всех времен biggrin

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 498
Сообщений: 1838

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 14 | | | 343
Цитата Бобёр ()
Там есть задел на следующую часть. Некоторое ощущение незавершённости есть, но фиг бы с ним.А концовок там разве не больше было? Мне казалось, штук шесть. Но смотря, что концовкой считать.

В том ключе, что герой возвращается домой, а там... #occupysvetlograd? И только пролезаешь в ворота после боя - бух, конец игры? Если считать именно с возвращением концовки, то четыре. Даже в официальном описании на стиме сказано про именно столько.

Цитата Бобёр ()
А на огнестреле там как что?

Крутой огнестрел из хорошего материала (небесный металл и круче) требует изрядных денег (не проблема) и от 20 внимания для ношения. Соответственно - качать помимо него ловкость, удачу, телосложение (ибо мобцы так и так будут добегать и кусать за жопу/швыряться магией). В силу тоже можно докинуться, чисто ради доп. хп и веса, а то утомительно постоянно до торговцев бегать. Обязательно взять хоть 1 в кузнечке - найти рецепт и крафтить патроны из таулина и серебра (скупать материалы лучше заранее). Броню тоже желательно покрепче, будет обидно упасть от одного хлопка ладошкой какого-нибудь резвого демона.

По навыкам, чтоб успешно настреливать. Стрелковое 15, Искусство боя 15, Тактика 15, Атлетизм хотя бы 10, не надо 15. Торговля 5 (чем больше винтовок продаётся - тем лучше выбор), Алхимия 1. Насчёт знахарства - 1 точно, а дальше уже по ощущениям. Кузнечку можно и подзадрать до 5, чтобы всё повреждённое самому ремонтировать, а не искать починяльщика посреди леса/пустыни. Остальное по вкусу.

Сообщение отредактировал Interactivist - Суббота, 2023-09-02, 00:33


// Сейчас играю: Golden Gate 2: Godless Heart
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-20
Репутация: 343
Сообщений: 696

Любимые CRPG: The Guild,Gothic 1+2,VtMB,TES 3,TAoD,F:NV, Deus Ex
# 15 | | | 202
Цитата The_Interactivist ()
Начало придётся перетерпеть, набивая экспу на изичных мобцах и квестах

Не совсем понятно, где именно искать этих "изичных мобцов" - только шаг на карту мира, как наваливаются какие-то убербандиты, делающие по 5-6 действий за один ход, пока ГГ успевает сделать лишь одно, ибо на следующем ходу он уже мучительно умирает. Баланс и сколь-либо вменяемый геймдизайн в отечественных РПГ традиционно отсутствует, поэтому после них остаются лишь вьетнамские флэшбэки. И это еще не вспоминая халтурнейшие диалоги, или совсем уж садистские проекты типа "Проклятых Островов", анально принуждающих к стелсу...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 202
Сообщений: 1651
# 16 | | | 1068
Цитата realavt ()
Не совсем понятно, где именно искать этих "изичных мобцов"
На консоли. Надо либо нажать кружок и крестик, и тогда дизайн станет ничё, либо подумать над билдом и прокачать в городе четыре уровня.
Цитата realavt ()
типа "Проклятых Островов"
Земель, вероятно?

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4125

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 17 | | | 202
Цитата ukdouble1 ()
На консоли. Надо либо нажать кружок и крестик, и тогда дизайн станет ничё

Какой умилительно детский выпад :) Внезапно, на консолях тоже встречаются ролевушки\тактики с невменяемо хардкорным балансом, так что не панацея.

Цитата ukdouble1 ()
либо подумать над билдом и прокачать в городе четыре уровня.

А мог бы потратить предыдущую половину предложения на уточнение, где именно и на чем качать - квесты там почтовые или банальные крысы в подвале найдутся. Впрочем, если приходится гриндить в пределах начального города, это в любом случае говнодизайн и говнобаланс - в нормальной РПГ местность вокруг стартового города была бы с легкими мобами.

Цитата ukdouble1 ()
Земель, вероятно?

Точно.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 202
Сообщений: 1651
# 18 | | | 1068
Цитата realavt ()
Какой умилительно детский выпад
Ну так игра далека от хардкора, поэтому претензии к сложности "обычной игры" так воспринимаются.
Цитата realavt ()
Внезапно, на консолях тоже встречаются ролевушки\тактики с невменяемо хардкорным балансом
Список в студию, плиз. Не ради пруфа - хочу наконец увидеть и поиграть. Играл "Этран" и "Лабиринт...." (длинное название, игра про кукол) - неплохо, но не хардкор, как раз на уровне Златогорья 2.
Цитата realavt ()
в нормальной РПГ местность вокруг стартового города была бы с легкими мобами

М&М 4-5. Вышел из города (что из Вертиго, что из Кастлвью) на 1 уровне - умер мгновенно. Фолаут 2: без пары уровней от охоты с Дымком и прополки в пустоши убьют с гораздо большей вероятностью. D:OS - вышел из Сайсила вторым уровнем - зарыли. Говнодизайн и говнобаланс

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4125

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 19 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Список в студию, плиз.

Желательно не в эту тему.

Вверх Вниз
# 20 | | | 202
Цитата ukdouble1 ()
Список в студию, плиз. Не ради пруфа - хочу наконец увидеть и поиграть

Навскидку из тактических - Natural Doctrine, Operation Darkness, дилогия Devil Survivor, Rondo of Swords, Valkyrie Profile Covenant of the Plume. Из визардриобразного - The Dark Spire, Undernauts: Labyrinth of Yomi первым делом вспоминаются, да собственно и Wizardry: Tale of the Forsaken Land через пару локаций становится довольно веселой (на реальном железе, на эмуле-то сейвстейты завсегда выручат). Ну и традиционно SMT3 Nocturne рекомендуют, хотя первые несколько часов до встречи с боссом по имени Матадор может казаться, что в ней нормальный для жанра баланс - а с него-то как раз и начинается неадекват, вынуждающий вернуться назад и начинать тщательно готовиться (в ХД-ремастере кажись добавили изимод и возможность вообще отключить злых боссов). Вообще серия SMT изначально про хардкор, и традиционно через пару-тройку часов там встречается босс, который быстро отправляет казуалов по домам. Да собственно если в той же ФФ12 не заниматься исследованием местности с зачисткой походу ради кача, то бои быстро станут довольно ядреными, а еще ж и высокоуровневые в стартовых локациях бродят, к счастью мирно - так что если станет любопытно, в какой финалке есть "взрослый" сюжет и откуда в ДАО коряво стырили настройки автобоя, то это оно. Думаю, на первое время хватит.

Цитата ukdouble1 ()
М&М 4-5. Вышел из города (что из Вертиго, что из Кастлвью) на 1 уровне - умер мгновенно

Так там первая боевая локация - это сам город. Ну то есть враги стартового уровня уже в нём сразу нападают, дальше уже более сильные.

Цитата ukdouble1 ()
D:OS - вышел из Сайсила вторым уровнем - зарыли

Там город и не является стартовым, мы ж до прихода в него уже рубимся на локациях с подходящими врагами.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 202
Сообщений: 1651
# 21 | | | 890
Кто-нибудь в курсе
1. Влияет ли красноречие на что-то в игре?
2. Можно ли консолью выставить на максимум один навык, а не все?
Тратить очки на бесполезный навык не хочется, но интересно, есть ли там больше двух-трёх проверок.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 22 | | | 1068
Цитата Бобёр ()
1. Влияет ли красноречие на что-то в игре?
Десяток чеков, емнип. Из них половина имеет альтернативу.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1068
Сообщений: 4125

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 23 | | | 890
На старте классный. Просишь выдать оружие. Можно убедить, пройдя проверку навыка. Можно сходить за разрешением в соседнюю комнату. Выбор!

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 24 | | | 19
Цитата Бобёр ()
Выбор

То ли дело Арканум, первый же квест: в пещере сидит дух бандита просящий убить священника в избе по соседству, а тот просит убить ещё одного бандита в срубе по соседству... Кандидаты молодцы!!

// Сейчас играю: Albion // Жду: Sonic Terror
Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-01-27
Репутация: 19
Сообщений: 39

Любимые CRPG: kotor bloodlines newvegas
# 25 | | | 890
Не очень понял, каким боком ты его сюда приплёл. И зачем.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 26 | | | 19
Цитата Бобёр ()
приплёл. И зачем.

Ну, с этой игры и списали голденленд, и херовость их квестов это чисто примета времени.

// Сейчас играю: Albion // Жду: Sonic Terror
Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-01-27
Репутация: 19
Сообщений: 39

Любимые CRPG: kotor bloodlines newvegas
# 27 | | | 210
Тут смешнее то, что Арканумом пытаются подколоть человека, которому Арканум не нравится.

// Сейчас играю: The Banner Saga: Trilogy | Планы на будущее: Torment: Tides of Numenera | Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 210
Сообщений: 314

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 28 | | | 890
1. Мне Арканум нравится, я его люблю. Но он не везде хорош, люблю я его за хорошие части, а наличие проблемных мест будет отрицать только полный невдекват.
2. В Златогорье 2 несколько неуместными выглядят околостимпанковские технологии, но в остальном это самобытная игра. Которая придумывалась до релиза Арканума.
3. Как плохой квест в Аркануме оправдывает стрёмную хрень в Златогорье?
4. Приметой времени поганость квестов точно не является. Хорошие игры выходили, выходят, будут выходить. Что в восьмидесятых были не только копипастные дндшные зачистки подземелий, что сейчас не только "RPG старой школы" и ТЕС 76.

Сообщение отредактировал Бобёр - Суббота, 2026-04-25, 14:21


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 29 | | | 19
Кто мне поможет запустить второе златьегорье2 в окне - отдельное чмоки и два чая.
Хз почему, но запускается на планшете с проблемой - полэкрана тёмная полоса.
Как три богатыря, только Алёшу Поповича замазали цензурой.
Уже и команду -window пробовал, не робит.

А ведь так хотелось очередное путешествие в Марвию совершить...

// Сейчас играю: Albion // Жду: Sonic Terror
Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-01-27
Репутация: 19
Сообщений: 39

Любимые CRPG: kotor bloodlines newvegas
# 30 | | | 890
Общее ощущение — разрабам глубоко пофиг на игру. Вряд ли это действительно было так, но ощущение именно такое.

Встречается копипастная внутренность домов. Зачем так делать? Поставьте персонажа на улицу, если не успели доделать интерьер.

Некоторые навыки откровенно бесполезны. Все мирные, если быть точным.

Лут и товары в магазинах рандомятся, рандомятся и их характеристики. Вместо нормального снаряжения случайные числа, заглушка.

Я не знаю, можно ли играть чистым мечником. Раненые враги разбегаются как тараканы по углам карты, при этом их скорость зачастую больше скорости игрока. Разве что бои сейвлодить на добивание критом.

Персонажи используются строго в одном квесте, который нужно проходить строго в определённом порядке. Подхожу к неписю, доступно две реплики:
— Василий, Пётр сказал убить тебя.
— Василий, я зайду позже.
То, что я сначала познакомился с Василием, а Петра ещё не встречал — мои проблемы.

Выплатил бандитам долг торговцев из своего кармана? Лови штраф в мораль за притеснение торговцев.
Убил квестового персонажа? Ну, он должен был по квесту умереть сам, сюжет просто перескакивает на это место. Присутствовавший при убийстве друг будет ныть, что квестовый персонаж умер.
Стражники предложили тебя арестовать, а ты и не против? На тебя напали.
Дали квест на убийство торговца, но ты не хочешь его убивать? Ничего, он нападёт в диалоге сам.
Добыл нужный предмет раньше времени? Игра уверена, что ты прослушал все квестовые диалоги.
Игрока даже не ставят на рельсы. Он должен их сам нащупать, а потом не сходить с них.

Квесты всегда на доставку или на убийство. В паре квестов есть выбор стороны. Какой-то обёртки обычно нет, просто говорят доставить предмет по координатам. Возможно, из этих координат пошлют в следующие.

Традиционная проблема системы морали в играх. Её повышают за убийство агрессивных мобов. Я не знаю, можно ли иметь отрицательную (впрочем, мне пофиг).

Кошмар, в общем. Неужели эти же люди сделали "Холодные небеса"? Там честно недоделанная из-за недостатка сил потенциально великолепная игра. А Златогорье 2 — хрень. Тот случай, когда задумываешься, запускал ли разработчик собственную игру.

Сообщение отредактировал Бобёр - Суббота, 2026-04-25, 18:20


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 31 | | | 88
Не уважаешь ты, Бобер, отечественный геймдев.

А что там не так с мирными навыками? Даже торговля, lockpick и кража бесполезны?

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 88
Сообщений: 1199

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 32 | | | 890
Цитата darer333 ()
Не уважаешь ты, Бобер, отечественный геймдев.
Вообще, если брать по сумме Россию, Беларусь и Украину, то это мой любимый геймдев с хорошим таким запасом.

Торговля даёт скидку, кража даёт деньги. Денег и без того слишком много. Ну ок, при высоком навыке проклятые предметы предлагают, у них чуть выше шанс оказаться приличными. Но речь всё равно о вероятностях. Зашёл-вышел-обновилось.
Вот в следующей игре и кража из домов появилась, и проверки разговора важны, и что-то квестовые спереть можно, и сторговаться в диалоге можно.

Взлома там нет (и нафиг не нужен).

Сообщение отредактировал Бобёр - Суббота, 2026-04-25, 18:57


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 33 | | | 19
Цитата Бобёр ()
Я не знаю, можно ли иметь отрицательную (впрочем, мне пофиг)

Ну то есть прохождение за Чернобога ты закрыть не можешь, паладинчик??

// Сейчас играю: Albion // Жду: Sonic Terror
Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-01-27
Репутация: 19
Сообщений: 39

Любимые CRPG: kotor bloodlines newvegas
# 34 | | | 890
Могу. Спускаешь полкопилки на шлюх и выполняешь. Главное в бои не вступать, пока к квесту идёшь. А то всё непосильным трахом заработанное отменится.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 35 | | | 890
Долго читал, много думал.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 36 | | | 19
Великая игра

// Сейчас играю: Albion // Жду: Sonic Terror
Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-01-27
Репутация: 19
Сообщений: 39

Любимые CRPG: kotor bloodlines newvegas
# 37 | | | 0
Цитата Бобёр ()
Неужели эти же люди сделали "Холодные небеса"? Там честно недоделанная из-за недостатка сил потенциально великолепная игра.

О, я даже зарегистрировался чтобы спросить — действительно Небеса лучше написаны? А то играю сейчас в Златогорье 2 и квесты написаны... да плохо, блин. А и всё и не брошу, и не то чтоб сильно наслаждаюсь.

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-05-04
Репутация: 0
Сообщений: 2
# 38 | | | 890
Скажем так, старались гораздо больше. Художественности особой не появилось, но стало гораздо ровнее всё, без кривой-косой стилизации. Не умеешь — не выпендривайся. В ХН и не выпендривается.
Вариативные квесты не редкость, слава на всякое-разное влияет, мирные навыки пригождаются регулярно. Чувствуется желание автора сделать хорошо.

Златогорье 2 сюжетно хуже усреднённой RPG. А ХН существенно выше среднего по ряду параметров. Вопрос, какие из них для тебя важнее.

А ещё я Златогорье 2 когда-то прошёл, сел перепроходить после третьего забега в ХН. И ощутил, что играю как с чистого листа. На диво пресное и незапоминающееся всё.
Показательно, что Вот тут ХН упоминалось раз пять, а просто вторая часть только один, притом как альтернативный ответ, потому что автор вопроса забыл о ней, а я играл на момент отгадывания.

Сообщение отредактировал Бобёр - Понедельник, 2026-05-04, 00:56


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 890
Сообщений: 2099
# 39 | | | 0
Понятно, тогда не буду пропускать даже если брошу Злато 2, попробую. Спасибо)

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-05-04
Репутация: 0
Сообщений: 2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Я всегда советую слушать своё сердце. Даже ошибившись, ты останешься верен себе.

Мисти Ольшевская, Cyberpunk 2077