Sector Unknown (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Sector Unknown
# 1 | | |

Выпустившая уже несколько не особо ролевых игр независимая канадская студия Creative Storm Entertainment разрабатывает научно-фантастическую RPG Sector Unknown, выход которой намечен на конец 2025 года.

Заявлена поддержка русского языка, но описание игры в Steam переведено чем-то очень странным, так что я решил не травмировать вашу психику — с этим вы справитесь самостоятельно. Примечательно, что среди источников вдохновения значится вышедшая относительно недавно Colony Ship от Iron Tower Studio. Игра выйдет в ранний доступ в третьем квартале 2024 года, а полную версию планируется выпустить к концу следующего года.

Sector Unknown — захватывающая изометрическая ролевая игра, черпающая вдохновение в такой классике как Fallout 2, Knights of the Old Republic, Mass Effect, Fallout: New Vegas и более современных Wasteland 3, Encased, Colony Ship, Trudograd и Pathfinder: Kingmaker.

Каждое решение, каждая деталь в развитии персонажа имеет ощутимые последствия. Бой — вполне себе вариант, но есть и другие. Вы можете воспользоваться уникальными способностями персонажа, проявляя смекалку и дипломатию.

Сюжет

Вы начинаете игру пленником на борту транспортного корабля. Используя уникальные навыки, вы дерзко сбегаете в захваченной спасательной капсуле и аварийно приземляетесь на Маку — богом забытом мире в отдалённой и неизведанной части космоса. Эта пустынная планета станет плацдармом для дальнейшего приключения, а заброшенная шахта превратится в штаб-квартиру. Из этой крепости вы начнёте изучать окружающее пространство, исследуя шесть миров и десятки игровых областей со своими фракциями и сюжетными линиями.

В своих приключениях вы столкнётесь с тёмными делишками могущественной горнодобывающей корпорации Star Frontier, на транспорте которой вы и были заключены. Так называемый «Неизвестный сектор» отсутствует на официальных картах, что развязало руки тирании Star Frontier. Ваша задача — воспользовавшись силой и дипломатией, объединить планеты сектора, а затем свергнуть власть деспотичной корпорации.

В Sector Unknown переплетаются темы исследования космоса, открытий и свободы — и всё это ложится в основу эпического приключения и истории о восстании на бескрайних просторах космоса.

Создание персонажа

Перед началом приключения вам придётся создать персонажа, задав его личность и биографию. От выбора биографии зависят заметно влияющие на динамику игрового процесса бонусы к боевым и небоевым навыкам — благодаря им открываются новые ветки диалогов и возможности взаимодействия с окружением. Черты характера также влияют на навыки персонажа.

От физических характеристик зависит эффективность и живучесть в бою. Всего их шесть: сила, координация, зрение, скорость, агрессия и интеллект. К небоевым навыкам относятся инженерия, наука, обращение с компьютерами, биология, финансы и пилотирование. Нетехнические навыки: запугивание, убеждение, восприятие, удача и хитрость. Каждый навык открывает новые варианты развития сюжета и меняет игровой процесс.

Планеты

По сюжету вы посетите несколько уникальных планет со своими фракциями и сюжетными линиями.

  • Маку: суровый, бесплодный мир, с которого начинается приключение.
  • Эремтера: холодный мир, где во льдах покоится давно покинутый древний корабль.
  • Наби: пустыня, за бескрайние пески которой сражаются два забытых богами племени.
  • Хелфир: огненная планета с вулканами и реками лавы, на которой ведётся активная (и строго охраняемая) добыча ископаемых.
  • Сьо: океанический мир, в глубинах которого Star Frontier добывает странное вещество с неизвестными свойствами.
  • Ксенобиота: загадочная и окутанная тайной планета, о которой почти ничего не известно.

На каждой планете своё окружение и вызовы, которые придают разнообразия и глубины этой вселенной.

Охота за головами

Разумеется, база вам дана не просто так — на ней можно построить особый терминал, дающий задания на убийства. Контракты предполагают выслеживание неуловимых преступников и охоту на доставляющую неприятности инопланетную мегафауну. Исследования дают доступ к более опасным и дорогим контрактам.

Исследования

Механика исследований построена вокруг небоевых технических навыков персонажа. Возьмём, например, биологию: по мере её изучения персонажу открываются всё новые компоненты. У обращения с компьютерами, науки, инженерии, финансов и пилотирования собственные ветви исследований, в которых есть усиления, бонусы и новые возможности, подчёркивающие важность развития навыков персонажа.

Военная мощь

Грядущее восстание достигнет галактических масштабов, что добавляет в игру стратегическую составляющую. По мере прохождения к вашему альянсу примкнут всё новые планеты и фракции, расширяя вашу сферу влияния. Но с каждой присоединившейся к союзу против Star Frontier планетой растут и ставки. Чтобы отстоять их, придётся возводить укрепления, нанимать людей, строить флотилии и выполнять побочные миссии. Итог усилий отражается в очках военной мощи — от них зависит не только судьба персонажа, но и подконтрольных ему планет.

Ремесло

Переделав в базу шахту на Маку, вы обретёте новые возможности, среди которых способность создавать оружие, броню, генераторы щитов, наркотики, препараты и даже звездолёты. В ремесленную систему включены более 50 органических и неорганических материалов — от металлов и инертных газов до химикатов, грибов и различных представителей местной флоры. Удачные комбинации компонентов позволяют создавать великолепные вещи, которые помогут вам в бою и в мирной жизни.

Ваша история

Каждый выбор имеет значение. По мере взаимодействия с персонажами и фракциями на каждой планете будет меняться и сюжет. От ваших решений зависит не только исход планетарных сюжетных линий, но и судьба всего сектора. Сложные моральные дилеммы и союзы — выбор за вами. Дипломатия, стратегия, сражения — ваш стиль игры отразится на сюжете и приведёт к по-настоящему уникальным игровым впечатлениям.


Вверх Вниз
# 2 | | |
Вот мы и дожили до момента, когда Mass Effect стал классикой.  rage-10

Вверх Вниз
# 3 | | | 945
Цитата m00n1ight ()
Вот мы и дожили до момента, когда Mass Effect стал классикой.
Ладно МЕ - Трудоград!

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 945
Сообщений: 3960

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 4 | | |
Не знаю как трудоград, но оригинальный атом на западных сайтах хвалили.

Вверх Вниз
# 5 | | | 720
Скорее удивляет Pathfinder в списке. Остальное-то понятно - тупо перечислили игры, которые вылезают в поисковике по запросу "РПГ фантастика". Странно, что Старфилда нет.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 720
Сообщений: 1900
# 6 | | |
Ой, да ладно. Механика военной мощи цельнотянута из МЕ3, да и вероятно будет что-то вроде управления баронством в Кингмейкере. Это прямо из описания видно, но для этого его нужно ещё прочитать.

Вверх Вниз
# 7 | | | 720
А, точно же, баронство. Забыл про него.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 720
Сообщений: 1900
# 8 | | | 22
Визуально это один в один Encased. Ролевая система, по описанию, тоже очень похожа. Хм-м.

// Сейчас играю: Darkest Dungeon
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-28
Репутация: 22
Сообщений: 132

Любимые CRPG: TToEE, Fallout (2, NV), Drakensang, Gothic
# 9 | | | 364
Цитата Rama ()
Хм-м.

Ищите Мр.Никсона в титрах!

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Cats Rules The Game
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1773

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 10 | | |

Вверх Вниз
# 11 | | |

Вверх Вниз
# 12 | | |
Вышел бесплатный демкопролог. На Кодексе говорят, что сильно напоминает Encased.

Вверх Вниз
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 13 | | | -214
Цитата whTnqCIML1zECZNsvIL2 ()
Вышел бесплатный демкопролог.
Хорошо что Mr.Nixon не опустил руки после неудачи, и может еще увидим от него CRPG.
С Достойной человеческой графикой и похожую на Fallout, а не блевотными пикселями как в дешевом трэше.
Плохо только что русский язык даже не заявлен. некрасиво.

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -214
Сообщений: 197

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 14 | | |

В раннем доступе вышла вдохновлённая среди прочего Colony Ship и Encased (Mass Effect из описания разработчик уже убрал) сюжетная научно-фантастическая ролевая игра Sector Unknown, о которой мы впервые писали больше года назад. Разработчик очень доволен текущим состоянием игры, а выпустить её планируется максимум через полгода.

Sector Unknown — это захватывающая изометрическая RPG, вдохновленная такими классиками, как Fallout 2, Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, а также более современными тайтлами, такими как Wasteland 3, Encased, Colony Ship, Trudograd и Pathfinder: Kingmaker.

Каждое решение, каждая тонкость в развитии персонажа имеет ощутимые последствия. Хотя бой является жизнеспособным подходом, игра также акцентирует внимание на альтернативные стратегии продвижения, предлагая игрокам использовать уникальные способности своих персонажей для творческого и дипломатического прохождения сюжета.

Сюжет

В Sector Unknown ваша сага начинается в качестве заключенного на транспортном корабле, из которого вы сбегаете в угнанной спасательной капсуле, совершая аварийную посадку на Маку — заброшенном мире, скрытом в удаленном и неизведанном регионе космоса. Эта планета становится основой вашей одиссеи, поскольку вы превращаете ее в крепость и базу операций. Оттуда вы отправитесь в космос, исследуя различные миры и локации, каждый из которых изобилует своими фракциями и уникальными историями.

Построение персонажа

Прежде чем начать свое путешествие в Sector Unknown, вам необходимо построить своего персонажа, включая его происхождение и личность. Выбор происхождения предлагает как боевые, так и небоевые преимущества, которые глубоко влияют на динамику игрового процесса, включая разблокировку вариантов диалога и возможность взаимодействия с миром. Черта личности также усиливает одну боевую и одну небоевую способность.

Планеты

На протяжении основного нарратива Sector Unknown вы будете путешествовать по спектру уникальных планет, каждая из которых имеет свои отличительные фракции и индивидуальные сюжетные арки. Некоторые из этих планет включают Маку, Наби, Эремтеру, Хелфир и Сьо. Каждая локация обещает уникальную среду и набор вызовов, которые вносят вклад в богатое полотно вселенной игры.

Ваша история

В Sector Unknown каждый ваш выбор формирует ваш путь. Пересекая нулевой сектор, ваши взаимодействия с персонажами и фракциями на каждой планете уникально влияют на нарратив. Ваши решения определяют не только исход каждой планетарной сюжетной арки, но и судьбу всего сектора. Через дипломатию, стратегию или бой ваша история развернется таким образом, который отражает ваш личный стиль игры и решения, завершаясь поистине индивидуальным игровым опытом, где вы являетесь архитектором своей судьбы.

Вопросы и ответы о раннем доступе

Почему ранний доступ?

Игра почти на 100% завершена, и в зависимости от стиля игры и выбора сюжета предлагает от 10 до 20 часов игрового времени. Все основные планеты сюжета уже в игре, включая финальную планету кульминационного момента «точки невозврата». Также на месте все основные системы с некоторыми улучшениями, которые будут внедрены на основе отзывов игроков.

На данный момент в игре нет предметов одежды или брони, это также будет завершено после запуска и с учетом отзывов. Некоторые модели также будут заменены.

В заключение, мне действительно очень интересно узнать мнение игроков о Sector Unknown. На основе моего предыдущего опыта полноценных запусков игр, несмотря на усилия по устранению ошибок перед запуском, мне часто приходилось в спешке решать проблемы после запуска, иногда выпуская шесть или семь обновлений в день. Выбор формата раннего доступа на этот раз позволяет обеспечить менее напряженный темп отладки, тестирования и взаимодействия с сообществом, что в конечном итоге приведет к выпуску отполированной игры.

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

Примерно 4–6 месяцев

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

Ранний доступ будет очень близок к полной игре, с некоторыми системами, такими как боевые, которые будут постоянно улучшаться на основе отзывов игроков.

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

Текущее состояние игры близко к 100% завершенности. Будут внесены корректировки и исправлены ошибки, но версия раннего доступа уже очень хорошо отполирована с 10-20 часами игрового времени в зависимости от стиля игры.


Вверх Вниз
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 15 | | | -214
Цитата OLeloDwmbA ()
Игра почти на 100% завершена, и в зависимости от стиля игры и выбора сюжета предлагает от 10 до 20 часов игрового времени
10-20 часов маловато конечно.
Insomnia и Encased сильно больше.
Но... лучше Fallout2-клон с человеческой графикой на 10-20 часов, чем без него.
Тем более, опыт After Reset показал что большую игру с ВООТ ТАКИМИ АМБЫЦЫЯМИ студия не тянет, пусть выпускают что тянут. И на том спасибо.

И надо же, на core написали про какую-то нормальную RPG, в потоке рогаликов и прочего пиксельного неиграбельного.

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -214
Сообщений: 197

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 16 | | |
12 февраля выходит.

Вверх Вниз
# 17 | | | 315
Релизнулась незамеченной всего 2 обзора за день.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 18 | | |
Цитата Хоттабыч ()
за день

C 21.00 MSK

Вверх Вниз
# 19 | | | 315
Цитата sP0lGK3PmYZcKlW ()
C 21.00 MSK

обычно за это время десяток обзоров на более-менее заметную игру. А там с раннего доступа за полгода и полторы сотни не наберётся.
В популярных новинках, вышедших вчера 5 игр с минимум 12 отзывами.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 20 | | | 273
Цитата Хоттабыч ()
всего 2 обзора за день
Ну, у кого-то есть уникальная возможность увеличить количество обзоров в полтора раза. Мне выглядит в меру интересно, но время и силы сейчас не найду.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 273
Сообщений: 488
# 21 | | | 315
Цитата Архивариус ()
Ну, у кого-то есть уникальная возможность увеличить количество обзоров в полтора раза.

Внезапно!

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 22 | | | 176
Цитата Хоттабыч ()
Внезапно!


Игра настолько короткая, что её можно за 6 часов пройти?

Вообще заинтересовала. Андромеду закончу, и посмотрю, что это такое.

Upd. Немного прошелся по вступительной космической тюрьме. И действительно похоже на Colony Ship: и графон напоминает, и скиллчеки на каждом шагу ("кражу" надо качать, т.к. много ящиков нельзя открыть), и общая мрачная циничная тональность (на грани с гримдарком уже), и довольно широкий диапазон диалоговых опций.

Сообщение отредактировал Gorby - Пятница, 2026-02-13, 21:54


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 176
Сообщений: 211
# 23 | | | 315
Цитата Gorby ()
Игра настолько короткая, что её можно за 6 часов пройти?

в одном из отзывов чувак пишет про 45 минут)

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 24 | | | 176
Если до смерти ГГ в бою, то можно вообще игру за две минуты пройти. Спидран),однако

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 176
Сообщений: 211
# 25 | | | 315
Побегал пару часиков: с первых мгновений баги - не мог выставить правильное разрешение без плясок с бубном, хотя оно стандартное. Геймплей да, очень похож на колонишип - куча вариантов решения проблем. Цель игры - защититься от ужасной злой корпы, которая улетела, но обещала вернуться. Для этого можно планеты обустраивать и подчинять/договариваться с фракциями. Почему нельзя просто сбежать история умалчивает.
Даже с неразумными существами можно не драться, а напугать их, как-то ещё биологически воздействовать. Но не на всех и не всегда, а по какому принципу - пока не ясно. QoL - жесть в том плане, что если тебе попалась территория с большим количеством дропа, с ума сойдёшь пока всё соберёшь - как в древние времена, подходи к каждой точке и занимайся пиксельхантингом, т.к. порой только с определённой точки можно забрать лут. Попал на локацию с кораблекрушением - там под полсотни нычек-фрагментов - замучился собирать. Одна ошибка и ты ошибся - нельзя отменить вложенные очки при левелапе - нет такого, что туда-сюда их гоняешь, а потом жмёшь применить.

Мини-совет - не делайте персонажа-дебила с инт 1 - он будет конкретно отставать в развитии. Число очков за уровень = инте, а проверки даже на нормале растут довольно быстро, в отличие от уровней персонажа.
Переобучиться можно за 20 тыс, я вот только-только их насобирал на 4м уровне, а персонажей уже четверо!
Спутники присоединяются примерно твоего уровня с нераспределёнными очками - это плюс, с другой стороны они получаются тупо бесхарактерными болванчиками в отличие от колони - это минус.
Бои пока не тяжёлые, рулит милишник - дальнобойщики чё-т мажут "скольжением". Такой подробной раскладки шанса попасть/пробить как в Колони я не нашёл.

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Суббота, 2026-02-14, 23:55


// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 26 | | | 315
забыл ещё написать: русский перевод довольно кривой, небось нейро...
Бои пошаговые, примитивные: расставить бойцов перед боем нельзя, за ОД можно активировать доп умения, у которых есть кулдаун(пока по 4 раунда у всех) или полечиться - никаких тебе выстрелов в голову/торс/ноги... Спутники по умолчанию действуют сами, но можно каждому поставить галочку и управлять самому. Боеприпасы бесконечны, перезарядка не требуется. Пока бои простые - даже не успеваю понять, нормально себя ведут спутники на авто или нет.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 27 | | | 682
Цитата Хоттабыч ()
Боеприпасы бесконечны, перезарядка не требуется

Не знаю как вы, а я скипанул сиё поделие ещё после первых всратых скриншотов

Сообщение отредактировал ma1k0vich - Воскресенье, 2026-02-15, 12:49


// Сейчас играю: SKALD: AtBP // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 682
Сообщений: 979
# 28 | | | 315
Пока кажется, что будет что-то вроде Энкейсед, такое же сырое и оборванное на полуслове, но уж пройду, гляну, что получилось.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 29 | | | 176
Видимо, автор не полностью вытянул проект в одиночку. Вначале очень заинтересовала, но теперь вижу, что лучше подождать, пока не пофиксят баги и проблемы. Хотя и сеттинг и сюжетная заявка интригуют.

Сообщение отредактировал Gorby - Воскресенье, 2026-02-15, 20:15


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 176
Сообщений: 211
# 30 | | | 315
Переобучение не сбрасывает атрибуты. Без боёв не обойтись - по сюжету бой прописан без всякой возможности уклониться. Встретилась ситуация, где для разруливания без боя нужны сугубо технические навыки. В целом пока видится, что всё надо вкладывать в интеллект, иначе безнадёжно отстанешь в развитии из-за нехватки очков. До Колони этой игре как до Африки раком - вообще никакой глубины, вариативность очень ограничена. В отличие от Фоллаута-Энкейседа даже по карте нельзя путешествовать наудачу - строго по известным локам.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 31 | | | 315
Блин, оказывается и карта не совсем карта, а просто камера с видом сверху. Она показывает сектор в котором находится пати, двигать её нельзя. Такого кринжа я ещё не встречал!

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 32 | | | 176
Смотрю, автор правит свою игру: https://steamcommunity.com/app/2734270

Перевод апдейта 2.03:
Цитата

• Нажатие клавиши Escape теперь сначала закрывает все открытые окна; повторное нажатие открывает главное меню.
• Экран мини-карты теперь поддерживает панорамирование камеры.
• Спутники теперь выделяются при удержании клавиши Alt.
• Исправлена проблема, из-за которой дверь Chaff работала только при нахождении в непосредственной близости от нее.
• Навыки владения оружием теперь дают увеличенные бонусы за каждое вложение: +2% к шансу попадания и +2% к шансу критического попадания за каждые 10 уровней для оружия и +3% за каждые 10 уровней для рукопашного боя.
Спасибо за постоянные предложения и отзывы. Впереди еще много нового!


Короче, чувак сильно поторопился с релизом. Думаю, через месяц-другой можно будет заняться.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 176
Сообщений: 211
# 33 | | | 315
Кстати, оружие-броня диабло-стайл: вот тебе рар, который через 3 минуты станет хуже обычной белой шмотки. Торговля - кринж - как бе в индустрии уже лет 30 стандарт: выбираешь товар торговца, выбираешь что продать, если смог набрать достаточно, проходит сделка. Тут хренушки - купить можешь строго за деньги, если сразу денег нет - приходи когда будут - никакого бартера! У торгашей часто денег раз в 10 меньше, чем у тебя хабара. Купил пару легендарок за довольно большие деньги, даже интересно, как быстро они станут неактуальны из-за того, что с рядового моба вывалилось что-то покруче?

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 34 | | | 315
Цитата Gorby ()
Короче, чувак сильно поторопился с релизом. Думаю, через месяц-другой можно будет заняться.

А чем он в раннем доступе занимался? Я вообще в шоке, откуда такой рейтинг у очень посредственной игры? Тоже мне хидден гем.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 35 | | | 176
Ответ один - хайп вокруг "мрачной космической игры". Сработал блурб "разработчик-одиночка", и известные игры, как ориентиры.

Самого "раннего доступа" мало. Ещё не знаю, насколько внимательно разраб работал с отзывами игроков. Тот же Веллер годами полировал CS в раннем доступе.

Сообщение отредактировал Gorby - Понедельник, 2026-02-16, 18:13


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 176
Сообщений: 211
# 36 | | | 315
А ещё у игры ужасная производительность. У меня Индиана Джонс и Великий круг выдаёт 60 ФПС(лок стоит) почти на максимуме настроек, а это поделие 26 на ультра+погода, 52 на оч. высоких без погоды.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 37 | | | 315
Не знаю, что он там сделал с картой, но она по прежнему не масштабируется, зато я нашёл (или было изначально), как её двигать - удерживая ПКМ. ПКМ можно и приказ бежать отдавать, а лучше было бы сделать по клику перемещение окна карты.
Также из непривычного, неудачный ответ в диалоге, который воспринимается максимум как шутка, либо издёвка может привести к убийству НПЦ, порой без всякой причины.

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Понедельник, 2026-02-16, 22:02


// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 38 | | | 315
Кстати, после патча русик слетел и часть инфы стала отображаться на каком-то "латинском" языке, наверное, на испанском, хотя разрабы вроде канадцы. )

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 39 | | | 315
Извините, не могу молчать!
Куча курьерских миссий, в которых вместо подхода "мне нужны одежда, очки и мотоцикл - принеси" используется "мне нужны одежда - принеси, очки тоже - принеси, да и про мотоцикл-то я совсем забыл - принеси!"
Также пару раз уже сталкивался со странным продолжением квестов. Подходишь к чуваку, выполняешь поручение, уходишь. Проходит время или срабатывает какой-то скрипт (непонятный) и появляется новое задание: тот чувак - козёл - пойди реши, что с ним делать!

Сообщение отредактировал Хоттабыч - Вторник, 2026-02-17, 14:08


// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 40 | | | 315
подскажите, знатоки, это люмены, наниты, рэйтрейсинг или пастрейсинг?

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 41 | | | 315
Прошёл. В конце пытались сделать "вот это поворот" в духе "за миллион лет до конца света", я не купился. В целом игра ничего интересного из себя не представляет - в ней плохо абсолютно всё.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 315
Сообщений: 1266

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 42 | | | 740
Цитата Хоттабыч ()
игра ничего интересного из себя не представляет - в ней плохо абсолютно всё

Спасибо за страдания. Дропнул с вишлиста.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 740
Сообщений: 7167

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords